鐵鏽戰争

鐵鏽戰争

策略戰争類網絡遊戲
《鐵鏽戰争》是一款多平台上的即時戰略類遊戲。[1]設計靈感來自于經典遊戲《橫掃千軍》和《命令與征服》。您和您的朋友可以在手機或電腦上建立基地,提取資源并創造你的軍隊。
  • 遊戲類型:即時戰略遊戲
  • 遊戲畫面:2D
  • 最新版本:1.04
  • 外文名:Rusted Warfare
  • 操作系統:Android
  • 系統要求:Android2.2或以上
  • 遊戲語言:英、中、繁
  • 中文名稱:鐵鏽戰争
  • 遊戲大小:7.56MB

遊戲簡介

《鐵鏽戰争 Rusted Warfare》是一款即時戰略遊戲,遊戲體積不大,卻有着豐富的操作性,造兵、運營、進攻、防守一樣都不差,海陸空單位一應俱全,耐玩性很高!

遊戲特色

這是一個純淨的RTS遊戲,沒有微交易系統也無DRM(也就是沒有内購)

支持單機和多人聯機(可通過WiFi、移動網絡、熱點、藍牙實現)

有戰役戰、遭遇、生存、挑戰模式

有不同等級的AI可供選擇

有多達幾十種的海、陸、空單位

有實驗工廠和核導彈等大殺器單位

快速操作:通過小地圖移動,支持多點觸摸,單位編隊,設置集結點等

戰略地圖的快速縮放功能:可縮小到整個戰場的上帝視角并發出命令

支持保存和加載遊戲存檔

多人遊戲支持掉線後重聯以避免讓玩家失望

支持加載自定義的地圖

支持全屏幕大小顯示(從手機到大屏幕平闆電腦)

支持觀看曆史戰鬥的回放(如果開啟)

支持USB鍵盤和鼠标

配置要求

安卓

Android 22及以上版本

Windows最低配置:

操作系統:Windows XP及以上

處理器:18GHz 單核

内存:2 GB RAM

存儲空間:需要 300 MB 可用空間

SteamOS + Linux

最低配置:

操作系統:Linux (64位)

處理器:18GHz 單核

内存:2 GB RAM

存儲空間:需要 300 MB 可用空間

遊戲單位

注:下文中“地面單位”包括在海面上的單位,但不包括水下單位。

運輸格為單位可搭載其餘單位的量,如無特殊說明消耗均為1。

所有攜帶護盾的單位護盾均可自動恢複。

魚雷不可攻擊包括懸浮坦克、重型懸浮坦克、概念型懸浮坦克、戰鬥工程師和登陸艇在内的懸浮單位

類别

名稱

功能

建造方式

升級

建築

指揮中心

生産資源,制造建造者和偵查者,大範圍發射導彈(導彈飛行速度較慢,若飛行過程中目标單位被毀,則會主動改變攻擊目标)

