逆轉檢事

逆轉檢事

CAPCOM公司研發的遊戲
《逆轉檢事》是由CAPCOM公司研發的一款NDS獨占遊戲。于2009年5月28日在日本發售。《逆轉檢事》以“NEW逆轉 NOT裁判”為理念,禦劍為主角,飛出法庭。
    中文名:逆轉檢事 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商:CAPCOM 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色:禦劍憐侍、一條美雲、糸鋸圭介 類别:冒險 平台:NDS 發行商:CAPCOM 發行時間:2009年 遊戲語言:日文,中文

遊戲簡介

相信有很多玩家小時候一定憧憬過成為一名大律師,在法庭上之上口若懸河,将你的對手駁倒,最終揭露事情的真相。現在你将有機會實現這個理想,到法庭遊戲《逆轉檢事》中扮演一個檢察官,你将和自己的好友一同找出真正的罪犯。這款遊戲是《逆轉裁判》系列最新作《逆轉檢事》,在該作品中玩家所扮演的主角将面對不同的選擇,你的選擇将決定你前進的方向是光明還是黑暗,而他的選擇是什麼呢?到遊戲中尋找答案吧。

這部遊戲是檢事禦劍憐侍和大盜一條美雲、刑警糸鋸圭介等幾人為了解開事件的真相,到衆多的地方去調查。找出事件現場隐藏的矛盾,尋找人證物證,這些流程和系列之前是相同的。

特色規則

對決部分

舉證/つきつける

玩家在證詞中有矛盾的部分選擇「つきつける」,再選擇與之矛盾的證物。如果選擇正确則故事繼續,否則則會受到懲罰并要求重來一次。

威懾/ゆさぶる

對證詞選擇「ゆさぶる」,就能追問出詳細的情報。有時不使用「つきつける」僅用威懾也能推進劇情。威懾之後有時會追加新的證詞,追問中動搖的證人有時也會作出矛盾的證詞,一般來說威懾是不會被懲罰的,但有時也會懲罰,此時給予警告。

搜查部分

3D證物

與《逆轉裁判》一樣。利用了NDS的觸摸屏,證物采用3D表現形式,可以對XY

鍵放大縮小,用R鍵手寫筆從不同角度調查。

邏輯

《逆轉檢事》登場。禦劍蓄積在現場搜查中判明了的事實和感到疑問的事等。按L按鈕或觸摸「邏輯」面闆,想起收集到的情報,然後通過情報和情報的關聯性,「整合」後便得出新的情報。

整合

在邏輯模式中選擇2個有關聯的情報,按X按鈕或觸摸「整合」面闆來整合一起,便會得到新的情報或證物。如果整合了沒有關聯的情報,真相量就會減少。

情報再現

『逆轉檢事』登場。禦劍在遊戲中會得到特殊機器盜樂寶。輸入情報和證物等的數據便能把當時的事件現場的狀況再現。一邊确認輸入的數據是否錯誤或不足,一邊逼近被隐藏了的真實。根據輸入情報的不同,再現的狀況也會不同。

邏輯棋盤

『逆轉檢事2』中登場,類似《逆轉裁判》中利用勾玉來破解對方”心靈枷鎖“,以及利用具有能看出對方内心的緊張的特異功能的手镯的功用。運用口才打破對方的心防。察言觀色非常重要,要在适當的時機用适當的話題進行攻擊。有時間限制,急躁、消極或話題不當将大量扣減時間槽。時間槽歸零時邏輯棋盤失敗,扣減真相量。攻下對方全部心理防線,邏輯棋盤成功。

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