第二次机器人大战

第二次机器人大战

战略型游戏
FC游戏“第二次机器人大战”剧情是在一位超智慧科学家的严密调查之后,发现一个前所未有的浩劫即将降临在地球上。为此,他耗尽精力制造了一个拥有绝大力量的终极机器人。但,比安却感到深深的不安,因为,人类若是不团结起来,绝对是无法抵抗从宇宙来的侵略的,此时,造成世界震撼的第2次机器人大战即将展开……
    中文名: 原版名称:第2次スーパーロボット大戦 别名: 游戏类型: 原作者: 原作品: 游戏平台: 所属系列: 地区: 开发商: 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级:CERO:A(全年龄) 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色:阿姆罗、流龙马、兜甲儿、卡缪、捷多、西布克、花云丽、布莱德 名称:第二次机器人大战 类型:战略模拟(SLG) 平台:FC、GB、PS 所属地区:日本

游戏介绍

发售日:1991年12月29日(FC)/1995年6月30日(GB))/1999年12月2日(PS)

首发价:8200日圆(FC)/2000日圆(PS)

总销量:约18万(FC)

在脱胎换骨的《第2次超级机器人大战》中,出现了大批的机师和崭新的机体。看着熟悉的角色们超越原作的束缚,在一起并肩作战,那种感动对于一个Robocon来说是无与伦比的。更可喜的是,只为游戏而设定的华丽的原创机体开始一一活跃于我们面前:塞巴斯塔,古兰森,瓦尔希昂........阪田雅彦为游戏精心打造的剧本又使得这部作品锦上添花。总之,无论是从剧本的伏笔还是玩家的称赞来看,一个更广阔的世界逐渐呈现在我们面前。

内容概要

在广阔无垠的宇宙中,一直被认为存在着智能生物……

天才科学家比安博士,则根据他的研究,证明了‘有强大的外宇宙敌人会以地球为目标展开攻势’这个推论。比安博士认为,为了对抗未知的敌人,守护地球的和平,只有超越国家的界限,将所有的力量聚集到一起才有可能退敌。于是,他建立了庞大的军事组织‘DC’。有很多战士慕DC之名,投靠到DC的旗下。一时间DC的力量无人与其争锋。

但是,比安博士偏执的为了消除国家的界限,开始向各个国家展开侵略行动。各国政府都不敌DC那压倒性的战斗力,纷纷缴械投降。战败的国家,将被划入DC的管理范围,由DC来统治。

第二次机器人大战机体图(20张)比安那暴力性的征服并没有压垮所有人,他们就是以高达,盖塔,万能侠三大系机器人为主力,白色要塞号战舰为基地的游击队‘白色要塞队’。他们为了抵抗比安的统治,辗转于世界各地战斗。一边拯救被关押的同伴,一边寻找与自己志同道合的战友。在战斗的途中,他们遇见了神秘的机器人塞巴斯塔及其驾驶员安藤正树。塞巴斯塔展现了他有如疾风一般的机动力,而正树则执着的追寻着DC总部一名叫白河愁的神秘青年,他们之间的关系究竟是?

在连战连捷的情况下,白色要塞队的战士们迎来了最大的难关:DC总帅比安博士驾驶着凝结了自己科技的精华,号称‘究极战斗战斗机器人’的瓦尔希昂来亲自挑战。在瓦尔希昂强大的战斗力面前,勇士们费劲全力才与之打为平手。

众人认识到瓦尔希昂的威胁和战斗力的不足,于是换乘了新的强力机体。另外,白色要塞队的战斗目标开始移向宇宙的DC军。通过与哈曼等强敌的交手,终于使宇宙的DC军战斗力瘫痪。而白河愁驾驶的Granzon的强大和诡异,也深深的刻进了众人的心中。

随着DC据点的一个个崩溃,DC逐渐处于劣势。为了乘胜追击彻底打败DC,白色要塞队乘座着新锐旗舰拉—凯拉姆回到地球,等待他们的是更多严酷的战斗:希洛克及强力机动战士基奥的挑战,被DC以CYBORG技术复活的基尔基尔刚的亡灵,以及铁假面率领的DC精锐军团‘终末之日’。在强敌一一倒下后,勇士们终于在DC的总部里重新站立在瓦尔希昂的面前,展开了最后一战。

在敌方倾巢出动的情况下,战士们开始了艰难的战斗。在基地尽头等待他们的,是瓦尔希昂和古兰森。今非昔比,昨日的少年已经成长为今天强大的战士。比安博士最终败于白色要塞队的战士们。在弥留之际,比安博士将保卫地球的和平的重任托付给战士们,方才与瓦尔希昂一同消失在爆炸中。战士们在沉痛当中,也感觉到了自己肩头的责任的重大。

作品(全部)