初始建築,不可建造,隻可在沙盒編輯器中調出

資源抽取器

生産資源,隻能建立在資源産地上,升級到三級可以有守護模式與超頻模式選擇

由建造者,海上建造者,戰鬥工程師,機械工程師和實驗蜘蛛建造

共四次升級,增加生命值和産量

資源制造儀

生産資源少,但可以建立在任何陸地上,摧毀時有小範圍爆炸傷害

由建造者,海上建造者,戰鬥工程師和機械工程師建造

共兩次升級,增加生命值和産量

陸軍工廠

制造陸軍單位

由建造者,海上建造者,戰鬥工程師和實驗蜘蛛建造

共一次升級,可制造高級單位

空軍基地

制造空軍單位

由建造者,海上建造者,戰鬥工程師,機械工程師和實驗蜘蛛建造

共一次升級,可制造高級單位

海軍基地

制造海軍單位

由建造者,海上建造者,戰鬥工程師,機械工程師和實驗蜘蛛建造

共一次升級,可制造高級單位

機械工廠

制造機甲

由建造者,海上建造者,機械工程師和實驗蜘蛛建造

共一次升級,可制造高級單位

修複灣

維修單位

由建造者,海上建造者,戰鬥工程師,機械工程師和實驗蜘蛛建造

激光防禦塔

消除防禦範圍内的攻擊(能量攻擊除外),需要裝填時間較長。

由建造者,海上建造者,戰鬥工程師,機械工程師和實驗蜘蛛建造

共兩次升級,提升生命值和攔截次數

炮塔

攻擊地面單位

由建造者,海上建造者,戰鬥工程師,機械工程師和實驗蜘蛛建造

可升級為二級機槍,火焰噴射器和火炮

T2-機槍

更大範圍,更高射速,更高傷害,更多生命值

炮塔升級

可升級為三級機槍

T2-噴火器

噴射火焰,自愈

炮塔升級

T2-火炮

超廣攻擊範圍,裝填時間慢,有濺射傷害

炮塔升級 ,實驗蜘蛛制造

T3-重機槍

超廣攻擊範圍,更高射速,更大生命值,傷害略低,自愈

二級機槍升級

T2-Artillery

超廣射程,是射程最遠的炮塔,傷害更高,生命值更多,但是性價比低

火炮塔升級

電擊塔

可以破盾,對建築傷害減半攻擊力強

炮塔升級

可升級T2

電擊塔T2

各方面都加強的電塔,但性價比較低

電塔升級

防空炮塔

攻擊空中單位

由建造者,海上建造者,戰鬥工程師,機械工程師和實驗蜘蛛建造

可升級為二級薩姆導彈,高射機槍

T2-防空炮塔【二級薩姆導彈】

更大範圍,更高射速,更高傷害,更多生命值

防空炮塔升級

可升級為三級薩姆導彈

T3-防空炮塔【三級薩姆導彈】

超廣攻擊範圍,更高射速,更大生命值,更高傷害

防空炮塔升級

高射炮

較短射程,有濺射(範圍)傷害和護盾

防空炮塔升級

實驗工廠

生産昂貴且強大的實驗單位

由建造者,海上建造者,戰鬥工程師,機械工程師建造

戰争塔樓

在開啟戰争迷霧時,可以看到大範圍區域

由機械工程師與工程師等建造

可升級

戰争塔樓T2

可以看到更大範圍區域

由戰争塔樓升級得來

核彈發射井

制造發射核彈,造成毀滅打擊

由建造者,海上建造者等建造

反核防禦

制造反核導彈,攔截核攻擊,至多建造12枚

由建造者,海上建造者等建造

水晶

可用建造者與修複灣回收

無法建造

保險箱

可用建造者與修複灣回收

無法建造

實驗室

沙盒模式調出,被摧毀發生核爆炸,具體意義不明

無法建造

供應站

增加供應

無法建造

可升級

陸軍單位

建造者

建造和修複建築

主基地,陸軍工廠,機械工廠生産,實驗蜘蛛,飛行堡壘建造

升級僅限于建築單位

巨型建造者

加強版建造者,可攻擊

設置裡面選擇

偵查者

中型裝甲,對陸地和空中攻擊,較小範圍微弱攻擊,在霧中看的更遠,但性價比較低

主基地,陸軍工廠,機械工廠生産

坦克

攻擊地面單位,防禦力低下性價高

陸軍工廠生産

懸浮坦克

攻擊地面和空中單位,可以過水,防禦力低下性價低

