暗月

暗月

昏暗的月光
語出:宋蘇轼《石鼻城》詩:“獨穿暗月朦朧裡,愁渡奔河蒼茫間。”暗月,小說,暗黑破壞神2毀滅之王 MOD之一,作者劍月明。
    中文名:暗月 外文名: 别名: 類型:詩詞、遊戲

詩詞中曾出現

 宋·蘇轼 《 石鼻城》詩:“獨穿暗月朦胧裡,愁渡奔河蒼茫間。”

“暗月”(DARKLUNA、LILITH):黑色的欲望,前世的傷痕……

在占星學上,“暗月”代表一個人内心裡無法磨滅的執拗,太陽是個性和靈魂,月亮是内在和情緒,而“暗月”就是負面和野望……

每個人都有黑色的欲望,每個人都有一顆“暗月”在心底。月亮是太陽的影子,暗月是靈魂的影子,代表着我們害怕承認不敢面對的自己。

“就算我站在在人群中,笑容象陽光一樣燦爛,但總有影子在我身後,又黑、又冷,我轉過頭,卻看不見,到底是它在躲着我,還是我在躲着它……”

害怕承認,因為它是黑色的,不敢面對,因為怕自己被它控制。但悲傷的時候,無助的時候,當最後一點光亮也熄滅的時候,當自己也厭惡自己的存在的時候,“暗月”就會浮出黑色的巢穴,用黑色的影子,吞沒一切……

當然,大多數的時候,我們不會承認“暗月”的存在,不會面對黑暗中的自己,“暗月”畢竟隻能在沒有光的地方出現。但有的時候,有的人,他們的“暗月”就擺脫了理性的控制,暗月不但會吞沒自我,暗月也會讓黑色的自我去傷害别人……

在心理學裡,人的潛意識中,有一種“自我暗示”,它會強化所有已存在的想法,越是自我的人,作用就越明顯——因為重視自我。有時一個不經意的想法,一旦被認知為“自己的想法”,就慢慢的被強化,成了習慣,成了信念。不斷的告訴自己:“我是這樣。”并抗拒改變。

因為是存在于潛意識中,被重重的假象包裹,所以我們看不見。但它在不知不覺中強化着一切——也包括“暗月”。

相信所有的人都問過自己這樣的問題:我真正的想要的什麼?大多數時候沒有答案,因為這樣問的時候,往往是在面對巨大壓力的時候,往往是在迷茫而不知所從的時候。而有的人,他們這時候找到的答案,就是在自己心底的那一顆“暗月”……因為從來沒有面對過“暗月”,不知道“暗月”的存在,所以混淆了“暗月”和“自我”——因為真正的自我是什麼他們也沒有找到過。

所以以為自己所有的錯誤和不幸都是因為沒有真正的作到“是自己”,而這時候的這個“自己”已經被“暗月”吞沒了……在不知不覺中。

“暗月”的作用,我個人把它分為兩種形式:“爆”和“蝕”。在“爆”的時候,“暗月”是毀滅,是自我的不可逆的崩潰。而更多的時候,更多的人面對的是“蝕”,這時的“暗月”,因為心裡還有光,所以不會浮出表面,但它在作用着,因為負面的情緒和茫然的感覺,“暗月”慢慢的改變着“自我”……一點一點地。

也許是因為“暗月”太黑太冷,我們在有意識無意識的情況下所做出的改變,大多是讓自己遠離“暗月”,但同時也遠離了“自我”。也許不是每個人都有必要去看一看“真正的自我”,也許現在還太早,還不是時候……

“自我”本來就是說不清的東西,也許比“暗月”還更難見到,想想我們剛剛出生的時候,“自我”在哪裡?我們現在所堅持所追求的“信念”又在哪裡?我們用眼睛去看,用耳朵去聽,用心去感受一個已經存在了的世界,慢慢知道了

天地之間有個“我”在。有時候是頓悟,有時候是漸解。在外來的壓力和誘惑下,在自己的願望和理想中,我們每個人都為自己制造了一個“自我”,這個“自我”調和了外來的經驗還有心底的願望,所以我們不但追求别人的承認,也追求自己的認同。

