基本簡介
KinKinectect是微軟在2010年6月14日對XBOX360體感周邊外設正式發布的名字。Natal為開發代号。伴随Kinect名稱的正式發布,Kinect還推出了多款配套遊戲,包括Lucasarts出品的《星球大戰》、MTV推出的跳舞遊戲、寵物遊戲、運動遊戲《Kinect Sports》、冒險遊戲《Kinect Adventure》、賽車遊戲《joyride》等。
Natal微軟在2009年6月2日的E3大展上,正式公布的XBOX360體感周邊外設,Natal徹底颠覆了遊戲的單一操作,使人機互動的理念更加徹底的展現出來。它是一種3D體感攝影機,同時它導入了即時動态捕捉、影像辨識、麥克風輸入、語音辨識、社群互動等功能。玩家可以通過這項技術在遊戲中開車、與其他玩家互動、通過互聯網與其他Xbox玩家分享圖片和信息等。微軟的Natal不需要使用任何控制器;它是依靠相機捕捉三維空間中玩家的運動。微軟指出它會讓系統更加簡易操作來吸引大衆,這個系統也辨識人臉,讓玩家自動連上遊戲,它還可辨認聲音和接受命令。
微軟互動娛樂業務副總裁唐·馬特裡克(Don Mattrick)說:“這個技術讓我們在不用發售新主機的情況下就可以步入一個互動娛樂的新紀元。”唐·馬特裡克還說:“先前,有種障礙把電動遊戲玩家和所有人都分隔了開,”“現在,有了Natal,大家都能加入遊戲,使用發明史上最棒的遙控器——你。”
微軟在洛杉矶的E3電子娛樂展上揭示Natal技術。這場娛樂展正好辦在電玩産業的轉折期。過去電玩産業都被認為對經濟衰退免疫,但是有迹象顯示整體産業成長有減緩的迹象。
微軟的Natal不需要使用任何控制器;它是依靠相機捕捉三維空間中玩家的運動。微軟指出它會讓系統更加簡易操作來吸引大衆。這個系統也辨識人臉,讓玩家自動連上遊戲。它還可辨認聲音和接受命令。在遊戲示範中,玩家們用腳踢僅存在于屛幕中的足球,并用伸手設法攔阻進球。在駕駛遊戲中,玩家轉動想像中的方向盤來操控電視遊戲中的賽車。在繪畫遊戲,玩家則是說出顔色--“藍色”或“淺褐色”--然後搖擺雙臂來在數碼式畫闆上飛濺一片油漆。
上市日期
Kinect将于11月4日在北美發售。屆時會有15款用Kinect的遊戲,一起發售。這項新技術的宣布,證實索尼和微軟都想要奪取被任天堂Wii所吸引的普羅大衆。過往微軟都被視為隻追求最核心的電玩玩家。
好萊塢大導演史蒂芬·斯皮爾伯格(Steven Speilberg)還參與了這場展示會,并且表示Natal将會吸引那些被複雜的遙控技術所驅離的新玩家。“大多數的人都很害怕拿起電動遙控器,”斯皮爾伯格說。“盡管電玩産業龐大,還是有百分之六十的家庭沒有任何電動遊戲機”。
微軟認為這種無遙控器式的系統将為電玩體驗掀起革命。它同時表示人臉辨識功能将讓電玩人物能夠和玩家透過表情來溝通,因此遊戲終将加入更多社交經驗于内。微軟視頻遊戲戰略兼商務開發副總裁謝恩·金(ShaneKim)在洛杉矶接受采訪時說:“你就是(遊戲)控制器”,“這是一項非常強大的技術——可以捕捉整個身體的動作,而不僅僅是兩隻手。”他拒絕透露這項産品的上市時間,僅表示“不是2009年的事”。
Natal不需要使用任何控制器;它是依靠相機捕捉三維空間中玩家的運動。微軟指出它會讓系統更加簡易操作來吸引大衆。微軟互動娛樂業務高級副總裁鄧·馬瑞克(DonMattrick)表示,ProjectNatal技術讓玩家不用再購買新遊戲機就能獲得新的遊戲體驗。通常一部遊戲機的售價在250美元到500美元之間。此外,微軟也能省下巨額制造和營銷費用。
