俠盜獵車手

侠盗猎车手

Rockstar Games开发的游戏
由Rockstar Games开发的系列动作游戏侠盗猎车手(GrandTheftAuto)为一系列单机游戏,也译作:侠盗猎车、侠盗飞车、侠盗车手等。游戏的背景多是设定在模仿美国各城市的虚构地点,游戏主要着重在开放世界的设定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也有少量的角色扮演、匿踪和竞速成分,该系列也因其超高的自由度和多样的玩法而闻名。
    中文名:侠盗猎车手 原版名称: 别名: 游戏类型: 原作者: 原作品: 游戏平台: 所属系列: 地区: 开发商:Rockstar North 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 英文名:Grand Theft Auto 类型:冒险、驾驶、第三人称射击 平台:PS2、PS3、PS4、Xbox360、xboxOne 等 发行商:Rockstar Games 所属地区:美国 适合年龄:18岁以上 其他名称:侠盗飞车、侠盗猎车、GTA等

游戏简介

在GTA3制作完成过程中,还有一段插曲。由于前作GTA1、2在美国推出后,各大零售商为保自身名誉而拒绝销售《GTA》。就在《GTA》的美国之路遭遇障碍之时,Take-Two的出现让DMA迎来了转机。

Take-Two是美国典型的激进派游戏发行商,这家公司所发行的游戏多数都游走于法律的边缘地带,以各种含有色情、暴力的游戏内容吸引玩家。《GTA》自由犯罪的创意令Take-Two非常欣赏。1999年Take-Two从原代理商BMG处接手了《GTA》,当年11月正式购入DMA并将其80多名员工并入旗下的Rockstar,成立了由RockstarNorth负责的“GTA”系列开发团队。

Take-Two接手“GTA”后在游戏中肆意渲染暴力和色情成分,令DavidJones十分不满,最终离开了DMA。这也就是GTA3后,游戏开发开发公司由DMADesign转为了RockstarNorth。

尽管如此,在暴力和色情等刺激因素的大力包装下,改头换面的《GTA3》确实发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。GTA3完成了从2D到3D的转变,PC玩家也首次感受到了游戏机游戏和电脑游戏的区别,这种差距是理念上的差距。

一时间对于GTA的讨论进入了白热化,一些“保守人士”认为GTA3过于暴力,会影响到青少年的成长,甚至有些国家对GTA3实行了禁售。另一方面,也有人对于GTA3绝对自由的游戏模式,真实的感觉以及对整个游戏开发行业的影响大加赞扬。

人物介绍

CarlJohnson

曾经住在自由城,在他母亲死了之后,卡尔回到了在Los Santos的老家。在那里,卡尔受到一对腐败警察的欢迎。警官们将他护送到当地老大控制的地盘,然后把他从开动汽车上扔了下来并许诺他们会保持联系。

在卡尔母亲的葬礼后不久,他发现自己家庭的剩余成员,包括以前的帮派在竞争对手的控制下过的很糟糕。卡尔渐渐发现自己又牵扯进了曾经想要离开的“街头生活”。卡尔虽然口头上说可以摆脱帮派成员的形象,但是他被当地警方怀疑是杀人犯。。。。。最后不得不走遍整个San Andreas去控制地盘、拯救自己的家族。

CarlJohnson由Chris "Young Maylay" Bellard配音

他是一名希望借助GTA San Andreas成名的菜鸟。

Sweet

主角的哥哥,一直坚信主角与他们的弟弟的死有关。Sweet直到经历了许多事情之后,才发现误解了主角。他对自己的帮派和成员非常忠心。

Sweet由 Faizon Love配音

他在1992年至今的许多电影里担任主角。1968年生于古巴

Cesar

全身上下布满文身,主角的童年伙伴。他和主角的姐姐是男女朋友。Cesar着迷于盗车,而且领导了一个目前日渐衰弱帮派。他是一个值得尊敬和“正直”的人,并最终和主角成为亲密战友。

Cesar由Clifton Collins配音。Collins从1991年开始他的演绎生涯,并在1993年的一部 叫"Menace II Society"的电影中出演角色

BigSmoke

家族长久以来的朋友和帮派成员。很显然,他超重了,而且对金钱着迷。目前打算和别人建立新的毒品生意关系。Sweet,主角的哥哥,拒绝加入,因为那会伤害帮派成员。不忠、独立、自私的家伙。