陸軍工廠生産

自行火炮

超廣攻擊範圍,需要裝彈,有濺射傷害,移動時不能攻擊,防禦力低下性價低

陸軍工廠生産

重型坦克

攻擊地面和空中單位,更強傷害和更高防禦性價高

二級陸軍工廠生産,戰鬥工程師飛行堡壘和實驗蜘蛛制造

重型氣墊坦克

攻擊地面和空中單位,更強傷害和更高防禦,可以過水

二級陸軍工廠生産

激光坦克

裝載速度慢,超大威力,可以無視激光防禦

二級陸軍工廠生産

導彈戰車

攻擊空中單位,超廣範圍,需要時間裝載,自帶護盾

二級陸軍工廠生産

登陸艇

輸送陸地單位過水,運輸格為4,輕裝甲

二級陸軍工廠和海軍基地生産

戰鬥工程師

可以攻擊地面和水上單位,對水下發射魚雷,建設和修複建築,可以直接建造二級工廠、資源抽取器;制造重型坦克,兩栖轟炸機,建造者,可以修複作戰單位

二級陸軍工廠生産

等離子坦克

對地高額傷害,自帶重甲護盾性價高

二級陸軍工廠生産

重型火炮

超廣攻擊範圍,中型裝甲,自帶少量激光防禦

二級陸軍工廠生産

猛犸坦克

對地閃電攻擊,可以穿透護盾和無視激光防禦,對建築傷害-50%性價高

二級陸軍工廠生産(在113以前是實驗單位)

空軍單位

直升機

攻擊地面和空中,低額生命值,直接作戰性價比較低

空軍基地生産

輕型武裝直升機

隻對地微弱攻擊,非常低的生命值

空軍基地生産

攔截機

攻擊空中單位,快速移動性價高

空軍基地生産

武裝直升機

更多生命值,更輕攻擊力,隻可攻擊地面單位性價高

二級空軍基地生産

重型攔截機

自帶護盾,高額高速對空攻擊,移速快性價高

二級空軍基地生産

兩栖噴氣機

對空中和地面單位發射雷電,可以潛水,可以無視激光防禦和護盾,對建築傷害-50%性價高

二級空軍基地生産,戰鬥工程師制造

運輸機

空運4個單位,降落時作為陸地單位

二級空軍基地生産

轟炸機

慢速重載,對地面單位造成大範圍重打擊,重甲,需要長時間裝填,也可以攻擊水下單位

二級空軍基地生産

導彈飛艇

攻擊空中和地面單位,需要裝載,集體攻擊力一般,但有濺射,少量時性價比很低,數量很多時性價比很高

二級空軍基地生産

AA戰艦

可以用激光炮對付空中單位,有氮氣加速,射程遠,造價高,破盾效果差但攻擊力強性價地

二級空軍基地生産

海上單位

(所有潛艇為水下單位,在海面之下,不能被魚雷和轟炸以外的攻擊傷害,除非對方是在水下的兩栖噴氣機)

機槍艇(槍船)

快速移動,生命值和攻擊力極低

海軍基地生産

水下偵察艇

潛水單位,低下的防禦,隻能微弱的攻擊水中單位

海軍基地生産

海上建造者

在海上移動的建造着

海軍基地生産

導彈艇

大範圍攻擊,攻擊陸地和空中單位,對水下發射魚雷

海軍基地生産

戰列艦

隻能攻擊地面單位,大範圍單體攻擊,高生命值

海軍基地生産

登陸艇

輸送陸地單位過水,運輸格為4,輕裝甲

海軍基地和二級陸軍工廠生産

攻擊潛艇

對海軍單位發射魚雷,上浮時發射導彈攻擊陸軍和空軍單位(若導彈、魚雷在飛行(航行)過程中目标被毀,其不會主動改變目标)

海軍基地生産

重型戰艦

對陸(對海)範圍攻擊,對空導彈攻擊,對潛魚雷攻擊(但是魚雷不會攻擊水面的單位,若在魚雷航行過程中目标單位被擊毀,其不會主動改變目标)攻擊範圍很大,傷害和生命值很高,慢速移動

二級海軍基地生産

重型導彈艦

超廣攻擊範圍,攻擊空中和地面單位,厚血慢速,可建造水下偵查艇,導彈有範圍傷害,若在導彈飛行過程中目标被毀,則其會主動改變攻擊目标(僅限原攻擊目标的小範圍内)

二級海軍基地生産

重型潛艇

隻能攻擊海上單位,連續發射大威力魚雷(可以無視激光防禦),厚血,(若魚雷在航行過程中攻擊目标被毀,其不會主動改變目标)