可是“自我”一旦形成了,我們就忘記了自己是怎麼把它制造出來的,并堅守着這個“自我”不願意去改變,不原再去接受外來的經驗。我相信是因為大多數的人作到這一步已經夠了:自己建立的“自我”已經足夠滿足我們存在的理由了。所以完成了這個工作以後,我們就會向外發展,在“自我”的基礎上,構築我們的“人生”,追求我們的“價值”,這個時候我們要的已經不是一個存在的理由了,我們要的是“事業”、是“愛情”、是“家庭”、是“認同”。

就象小的時候我們隻要作出了一點“作品”——也許是一幅塗鴉,也許是一件手工,也許是……但不管是什麼,我們總希望自己能做的比别人好,我們總希望拿出來讓别人看到并得到贊賞。

而“自我”可能是我們一生中最用心完成的一件“作品”了,所以我們一如以往的把它拿出來,拿到已經存在了的世界上,去和别人的比較。用“事業”、用“愛情”、用“家庭”、用“認同”。

一旦得到的不是我們希望的結果,我們就可能會發現“自我”是一件永遠未完成的作品,我們就會做出相應的改變。但有時候我們也抗拒改變,害怕在改變中失去了“自我”。

我相信“自我”的終極是“接納”,是因為認識到了“自我”形成的過程,承認“自我”永遠不會完成。從而樂于接受一切改變——不要忘了我們當初是怎樣把“自我”制造出來的。“接納”就是要超越“自我暗示”,分辨出“暗月”,在自己給自己所設的假象和枷鎖的最深處,看到“真實”。

我不知道我說這些有什麼用,也許是象我所說的,“自我”本來就是一個我們希望給人看的作品,我現在也在拿給别人“看”。

但是因為我們在制造“自我”的同時,也為自己制造了一個“暗月”,我們希望人們看到“自我”,不希望他們看到“暗月”。

因為我們在心底怕着,害怕有人如果看到了真正的“自我”,也會看到自己心底的那一顆“暗月”,哪怕在看的人是我們自己。因為它們同是我們自己制造出來的。

希望有人能了解:當快樂的時候我們不會去面對這些深刻的問題,但沒有人能永遠快樂下去——即使他們看起來是這樣。雖然不是所有的人都機會看到“暗月”,但看到的時候,往往已經晚

明月和暗月

有這樣一個古老凄美的傳說……

在古老的九州大地上空,有兩個月,一個叫明月,一個叫暗月。明月較小,卻能發光,美麗、純潔的光芒;而巨大的暗月本身沒有光芒,是無法看見的。

傳說中,暗月是上古的一位青年,愛慕着名叫明月的女子。但在保衛部族的戰争中,暗月的臉龐上被留下了永遠的恐怖傷疤,明月因此而厭棄他,棄之而去。暗月無比痛苦,這痛苦使他臉上的傷口永不凝結,鮮血永遠流淌着。他天天跟随着明月,苦苦詢問為什麼。明月因為害怕暗月的跟随,退到崖邊,失足落入海中而死。暗月無比悔恨與絕望,也跳下崖去。

後來,海中升起兩顆星辰,一顆光華美麗,一顆卻暗淡無光。但千萬年過去,暗月永遠伴在明月周圍旋轉,不會離開。

每隔幾千年,兩月之間總有一次最近的距離,隻有數百裡,但卻無法相觸,人們時常看到明月形狀發生改變,那是因為移過她的身邊,遮擋了她的光芒。如果此時在暗月有一個男子,對着明月上心儀的女子大呼,或許,她還能聽到……

許多年以後的一個夜晚,巨大的顯出了身形,它像一座巨門般移過天空,把周圍的絢麗星雲向外推去。人們看到那暗月醜陋的面孔,看到了他暗月上的每一處山谷和枯峽。暗月的中心無數金點閃爍,那是星雲中數以百萬的星岩撞在暗月上,是它們照亮了亘古無光的月殼。暗月以決不複返的氣勢奔向明月,無數的行星撞擊着它以求阻擋,四方星辰的引力也在阻止它的去向,它已經傷痕累累,巨大的身軀越來越慢。它已經忍受了千萬年的孤寂,終于決心違抗天理……

