版本介紹
孢子是一個多種遊戲類型整合的電腦遊戲,由Maxis負責開發。遊戲讓玩家控制一個物種,使之從單細胞開始進化到智慧生命,進而進行空間探索。遊戲已于2008年9月7日發行。
将你自己完全地沉浸在《SPORE銀河版》的體驗中。你會獲得“用SPORE創造(Making of SPORE)”DVD,《SPORE藝術(The Art of SPORE)》精裝硬皮迷你書,來自國家地理的“如何創造更佳生物(How to Build a Better Being)"特别電視,一張折頁海報和一本100頁的贈品《銀河手冊》。
這個成長過程好戲一似《帝國》那款系列遊樣,從原始社會開始,逐步進化到現在文明發展。除了模拟成分外,這款遊戲還具備重要的戰略要素和簡易編輯器。玩家在這裡可以控制生物發展文明,如果喜歡征戰,使用強大的武力還可以征服其它星球。
系統需要
Windows XP。
*2.0 GHz P4或同等水平。
*512MB内存。
*128 MB 顯存,支持Pixel Shader2.0。
*至少4GB硬盤空間, 另外至少1GB剩餘空間供儲存創建物。
Windows Vista。
*2.0GHz P4或同等水平。
*768MB内存。
*128MB顯存,支持Pixel Shader 2.0。
*至少4GB硬盤空間,另外至少1GB剩餘空間供儲存創建物。
擴展包
孢子銀河大冒險(EP1)EA公布了《孢子銀河大冒險》(Spore Galactic Adventures)首批遊戲截圖,本作依舊是由EA Maxis開發商進行制作。資料片讓玩家見證生命從一個細胞發展到稱霸星系的全過程,并且甚至還可以到外太空去進行冒險,參加或自己制作冒險來挑戰。
本次版本的新功能:1、可以讓玩家創造冒險或者是玩自帶的冒險,還可以成為在太空階段中接受的任務哦。
2、在【太空階段】中加入冒險任務,玩家可以自選是否完成,如果完成則得到升級點數,點數随升級的級别而增加,升級後可以換取一種裝備。
《孢子》将能讓玩家打造屬于自己的世界,創造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整個世界,同時探索其他玩家創造物的宇宙。
本作已經于6月23日發行,發行平台:PC、MAC。
孢子驚悚卡通(BP1)。
于2008年11月18日全球同步上市的《Spore驚悚&卡通;卡通素材包》,提供了超過100種新的生物建構組件,并分為兩大主題—迷人的卡通生物以及駭人的怪物生物。收錄的内容包括軀體組件、上色選項、動畫、背景等等。《Spore驚悚&卡通;卡通素材包》讓《Spore》或零售版《Spore創意大師》的使用者,得以賦予他們的生物前所未見且截然不同的性格。
孢子生物管理者(暫定EP2)
孢子生物管理者對應的是PC平台,在這個資料片中将增加更多的養育,教育以及社交部件,目的是讓玩家能充分體驗那種教養創造物所帶來的快樂。
其他功能
1.SPORE生物創造器
SPORE生物創造器(SPORE Creature Creator)是一個獨立程序,于2008年6月17日發布。該編輯器也包含在遊戲中。玩家通過編輯器中提供的228種軀體組件來設計生物,并為生物上色,而編輯器則根據玩家選擇的組件來确定該種生物的叫聲,行為以及某些特殊能力,還可以通過創造器來設計載具(車,飛機,船,潛水艇,太空船)建築(娛樂場所,工廠,房屋,市政府)。
編輯器還提供一個測試生物的平台,生物在測試平台上的諸種表現可以被錄制為AVI影音文件并自動上傳到YouTube,或生成gif動畫。
玩家可以選擇将生物發布到SPORE百科(Sporepedia)中,據EA統計,編輯器發布僅18天,玩家就上傳了1,589,000種生物,設計師賴特在7月14日在E3展會上幽默地将這說成“玩家已經高效地完成了上帝38%的工作”。
2.編輯器
SPORE的主要概念為接件所有事物都能由玩家創造。威爾·萊特指出,為了簡易化,所有編輯器都會相類似。
各種的編輯器,類型上(已知的)分為生物編輯器,載具編輯器,建築物編輯器,飛行器編輯器,以及EP1裡頭的銀河生物編輯器和冒險劇本編輯器。其中冒險劇本編輯器與其他編輯器差别較大。