二級海軍基地生産

鹦鹉螺号

有三個運輸格(一級海軍基地生産的單位消耗一個運輸格二級為三個),可以潛水或者上浮并登陸,重甲,單輪發射6顆有大範圍傷害的導彈或魚雷,需要裝彈,可以自我修複,可建造機槍艇、海上建造者、導彈艇且建造速度是海軍基地的兩倍(鹦鹉螺号的導彈和魚雷發射系統很獨特,導彈或魚雷是六個一組,且滿裝填可以發射8發,也就是說鹦鹉螺号每次滿裝填可以發射兩輪導彈,但第二輪不能發射滿六發,且魚雷傷害比導彈低,但是與重型潛艇和重型戰艦的魚雷不同的地方在于當一個單位被前面發射的魚雷擊毀後其會自動更換攻擊目标),性價比很高。

二級海軍基地生産

航母

自帶空軍基地(生産速度是空軍基地的五倍)和自我修複,停止移動時可修複其他單位,重甲,範圍傷害,可建造反核彈,被擊毀後爆炸,但威力較小(僅限允許核彈的遊戲模式)(此單位不能被鹦鹉螺号裝載)

二級海軍基地生産

機甲

基礎機甲

攻擊地面單位

機械工廠生産

防空機甲

隻攻擊空中單位,範圍傷害

機械工廠生産

火炮機甲

中生命值,大攻擊範圍,對地大威力範圍傷害(可通過較為狹隘的水面,能夠越過峭壁)

機械工廠生産

移動炮塔

中生命值,部署後獲得額外攻擊範圍和護盾,且攻擊速度加快(可通過較為狹隘的水面,能夠越過峭壁)

機械工廠生産

機槍機甲

大範圍單體攻擊,攻擊速度會随着射擊時間增加,較高生命值和殺傷,自帶護盾(可通過較為狹隘的水面,能夠越過峭壁)

二級機械工廠生産

噴火機甲

範圍火焰傷害,厚血,自愈(可通過較為狹隘的水面,能夠越過峭壁)

二級機械工廠生産

等離子機甲

大範圍單體攻擊,可以對空,一次連射為三發等離子激光,需要裝載,自帶護盾(可通過較為狹隘的水面,能夠越過峭壁)

二級機械工廠生産

機械師

高血量單位,可以防空,修複速度很快,可以建造T2建築物,但是無法建造陸軍工廠。與戰鬥工程師相似(可通過較為狹隘的水面,能夠越過峭壁)

二級機械工廠生産

特斯拉機甲

中等護甲單位,對地發射閃電,無視激光防禦和護盾(可通過較為狹隘的水面,能夠越過峭壁)(對建築單位傷害-50%)

二級機械工廠生産

重型防空機甲

極高對空傷害,對地傷害很低,對集群飛機有非常好的克制效果,射程遠防禦很高,

二級機械工廠生産

飛行機甲

極高傷害,可以轉換陸地飛行的形态生命值高,強力單位

沙盒模式調出

移動基地

可以制造單位,超多血,低移動速度,大威力攻擊(攻擊分兩層,一層一門專門對地攻擊的射程超遠但射速較慢的大範圍傷害離子火炮,另一層單次傷害較低且射程較近但是可防空且射速較高),可以過水,可以部署,可以建造屏蔽實驗懸浮坦克等單位,可以建造炮塔,可以建造反核彈防禦,可以進行超廣範圍傳送,且蓄力時間短,建造單位速度快,有護盾,真實血量回複速度極快,價格非常昂貴

沙盒模式調出

實驗單位(消耗的運輸格為5)