然而即使是星辰,超出自己的運軌,也終将付出毀滅的代價。随着一聲開天般的巨響,暗月的光芒消失了,星雲被絞在一起,在明月身旁形成美麗的雲帶,暗月,消失了……

也許,那一輪美麗的明月終将不會明白,她能千萬年如此美麗,是暗月為她守住了美麗,守住了純潔。曾有無數星岩試圖撞向明月,但每一顆卻在千裡之外被暗月引去了,在黑暗中,暗月永遠保護着他心中的明月,但他永遠也不會想到,明月最終也不會,對他一笑……

暗月世界暗黑破壞神2毀滅之王

暗月

暗黑破壞神2毀滅之王 MOD之一

作者

劍月明

黑暗、肅穆,彌漫死亡的氣息;血色、幽影,那是惡魔之眼,無盡之林間透過隐隐月光,泛着鋒刃中冰冷殺氣。

這是不屬于光明的勢力,迷茫的訪客多半沒有機會再見到陽光。這就是暗月世界,另類的暗黑,另一種遊戲體驗。

作為 Diablo II 1.10 的另類模式,暗月在 Diablo II 的基礎有着自己的特色。

暗月世界地圖

相傳暗月原先是幾個小島,而關于傳說的記載就更少了。

然而,比人類壽命長出很多的天使和惡魔卻有保存完善的古暗月大陸資料。

所以在大陸流傳着這樣一種說法:誰如果完成了古暗月大陸地圖,那麼他就是去擊敗三位 邪神邸的最佳人選。

變身卷軸

暗月的世界裡四處潛伏着危機,在很多情況下,武力是救不了你的。

而作為一名智勇雙全的戰士不能隻懂得如何用自己手中的劍讓對方臣服。

為此,暗月世界中偉大的魔法師們将戰場上英雄及怪物的毛發收集起來并制成這種充滿魔力的卷軸。

在使用它們後,你會暫時變成毛發主人的樣子,并附加有一定的神奇力量。在戰士當中,它們被稱為變身卷軸。

怪物圖鑒

暗月大陸上充斥着各種各樣危險的怪物,為了能提高對它們的警惕,人們将它們的樣子畫在卷軸上。但不幸的是,很多人還是死在怪物的利爪之下。在你探險的路上,可能會在有的怪物身上搜出這種卷軸,似乎在訴說着前任主人的不幸。

物品:有更多的裝備,包括新的暗金裝備及套裝;

怪物:每一幕都增加了一些新怪物,并且有些怪物還會使用新技能;

技能:每個角色的部份技能有所變動,并有新技能可使用,但有些新技能需從物品上獲得;

合成:新的合成公式及神符之語,已經包含了BN新出的23個神符之語;

其它:暫時增加力量、敏捷、技能等的藥水也可以給傭兵使用。

地圖:在封閉類型的地圖裡通常不能傳送,隻有個别特殊地圖除外,當然在開放性的地圖裡仍然可以傳送。

學習:現在你可以使用技能專修球來學會一個其它角色的技能,僅一級,隻有非被動、無特殊要求的技能能夠學習。 比如法師的冰甲可以被聖騎士學會,而野蠻人的雙手投擲就不能被聖騎士使用,因為他無法裝備兩把投擲類武器。如何學習可查看合成公式說明。

靈魂:你每殺死一個敵人,經驗值下方的靈魂值會增加1,最高1000點,某些技能需要足夠的靈魂值才能使用。

死亡懲罰:在本MOD裡,死亡不再是無所謂的事情,人物死亡的次數太多,會相應扣除基礎力量,80次以前不會扣除,80次至160次每死亡一次扣1點力量,161次至240次每次扣2點,依此類推。這個懲罰在玩家之間PK時不作計算。

傭兵可以同角色一樣全裝備(戒指、項鍊等)(特别感謝SeeYouQK制作此部份),可裝備物品如下:

ACT1 弓,十字弓,AMA專用弓

ACT2 雙手杖,長棍,長矛,标槍,AMA專用矛,PAL權杖,PAL專用盾

ACT3 匕首,棍棒,杖,劍,普通盾,SOR專用杖

ACT5 劍,釘錘,錘子,PAL權杖,普通盾,斧頭,BAR頭盔

傭兵技能有所變動:

