帕格納

帕格納

遊戲《DotA2》中的英雄角色
帕格納,是多人實時對戰遊戲《DotA2》中的一名夜魇遠程智力英雄角色。[1]作為法師推進核心,擅長推進及針對多法師陣容。
  • 中文名:帕格納
  • 外文名:Pugna
  • 别名:骨法
  • 飾演:
  • 配音:
  • 登場作品:《DotA2》
  • 生日:
  • 年齡:
  • 身高:
  • 體重:
  • 三圍:
  • 定 位:爆發-推進
  • 攻擊類型:遠程

角色背景

在帕格納的出生之境,三途川的發源地附近聳立着一座專門研究湮滅術的喇嘛寺,這座寺廟直接從河中汲取冥界的能量。寺廟的上師幾年之前将自己湮滅撒手歸西,留下一個無人管理的學院。在上師歸西的同時,寺廟攝政者們就開始舉行一個占蔔儀式,來确定他們師傅的轉世投胎,最終,所有标記都指向了緊挨他們的鄰居。

數個村莊坐落在寺廟的影子下,小巷與廣場充滿了孩童們的笑罵聲。帕格納,一個僅僅13個月大的幼兒,成為了當地的候選者之一,并且在提名日,他與另外兩名有前途的幼兒被寺廟選中。喇嘛們給了他們一大堆前任上師用過的珍貴寶物。一個男孩伸手抓出一根原本屬于喇嘛的斑岩手杖……然後把它插到他鼻孔裡。

一個調皮的女孩拉出一個原本也屬于喇嘛的護符,然後立刻吞掉了。帕格納冷靜地注視着另外兩人,愉快地笑了一下,接着用一團翠綠的火焰把他們燒成了灰。然後他從灰燼中奪回了手杖和護符,說到:“這些是我的!”攝政者們立刻将喜氣洋洋的帕格納架在肩上,給他套上了上師的法衣,在他心情變化前急忙把他擡上了寶座。五年内,這座廟宇本身成為了另一堆灰燼,讓帕格納愉悅不止。

能力設定

屬性

屬性

初始屬性

滿級屬性

生命值

580

2195

魔法值

363

2331

傷害值

45-52

209-216

護甲值

4

12.6

視野距離

1800/800

攻擊距離

630

攻擊間隔

1.7

基礎攻速

100

移動速度

330

參考資料來源:

天賦樹

+1.75幽冥守衛傷害系數

25

+160幽冥爆轟傷害

+1.5秒衰老持續時間

20

+20%生命汲取回複

+3幽冥守衛生命

15

-0.8秒幽冥爆轟冷卻

+175生命

10

+15移動速度

參考資料來源:

技能

技能名稱

快捷鍵

使用效果

幽冥爆轟

Q/B

一個爆炸性脈沖,對敵方單位造成傷害。對建築物造成半額傷害。

傷害生效延遲為0.9秒。

衰老

W/C

一個強大的驅逐咒語,能降低一個單位的速度并使其無法攻擊/受到攻擊。受影響的單位承受額外魔法傷害。

隻有魔法傷害和純粹傷害可以作用于處于衰老狀态的單位。

不會有友方單位造成減速。

幽冥守衛

E/W

帕格納在目标地點放置一個幽冥守衛。守衛将降低附近敵方英雄的魔法恢複速率,對任何施法的敵方英雄發射魔力閃光。幽冥守衛造成的傷害與施法消耗的魔法值成正比。

技能施放後幽冥守衛先造成傷害,技能才會生效,所以如果施法者因此陣亡,施放的技能将沒有效果。

幽冥守衛可以受到衰老的作用。

幽冥守衛擁有4點生命值。每次英雄攻擊将損失1點生命值,非英雄單位攻擊将損失0.25點生命值。隻會對能觸發魔棒的技能起作用。

生命汲取

R/D

持續施法-使用生命汲取時,帕格納吸取目标敵方單位的生命值,并獲得其視野。如果生命值已滿,而且目标是名英雄,那将開始回複魔法值。持續10秒。向隊友施放可以将自己的生命值轉移給隊友。

可用阿哈利姆神杖升級技能威力。

提升傷害,移除冷卻時間。

生命吸取量與實際造成的傷害相同。

幻象在受到第一下傷害後就會被摧毀。

阿哈利姆魔晶技能:生命汲取每對一個敵方單位持續施法1.5秒,将會産生一個次級生命汲取,以施法距離+200内另一個随機敵人為目标(以英雄優先)。持續施法不會中斷,直到沒有其他敵人或持續施法時間結束。

角色攻略

使用技巧

幽冥爆轟傷害生效延遲為0.9秒。

隻有魔法傷害和純粹傷害可以作用于處于衰老狀态的單位。不會有友方單位造成減速。

技能施放後幽冥守衛先造成傷害,技能才會生效,所以如果施法者因此陣亡,施放的技能将沒有效果。

幽冥守衛可以受到衰老的作用。幽冥守衛擁有4點生命值。每次英雄攻擊将損失1點生命值,非英雄單位攻擊将損失0.25點生命值。

生命吸取量與實際造成的傷害相同。幻象在受到第一下傷害後就會被摧毀。

英雄優勢

擁有強大的清兵拆塔能力和續航能力,全dota最适合推進的英雄之一,衰老能夠增強法術傷害,幽冥守衛在團戰中還能對對方的法師造成巨大的反噬。

英雄劣勢

極其脆弱,稍有不慎極容易被擊殺。雖然擁有強大的推進能力,但是一旦遊戲進入後期,遺忘法師将對敵人成長起來的後期無能為力。

搭配英雄

殁境神蝕者

精氣光環讓遺忘法師根本不愁魔法值,即便推進較慢,黑鳥依然擁有很強的後期能力。

宙斯

在遺忘法師衰老下,團隊早期就擁有優秀的傷害輸出能力,也保證遺忘法師在推進時的優勢。

克制英雄

司夜刺客

法力燃燒按智力值造成傷害,對智力成長最高的遺忘法師來說就是噩夢,有延遲的幽冥爆轟也常常被司夜刺客的尖刺外殼反彈。

上古巨神

強大的防守能力與消耗能力,可以化解遺忘法師的推進,惡心的自然秩序光環讓遺忘法師更加脆弱,很容易被範圍技能擦邊就死。

英雄加點

1.幽冥轟爆在6.65改進了施法點之後更加實用了,作為骨法的核心技能必須主升,1級5.5秒CD的AOE,還能對塔造成巨大的傷害。靈魂技能

2.衰老,增加NUKE技能的傷害,減速,先手,物免。并且6.66後增加了高等級c的施法距離,但是相比起其他技能還是不建議在前期投入1點以上。能和改進過施法點的B在中前期造成非常可觀combo傷害。後期的作用面對物理系英雄效果也非常好。

3.幽冥守衛,能夠中前期對對面的Gank英雄造成極大的困擾,推進防速推及團戰中的效果非常明顯。

4.生命吸取,需要持續施法大大削弱了這個技能的意義。6級沒血了,可以考慮升一級去吸吸野怪,一般來說是10級才考慮的技能。

角色台詞

加載台詞

Pugna!

我将帶走您所有的一切。

誰敢過我路?

我忘了。

我引導了虛空關卡的力量。

是時候給自己赢得不好的聲譽了。

幽冥伸手可及的距離。

li滅的力量注入。

遺忘了誰需要刀片?

黑暗魔法的新時代如今開始。

遺忘來了。

虛空法術。

進入戰鬥台詞

Pugna!

我将帶走您所有的一切。

誰敢過我路?

我忘了。

我引導了虛空關卡的力量

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