簡介
在坎巴拉太空計劃中,将由你來主導外星種族“坎巴拉人”的太空計劃。你可以使用各式各樣的部件,來根據現實中的空氣動力學和軌道物理學原理組裝能夠飛行(或墜毀)的全功能航天器。
把你的坎巴拉人乘員送入軌道及太空中(并保證存活下來),去探索坎巴拉太陽系中的各個衛星和行星。建造基地和空間站,以拓展探險範圍。
遊戲操作
全局通用
存檔:F5
讀取存檔:長按F9
移動視覺:↑ ↓ ← → 或鼠标右鍵移動視角
時間加速:, 或 .(在擁有大氣的星球裡會變成物理加速)
建造快捷鍵
旋轉:W A S D (迳向旋轉) Q E (原地旋轉)
對稱模式:X
角度模式:C
火箭/飛機建造模式切換:R
拟真通用
地圖開關:M
視覺轉移至目标或附近飛行器:[ 或 ]
航天器
姿态調整:W A S D控制傾斜, Q E控制旋轉(在RCS對接狀态下WASD控制平移 SHIFT和 CTRL控制上下平移) 。
地面移動:W A S D
RCS開關:R
SAS開關:T
激活下一分級:Space(空格)
關閉引擎:X
極限增量(僅激活引擎):Z
引擎增量(僅激活引擎):Shift(上檔)
引擎負量:Ctrl(控制)
Kerbal宇航員
地面移動:W A S D
噴氣背包移動移動:W A S D (前後左右移動) Shift(上檔) Ctrl(控制)(上下移動)
攀爬障礙物:F
攀爬梯子:F
脫離梯子:Space(空格)
進入:B
噴氣背包開關:R
遊戲評測
這款太空的沙盒遊戲在諸多熱愛沙盒遊戲的玩家中最近非常流行,遊戲獨特的火箭設計以及探索太空秘密的場景都給人留下深刻印象。
遊戲因為模拟現實,所以玩起來可能不像玩家想象的那麼簡單,但是對于科幻迷們來說正是因為這種高難度的拟真,才讓遊戲值得去深入探索。
遊戲特色
完整的基于物理學的飛行模拟器,這都将是飛和下降的必要。
程序代地區與高細節和大規模-半徑星球卡爾巴拉- 600公裡!
改裝的可能性-讓玩家來創造新的内容和修改的遊戲
船舶系統-保持一個眼睛上的發動機溫度,燃油水平,并盡量不爆炸。
建立船舶與多個階段,并取消停靠排氣模塊。
全控制創造具有完善的功能,允許你構建複雜的船舶。
來源
坎巴拉太空計劃(Kerbal Space Program)始于Squad的一個面向員工的“Make Dreams Come True”的項目,旨在實現員工的一些個人計劃。Felipe Falanghe(又稱HarvesteR)提出了這個想法,這是自兒時就有的夢想。
Squad的創始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya決定資助這個項目,于是就有了Kerbal Space Program。
據稱,名稱“Kerbal”源于Felipe Falanghe給曾經系在煙花上的錫紙人起的名字。
需要注意,坎巴拉太空計劃仍處于Alpha階段,大量改動仍在不斷進行中。不同于通常意義上的遊戲的“内部測試”,該遊戲的Alpha是面向全體玩家的。
每一個玩家均可提出自己的建議、與其他玩家在KSP Forum中進行讨論、在便利的架構中開發Mod、幫助制作團隊完善遊戲。
遊戲操作
姿态調整:W A S D控制傾斜, Q E控制旋轉(在RCS對接狀态下WASD控制平移 SHIFT和 CTRL控制上下平移) 。
RCS開關:R
SAS開關:T
地圖開關:M
視覺轉移至目标或附近飛行器:“【” 鍵和 “】” 鍵
存檔:F5
讀取存檔:長按F9
激活下一分級:空格
移動視覺:↑↓←→或鼠标移動視角
時間加速:“,”鍵或“。”鍵(飛行器在擁有大氣的星球裡會變成物理加速)
場景設定
總體設定
遊戲的起始點為某個平行宇宙(物理學常量稍有不同)
的一個星系的一顆名為Kerbol的主序星旁的一顆名為Kerbin的類地行星。這是一顆宜居行星,上面的高等智慧生物Kerbals已經進入了太空時代,并開始産生太空垃圾了。
Kerbals的航天科技水平比地球人的稍高一些(不考慮一些插件),已經擁有了殖民整個行星系的能力(隻要玩家願意)。
Kerbol(Sun)
Kerbol,亦稱Kerbin主星、太陽,是一顆K型主序星,也是整個Kerbol恒星系的中心天體。
它的質量約為太陽的0.88%——在宇宙中這樣的質量是不可能支持穩定的核聚變的,但在那個有着不同物理學常量的宇宙中Kerbol卻可以發出同太陽相近的橙黃色光芒。