火蜂戰機

高護甲空中單位,對地低速導彈攻擊(導彈需要填裝,且可被激光防禦攔截)并且額外有激光對空或對地(激光無法被激光防禦攔截),性價比較高。

實驗工廠生産

概念型坦克

超廣攻擊範圍,大威力連續攻擊,濺射對地傷害,可防空但傷害較低,重型裝甲,低移動速度

實驗工廠生産

概念型懸浮坦克

對空中和地面單位發射灼熱光線,較大單體威力,攻擊無法被激光防禦攔截,帶護盾,可以過水

實驗工廠生産

飛行堡壘

厚血,内置加工廠,制造建造者,重型坦克等單位,降落時為地面單位,可以攻擊地面單位和空中單位(飛行時隻可攻擊空中單位)。有自愈功能,一次運輸格為14(降落時建造完成的單位會直接放出,而處于飛行狀态時制造完成的單位會直接存在運輸格中)(如果内部正在制造單位且運輸格無空餘,則會一直顯示制造條為滿并停止建造下一個單位)

實驗工廠生産

實驗蜘蛛

可以制造單位,自帶激光防禦,厚血,低移動速度,大威力攻擊(攻擊分兩層,一層一門專門對地攻擊的射程較遠但射速較慢的單體傷害火炮,另一層單次傷害較低且射程較近但是可防空且射速較高),可以過水,能夠越過峭壁(但無法反潛),有自愈功能,停止移動時可修複其他單位,被擊毀後爆炸(僅限有核彈的遊戲模式)

實驗工廠生産

模塊化蜘蛛

可以制造單位,,厚血,低移動速度,可以過水,能夠越過峭壁(但無法反潛),有自愈功能,停止移動時可修複其他單位,被擊毀後爆炸(僅限有核彈的遊戲模式)擁有6個武器槽,可以建造炮塔可升級,防空炮可升級,離子炮可升級,資源制造儀可升級,護盾回複裝置,激光防禦,大型離子火炮,電塔可升級,反核防禦。大部分可以升級

在吃雞模式與多人自定義模式與沙盒模式調出,目前114h3版本無法建造。

蟲族每個玩家都有,但需要在設置裡面或者沙盒模式調出

建造蟲

可建造蟲族建築,但會消失

設置裡面與多人模式下開mod與沙盒模式調出

建造飛蟲

可建造蟲族建築,但會消失,會飛

僅在沙盒模式調出

瓢蟲

攻擊地面單位近身攻擊,速度飛快,生命少

僅在沙盒模式調出

微型撕咬蟲

攻擊地面單位近身攻擊,速度飛快,生命少

僅在沙盒模式調出

撕咬蟲

攻擊地面單位近身攻擊,速度飛快,生命少

設置裡面與多人模式下開mod與沙盒模式調出

飛行蟲

對地對空,生命少

設置裡面與多人模式下開mod與沙盒模式調出

戰鬥蟲

對地對空,生命值較高

設置裡面與多人模式下開mod與沙盒模式調出

自爆蟲

對地對空,生命少,但是自爆傷害高,性價比很低

設置裡面與多人模式下開mod與沙盒模式調出

超級蟲

對地對空,生命高,價格較高,性價比高,建造速度快,射程遠攻速快

設置裡面與多人模式下開mod與沙盒模式調出

巨型撕咬蟲

攻擊地面單位近身攻擊,速度飛快,生命高,攻擊力高

僅在沙盒模式調出

近戰蟲王

攻擊地面單位近身攻擊,速度飛快,生命高,攻擊力高,且是大範圍傷害

僅在沙盒模式調出

資源蟲

制造資源,可以移動

僅在沙盒模式調出

可升級

蟲族工廠

制造蟲族

設置裡面與多人模式下開mod與沙盒模式調出

蟲族資源制造儀

制造資源,性價比資源制造儀高

設置裡面與多人模式下開mod與沙盒模式調出

可升級

蟲族炮塔

對地對空,生命高

設置裡面與多人模式下開mod與沙盒模式調出

蟲族資源抽取器

制造資源,性價比資源提取器高

設置裡面與多人模式下開mod與沙盒模式調出

可升級

關卡

戰役

任務一:分水嶺河戰役

任務二:冰上突擊

任務三:交叉火力

任務四:潛入偷襲

任務五:沙漠基地

任務六:雪封露岩

任務七:熔岩要塞

任務八:下遊戰役

任務九:蜘蛛戰役

任務十:航母集群

遭遇戰

海灘登陸(2P)