微軟遊戲工作室負責人菲爾·斯賓塞(PhilSpencer)表示,ProjectNatal受到了軟件開發商的積極回應,“顯然,遊戲控制器并不會(因這項技術而)消失,但提高用戶的遊戲體驗是遊戲業的發展方向之一”。
微軟周一還表示,計劃将音樂流媒體服務last.fm、社交網站Facebook和微型博客Twitter引入XboxLive在線社區。此舉顯示在全球經濟下滑的大環境下,年營收高達500億美元的遊戲産業不僅逆市增長,而且還想方設法吸引新玩家,同時留住核心用戶。
之前在微軟剛剛宣布Natal的時候,世界上大多數人對這項新的3D捕捉技術應用到遊戲上感到懷疑。但是自從在E32009上經過完美的展示之後,人們的疑慮開始消失。但是微軟對Natal的具體細節一直沒有書面的公布,使得很多玩家隻能依靠自己眼睛所看的事實來理解這個體感設備。那麼到底什麼才是Natal呢?下面的文章相信能幫你全面了解微軟的跨時代技術。
體感系統
1、Kinect是與Xbox360配套使用的一款攝像頭
簡單來說,Kinect就是Xbox360的一款外設。它就像是一款攝像頭,可以通過USB接口與遊戲機相連。
2、此前名為Project Natal
在正式發布前,微軟Kinect一直采用“Project Natal”的名稱。但這隻是一個開發代号,如今,該産品正式更名為Kinect。
3、使用紅外定位
Kinect比一般的攝像頭更為智能。首先,它能夠發射紅外線,從而對整個房間進行立體定位。攝像頭則可以借助紅外線來識别人體的運動。除此之外,配合着Xbox360上的一些高端軟件,便可以對人體的48個部位進行實時追蹤。該設備最多可以同時對兩個玩家進行實時追蹤。
4、多項額外功能
Kinect還内置麥克風,所以,用戶可以直接與Xbox360進行“對話”。除此之外,這款産品不僅能夠通過紅外線識别人體,還可以識别出完整的RGB色彩,并借助面部識别技術自動為用戶登錄。
5、配備自有界面
當Kinect安裝完畢後,用戶必須要使用獨立的菜單系統,而非Xbox360原有的界面。該界面非常簡單,易于使用。要加載Netflix,隻需要點擊Netflix按鈕即可,或者對Xbox360說“Netflix”也可以啟動這款應用。要暫停遊戲也可以直接通過語音實現,或者将手放到空中握住虛拟的暫停按鈕。
6、内置聊天軟件VideoKinect
Kinect配備了一款類似于Skype的視頻聊天軟件“VideoKinect”。無論用戶的好友是在Xbox Live還是Windows Live Messenger中,都可以與之進行視頻聊天。除此之外,對話雙方還可以一起看視頻,而且可以對用戶的動作進行實時追蹤。
7、11月上市,價格未明。
該産品将于今年11月4日上市,但微軟并未透露具體價格。
8、同步發售15款遊戲
微軟在Kinect發布會上宣布,将有15款配套的遊戲同步發售。
9、捆綁發售6款遊戲
微軟宣布将捆綁發售6款遊戲,其中4款具體如下:
Kinectimals——這就像是一款配備瀕危物種的高清版《任天狗》(Nintendogs)。
Kinect Sports——與任天堂的《Wii Sports》對應,内置保齡球、足球、乒乓球、田徑、拳擊和排球。
Kinect Joy Ride——這是一款賽車遊戲,雖然很好玩,但控制方面有些缺陷。
Kinect Adventures——這是一款探險遊戲,玩家需要通過跑跳、俯身和躲閃等動作來跨越障礙物。
10、還有多款第三方遊戲
Your Shape Fitness Evolved——由Ubsisoft開發的健身遊戲。