ACT1 内視,異向火/冰箭,多重箭,AMA變身,爆裂箭/冰凍箭

ACT2 白熱,靈氣,充能一擊,複仇

ACT3 火球,火牆,火焰陷阱,隕石,SOR變身

冰彈,冰尖柱,冰甲,冰靈彈,SOR變身

骨矛,連鎖閃電,屍爆陷阱, 閃電之球,SOR變身

ACT5 擊昏,重擊,刀刃護盾,祝福之錘,戰鬥狂嗥,自身戰氣

各角色初始合成所得專修球屬性區别:

AMA 弓系:準确率+10% 矛系:攻擊速度+10% 輔助:防禦+10%

SOR 火系:火傷害+10% 冰系:冰傷害+10% 電系:電傷害+10%

NEC 詛咒:法力上限+10% 召喚:法力恢複速度+10% 毒魔:毒素傷害+5%

PAL 戰靈:傷害轉法力+10% 戰技:對惡魔傷害+50% 輔靈;防禦+10%

BAR 戰技:移動速度+10% 支配:生命上限+10% 戰嚎:法力恢複速度+10%

暗月手機遊戲

遊戲信息

遊戲名稱:暗月

遊戲類型:策略類

遊戲版本:ios andriod

遊戲語言:中文

遊戲簡介

作為一款以魔幻世界為題材的大型手遊《暗月》,整體遊戲采用橫版回合戰鬥形式,擁有衆多精美的遊戲場景、處處透露出濃郁的奇幻風格。

職業攻略

首先選擇職業你必須要了解他們的習性以及特征以便讓我們更好的發展,比如弓手這個職業,他的習性可能會顯得有些高暴哦!說到刺客,大家都應該知道刺客非常機靈,讓人神不知鬼不覺,在這裡我們應該把他的習性定義為高閃。戰士,大家也都知道,比較冷酷,顯得有些高傷。至于薩滿,他是一個熱于助人的人,喜歡幫我們療傷。接着我們來說說聖騎士,騎士的騎馬技術特别好,所以他的防禦技能是相當不錯的。法師的防禦能力不怎麼強,但是他的攻擊力很強大哦!牧師有補血的技能哦!好了幾種職業的特性都和大家簡單介紹完了。

職業類型

主要分為法攻型與物攻型兩大類。

它們都有水晶、戒指、項鍊、護符這些裝備,這是它們的共同之處,所以初期的話我們可以做5套。這裡需要注意下,戰魂、衣着、武器主角這些方面一定需要強化哦!其他角色可以随意選擇,如果覺得不需要就先别用。水晶不用管是什麼類型的,隻要你自己覺得喜歡就先用,記住你先要把你選的水晶喂飽哦! 如果後面遇到了更好更高質量的水晶的話,你可以把以前用的那顆水晶吃掉替換 。要不斷的強化自己。薩滿法師不歸類于怒氣職業,屬于後期援助型英雄,沒有什麼霸氣,酒館說。 遊戲中,可能會遇到一些纏人的怪物,它們被纏住後反而卻無法攻打地方,所以這時可是好了弓手法師職業啊!

在這裡給大家一個提醒建議,如果攻擊力太低的話去打怪癢,這裡需要注意下!要看對方有沒有穿物防水晶,否則打的會更癢。而且遇到這種攻擊力弱的時候,我們最好選擇沖一個角色。我們打赢怒奧精英有一部分原因是血量多防高,相信聖騎士後期應該會有用的吧!想過要組一恐怖的打手團嗎?賽琳娜的基本素質還是挺好的,比蠻錘可要好的多,而且賽琳娜還有吸血技能哦! 如果想出天的話,就要再攻打一顆血石。說到施瓦辛格,他可絕對是個值得召用的的勇士,因為他的素質很好…這裡就不需再作多解釋 。

解決怪物的小技巧:兩隻弓手都放在縱向同一個方向,隻要物攻一回,而且夠高,那麼你已經勝利打敗了至少一隻怪物或者英雄。

新手指南

1-20級

這段時期,相信大家隻要跟着引導走,應該不會出現什麼大問題。這段時期主要是一個慢慢了解遊戲的背景和玩法的過程。

這段時間提升實力的主要花費是在升級裝備上,如果遇上打不過的怪,一般隻要多強化下就沒問題了。

 接近20級的時候,會陸續開啟不少功能,這時就要稍微留心下了:

