遊戲存檔

遊戲存檔

保存的遊戲進度
《塞爾達傳說》是第一個擁有保存進度和讀取存檔功能的遊戲。
    中文名:遊戲存檔 外文名: 别名: 釋義:遊戲存檔指遊戲保存時留下的文件,一般隻有遊戲才能打開它。 舉例:《塞爾達傳說》

簡介

遊戲存檔指遊戲保存時留下的文件,一般隻有遊戲才能打開它。

在許多的單機遊戲中都有保存和讀取存檔,保存時,遊戲會生成一個存檔。删除時遊戲會自動存檔删除。

存檔位置

一般存檔在遊戲目錄下的SAVE文件夾下,有一些遊戲是在其他文件夾下

曆史沿革

《塞爾達傳說》也是第一個擁有保存進度和讀取存檔功能的遊戲。在此之前,用戶必須一次性不間斷地一輪遊戲。為了刷高分,很多玩家往往會一次性連續玩上很長時間以至于通宵達旦,而一旦中斷,下一次就必須從頭來過。《塞爾達傳說》第一次讓用戶可以保存自己的進度,下一次從保存的位置繼續玩下去。

《塞爾達傳說》系列是有史以來綜合評價最高的遊戲系列之一 ,和任天堂的馬裡奧系列、精靈寶可夢系列等并列為公司的招牌作品。 其中1998年推出的《塞爾達傳說:時之笛》開創性地解決了當時3D遊戲面臨的視角及操作問題并将遊戲設計與3D化視角巧妙結合,在metacritic網站收錄的全球媒體平均分中以99分位列曆史第一。該系列不僅在日本本土大受歡迎,在海外市場也有着非常恐怖的人氣。

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