Dance Central——由MTV開發的一款跳舞遊戲,無需控制器,直接完成真實的舞蹈動作。
《星球大戰》(Star Wars)——關于這款遊戲的信息目前還比較少,但肯定會有光劍(lightsaber)和一些卡通圖形。該遊戲要到2011年才能推出。
尚未命名的賽車遊戲——該遊戲由Turn10開發,将于2011年發布。
11、作為遊戲外設并不完美
毫無疑問,Kinect令人印象非常深刻,它可以追蹤玩家身體的全部運動,而且可以模拟方向盤的動作。但是偶爾仍會存在一些延遲。在某些簡單遊戲中也會遭遇跳幀等問題,這或許是因為Kinect要利用Xbox360的處理器來處理所有數據所緻。該産品并未配備獨立的處理器。
12、潛力巨大
盡管Kinect仍然存在一些缺陷,但其功能仍然非常強大,可以作為客廳中的通用遙控器,來取代以往配備大量按鈕的傳統通用遙控器。
13、或成Xbox360平台絕唱
微軟去年曾表示,Kinect并不是簡單地克隆了Wiimote的創意。它還可以在Xbox360和Xbox720之間建立一種聯系。
試玩報道
微軟于2010年6月13日晚間舉辦了Xbox360視頻體感周邊“Kinect for Xbox 360(原稱誕生計劃)”的全球體驗會,緊接着又在6月14日上午舉辦的E3展前發表會中,披露了Kinect周邊硬件以及支持遊戲的詳情。
在接連兩場的展前重點發表後,微軟在E3展現場也同樣以Kinect為重心,環繞攤位中心設置了許多由透明帷幕構成的Kinect體驗區,讓與會者有機會體驗一系列Kinect遊戲的魅力,并将Kinect的樂趣傳達給帷幕外的觀衆。
以影像辨識為核心技術的Kinect,結合了傳統的2D平面影像攝影與嶄新的3D深度影像攝影,通過精确掌握玩家身形輪廓與于肢體位置來判斷玩家的姿勢動作,并将這些動作對應到遊戲中的角色或操作,與遊戲或是電影制作時經常采用的“動作捕捉”性質類似,不過并不需要像在身上配戴專屬的感應标記,隻要輕松走進感應範圍内即可遊戲。
遊戲體驗
《Kinect Adventures》
首先體驗的是通過身體動作來挑戰各種冒險運動遊戲的《Kinect Adventures》。
《Kinectimals》
接着體驗的是通過Kinect與虛拟寵物互動的《Kinectimals》。
《Kinectimals》中提供了虎、豹、獅等數十種大型貓科動物的幼獸作為虛拟寵物。雖說都是些兇猛的“大貓”,不過幼時的模樣仍與溫馴的小貓沒兩樣。遊戲中通過3D繪圖細緻描繪出這些小大貓的身型與動作,毛茸茸的模樣與笨拙逗趣的姿勢相當惹人憐愛。
體驗活動中預設的虛拟寵物是小老虎,玩家首先是通過Kinect的語音辨識功能讓小老虎認識自己的名字,之後就可以叫名字呼喚它過來。接着則是伸出雙手與虛拟空間中的小老虎進行親密的肌膚接觸,玩家可以溫柔的撫摸它的頭部、頸部、耳朵、下巴,讓小老虎感到舒服愉悅以增進雙方的親密度。之外還可以通過親自示範的方式教導小老虎各種動作,像是跳躍、直立、單腳站立、仰卧裝死等,能施展的動作會随着學習而逐漸增加。
遊戲中也準備了與小老虎的互動遊戲,如發表會中曾展示過的跳繩,體驗活動中則是展示了障礙賽跑,當小老虎在挑戰障礙賽時,玩家必須親自示範動作讓小老虎參考,如奔跑、平舉雙手過平衡木、跳過栅欄、鑽過洞穴等,展現“人獸一體”的絕佳默契。
現場并提供各種遊戲登場小大貓的布玩偶要送給體驗者,玩偶上還附有特制的彩色條碼卡,隻要将條碼卡拿到Kinect攝影機前掃描,就可以獲得與玩偶相同的虛拟寵物。
《Kinect Sports》
接著體驗的是包含各種田徑與球類運動的《Kinect Sports》。