BigSmoke由Clifton Powell配音

他是美国有色人种协进会奖的获得者。Powell从1981年开始演出。

Officer Tenpenny

一名腐败的警察。看上去是一个德高望重的警察,当然,只是在他欺负弱小者的饿时候。Tenpenny(或者叫十便士)领导LOS SANTOS警察局的反黑小组。他被认为牵涉到诈骗、贪污、麻醉药物和性攻击。独立,牛X而且残忍。

OfficerTenpenny由Samuel L. Jackson配音(非常有名,星球大战也有他的演出)

凭借1994年《低俗小说》中Jules Winnfield这个角色获得奥斯卡提名。他因扮演暴力、大嘴巴的角色而著名

MrFarlie

也叫Mr Farlie。领导“红壁虎”堂会,最厉害的三合会帮派之一。一个叫做“岘港男孩”(岘港,位于越南)的帮派打算全体转移到美国而且发动了多重的攻击来对付Farlie的手下。

尽管在游戏里,他没则么说话(实际上他什么都没说,除了偶尔的呼噜声)

RanFaLi由Hunter Platin配音,Platin也在manhunt,Midnight Club II, GTA Vice City and Grand Theft Auto 3中配音

OGLoc由Jonathan Anderson配音

在2002年的“The Source"中出演

Jethro

Jethro在一家汽车加油站里工作。他好像在毒品问题上有很大的麻烦。

Dwaine经营一家热狗摊子,由于赚钱太慢了,他不久就和老搭档Jethro为主角的修车厂工作。

注意:这两个人物在GTA Vice City也有出现,Vercetti第一次去游艇修理厂的时候遇到他们两位。

Jethro和Dwaine分别由John Zurhellen与Navid配音

两位在GTA Vice City,Manhunt和Max Payne中也有出演“声优”

Salvatore

DonSalvatoreLeone在Grand Theft Auto系列中第二次出现(他不是在3里被狙了?)。他和他的小蜜Maria以及他的家族the Leone Family,一起回到了这个系列。

Salvatore由 Frank Vincent配音

他同样在3代里配了这个角色。

T-Bone Mendez

T-Bone,Loco Syndicate的爪牙,从事从墨西哥偷运黑柏油的勾当。他与游戏里多个帮派有染。

T-Bone Mendez由Kid Frost配音

有着墨西哥血统。

TheTruth

一个安宁、冷静的嬉皮士。Truth驾驶一辆与众不同的嬉皮士风格的卡车,和Jethro与Dwaine是朋友,也都是嬉皮士。据说和Tenpenny警官有联系。

TheTruth由Peter Fonda配音

他从1961年开始演绎生涯

Woozie& Su Xi Mu 

WuZiMu,冷静镇定的人。朋友们都叫他"Woozie",这位东方的绅士领导“山云男孩”--一个三合会的帮派。Woozie是盲人,尽管他已经把自己的感官能力训练到你完全感觉不到他的视力障碍。目前掌管“四龙”赌场。

Woozie由James Yaegashi配音

SuXiMu

简称Suzie,是Woozie和Ran Fa Li的助手,主要在中国城的赌场“上班”

SuXiMu由Richard Chang配音

版本介绍

侠盗猎车手n

1997年《侠盗猎车手》第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,并且玩家在游戏中担任犯罪分子角色,可以在一个大的开放空间自由活动。此外还有各种抢劫银行、暗杀等游戏任务供玩家完成,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战等。n

侠盗猎车手2

1999年10月,《侠盗猎车手2》在DC、PS、PC平台上先后发布。新版的《侠盗猎车手2》在游戏中新加入了部分新的元素,例如,首次设立了对立帮派概念。当你完成一个黑帮交给你的任务时,你和他的“友好度”便得到了提高,相应的则会与对立帮会解下梁子,成为他们的敌人;另外,游戏中玩家可以升级武器,维修汽车。n

由于《侠盗猎车手2》依旧延续上代“2D动作类”风格,《侠盗猎车手》在此时的暴力游戏霸主地位实际已被采用3D界面的《Driver》(横冲直撞)所取代。n

侠盗猎车手3n

在《侠盗猎车手3》制作完成过程中,还有一段插曲。由于前作《侠盗猎车手》、《侠盗猎车手2》在美国推出后,各大零售商为保自身名誉而拒绝销售《侠盗猎车手》。就在《侠盗猎车手》的美国之路遭遇障碍之时,Take-Two的出现让DMA迎来了转机。

Take-Two是美国典型的激进派游戏发行商,这家公司所发行的游戏多数都游走于法律的边缘地带,以各种含有色情、暴力的游戏内容吸引玩家。《侠盗猎车手》自由犯罪的创意令Take-Two非常欣赏。1999年Take-Two从原代理商BMG处接手了《侠盗猎车手》,当年11月正式购入DMA并将其80多名员工并入旗下的Rockstar,成立了由RockstarNorth负责的《侠盗猎车手》系列开发团队。n