机动战士高达

机动战士Z高达

机动战士ZZ高达

机动战士高达逆袭的夏亚

机动战士高达F-91

万能侠Z

大万能侠

UFO机器人克雷泰沙

盖塔机器人

盖塔机器人G

万能侠剧场版系列

系统说明

宝物商店

在本作中,金钱有两大用途。一是修复在战斗中被破坏的机体,另一个用途就是在宝物商店中购买各种对于战力的发展有利的宝物。不过这个宝物商店只出现于本作,就像一颗流星一样。

MAP兵器

SRW历代不可缺少的赚钱利器‘地图炮’(MAP系兵器)就是在本作中首次崭露头角的。顾名思义,这种武器可以不用切换战斗画面,直接攻击地图上的复数敌人。如何利用好这种武器来加强战略性,也是一种乐趣。塞巴斯塔的サイフラッシュ(Cy-Flash)成为机战史上第一个MAP武器。

机师

与一代的木偶剧不同,此次登场的所有机体都按照原著的规划为其配上了所属的机师。而且对比初代的‘英雄救世界’类的单纯剧情,本次的剧情更为宏大和系统化,从中甚至能窥探到续作的伏笔。看着原著的角色们抛弃界限之分在一起并肩战斗,这就是SRW的精神之所在。所以说,二代是机战系列真正的起点。

原创机

未曾出现过任何原著中,只为游戏而存在的钢铁机人们开始在本作中展开华丽的战斗。正树驾驶的塞巴斯塔和白河愁驾驶的格兰宗一直是SRW中颇为抢眼的两颗明星,后来更会合其他的原创系展开只属于自己的故事。原创机们作为将各个原著联系到一起的纽带,一直是SRW中不可互缺的一道风景。

改造

FC版无法改造机体。PS复刻版和《第二次G》将《第3次》和《第4次》的“同系列机师换机”、“强化机体、武器”等系统深入其中,《第二次G》更导入“机体增加零件”、“自动变成后继机种”(如V2高达变成V2重炮型)等独特要素。

修改版

机战2从发行迄今已有20多年的历史,期间出现了大批优秀的hack版本,使得这个

FC游戏在网游满天飞的今天还得以存活~~~

其中以

巴斯塔☆安东为首的“星空之恋版”、

风筝探险的“芊芊版”,

非法操作ぁ小杨的“天堂版”

980925678的“澜改版”

无名火雨的“地狱版”而著称

游戏简介

一款非常经典的FC游戏

以下是攻略

第二话|

盖特Q不要打爆,第三回合杰克增援後会变成无法操控的自己人

第三话

阿姆罗说得拉拉後,可操控拉拉,拉拉至第七话结束离开

第四话完後第五话前

阿芙萝黛A离开,所以到了第四话就不必练她了, 专心修理就好

第六话

蝴蝶鬼用流龙马说得数次後,将HP打到80多(要把HP打低就是,

要多低我倒是没有一值尝试,也许至少要100以下吧!),再用流龙马

说得一次即可,蝴蝶鬼变成自己人後蝴蝶鬼的HP会全部恢復,第八

话结束後蝴蝶鬼会离开,所以蝴蝶鬼加入的时间不长,不需特别练她

第八话

先把克连大汉打爆,之後对马库贝造成损伤後正体会出现加入,

米内巴X用甲儿说得

第十话

等凤说头痛後,卡谬再去说得才会有效,13话结束,凤离开,

第十一话

HP6100的瓦尔西翁会出现, 过塞巴斯坦出现後就马上消失了,

因为要保护米迪亚,所以完全不用管瓦尔西翁,以免自乱阵脚

第十三话

杰特可说得布鲁,但不会加入,下一话开始场景在宇宙, 原以为

Boss无法上宇宙,但是在第18话竟然又上场了,但是之後的话数,

Boss又不会出现了

第十六话

西布克可说得雪希莉,但只会让她暂停攻击,不会加入,我把铁面

人打爆了,雪希莉还是不会加入

第十七话

杰特可说得布鲁,在同一回合即可说得两次,之後布鲁加入

第十九话

哈曼lv46,第二十话哈曼lv37,怪哉???

第二十话

可怕的格兰森出现,我就不攻击他,派钢弹系包住他,避免被他一

话攻击两次,被挨的用梅塔斯修復,过了几话自然消失,幸好哈曼

不会围过来

第二十五话

西布克可说得雪希莉,之後雪希莉加入,但无法控制,也无法修理,

用友情爱都无法回復雪希莉的HP,所以之後雪希莉就爆了

相关条目

精华区中有板友说第二次难度很高,但是像是我的话,

如果头目级的不会主动围过来,那就採取一次吸引一只的方式,先派

一只有远程攻击的去损伤他,下一回合他就会主动跑来送死,但是其

他头目级的还是原地打盹

如果头目级的会主动围过来,那就採取打带跑的方式,全员进母舰

补HP,补满了再出来围剿,所以至全破,我没有一只己方被打爆过,

不过所耗回合数相当惊人,第二次的回合数会不会影响剧情我倒是不知

道,有没有分支剧情也不知,只是直觉上觉得都没有

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