現場首先體驗的球類的保齡球,玩法可說是相當直覺,完全不需要額外學習,隻要站定位置,伸出慣用手從送球道拿起保齡球,再依照自己喜歡的方式将球抛出即可。
遊戲會感應玩家抛球的方式,除了正統的下勾抛球之外,也可以用暴力的過肩抛球(球道會被砸破)或是搞笑的雙手抛球等。Kinect能精确判斷抛球時手部揮動的角度,因此可以抛出旋轉的曲球。想改變抛球位置時,隻要朝左或朝右移動身體即可。體驗中可以察覺Kinect并未掌握手掌的動作,因此抛球時機是遊戲自行判斷,與手掌開阖無關。
接着體驗的是田徑類的100米跨欄,隻要原地踏步就能往前奔跑、原地跳躍即可越過栅欄,除了跳躍時機的掌握稍微需要學習之外,其他的操作連3歲小孩都能輕易理解。
《Kinect Joy Ride》
接着體驗的是以虛拟方向盤展開趣味競速的《Kinect Joy Ride》。
《Kinect Joy Ride》是以之前發表的 Xbox LIVE Arcade 休閒賽車遊戲《Joy Ride》為基礎所強化的版本,讓玩家以自己的虛拟人偶來駕駛賽車挑戰各種趣味競速比賽。
遊戲以平舉雙手模拟握方向盤的方式操作,與大多數人小時候玩過的開車遊戲沒兩樣。遊戲中沒有加減速的操作,玩家隻要專心控制方向盤即可。過彎時可左右傾斜身體來施展甩尾。集滿加速計量表時,隻要雙手往前猛推就可以啟動爆沖加速。當賽車通過跳躍高台飛上半空中時,可向前或向左右傾斜身體讓賽車翻滾,以獲得額外的特技分數。遊戲中提供了各種不同的競賽模式,有傳統的競速也有趣味的競技。
《Your Shape: Fitness Evolved》
《Your Shape: Fitness Evolved》是Ubisoft延續先前健身遊戲開發經驗,并搭配Kinect嶄新功能所製作。最大的特色就是能通過Kinect完整掌握玩家的動作,來确認是否有确實達成健身課程的要求。遊戲開始前首先會掃描玩家全身,借以判斷玩家的身型骨架肩寬手長等基本資訊,并将玩家身影以橘紅色剪影投射在遊戲中(也可以切換為真實影像)。
現場示範了有氧運動與太極吐納,基本玩法都是教練示範一動、玩家跟著做一動,如果動作或姿勢不符合要求的話,畫面上會出現文字或是圖片提示需要改進的地方。後續又體驗了遊戲性比較強烈的格鬥健身,讓玩家揮拳踢腳打破畫面上出現的方塊來得分。由于Kinect能掌握鏡頭與被攝者的“距離”,因此必須正确朝前方出拳腳才能打破方塊。
《Dance Central》
《Dance Central》是款配合畫面指示跳舞的節奏遊戲,不同于以往跳舞遊戲踏踏闆或是搭配特定感應器的玩法,而能真正将玩家全身的動作都對應到遊戲中。遊玩時畫面上的角色會示範标準動作,右方會依序顯示動作提示,右上方則是顯示玩家的身型剪影。玩家隻要配合節奏做出正确動作,就能不斷累積分數,與一般音樂節奏遊戲的基本系統類似。
由于Kinect能真正感應全身的動作,遊玩時并不像以往跳舞遊戲那樣隻有簡化的踏步動作,而必須真正做出完整的舞蹈動作,因此對于練習真正的舞蹈技巧有很大的幫助,遊戲時精彩的舞蹈表演也讓整體氣氛顯得更為熱絡有趣。由于有著這些以往所沒有的嶄新要素,加上收錄了許多暢銷的熱門歌曲,因此現場不論試玩或是圍觀的人氣都相當高。
整體來說,Kinect的操作與玩法與PS2曾推出過的eyetoy有些類似,但是在嶄新3D深度影像攝影以及先進的語音與骨架辨識技術的加持下,提供了許多以往所無法辦到的精确操作,加上微軟展開撲天蓋地的全面支持,各協力廠商也紛紛搭上這股風潮推出一系列體感類型遊戲,大幅擴展了Xbox360在體感休閑領域的可能性,相當值得期待!
