角色背景
1950-1951年間,列甯格勒基洛夫工廠設計了一款“263工程”自行反坦克炮,底盤大量使用了IS-7和T-10的部件,其戰鬥室後置,并采用格拉賓中央炮兵設計局設計的S-70型130毫米炮。但263工程未能量産,僅有一個模型用于測試。 [1]
鄂木斯克設計局于1949年設計了Su-122(600工程),該裝備大量使用了T-54中型坦克的部件,采用戰鬥室前置,均質鋼闆焊接車體的自行反坦克炮。該車采用了戰鬥室前置的布局,采用了D-49型122毫米火炮,測距儀安裝在炮塔頂部的艙蓋上。除此之外,還安裝了用于直瞄和間秒的瞄準具。1954年,SU-122-54開始進入部隊服役,生産了大約100輛。在其退役後,大部分被改裝成了裝甲牽引車。
能力設定
屬性
參考資料來源:
技能
角色攻略玩法分析
263工程經過了幾個版本的小幅增強後。首先細節方面,263工程做出了一些調整。例如:首上部分的面積變大,戰鬥室兩側的肩膀面積變小;炮盾區域的面積減少,弱點部位藏的比原來更深。263工程在加強之後,防禦能力有了進一步的提升,正面除了褲裆的部位之外,幾乎沒有明顯的弱點。當作沖鋒型TD來用,操作會更流暢。
236工程需要注意的是那門130炮,DPM非常高,穿深和傷害也都不錯,精度在S系的大環境下,也算是中規中矩,問題出在瞄準時間上,對于射界有限的263工程,2.5的基礎瞄準時間比較尴尬。如果走位不注意,很容易丢失目标。因此需要在配件和成員技能上給以強化。
玩家評價
263工程的正面與其它大多數坦克比起來都是很瘋狂的。正面的傾斜裝甲有250mm厚還有約55度的角度,它對幾乎所有的炮都可以免疫了(435mm等效)。坦克上部的位置同樣是250mm厚但角度小些,炮周圍一圈的裝甲稍弱,首下是唯一真實可用的弱點。263工程還有一些不太直觀的獨特的弱點。比263工程高的坦克可以從頭頂的敞篷處打進去,并用HE造成大量的模塊/乘員/血量傷害。(178 評)
角色專屬
專屬配件



