編輯器會随遊戲階段而開放使用。
玩家在孢子編輯器中創造的模型、冒險等作品會被保存成png格式的圖片文件,大小一般在幾十KB左右,可以上傳到百度貼吧一類的論壇上與其他玩家共享。png文件通常會被保存在我的文檔中的名稱涉及“孢子”或“Spore”的文件夾中。
将下載的png文件直接拖入“Spore百科”中或按類别存放到自己的孢子存放png的文件夾中即可在孢子編輯器中打開這個模型進行觀賞。通常的模型還可以在階段遊戲和冒險模式中使用。
遊戲機平台
手機上的孢子遊戲也很多,如諾基亞X6原配的《孢子生命起源》,以及後期的《孢子2:生物陸地進化》,《孢子星球》,《血腥孢子》等等。其中《孢子生命起源》與《孢子2:生物進化》最為有名,是手機遊戲青睐者的不二之選。《孢子(Spore)》雖然是那麼有創意畫面那麼華麗(算是吧)的作品,但那需要電腦硬件才能做到。遊戲雖然還會推出Wii和DS版本但是可以想象遊戲畢竟會在各方面縮水不少。
《Spore Creatures》是對應DS平台的遊戲。遊戲當然不會像PC版那樣有如此多的自由度,而隻是把重點放在設計生物和探索上,當然設計變化也不會太多,如果你真的喜歡《孢子》,用電腦玩吧。Wii孢子:英雄《孢子:英雄》是一款原始冒險遊戲,遊戲将借助WII特有的動感操作系統。與其他《孢子》系列作品一樣,遊戲同樣強調創造與發展。《孢子:英雄》暫定于秋季發售。
攻略
階段簡析:
遊戲各階段都有自己的獨特玩法,以下左邊的是階段名稱,右邊的是比喻該階段類型的其他遊戲。
1.細胞階段相似的遊戲:大魚吃小魚
2.生物階段相似的遊戲:霸王、魔獸世界
3.部落階段相似的遊戲:魔獸争霸
4.文明階段相似的遊戲:紅色警戒
5.太空階段相似的遊戲:模拟地球、毀滅全人類、第三類接觸、星艦奇航記、2001太空漫遊、銀河霸主
前四階段,如果玩家不花費太多時間在修改生物,需時約1~5小時。
每一個階段所使用的“貨币”也有所不同。
細胞階段
玩家以一個微生物為起點來開始整個遊戲。
玩法簡介:控制單個微生物,2D平面操作
貨币:DNA
貨币獲取方式:在進食較弱的微生物或植物後取得DNA點數。
貨币的作用:進入微生物編輯器,使用DNA點數加強微生物,然後進入更接近地面的階段。
開啟下一階段的必要條件:DNA達到一定數量。
進化方向:進食微生物——食肉動物(紅),進食植物——食草動物(綠),平衡進食——雜食動物(藍)
生物階段
玩家可以在編輯器使用DNA點數修改下一代、購買新肢體,然後孵化,玩家将以此蛋所孵化的嬰孩來繼續遊戲。
生物的屬性為:速度、隐密性、防禦力、社會性、外貌、攻擊力;以五星級為最高。同時會獲得各種能力,包括呼喚同伴、跳躍等。
玩法簡介:控制單個生物,3D平面操作
貨币:DNA
貨币獲取方式:在消滅其他種群(殺死N個該物種)或和其他種群結盟(取悅3個該物種)取得DNA點數。
貨币的作用:進入生物編輯器,使用DNA點數加強生物,進入更為接近智慧生物的階段。
開啟下一階段的必要條件:DNA超過一定數量。
進化方向:消滅其他種群——掠食者(紅),結盟其他種群——社交(綠),平衡——可适應的(藍)
補充說明:将不會有任何海洋生物的出現,但如果玩家進入深海,将會出現巨型海洋生物,将玩家吞噬。飛行生物可通過安置“飛行器官”獲得飛行技能。生物階段還有天災和史詩生物。天災一般是隕石雨,發生之前遊戲音樂會改變,被隕石雨砸中會掉血并眩暈。史詩生物是巨型生物,該階段血量固定為1000,無法取悅,可以攻擊,殺死後可以獲得史詩生物殺手的成就。該階段較為困難。
文明
強力炸彈:使用強力炸彈摧毀選定範圍内的建築和載具。
賄賂炸彈:這個能力能使範圍内的載具自相殘殺。
雙苦行僧:這個能力可以增加你和目标單位所屬國家的關系。
太空
原始樣本:增加你太空船的生命上限。
速度惡魔:這能力能讓星級間的航行更快速。
讨喜表演:這個能力可以增加殖民地的快樂程度并降低叛變幾率。
部落階段
當生物的腦容量達到一定程度,就會進入部落階段。
生物的屬性為:食物采集、戰鬥、社交、生命。
玩法簡介:控制種群部落,3D平面操作.