與太陽相似,它占據了整個恒星系的約99.9%的質量,着實是一個巨大的核聚變反應堆。
從0.7到0.10.1,Kerbol隻是天空中的一個亮點,它在0.11中變得可以達到。
在0.12中,Kerbol擁有了引力。
在0.13.3中航天器仍可到達Kerbol表面之下,但飛船很可能會在極端的引力梯度下解體并且/或者被以極高的速度直接彈射出去。
自0.14起,任何到達Kerbol表面的航天器(和Kerbal宇航員)都會被遊戲設置的自爆層直接摧毀。但在1.0加入的過熱機制中航天器在接近Kerbol表面時就會因過熱被摧毀。
Moho
Moho是距離Kerbol最近的類地行星。它有着棕灰色的地表、很小的質量和體積,同時也是一個沒有天然衛星和大氣層的行星。
Moho最初在0.17中被加入,那時的Moho與0.18的大不相同——距離Kerbol更近、是唯一一個被Kerbol潮汐鎖定的天體、地表有火山口存在。
還擁有極熱的稀薄大氣(比較安全的着陸方法是降落在高海拔的火山口上,否則發動機很容易因過熱而爆炸)——這使得它成為了幾乎是最難登陸的天體。
不過在0.18中Moho被完全重制了,這使得它變得與太陽系的水星更加相似。
Eve
Eve是距離Kerbol第二近的類地行星,同時也是行星系中體積和質量第二大的天體,擁有一顆名為Gilly的天然衛星。它的表面存在主要由液态水組成的海洋。
Eve的氣溫最高可以達到約150℃,但由于表面大氣壓強有5.00标準大氣壓之高,使得水仍能以液态存在。同時,它擁有很厚的紫色大氣層,表明其中可能含有碘。
在日出和日落時,其會展現出美麗的黃綠色光芒。另外,Eve的表面有平原和高原,也有一些海拔超過10,000m的山峰。
Eve的位置與太陽系的金星比較相似。它在0.17中被加入,在0.18中其表面被重新制作。Eve是軌道距離Kerbin最小的行星,它的濃密大氣使得航天器的減速比較容易,但也使航天器的發射入軌變得極其困難——一個可行的方法是在山峰頂端進行發射。
Gilly
Gilly是Eve唯一的天然衛星,也是行星系中最小的天然天體。它有着棕色的地表,質量極小,地形崎岖。
Gilly最初在0.17中出現,在0.17.1中它的碰撞網格的Bug得到了修複(使得在其上面降落少了一些危險)。它的極小質量和崎岖地形使其成為很不适合航天器登陸的天體:過小的引力使得航天器的下降速度難以控制,而崎岖的地形容易導緻航天器的翻倒。
同時,它的公轉軌道的離心率非常大;而且航天器的軌道很難進入Gilly的作用範圍——因為它的作用範圍實在是太小了。實際上,Gilly的作用範圍與公轉軌道半長軸的比值是整個行星系的衛星中最小的。
不過,極小的引力也使得返回變得十分容易。Kerbal宇航員一跳即可達到300m的高度,而且隻需要噴氣背包即可輕易地從Gilly的作用範圍逃逸。
Kerbin
Kerbin是距離Kerbol第三近的類地行星,也是行星系中第三大的行星和體積第四大的天體(比Jool的衛星Tylo體積稍小)。
它擁有兩顆天然衛星,分别稱為Mün和Minmus。Kerbin環境宜人,是養育大量生物的家園,是Kerbals文明的發祥地,也是Kerbal太空計劃的起點。
它擁有合适的大氣,在陽光照耀下顯出天藍的色彩;有着豐富的地形,包括海洋、平原、高原和山脈(最高峰達到了3,750m),而植被的複蓋(除了兩極)和藍色的海水使得它從太空中看就像一顆藍綠色的寶石。
另外,Kerbin曾經被某顆小行星或是彗星撞擊的痕迹仍然存留着,在赤道附近有一個可以從太空看到的大撞擊坑遺迹。
Kerbin從各種意義上看都與地球十分相似。它是最早出現在遊戲中的天體之一。在0.10.1中,它的大氣上限高度被從約34,500m擡高至約69,000m,并沿用至今。
在0.11中,它的陸地被重置,海洋有了液體樣的表現。在0.14.2中,它的地形變得更加多樣,一些山峰達到了600m的高度,而最高點達到了900m。它的大氣層在0.17中有了更好的外觀。
而在0.18中,它的地表被重置,色調變得更加真實,增加了沙漠、一些島嶼、白雪複蓋的山頂,以及靠近赤道的大撞擊坑遺迹。另外,又增加了一些彩蛋。
在0.20中,Kerbal太空中心遷移了并新建了太空中心的建築,原先的Kerbal太空中心被當做Kerbal的彩蛋(被玩家稱為KSP2),地址靠近Kerbal太空中心的島嶼上增加了一個機場,但并不作為一個飛機起飛點,在0.22中機場的細節進行了完善。
