BOOL和bool
1、类型不同
bool为布尔型用作逻辑判断
BOOL在typedef int BOOL;
在typedef long BOOL;
2、长度不同
bool只有一个字节
BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节
3、取值不同
bool取值false和true,0为false,非0为true。(例如-1和2都是true)。
如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个Byte,这取决于编译器。
BOOL是微软定义的typedef int BOOL(在windef.h中),0为FALSE,1为TRUE。(-1和2既不是TRUE也不是FALSE)。
#ifndef FALSE
#define FALSE
0
#endif
#ifndef TRUE
#define TRUE
1
#endif
布尔型变量bool
布尔型变量的值只有 真 (true) 和假 (false)。
布尔型变量可用于逻辑表达式,也就是“或”“与”“非”之类的逻辑运算和大于小于之类的关系运算,逻辑表达式运算结果为真或为假。
bool可用于定义函数类型为布尔型,函数里可以有 return TRUE; return FALSE 之类的语句。
布尔型运算结果常用于条件语句,
if (逻辑表达式)
{
如果是 true 执行这里;
}
else
{
如果是 false 执行这里;
};
三、关于bool的小例子
(1)
#include
using namespace std;
int main()
{
bool b =1; //执行此行后,b=1(true)
if(b)
cout << "ok!" << endl;
b = b-1; //执行此行后,b=0(false)
if(b)
cout << "error!" <
return 0;
}
运行结果:OK!
(2)
#include
using namespace std;
int main()
{
bool b =1; //执行此行后,b=1(true)
if(b)
cout << "ok!" << endl;
这里不用加吧
if(b)
cout << "error!" <
return 0;
}
运行结果:OK!
error!
若想更了解的话,读者可以在定义b时改成 bool b=0;看看运行结果
C99新增类型_Bool
C99标准定义了一个新的关键字_Bool,提供了布尔类型。以前,C程序员总是使用自己的方法定义布尔类型。0表示false,非0表示true。可能使用char类型表示一个布尔类型,也可能使用int类型表示一个布尔类型。很多函数库都定义了自己的布尔类型和相应的宏,枚举,typedef。现在C99把C语言原生的布尔类型带来了。C99中同时增添的关键字还有_Complex,_Imaginary等。
这个头文件定义了bool,true,false等宏。
C2008草案中说:
“Anobject declared as type_Boolis large enough to store the values 0 and1.”
也就是说,只规定了_Bool类型的大小是至少能够存放0和1这两个值。并没有规定具体的大小。这交给编译器自由发挥了。
用gcc(32位环境)做下面的测试:
#include
#include
#include
int main(void)
{
printf("sizeof(bool):%dn",sizeof(bool));
printf("sizeof(char):%dn",sizeof(char));
printf("sizeof(int):%dn",sizeof(int));
printf("sizeof(long):%dn",sizeof(long));
return EXIT_SUCCESS;
}
输出结果:
sizeof(bool):1
sizeof(char):1
sizeof(int):4
sizeof(long):4
由此可见,gcc是用char来实现_Bool类型的。
看看给_Bool类型赋值会怎样:
#include
#ihclude
#include
int main(void)
{
bool boolean=-11212112;
printf("boolean:%dn",boolean);
return EXIT_SUCCESS;
}
输出结果:
boolean:1
看来,gcc编译器对待_Bool类型有自己的转换处理。如果是0赋值给_Bool类型,那么就赋值0。如果是任意其他数据,那么会赋值为1!(只是不知道其他编译器是否如此处理,C2008标准草案没有细说这个部分)_Bool类型只有0和1这两个值!



















