背景設定
《戰國無雙4-2》繼承了前作的世界觀、背景設定。時值日本大名割據的戰國時代,各路武士為了家族的未來,率領麾下的部隊同日本各大小諸侯相互厮殺。部分小名通過戰争逐漸升格成為大名,如尾張的織田信長以及後來位居天下人的豐臣秀吉和德川家康。遊戲從戰國時代為始,直到德川家康統一天下為終。
《戰國無雙4》中的武将們都會在遊戲中同新武将井伊直政一同登場。在此基礎上添加了以各個武将為中心的故事,如新星之章、羁絆之章、情愛之章、反叛之章等。玩家可以體驗每一名武将的故事,見證他們在戰争中的愛恨情仇。
角色設定
《戰國無雙4-2》作為戰國無雙系列的新作,在原有人物的基礎上增加了一名新的可玩角色:井伊直政。
直政擅長使用射程長的尖槍,可進行斬擊與刺突兩方面攻擊,攻擊範圍廣,技能除了華麗的大爆炸外還有揮舞尖槍使出的各類體術,直政的體術為義母直虎所教。《戰國無雙4-2》的無雙演武會收錄擔任德川次世代的紅色新星直政的劇情,這裡會講述到他與島津豐久之戰,以及與本多忠勝并肩作戰後的成長物語。
光榮特庫摩公司于2015年1月11日推出了戰國無雙的動畫化作品。于動畫開播後發售的《戰國無雙4-Ⅱ》所追加的新武将“井伊直政”的形象也在動畫中出現;此前系列中未曾以可操控角色身份登場的“豐臣秀賴”和“德川秀忠”也依照動畫中的形象,在《戰國無雙4-Ⅱ》中作為特殊NPC出場。
至于原作《戰國無雙4》中的角色,無雙演武中隻能在特定的章節選擇,自由模式下,玩家可以自由組合兩名武将,也可以使用你的自定義武将。武将可以發動神速攻擊,快速砍殺敵人。武将可以通過砍殺敵人積累怒氣值,也可以自身積累,後者比較慢。武将的屬性依據前作的曆史數據設定,如織田信長就是擁有“修羅”屬性的武将。兩名角色保持一定距離可以讓無雙技能發揮更強大的威力,無雙極意不支持聯合技能。瀕死狀态下的武将發動無雙技能,效果可以延長。武将在一般和瀕死兩種狀态下無雙技能的奧義文字不同,如織田信長在一般狀态下發動武将技,奧義文字是“天”,瀕死狀态下發動武将技,奧義文字是“霸”。
角色擁有了全新的神速技及成長系統,能使用《戰國無雙4》的多數DLC。
道具設定
武器裝備
武器
每一個人物都有其對應的武器,武器的設定依據《戰國無雙》系列和《信長之野望》系列的遊戲以及相關曆史資料來設定的。如織田信長的武器是“妙法千五村正”,明智光秀的武器是“備前近景”。
通過擊殺武将和完成任務獲得,獲得的武器可能具有屬性攻擊。武器可以在萬事屋中強化。可以在遊戲平台中購買DLC武器。
秘武的獲得方式要按照系統定的指示去做任務,達到系統的要求後,在一個任務指示上會出現金色的武器盒,完成任務後何以獲得武将所對應的秘武。秘武也可以在自由模式中的秘武争奪戰中獲得。
家寶
每一個人物的家寶通常都擁有其不同的特性,但有一些家寶出于遊戲劇情和人物關系設定,擁有相同的功能,如上杉謙信的馬上杯和武田信玄的信玄軍旗,兩者都可以在45秒内解除強化區域。
家寶在使用後會有一段冷卻時間,冷卻時間過了之後,玩家就可以繼續使用家寶了。
坐騎
于萬事屋中購買,購買名馬“松風”後可以獲得一項成就。玩家也可以在遊戲平台中購買DLC馬匹。
服裝
人物的服裝可以在遊戲平台中購買DLC服裝。購買之後,玩家進一步體驗到遊戲的趣味性。
消耗品
主要包括団子、活水杯、功勳禦守和金币禦守。
攜帶道具主要包括恢複生命值的糕點,恢複技能槽的藥水以及可以帶來大量經驗和大量金錢的禦守等。這些道具都屬于消耗品,隻有一次使用機會。
擊殺敵人可以在遊戲結束後獲得消耗品,多餘的消耗品可以折成金币。以下是消耗品列表。
增益道具
增益道具包括攜帶武具與技能珠。