因為加入了生涯模式,所以Kerbal太空中心加入了研發中心。
Mün
Mün,亦稱Mun、月亮,是Kerbin較大的也是距離最近的天然衛星。它被
Kerbin潮汐鎖定,故有一面始終面對着而另一面始終背對着Kerbin。Mün的地表為灰色,地形整體比較平坦,但存在大量的環形山。另外,它還有被稱為“拱門”的奇特地貌,成因未知。
Mün與月球相近。它在0.12中被加入,其表面在0.14.2中被大幅修改。
在0.15中它的圖形得到了提升,在0.16中獲得了一些彩蛋。它的圖形在0.17中再次得到提升,而在0.18中增加了一些新的彩蛋和特征。
在0.21中變得和現實一樣坑窪。作為離Kerbin最近的天然衛星,從Kerbin變軌後隻需大約8h即可到達的Mün理所當然地成為了太空探索和開發的第一目标。
同時,Mün較大的質量、無大氣層和合适的公轉速度使其成為了實現重力助推的理想目标。
Minmus
Minmus是Kerbin較小的天然衛星,距離Kerbin較遠,有着青色的外表。它的表面有冰凍的丘陵、山峰和湖泊,最高點為5.7km。
Minmus最初于0.15中出現,在0.17中它的質量變得更小、不再被Kerbin潮汐鎖定,并且有了同步軌道。
它的名稱“Minmus”可能來自拉丁語“minimus”,意為一群物體中最小的——對它來說這個名字比較合适。它有着較小的重力,Kerbal宇航員可以使用噴氣背包降落并返回。
Duna
Duna
是行星系自内向外的第四顆類地行星,擁有一顆名為Ike的大衛星,并與其互相潮汐鎖定。Duna有着稀薄的紅色大氣,地表為紅棕色,在兩極有面積廣大的冰冠。
它富含鐵,地形主要為高原,也分布着暗色的低窪平原。較小的重力、較稀薄的大氣和比較宜人的環境使其成為了行星探索的第一目标。
Duna很像火星。它在0.17中被加入,其地表在0.18中得到了修改。它的大氣十分稀薄,隻能給航天器提供有限的減速。
它的平原的高度被設為0m,航天器在這裡降落可以得到更多的大氣減速。Duna還有一些有趣特征,包括一個很像Kerbals人臉的小山,就像“火星臉”一樣——不過比火星臉的相似度高多了。
Ike
Ike是Duna唯一的天然衛星,并與其互相潮汐鎖定。它有着對于衛星而言
較大的質量和體積,并擁有崎岖的地形(最高點比最低點高12.75km)和灰色的表面。
Ike最初于0.17中被加入。在Duna的環繞軌道上變軌時,要注意軌道有可能進入Ike的作用範圍——這是一顆作用範圍很大的衛星。
它不存在大氣而又有着很大的質量,這使其成為航天器實現重力助推的良好目标。在它上面安全着陸是比較困難的,因為崎岖的地形可能導緻航天器的翻倒。但在環形山的底部地形相對平坦,可以作為較好的着陸地。
Dres
Dres是行星系自内向外的第五顆類地行星,沒有自己的衛星或大氣層。它擁有灰色的外表,表面還存在一些可能是冰的暗斑,而地形最高為5.7km。另外,在它的赤道以南有一個數公裡深的峽谷。
Dres最初在0.18中出現。它與太陽系的谷神星相似,但不同于後者,它是一顆行星而非矮行星(因為它剛好符合國際天文學聯合會在2006年的公布的行星定義中的“清除鄰近區域”的标準——大概是因為行星系中還沒有加入很多小行星)。
Jool
Jool是行星系自内向外的第六顆行星,也是唯一的巨行星,是整個行星系中體積和質量最大的天體。它有5顆天然衛星,自内向外分别稱為Laythe、Vall、Tylo、Bop和Pol。它有着濃密的大氣,其在陽光照耀下展現出明亮的綠色;但在日出和日落時呈現出一定的紫色。Jool有着強大的引力,另外其大氣内的氣流活動也十分劇烈。
Jool最初在0.17中被加入,與木星比較相似。較遠的軌道使其不容易達到,但很大的作用範圍降低了航天器轉移軌道建立的精度要求。
Jool的大氣十分濃密,使得航天器的減速十分容易,但已知沒有任何方法能使停留在大氣底層的航天器返回(除非使用Debug控制台一類的特殊手段)。
在官方衆多的衛星可能會在航天器變軌時造成麻煩,但它們也可以成為實現重力助推的很好目标。有趣的是,在天體尺寸普遍較小的Kerbol恒星系,Jool是尺寸與地球最為接近的行星。下次訪問Jool時,可以想象自己正在繞真正的地球運行!