巨島(2P)

冰島(2P)

湖泊(2P)

小島(2P)

對峙(2P)

占中為王(3P)

深水炸彈(Depth Charges)(4P)

沙漠(4P)

冰湖(4P)

冰凍島(4P)

島嶼(4P)

熔岩迷宮(4P)

熔岩漩渦(4P)

岩漿島(4P)

核戰争(4P)

十字路口(6P)

隔岸(6P)

峽谷山口(6P)

渡橋熔岩(8P)

海岸(8P)

大分割(8P)

交錯(8P)

大交錯(8P)

環島(8P)

冰封岩石(8P)

岩漿網島(Lava Bio-grid)(8P)

散亂島嶼(8P)

熔岩分割(8P)

群島(8P)

風暴眼(8P)

兩岸之争(8P)

火山(8P)

中央火山(8P)

大交叉(10P)

内島(10P)

王國(Kingdoms)(10P)

大熔岩分割(10P)

兩岸重制(10P)

山谷競技場(Valley Arena)(10P)

挑戰任務

1V3島嶼

炮組

灘頭登陸

飛行堡壘

冰架

島嶼

中間的土地

生存任務

包圍

單行線

角落大本營

更新曆史

115

-修複了安卓11的設備上崩潰的問題

-更快的opengl渲染引擎

-新增自動保存

-修複了程序某些渲染故障的問題

-更多bug修複

115p4

-新地圖:丘陵(2p),操縱(4p),兩個大島(10p),濕地(10p)

-新單位:模塊化蜘蛛-僅起始單位。 從沒有武器開始,但是有6個插槽,可以在其中建造和升級炮塔或模塊。

-新單位:重型防空機甲

-新單位:閃電塔樓T1和T2-從基本陸地塔樓升級

-新單位:炮塔T2-從炮塔升級

-新單位:AA梁武裝直升機

-新單位:守望台-由T2建築商建造,可穿透大範圍的霧氣

-提取器T3具有新的超頻并加強了升級

-Android:地圖和霧渲染的速度要快得多(在極端基準測試中要快27倍,是的)

-中繼服務器,使玩家無需端口轉發即可輕松托管私人和改裝遊戲

---将中繼遊戲“直接加入”設置為以下一項:us1relay,us2relay,asia1relay

---其他玩家可以通過輸入房間代碼直接加入來加入您的遊戲。

---預計繼電器仍在工作時會發生崩潰或延遲,請告訴我它的運行情況

-觀衆支持,可以将玩家設置為僅觀看遊戲的觀衆。 并且可以從團隊布局中将所有球員設置為觀衆。

-可以在沙箱中創建重播(并在編輯器中播放),可用于創建視頻,預告片或機械表演

-可以将界面隐藏在沙箱中并重播屏幕截圖和視頻

-更好的性能

-單位/模組加載速度更快

-FPS上限提高到300fps,以實現高刷新率屏幕(需要在android的設置中啟用)

