基本内容
英雄联盟于S3赛季推出的法系新装备。
属性与价格
+80法术强度
+300点生命值
唯一被动:加15法术穿透
唯一被动:在3秒内燃烧敌人,造成相当于他们当前生命值2%的魔法伤害。如果目标的移动受到限制,则效果翻倍。(对野怪最大造成100点伤害)
价格:3000
合成价:650
售价:2030
合成公式:幽魂面具+爆裂魔杖+650金币
性价比
+80法术强度
+300最大生命值
基础属性价值:1888
低于装备总价:1011
属性性价比:0.65
分析
兰德里的折磨最初被定义为一件高生命值/低魔抗英雄粉碎机,从属性性价比不难看出,此装备卖点在于被动效果,所以说只有拥有短cd或持续伤害技能等能充分发挥出被动效果的技能的英雄才会出此装备。另外,部分英雄需要配合瑞莱的冰晶节杖才能发挥出最大效果。
适合英雄
沙漠皇帝(沙兵的普通攻击能触发被动,且q有减速效果)
虚空之眼(w有多段伤害,r为持续伤害,q和r有减速,e有击飞)
冰霜女巫(q的cd较短,q有减速,w有禁锢,r有眩晕)
生化魔人(q和w的cd短,q有减速,r有击飞)
暗黑元首(q的cd短)
荆棘之兴(e有禁锢,r有击飞,植物能持续输出)
爆破鬼才(q的cd短)
深海泰坦(w的技能效果能持续触发被动,被动有禁锢,q有拉人效果,e有减速,r有击飞)
死亡颂唱者(q的cd短,e能持续输出)
迅捷斥候(r为持续伤害+减速)
九尾妖狐(q的cd较短,w和r有三下)
策士统领(q和r是持续输出)
凛冬之怒(w有持续输出效果,q有击飞,e有减速,r有减速和眩晕)
冰晶凤凰(e的cd短,r是持续伤害,q有眩晕,r有减速)
机械先驱(r是持续伤害)
机械公敌(q和r是持续伤害)
黑暗之女(r的熊市持续伤害)
复仇焰魂(被动是持续伤害)
远古巫灵(q的cd短)
虚空先知(w,e和r是持续伤害)
披甲龙龟(r为持续伤害)
金属大师(r为持续伤害,e的cd较短)
虚空恐惧(e提供的普通攻击效果能触发被动)
猩红收割者(技能cd短)
ap沙漠死神(e和r是持续伤害)
祖安狂人(w为持续伤害)
堕落天使(w为持续伤害,q有禁锢,r有眩晕)
炼金术士(q为持续伤害)
殇之木乃伊(w为持续伤害)
末日使者(w和r为持续伤害)
改动
【兰德里的折磨】上的原有限制使它变得过于小众和复杂。这些改动有助于明确该物品的定位,同时让它的独特玩法更易被更多法师所接受。
法术强度从60降低至50
每秒伤害从1.66%提升至2%
持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减
修复了一个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上
2013年2月28日更新
【兰德里的折磨】
价格提高。配方现在包含了爆裂魔杖,而不再是增幅典籍。法强提高。
虽然兰德里的折磨最初被定义为一件高生命值/低魔抗英雄粉碎机,但它提供的低法强总会让许多法师望而却步。提高它的法强也许会让兰德里的折磨成为一件更具竞争力的法师装备。



















