簡介
《植物大戰僵屍無盡版》對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應,有了正确的戰略思想制止僵屍之後,要靠戰術将戰略實現出來。戰術範圍包括很廣,植物的搭配、戰鬥時的陣型、植物與僵屍相遇時是戰是防這都屬于戰術的範疇。正确的戰術能使玩家在戰鬥中勝利關鍵。選擇正确的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
配置需求
系統:Windows XP/Vista/7
CPU:Pentium 4 2.4GHz 以上
内存:512MB 以上
顯卡:64MB 以上顯存,支持DirectX 9.0c
聲卡:兼容DirectX 9.0c之聲卡
遊戲模式
白天:有限的場地面對無限的僵屍。
黑夜:無限墓碑的侵襲。
泳池:無限水草僵屍的侵襲。
迷霧:迷霧中面對無限的僵屍。
屋頂:花盆無限中有無限的僵屍。
僵屍簡介
普通僵屍
耐久:200+70
植物大戰僵屍無盡版
植物大戰僵屍無盡版(7張)
損傷點:std1臨界點:std2攻擊:100/s(啃食)
速度:約4——7s走完一格
旗子僵屍
耐久:200+70
損傷點:std1
臨界點:std2
攻擊:100/s(啃食)
速度:約3.7s走完一格
路障僵屍
耐久:370+200+70
損傷點1:std1
損傷點2:std2(本體)
損傷點:std1
臨界點:std2
攻擊:100/s(啃食)
速度:約4——7s走完一格
撐杆跳僵屍
耐久:430+70
損傷點:std1
臨界點:std2
攻擊:100/s(啃食)
速度1:跳躍前約2.5s走完一格
速度2:跳躍後約4-7s(浮動極大)走完一格
特性:棒子躍過所遇到的第一個植物然後速度減慢(無法躍過高堅果)
鐵桶僵屍
耐久:1370(1100飾品+270本體)
損傷點1:std1
損傷點2:std2(本體)
損傷點:std1
臨界點:std2
攻擊:100/s(啃食)
速度:約4——7s走完一格
讀報僵屍
耐久:150+200+70
損傷點1:std1
損傷點2:std2(本體)
損傷點:std1
臨界點:std2
攻擊:100/s(啃食)
速度1:拿報紙時約4-7s走完一格
速度2:狂暴後約1.8秒走完一格
特性:拿報紙時速度慢報紙被打爛後狂暴速度激增
橄榄球僵屍
耐久:1400+200+70
飾品:I類(橄榄球頭盔)
損傷點1:std1
損傷點2:std2
損傷點:std1
臨界點:std2
攻擊:100/s(啃食)
速度:約2.5s走完一格
飛賊僵屍
耐久:380+70+1
臨界點:1
特性:随機偷取一株植物(從落下靶心到降至地面需時3秒從降至地面到完成偷取動作需時4秒)屋頂關卡會在随機空降一個僵屍(普通,路障,鐵桶)
白眼伽剛特爾
耐久:3000
損傷點1:std1
損傷點2:std2
臨界點:1
攻擊:50(敲擊,秒殺)
速度:約4-7s走完一格
特性:敲擊植物 附帶秒殺效果
紅眼伽剛特爾
耐久:6000
損傷點1:std1
損傷點2:std2
臨界點:1
攻擊:50(敲擊,秒殺)
速度:約4-7s走完一格
特性:敲擊植物 附帶秒殺效果
埃德加博士
耐久:極高,不明
損傷點1:MAX HP*4/5
損傷點2:MAX HP*1/2
閃爍點:MAX HP*1/10(耐久低于此值時僵博機器人全身開始閃爍)
臨界點:2
攻擊方式:
A.随機在腳下招出一個僵屍(跳舞/伴舞/氣球/挖地/雪人/雪橇隊以及所有水路僵屍除外)
B.夜/日低頭時在任意一行吐出一枚火/冰球 碾壓所有植物 包括屋頂清潔機 隻能被冰川菇/辣椒抵消
特性:隻有低頭時才能對其造成傷害
弱點:冰川菇



