-Android上的新“允許縱向屏幕旋轉”設置

-更好的多窗口支持

-支持倒置景觀旋轉

-新的背景圖添加到菜單旋轉

-縮小時的Nicer地圖渲染

-PC的透明界面,可以在設置中切換回經典樣式

-單位上限可以視線改變,每隊最多10,000個單位

-Afk玩家會斷開對盟友的共享控制,就像他們斷開連接一樣

-在多人遊戲中重新加入和重新同步的速度更快,對重放的影響較小

-在現有的2倍設置中增加15倍,25倍的收入乘數

-主機可以通過鍵入“ -pause”暫停多人遊戲

-主持人可以在戰場上輸入“ -roomlock true”,以阻止新玩家加入

-沙箱中的“導出為地圖”功能

-修正轟炸機等的攻擊動作

-戰績統計畫面

-可以選擇飛行堡壘作為出發單位

-載體$ 38000-> $ 30000,x5出廠速度到x2出廠速度。 為了使它成為更通用的單元。

-Fabricator $ 1500-> $ 2200(以及升級),以促進更多針對提取器的遊戲。

-許多用于創建自定義任務的新地圖腳本功能

-向任務1添加了一些教程幫助

-改善尋路性能

-修複加載時無法修複霧

-修複多人遊戲中壓縮的rwmod文件中的流式地圖

-固定收入乘數,無核對選項不能在單人戰中使用

-大量的新改裝功能! 查看完整的變更日志。

-許多錯誤修複和其他更改。

1143b

修複了Android10出現的bug

修複了一些其他bug

1133p1

Android接口改進

Better AI - 能夠更好地攻擊後期遊戲。

新地圖:許多大島嶼(10p)

新單位:機械工程師

路徑查找系統具有2x-3x更好的性能并且使用更少的内存。

在舉辦遊戲或高級小沖突時團隊布局變換。 (例如,在列隊時輕松切換到5v5,3v3v3,FFA)

Game處理同時安裝的更多mod

默認情況下,不會從禁用的mod加載數據

顯着減少PC版本的紋理内存使用量

加載紋理的内存不足将其替換為占位符并警告播放器而不是崩潰

内存加載音頻會将其替換為空白聲音并在播放器中發出警告

新的modding功能列表,用于制作酷的mods(包括創建新資源和将單元連接在一起)

Mod文件導入器在android上

支持加載壓縮mod(隻需将zip文件重命名為rwmod,或使用導入程序)

PC版高級沙箱

沙盒中的新“修改”選項卡,可以對大量的修改單元進行排序

固定desyncs玩多人生存

修複了很多錯誤

113

(這次更新記錄是純手打,有待補充)

新單位:等離子坦克,特斯拉機甲,重型攔截機,輕型武裝直升機,鹦鹉螺号,航空母艦,火蜂戰機加入戰場。

猛犸坦克增加攻擊速度,取消對空能力,加入到T2陸軍工廠。

機槍機甲減少生命值,增加額外護盾

若幹個單位調整

新機制:閃電攻擊的單位可以穿透護盾,但對建築傷害減弱

bug修複

補充:

7掉線後掉線前的房間以藍色字顯示

112

修複路徑查找系統中的錯誤的熱修複程序,它導緻了大量的短時間和長時間的凍結

錯誤導緻防空炮塔建造時間縮短,回到原來的111時間。

BUG:機甲工廠和其他的自定義單元生産的速度是其他單位的兩倍。

更多的樹木被添加到許多地圖上。(其實看來是擺一種樹木然後遊戲會随機選擇顯示)

稍微削弱重型坦克,血量從650到600。

處理大量的單位和大型戰鬥的性能提升。在一些特殊的瘋狂測試案例中,最高可達10倍。

更有效的尋路和優先解決路徑問題。

新mod選擇界面添加到設置中,可以啟用和禁用mods(指的是"rustedWarfare/units/mod名字"這種形式的mod,或者在安裝包内"builtin_mods/mod名字"這種形式。)

邏輯錯誤導緻AI在"非常容易"和"容易"這兩種設置變得更強(我很抱歉!!)[這個括号内注釋是作者加的]

新版本會在勝利屏幕上顯示遊戲統計。

修複加載存檔時單位腳無法顯示的錯誤

新單位:重型火炮T2火炮,并擁有激光防禦。

新單位:重型導彈船,擁有強大的遠程火力。

導彈坦克-在攻擊空中時更好更便宜,但不能再攻擊地面。

強大的T3防空sam飛彈,和flak防空相互補充。

許多舊的單位已經被轉換成新的可移動的格式。

翻譯文件移到了位于安裝包"assets/translations"文件夾下,供人們添加自己的翻譯。發送它們以供收錄采用。

在縮放地圖時,把地圖渲染得更好。

修複語言不會自動切換的問題(但是作者luke搞錯了簡體和繁體)

增加許多小的細節(如下):大多數單位的炮塔都有後座力樹木倒下時有樹葉許多抛射體有更好的圖像當單位倒車時有灰塵效果船隻在水面上波紋顯示更好當單位爆炸時,會有碎片飛起更好的激光效果

111

新增多人遊戲錄像!