 A、競技場要持續打,獲得的聲望很重要。英雄是隊伍整體實力的必要保證,能獲得的聲望一定不要放過,在後期對聲望的需求會越來越大。

 B、賞金和禮包每天都要領,有條件的可以充充值,首充禮包還是很劃算的。開啟貴族後,一些實用的功能也很吸引人。

 C、小助手很方便,每天開啟小助手,将要領的福利領完也就差不多了。

 D、别讓英雄有閑着的時候,時刻保持訓練等級才不會落下。

 20-30級

 A、這一時期不得不說的就是水晶了,這時注意力就要從強化移過來(一般新開啟的功能,性價比都比較高)

 B、一些精英不好打的,裝上合适的水晶,布陣上小下功夫。再不濟可以忍忍,升幾級再挑幾次也成。不得不說,這時期升級的速度還是蠻快的。

C、多餘下的精力,就拿來掃蕩收材料,經驗制作兩不誤,開始制作高級的裝備。總之一定不要讓精力過盛,好好珍惜精力,才是成為強者的第一步哦。

D、日常任務一定要做,盡量刷新任務,牌子在後面會是稀缺資源。有了牌子就及時打道具商艾瑪換卷軸吧。

30-40級

A、這時陣形可别忘了要升級啦,到了30級可上4人了,少了一個英雄差的可不止一點點。以後也要在這裡留點心,能多上英雄的時候就升級吧。

 B、卡牌能升就先升到4級吧,要記得四、七、十、十二級可是技能改變的關鍵點。

 C、跑商是來錢快的地方,沒錢就來試試吧。另外,跑商也是除日常任務外最好得牌子的地方。

 D、英雄培養很重要,建議按官方的推薦屬性來洗。有能力的話就多洗吧,實力提升的可不是一點半點哦。

 E、每天活動要多參與,陣營戰與搖獎是獲得英雄卡牌的主要途徑。獲得不要的卡牌,可利用拍賣行,和别的玩家相補互足才是長遠之計。

 40後

 相信到了今日,大家已經是一名能夠獨當一面的勇者,已經形成了自已的玩法了吧。之後還會有許多功能推出,這隻有靠大家自己摸索啦,遊戲沒有固定的玩法,每個人情況也有所不同,相信你也一定會有自己的小竅門。總之,多和别的玩家交流,多思考和借簽才是成功之道。 

《暗月》遊戲系統及内容

1、公會系統:公會系統有利于玩家的互動,增加玩家的歸屬感,也提供玩家相互之間結識的手段。 并且擁有很多專屬的活動、功能,大幅增加了遊戲的可玩度。

2、英雄系統:玩家可以根據自己的喜愛,在遊戲中自由招募各類英雄,組成獨屬于自己的強大隊伍,在遊戲中一展拳腳。

3、副本系統:進入副本需要消耗一定的體力,通關副本可獲得獎勵與材料,并推進劇情的進展。

4、水晶系統:獨特的水晶系統可以讓玩家,自由的提升英雄各方面的屬性。一整套方便的淘晶、合成、鑲嵌、兌換系統,讓水晶系統變得更加容易上手。

5、培養系統:玩家可以對英雄進行培養,達到提升英雄屬性的目的。該系統提供了各類培養模式由玩家自由選擇。

6、社交系統:提供好友、聊天、郵箱、黑名等各種方便玩家交流的系統。

7、競技系統:在這裡玩家可以同其它玩家一較高下,在得到更高名次的同時,也可獲得不菲的聲望與獎勵。

8、戰術陣形系統:玩家可以根據自己的情況,自由選擇想要提升的戰術與陣形,為戰鬥增添了更多趣味。

9、倉庫系統:遊戲中供玩家存取物品的場所。

10、掃蕩系統:方便玩家在遊戲中重複刷已通關的副本。

11、商店系統:購買和出售各種物品的商店。

12、卡牌系統:卡牌能為英雄的技能升級,經過升級的技能在發揮更加大的威力的同時,還将附加更多特殊效果。

13、戰鬥系統:遊戲采用九宮格回合制的戰鬥方式,多樣的技能與狀态讓遊戲過程中時刻充滿歡樂與驚喜,使得玩家獲得更加豐富的戰鬥體驗。

14、裝備系統:集強化、轉換、合成、升星等系統于一身,讓遊戲的裝備打造更加豐富有趣。

15、各種線上活動:日常任務,陣營保衛戰、資源争奪戰、公會攻擂戰等各類活動将不斷推出。

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