注意:Jool是不可以登陸的,它被官方設置了強制引爆層。
Laythe
Laythe是距離Jool最近的衛星,同時也被其潮汐鎖定。它的環境與Kerbin驚人地相似:有含氧的大氣層、溫度适宜,還有液态水組成的海洋。
在它的表面,宇航員即使不穿宇航服也可以存活,普通噴氣式飛機甚至也可以正常飛行。它的表面主要被藍色的海洋複蓋,在海洋中零星散布着一些島嶼。宜人的環境使其成為行星際旅行乃至殖民的絕好去處,但這種旅行要受到與Kerbin的距離的限制。
Laythe最初在0.17中被加入。在Laythe上着“陸”需要很高的精确度——降落到海裡是更有可能的結果。它那與Kerbin或地球如此接近的環境可能源于制作團隊對木衛二的某種情結。
Vall
Vall是Jool自内向外的第二顆衛星,同時也被其潮汐鎖定。它有着冰凍的表面,也有一些山峰,甚至有海拔高度超過7900m的高山。
Vall最初于0.17中出現,它的引力較大,需要更大的航天器來進行登陸和返回。另外,它的上面有一處疑似高等智慧生命建造的“巨石陣”,有着規則的幾何外形。
Tylo
Tylo是Jool自内向外的第三顆衛星,同時也被其潮汐鎖定。它是行星系中體積第三大的天體,比Kerbin稍大一些。它有一個灰白色的崎岖地表,最高點高達11,290m。
它的表面有大量的撞擊坑,可能複蓋着流紋岩。盡管Tylo與其他的衛星相比明顯大一些,但它不大可能是被俘獲的天體——因為Jool的引力應該不足以俘獲如此大的天體。
Tylo最初在0.17中出現。它那與Kerbin相似的質量和可供減速的大氣層的缺乏使其成為很難登陸的天體。
另外,如果航天器降到足夠低的軌道,可以體驗到高速退行的地面:它是整個行星系沒有大氣層的天體中環繞速度最大的,這意味着隻要軌道足夠低,航天器的速度可以非常接近2,170m/s。
Bop
Bop是Jool自内向外的第四顆衛星,與Gilly十分相像。它有着棕色的崎岖表面(有一些山峰高度超過了20km),還有一個有着白色邊緣的火山口。
Bop最初在0.17中出現,在0.18中它的公轉軌道半長軸被提高了,以避免其作用範圍與Tylo的交疊。
Pol
Pol是Jool自内向外的第五顆衛星,同時也被其潮汐鎖定。它在一個高軌道上運行,合适的軌道離心率和傾角表明其可能是一顆被Jool俘獲的小行星。它的表面重力是整個行星系第二小的,比Gilly大一些。它有着十分粗糙崎岖的從黃褐色到黃綠色的表面,有着明顯的山脈(3-4km高)。
Pol最初于0.18中被加入,在0.18.2中它的質量被調整到了原來的大約3.16倍,公轉軌道半長軸也得到了增加。這是一顆引力非常小的衛星,航天器甚至隻需要RCS火箭即可降落。
Eeloo
Eeloo是一顆矮行星,它的軌道大部分在Jool之外,也有很小的一部分位于Jool之内,二者成3:2軌道共振。它沒有大氣層,表面主要被白色冰面複蓋,鑲嵌着少量棕色的峽谷。最高點接近赤道,其高度大約為3.9km。
Eeloo最初于0.18.2中出現,作為制作團隊給KSP社區的聖誕禮物。它的表面與太陽系的土衛二比較相像,而其軌道特征與冥王星有些相似(盡管土衛二和冥王星都有稀薄的大氣層)。制作團隊有将其劃歸為尚未加入的新的氣巨行星的衛星的計劃。



