攜帶武具主要包括黒漆太刀、當世具足、戦草鞋、蛭巻小太刀、紅蓮刃、閃光刃、凍牙刃、金剛刃和秘伝之書。
攜帶道具包括可以強化攻擊力、攻擊速度并附加屬性的刀,強化防禦力的铠甲以及強化武将速度的草鞋,限定時間内釋放無雙技能不消耗技能槽的卷軸。同樣隻有一次使用機會。以下是道具強化列表。
技能珠是在戰場上拾取和武器分解後獲得的寶珠,寶珠按技能方面主要分為赤技能珠、黃技能珠、綠技能珠、青技能珠四大類别。這些寶珠可以強化武器的屬性攻擊。
技能珠隻能強化常規武器,秘武和DLC武器無法強化。
場景地圖
《戰國無雙4-2》繼承了部分前作的地圖内容之外,增加了新的地圖。新地圖包括甲州、大阪城下、本津川口、奧州、杭濑川等。
各地圖在進行戰鬥時會實時再現季節、天氣及時間。
每一個章節都有其獨立的地圖,地圖分為紅色的強化區和無色的非強化區。在強化區内玩家可以使用家寶在短時間内解除強化效果,或者硬打。強化區裡的武将和士兵在AI設定方面都有所提高,玩家在遊戲時請注意。
到達地圖中的指定位置會觸發任務,玩家可以選擇挑戰遊戲中的各種任務。地圖中的城池與營帳往往是重要任務的駐紮地,玩家可以按照任務要求去擊殺他們。地圖中敵人密度小的區域屬于安全區,玩家可以在此進行整備。部分任務中要求将武将引到地圖特定位置進行擊殺,充分利用有利地形。地圖之間無任何關聯,玩家通關後可以前往下一關卡。玩家完成所有系統任務後,可以獲得一項成就。
遊戲機制
遊戲模式
無限城
無限城是4-2新加的模式。無限城分為本館和别館。本館是一條體力一直向上打的挑戰模式。别館是4個追求其他的極限的模式。
其中上杉謙信、石川五右衛門、阿國、武田信玄、今川義元、宮本武藏、佐佐木小次郎這七名本篇沒有出場機會的武将需要在此模式解鎖,但如果繼承了DLC則武将就是直接開啟使用的狀态。
多人模式
PC版本的《戰國無雙4-2》支持多人在線遊戲,同時分辨率提升到1080P,幀數提升至60FPS。玩家可以通過邀請擁有該遊戲的好友或者在多人模式裡自動匹配玩家,在遊戲中會分成玩家和另一名玩家操縱的兩個鏡頭。玩家和對方在右上角的地圖上可以看到雙方的位置,便與玩家之間相互支援。可以體驗不同難度的劇情關。遊戲勝利後,根據兩名玩家在遊戲中的不同表現分發其獲得的經驗值和武器以及道具。如果一名玩家在戰場上死亡,遊戲結束。聯機遊戲不支持存檔。
成就系統
遊戲原聲
配置要求
(資料來自)
遊戲評測
《戰國無雙4-2》最大的優點和特色無疑就是無限城模式的回歸,它也将勢必成為謀殺玩家時間最多的一個遊戲模式,遊戲在系統方面所作出的其他改進似乎都是在為無限城服務,而這種設計能否在更大的範圍内得到推廣現在還比較難說。不過話說回來,《戰國無雙4-2》畢竟不是《戰國無雙5》,在玩法與總體上的改進也因此并沒有跨代作品來得那麼顯著,不過既然有了無限城,大概還是要比潛在的《戰國無雙4:猛将傳》更優秀一點吧。(遊民星空網評)
雖然在評測進行時,受到了平台的限制,所以畫面多少受到一些影響。不過多多少少也可以做一個參考,我們可以發現人物的人設部分依然保持一個相當高的水平,這也屬于日式遊戲一貫的風格了。延續了前作的人物設定并沒有多大的進行颠覆,角色也都各具特色,其中俊男美女也是十分養眼,簡直賞心悅目。
現在本作的首個評分出爐,日本著名的《FAMI通》為本作打出36分的好成績(滿分40),《Fami通》在評測遊戲的時候一共有四名員工參與,并以滿分為10分的标準給出自己的看法,每個人的評分最後的和就是最終得分。在這次評分中,四名工作人員均打出了9分。(遊俠網評)



