體感系統預售
微軟Kinect體感系統預售:售價149.99美元
2010年6月22日早間消息,據國外媒體報道,雖然微軟尚未公布Kinect體感遊戲系統的零售價格,但一些大型零售商卻開始以149.99美元的價格進行預售
Kinect計劃于11月4日正式開始銷售,但百思買、GameStop和亞馬遜等零售商卻開始以149.99美元的價格進行網上預售,沃爾瑪的預售價格則比該價格低了1.50美元。
微軟發言人周一重申,該公司尚未公布Kinect的價格,也沒有為零售商提供定價細節。
Kinect允許玩家通過身體運動和手勢來控制遊戲。外界普遍認為,該産品有助于大幅促進Xbox遊戲機在今年聖誕購物季的銷量。Kinect有望為Xbox平台吸引新玩家以及一些休閑遊戲玩家,從而與任天堂Wii和索尼PlayStation3更好地展開競争。
自2005年11月上市以來,Xbox遊戲機的總銷量約為4000萬台,高于索尼PlayStation3,但是遠落後于任天堂Wii。後兩款遊戲機均比Xbox晚發布一年。
投資公司Lazard Capital Markets分析師科林·塞巴斯蒂安(Colin Sebastian)預計,Kinect售價将在100至150美元之間,但還有部分分析師預計售價将高于200美元。
塞巴斯蒂安在上周的一份投資報告中預計,Kinect今年的全球出貨量将達到300萬台。他說:“我們相信Kinect有潛力推動Xbox加速增長,并增加已經非常很高的配售率(Attach Rate)。”配售率是用來衡量與遊戲機一同購買的軟件及配件數量的一個指标。
Kinect最初的名稱為Project Natal,在今年E3遊戲展上正式更名為Kinect。
種族歧視争議
2010年11月3日,遊戲網站GameSpot撰文稱,它的兩名黑人雇員在登錄Kinect時,無法使用臉部識别功能。遊戲過程中并不存在此類問題,但在膚色較深的玩家中途加入遊戲時,Kinect經常無法識别。系統矯正未能産生效果。微軟回應稱,在内部測試時,任何種族和膚色的玩家均可使用Kinect。
GameSpot編輯布蘭登·辛克萊爾(Brendan Sinclair)曾表示:“在測試Kinect時,兩名膚色較深的GameSpot雇員無法使用該系統的臉部識别功能。”
微軟則對GameSpot表示,這純屬謬論。該公司表示:“Kinect的目标是打破玩家之間的界限。在發布時,任何體型和種族的玩家均可使用這一設備。”在随後的一份聲明中,微軟将問題歸結于照明不足:“任何膚色的玩家都可以使用Kinect。與攝像機類似,它需要理想的照明。玩家如遇到臉部識别問題,應當按照說明書,調整他們的照明設置。”
2010年11月8日,美國雜志《消費者報告》(Consumer Reports)經過測試證實,微軟體感遊戲套裝Kinect并不存在種族歧視問題。
即将支持PC應用
Winrumors網站報道,微軟在2011年6月内放出Kinect for Windows SDK的下載。該網站得到消息稱微軟會在美國太平洋時間周四上午9點30分即北京時間周五淩晨0點30分,在MSDN舉辦的Channel 9 特别在線直播活動中宣布Kinect for Windows SDK的公開。這一消息得到了微軟西班牙分公司總裁María Garaña的證實。她在馬德裡舉行的Red Innova會議上透露了微軟做出了決定在這周公開Kinect的開發套件。微軟的Kinect在2010年内出貨量已經達到1000萬以上,已經被吉尼斯世界紀錄正式認可為世界上銷售最快的消費電子設備,相信Kinect for Windows SDK的放出能給消費者帶來更多新奇、好玩和實用的應用。
微軟推出了一款名為微軟Kinect for Xbox360(簡稱Kinect)的遊戲外圍設備。相當于是微軟的iPad,一款幾乎無視對手的熱門電子産品,成為發明創新領域最熱門的設計平台。Kinect的應用使得在營銷、醫學、商業、計算機科學、娛樂以及機器人等很多領域的技術水平取得重大突破。微軟于去年11月推出了一款名為微軟Kinect for Xbox360(簡稱Kinect)的遊戲外圍設備。由于這款産品全新的用戶界面集簡單性、易用性和創新性于一體,目前已經賣出超過一千萬套,成為有史以來銷售速度最快的消費類電子産品。Kinect給人的印象更像是一款蘋果産品,大家更趨向于将它與iPod、iPhone、iPad等産品相提并論。
這也可謂是微軟的悲哀,因為微軟常常為其産品投入上億的營銷資金,最後卻隻是被看成一個二線球員,比如微軟開發的搜索引擎Bing和微軟的手機操作系統Windows Phone7。但Kinect卻是一個例外,大家都喜歡它。Kinect現在相當于是微軟的iPad,一款幾乎無視任何競争對手的熱門電子産品。而且最不尋常的是,Kinect竟成為發明創新領域最熱門的設計平台。在沒有經過微軟許可的情況下,許多科學家、玩家和發明家都開始用Kinect來制造一些看似瘋狂的新裝置。上周微軟發布了Kinect的軟件開發包,意味着這些未經許可的使用者獲得了正式批準。



