罪恶都市

一年之后的2003年5月,RockstarNorth再次推出了《侠盗猎车手3》的续作《侠盗猎车手:罪恶都市》。游戏模式沿袭了《侠盗猎车手3》的模式。只是时间来到了1986年,地点换到了以迈阿密为原型的,阳光明媚的罪恶都市;这一作在《侠盗猎车手》的基础上增加了新的任务,加入了摩托车、直升飞机、高尔夫场地车等新的交通工具。

至今为止,《侠盗猎车手3》与《侠盗猎车手:罪恶都市》仅PS2平台就售出1700多万套,大获成功!《侠盗猎车手:罪恶都市》讲述的是来自上作自由之城的黑手党Forelli家族成员Tommy,替老大Sonny背了15年黑锅后,又被发配到罪恶都市进行发展的故事,在故事后期,Tommy杀死了Sonny并独自控制了罪恶都市。n

圣安地列斯

2004年10月,《侠盗猎车手》系列的续作《侠盗猎车手:圣安地列斯》登陆PS2平台。此次游戏地点再次发生了改变,从美国东海岸转到西海岸(这似乎很符合美国人的生活习惯)。

主角Carl回到了家乡,此时是20世纪90年代初。在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,城市从1个变成了3个,这样的转变让游戏场景变得更为庞大,加入了更多的任务内容,但依然保持着其自由的本性。《侠盗猎车手:圣安地列斯》的PS2平台版本成为了2004年中销量最多的游戏。

游戏舞台由前作的佛罗里达移至加州,虚构的圣安德列斯市是由3个城市(LosSantos以洛杉矶为原型,SanFierro以旧金山为原型,LasVenturra以拉斯维加斯为原型)和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流和湖泊组成。圣安地列斯范围比以前的罪恶都市大上五六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。n

侠盗猎车手4

对于《侠盗猎车手4》官方宣传视频的评价。由于Rockstar更换了引擎,因此游戏的画面,包括游戏中的天气,光影,模型等等都得到了很大的提升;在中厅的那一小段,阳光从屋顶的玻璃射进屋内,随着时间的改变,光线随之改变,这个镜头对观众影响是比较深的。在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,自然由于引擎的缺陷,从来没有这样的效果能够呈现出来。n

接着很多人比较关注的是地图大小的问题。通过这段视频,虽然没有给整个城市的鸟瞰视角,不过我们能够从一些剪接的镜头中便可略知一二。此次《侠盗猎车手4》的地图一定是非常庞大的,但若要说庞大的何种程度,虽然不能给出准确的大小比例,但大家心里应该都是清楚的。从自由女神像,到帝国大厦。从轻轨(或者说铁路)到街道,《侠盗猎车手4》带给我们的将是一个非常值得我们去探索,冒险,发现的虚拟现实世界。n

然后是人物方面。首先主角应该是一个刚刚到美国的俄罗斯人,或者来自东欧其他地区。不管怎么样,这个主角将是伴随我们一起在《侠盗猎车手4》中冒险,寻找生存机会的人。接着是NPC的AI。通过这个视频,应该很清楚的看到《侠盗猎车手4》中人物将会更加的多,而且人物模型的质量,还有人物的动作,语言等等方面似乎也更加的多元化和精细化。n

这些新的变化不仅仅是因为新引擎的加入,更是来自《侠盗猎车手》的主创人员新的思路和想法。这两者的结合,终于为我们带来了新的《侠盗猎车手》,新的体验。n

《侠盗猎车4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。n

游戏中出现的行人(NPC)将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书……所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。n

水面效果十分不错,本作中血洗街头一般不会有什么好下场。《侠盗猎车4》将会继承系列一贯的玩法,有着大量开放式的场景以及任务供玩家进行游戏,玩家可以随时攻击路人(这也是《侠盗猎车手》系列饱受社会谴责的重要原因之一),本次的《侠盗猎车手4》将会对这一现象进行限制,游戏中的警察将会拥有前所未有的实力,如果玩家犯案太多被警察追捕的话,想要逃脱就没这么容易了。因此在《侠盗猎车手4》中玩家还需要稍微收敛一些。n

