英雄无敌三
简介
半人半鸟的鹰身女妖的攻击方式非常奇怪,她会扑向敌人攻击,然后退回到她攻击前的那格。同她一样,鹰身女巫的攻击法方式也是扑击,但鹰身女巫攻击后不受到反击,这个特性用来对付速度慢的兵种是非常有效的。倘若速度比鹰身女巫低,可能根本没碰到它就被全灭了。鹰身女妖的弱点就是伤害力低了点,祝福术或诅咒术对它们的影响非常非常大。[1]
相关设施
鹰身女妖一族通过鸟阁招募。其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。升级鸟阁需要2硫磺和水晶,虽然龙也需要硫磺但是本代游戏中龙的前置建筑多了个二级魔法塔,大多数时候都没办法快速造出,而升级鹰身女妖实力提升非常大,所以大多数情况下只要邪眼能顺利造出的话,鹰身女妖都会升级。[2]
除了招募建筑,鹰身女妖还和邪眼一起出现在追随神迹MOD新增宝屋“洞穴”中,击败之后可以得到相应奖励。
• H3中宝屋打过后就不会再生。
• 宝屋的守兵在四角,我军在中间。
• 守兵全为同一种未升级生物时,左下角那队有50%几率是升级的。
• 战术技能无效。
•战争机器无法带入
• 宝屋战场,不过弹药车效果依然有效。
英雄无敌四
简介
四代鸟妖和妖精相似,为出众的技能付出了降低指数的代价,但仍然是相当好用的兵种。攻击后返回,使得其可用战术比妖精更丰富。攻城时打城门是一把好手,而利用电脑AI上的弱智,守城部队若不出城,鸟妖可以呆在城外一小格的位置上将敌人慢慢打死。
速度上的缺点,让鸟妖在游击战术中的作用不如妖精,毕竟速度低于5的兵种还是不多的。返回的特性,有时候会带来反效果,特别是在被敌人逼入角落时。不过此时四代的优越性就体现出来了,就是在攻击时可以选择攻击方式,适当的时候选择近身攻击(Melee),而不是攻击后返回,可以避免尴尬局面的出现。
虽然好用,但城堡内造鸟妖的情况还是处于少数,建筑前提太高了。即使是打算今后造雷鸟,可以帮助省下造大本营的费用,鸟妖仍然不是必然选择。因本族发展关键是三级的独眼,在资金不足情况下,造鸟妖就意味着迟5天时间出独眼(多花3500金,城堡收入一般是750),有时是很难令人忍受的。[3]
相关设施
鹰身女妖通过鸟妖山峰招募。四代中有的建筑是可以选择建造的,那就是2到4级的生物招募地。6个种族,每个种族8种生物,1到4级各两种。两种1级生物的招募地是可以同时建造的,而2到4级生物的招募地,就必须从两者中选择其一进行建造,造了其中一个,就不能在本城堡中造另一个。同级的生物,实力并不一定相近,有的相差还很多,但是考虑到生物产量的因素,同级两种生物的综合价值还是基本相当的。在游戏中需要根据周围资源、对手种族等各方面情况来选择自己的建造方案。
除了鸟妖山峰,鹰身女妖还会出现在野外宝库类设施鸟妖巢中。所有宝库都是要与一定数量的守军交战,然后拿到相应的资源或宝物。守军的数量有一定的随机性,数量上限会根据游戏难度不同而发生变化,而数量下限则是保持不变的。宝库的守军数量会随着时间的推移而慢慢增加,增加的速度与原始数量无关,只与宝库类型有关。守军数量增加后,战斗获胜所取得的奖励也相应提升,不仅是得到的金钱增加,所得到的宝物等级或数量也会上升。只得金钱不得资源的隐匿处,在守军数量增加后有可能会给战胜者提供宝物。
宝库清空后,过一段时间(一个月零一天)守军会重新出现,此时守军数量虽然非常少,但战胜后拿到的奖励却不少,相当于从守军重新出现的那一天起,以上一次被清空时的奖励为基础,在此基础上进行积累。
以下所给出的数据,都是在最高难度下第一天时的情况。
参考资料
[1] 地下城兵种 · 英雄世界[引用日期2014-08-22]
[2] 地下城建筑 · 英雄世界[引用日期2014-08-26]
[3] 力量城堡 · 英雄世界[引用日期2014-08-29]



