貨币:食物。
貨币獲取方式:采集食物。
貨币的作用:建造建築,産生新部落的成員。
開啟下一階段的必要條件:玩家的部落完成圖騰(需要一共征服和結盟5個部落)。
進化方向:消滅其他部落——進攻性的(紅),結盟其他部落——友好的(綠),平衡——勤勞的(藍)
文明階段
原本部落階段後是城市階段,但合拼成為了文明階段。玩家的營地成長為城市。玩家在這階段可以使用建築物編輯器來改變或創造新建築物。系統會判定玩家的建築物類型,并下載類似的建築物供玩家購買。
玩法簡介:控制種群城市,3D平面操作
貨币:Spore币
貨币獲取方式:建造礦産采集Spore币。
貨币的作用:建造機械用于武力征服,貿易和傳教。
開啟下一階段的必要條件:對所有其他城市進行武力征服,貿易和傳教。
進化方向:武力征服其他城市——軍事的(紅),傳教其他城市——宗教的(綠),貿易其他城市——經濟的(藍)
太空
海盜驅離:使你完成對抗海盜任務中,減少被襲擊的幾率
香料商人(太空):增加殖民地香料産量
綠色保育者:降低你殖民地發生生态災難的概率
太空階段
在文明階段後,就開始太空階段。遊戲的目标将以任務方式進行。
玩家将可前往類似地球的星球,或是透過混合物購買的星球殖民工具來殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他編輯器般改造星球,而是用飛船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的過程中,玩家可掃描其他物體,并将資料整理成稱為Sporepedia,像是集換式紙牌遊戲般的數據庫。
玩家可以采集生物以測試其他星球的可居住性、或是使不同品種雜交、在星球上放置一個巨石(英文原文為monolith)(2001太空漫遊所用的稱呼),觸發智慧生物的發展,然後等一段時間再回來看發展情況。
在少量的星球,玩家可找到作用不明的特殊工藝品,玩家可以賣出或放在殖民地留作紀念。
終極目标
遊戲的最終任務是到達位于銀河中心的類星體,要到達該處,需要通過浩瀚的GROX帝國。到達銀河中心後,他會給你42個生命權杖(可以直接使T0星球變為T3星球,并補全生态系統),并給了你一個任務:找到地球。然後你需要在千百萬個星球中找到地球。
地球是一個T1星球,周圍有八大行星,都是T0。還有月球。一般玩很久才能找到。如果用星球毀滅者炸毀地球,會得到隐藏成就:人性!
但即使到達了銀河中心,玩家還是可以繼續以沙箱模式探索成千上百的星球。
成就
成就是在遊戲中達成一定條件出現的獎勵信息(雖然沒有任何用處囧),由于這個信息存放于EA服務器上,與孢子的賬号綁定。所以目前D版的同學們在達成相應條件後隻能看到成就條目一閃,而沒有辦法在孢子百科種檢索到自己究竟完成了多少。



















