遊戲介紹
《狂劍》是網成科技研發的一款2.5D玄幻動作類MMORPG網遊,遊戲以神劍傳人穿越至亂世,從而追随先人尋劍之路為開篇,通過穿梭變幻莫測的異界、縱橫交織的地域文化展現氣勢磅礴的仙俠江湖。
基本介紹
測試狀态:未測試
遊戲名稱:狂劍
開發商:網成科技
運營商:渡口網絡
類型:角色扮演
技術:2.5D
題材:玄幻
遊戲背景
沈氏家族第十三代傳人沈清揚坐擁千萬資産,是一位聲名海外的成功商人。在外界看來具備一切榮耀光環的簇擁下的沈輕揚,優越的家世背景,旁人不能匹及的聰穎天資,天生敏銳的商業頭腦。一切美好的種種仿佛都給予他一身。卻殊不知沈氏家族之所以能在古往今來都獨霸一方,是所受家族代代相傳一柄神劍“鑄天”所庇佑。
為了能再擴大家族事業,沈清揚集結世界各地有威望的科學家對神劍做一系列研究。突然有一天,就在實驗室裡,鑄天神劍盡發出刺眼光芒,在萬道光芒之後,科學家們驚奇發現,沈清揚盡神秘失蹤……難道這刺眼光芒是打開異界的入口?沈清揚又會随之穿越至那道時空中?沈氏家族的命運又将何去何從......
被吸入時空隧道後的沈清揚殊不知自己以身處公元1127年,北宋複滅。至此大陸四分,權國分立。宋退居淮河以北,僅存的半壁江山被西北諸國以狼吞之勢圍锢。然而此時,蒙古諸部内部紛争未解;金國大戰之後元氣已傷;西夏、吐蕃、大理小國無力大舉起兵。中原大地卻是迎來得之不易的和平。
各方勢力雖無力興起殺伐戰事,卻各自私下或重金買通、或武力脅迫、或投之所好,拉攏一批一流武林高手開山結派,培養一大批所謂“武林義士”、“江湖俠士”。這批被制造出來的俠士、義士又各自在幫派門規、正邪不立的唆使下,或舉械單挑、或群起殺之,一時間江湖血雨腥風不斷。往往一場争鬥之後,遍地殘肢斷臂、流血漂橹的景色卻更甚于戰場之慘烈。
江湖人士之中亦清明之人。數位原本早已隐居世外的武林高手,皆隐隐發現當世武林正被一場驚天陰謀所席卷。而各自門下弟子更正被兩大不明勢力所唆使,仇殺。如今所謂江湖武林,其實不過是各國勢力所培養的前鋒鷹爪。無奈之下,當時江湖德高望重之輩偶然中得到神啟批示:“持鑄天,可平天下”。于是派出門下潛修十數年的弟子入世查訪,尋找這位隐世高人。
而在另一邊,蒙古諸部在一強力人物力挽狂瀾之下已隐有一統迹象;西夏、吐蕃、大理等小國在亂局之中伺機而動,意圖分羹;金國調養生息之後必會再度起兵;武林亂象已難再平,各路厮殺連日不絕;兩大不明勢力又不斷教唆、分化各派力量,動機不明。
如此亂世該當如何抉擇...是随波逐流成為無根浮萍?或命如草芥,被人恣意淩辱?衆弟子是否能成功請出高人相助?而這位高人和沈輕揚究竟又有何千絲萬縷的關系?
遊戲原畫
遊戲特色
開創動作玄幻新題材
《狂劍》成都網成科技開發,邁吉客運營的2.5D武俠網遊。遊戲以中國古代傳統文化、民俗風情、曆史背景和部分真實的中國地理環境為基礎,加入武俠世界觀及其表達的武俠思想,并少量引入相對适合武俠世界的玄幻元素來豐富世界設定。
實現跨界技術對戰格局
《狂劍》首次将立體的合同戰鬥概念引入遊戲中,玩家在實現一系列擊打動作時,比常規遊戲中所能感受到的對戰更具殺傷破壞力,能造成最大程度的視覺沖擊,增強了對戰時的刺激感,使戰局高度激烈緊張。同時局勢變化快、戰鬥模式轉換迅速、指揮協同複雜、後勤支援艱巨等特性更提升了遊戲可玩性,可想知《狂劍》不僅僅是一款動作仙俠網遊,更是一款考驗秀團體配合、炫個人技術的全面PVP主打網遊。
浮動光影特效打造極緻畫面
《狂劍》遊戲啟用虛拟渲染技術,即高動态光照渲染、光暈效果等視覺特效。是畫面成像更富動态真實感,在遊戲場景效果上則采用浮動光影特效,具體表現在人物移動時陰影位置,建築物逆光位置都會産生相應改變,使畫面呈現更生動自然。此項技術的革新除了造就更精緻的畫面之外,更保障了遊戲多人玩家同屏戰鬥,大型戰場時的流暢性。



















