代表人物
愛德華泰勒、雷納克、薩羅蒙賴納許、吉德遜。
巫術活動所創造的藝術具有雙重的意義,它既能夠增加巫術效果的氣氛、情緒與形象的逼真,又能夠使這種摹仿的外觀創造及情緒渲染将人們帶入一種幻覺真實,從而導引出一種愉快的感覺,最終又使之轉化為審美愉快,這時,這種願與巫術活動的形象與情緒就脫離了實用的、功利性的目的,獲得了獨立的意義,不再是巫術,而是藝術了。但是,如果将巫術作為藝術發生的根本原因也是不妥的,一些學者的研究成果表明,并不是所有的原始藝術都與巫術有關。
探讨
用巫術說的确可以說明一部分原始藝術現象,尤其是在解釋原始洞穴壁畫和岩畫時它具有更為可信的說服力。但是,一方面藝術與審美并不能完全等同,藝術隻是審美活動的一種形式,因此,我們不能把藝術起源的理論無條件地看作就是審美發生的理論;另一方面,巫術活動雖然是促成藝術發生的一種因素,卻絕不會是唯一的因素。比如,我們就很難斷然否定“性本能”的因素對藝術發生的影響。
德國藝術史家格羅塞在分許現代原始狩獵部族的舞蹈時指出:“這種舞蹈大部分無疑是想激動性的熱情”,“一個精幹而勇健的舞蹈者定然可以給女性的觀衆一個深刻的印象;一個精幹而勇健的舞蹈者也必是精幹和勇猛的獵者和戰士。在這一點上跳舞實有助于行的選擇和人種的改良”。這說明,用巫術說來解釋藝術和審美的發生,其有效性也是有一定限度的。



