在游戏系统方面,《侠盗猎车手4》比系列前作都要自由的多,玩家不必再像奴隶一样被束缚于任务和联系人之间,游戏将给予玩家更多自由的选择和更加理性化的操作。游戏的剧情结构与以往大不相同,故事的发展可能会以完全不同的形式展开。玩家可以按照自己喜欢的方式与自己喜欢的角色联系,比如你觉得某个家伙非常有趣或非常酷,就可以通过电话或其他方式与其联系,自己选择任务对象和内容,玩家与游戏以及游戏中的每个角色之间的联系和互动也将发生巨大的变化。n

在游戏的开发过程中,Rockstar开发小组向许多犯罪学专家和警界人士进行了咨询,为了使游戏的整体风格更接近2007年也就是现在的美国社会。进入21世纪后,随着法律制度的完善和执法理念的进化,各种犯罪行为在实施过程中所遇到的实际困难比80、90年代要大得多。为了真实反应这一社会现实,《侠盗猎车手4》也对系统进行了相应的调整,玩家在游戏中将看到全副武装的警察和大量被拘捕的犯罪分子,准备在自由城成就自己野心的玩家可要做好打硬仗的准备了。n

Rockstar希望整个游戏看起来更接近现实,因此游戏中不会再出现像自行车这样的交通工具,而且也不再有飞机出现,因为游戏将在同一个城市中进行,不过像摩托车这一类的车辆依然将在游戏中随处可见,玩家完全可以根据自己的喜好进行选择。n

由于在《侠盗猎车手4》的制作中RockstarNorth聘请了许多新的配音演员,因此玩家在游戏中恐怕不会在听到那么多熟悉的声音。音乐方面,Rockstar依然在招兵买马,但官方保证不会辜负玩家的期望,制作出符合《侠盗猎车手4》次世代超大作地位的一流音乐。n

由于主机机能的大幅进化,游戏中将不会再出现令人厌烦的载入画面,不管你做什么或是到哪去,即便是从街道上进入建筑物内部也不会出现Loading的过程,游戏流畅度将得到前所未有的提升。本作的PS3版与XBOX360版在内容上基本相同,但XBOX360版发售后一段时间将推出独有的下载内容。两个版本都支持联机功能,但不是网络游戏那样的大规模多人联机,游戏开发者表示希望把《侠盗猎车手4》制作成一款充满乐趣和革新内容的单机游戏作品。n

从《侠盗猎车手》到《侠盗猎车手3》再到现在的《侠盗猎车手4》,系列每一代作品都有过与众不同的创新和大踏步的飞跃,《侠盗猎车手4》更是没有让我们失望。n

游戏模式

Rockstar日前公开了年度PSP第一大作《侠盗猎车手:自由城故事》的多人游戏模式细节。本作以《GTA3》中所在的自由城为背景,不过故事、人物和任务都是全新的。故事从1998年开始,TonyCipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,黑帮朋友DonSalvatorie给了他一份差事,让他掌管曾在《横行霸道3》中露面的一家饭店。

当然,给Salvatorie做事没有那么容易,Cipriani的人生注定无法脱离黑道的杀戮。本作采用了全新引擎“NOTRenderWare”制作,由RockstarLeeds与RockstarNorth合作开发,开发至今已经有两年时间。作为一款掌机游戏,本作在贴图密度、解析度、微粒效果等方面都进行了优化。本作将会充分利用PSP的无线多人游戏功能,具有多种多人游戏模式,包括“自由城生存战”、“收取保护费”、“偷车赛”等。

自由城生存战(LibertyCitySirvivor):这个模式相当于死亡竞赛,在限定时间内杀敌数量最多者获胜。杀死一名对手就会获得一分,自己被杀就会被扣掉一分。你还可以与其他人联合起来杀死敌对帮派成员。限定时间内杀敌数量最多的帮派获胜。

汽车保护战(Protectionracket):该模式中,玩家的目的是摧毁敌对帮派基地中的四辆豪华轿车,同事阻止对方来破坏自己的轿车。该模式共有两局,两个帮派轮流扮演攻防双方。屏幕上有一个计时器统计第一回合内毁掉对方轿车所用的时间。守方的4辆轿车全部被摧毁后,攻守双方的身份就会调换,第二回合开始。上一回合的记录时间开始倒计时,攻方必须在倒计时结束之前摧毁对方的轿车,否则就会失败。

偷车赛(GetStretch):每个帮派都可以偷窃对方帮派的汽车,并将其带回到自己的基地,同时阻止自己的汽车被偷。该模式相当于传统的夺旗模式。若是汽车被对方偷走,可以将其开回,或者直接就地摧毁。过了一段时间之后,这辆汽车就会再次在自己的基地出现。最先达到分数定值或者偷了最多汽车的一方获胜。

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