能夠觀看最多以32倍速播放的多人遊戲回放

你可以在回放的任何時候創建保存,從沙箱中開始或編輯一個新的多人遊戲。

新增3種機甲

移動炮塔:部署後可以獲得額外的範圍和護盾

火炮機甲:遠程,射擊時可以移動。

機槍機甲:可以逐漸提高射擊速度

新任務模式地圖:蜘蛛大戰

AI尋路機制優化

客戶端之間共享尋路以降低在尋路上的延遲

多人遊戲指令反映更加靈敏

在多人遊戲模式中暫停時,不應該能指揮部隊移動

優化了多人遊戲中的幀數,讓遊戲更流暢

UI系統已經優化。

服務器大廳屏幕不再降幀率。

削弱了輕/重氣墊坦克部隊、導彈飛艇

迷海單位更好的生存鬥争和氣墊坦克

機械廠不再能建輕/重氣墊坦克

大型機甲需2個運輸槽

等離子機械建造加快15%

增值的disablepassivetargeting ',' MOD制作者能更好地創建自定義核筒倉式建築/單位action_x_addenergy”

腿的位置更好的保存和同步單位

在被擊敗後幸存下來

顯示在單位HP文本下的屏蔽信息

在PC上顯示的選定單元列表

顯示菜單時顯示的舊聊天日志消息

放大後顯示更好的圖标

在多人遊戲中發送“share off”和“share on”,以禁止自己被共享控制

初始資金可高達200000美元。

修改:導彈艦、火炮、導彈機甲

對等離子機械的緩慢重載彈藥

在基本子上減少HP

基本機甲,導彈機甲建造時間比坦克更長

導彈飛艇、重型坦克、重型氣墊坦克建造時間減少

修改轟炸機HP和傷害

實驗坦克擁有了有額外的範圍傷害

固定等離子體機制重載完成後有時不會開火

固定UDP網絡内存洩漏與一些用例

在刷新列表中最後一個服務器後修複崩潰,有時在刷新後發生

修複罕見的不同步問題,剛剛生産的單位死亡

當mod的單位轉換為一個新的單位,而在生産隊列中的單位不再存在,不再顯示不同步的警告(他們将被退還)

修正單位到達上限時的播放問題

修複回放結束時的崩潰問題

回放可以選擇64x倍速度

崩潰修複

單位平衡調整

110

-多人遊戲可以設置為共享控制

斷線玩家所有單位将共享給盟友,直到他們返回

-機械工廠增加了一套初始機械

- 基本機械 - 隻對地

- 防空機械 - 區域效果防空

飛機機械 - 長距離空中和地面攻擊

- 火焰機甲 - 具有高HP功能的短程火焰噴射器

-T3炮塔升級

實驗蜘蛛機甲需花費$70000,并需占用5個運輸槽。而當設置禁用核武器時,死亡将不會核爆炸

新建築網格布局系統,許多建築物添加體積和範圍

Android:mod單位可以從SD卡裝載

自定義單位在安卓上能正确的從“rustedWarfare/units/”加載

PC:修改的單位從'mods/units/'加載,并且可以在遊戲中啟用或禁用

許多新的改裝功能

自定義單位可以升級

可以使用convert操作動态切換任何屬性

具有更多選項的自定義投影圖形

自定義單位可以覆蓋内置單位

更多代碼……

修複導緻建造者與隊列建築暫停的尋路問題

修複尋路問題導緻工廠單位有時在集結之前暫停

如果沒有足夠的資金放置建築物,建造者會等待15秒鐘才放棄

更好地處理高平台網絡延遲問題

建造船可以建造更多建築類型

所有建築商都可以收回建築物

修複灣将自動修複盟友單位

T1建造者不再可以構建核彈發射器

改進和修複

AI可以更好地使用MOD單位

建立反核武,維修和激光防禦

PC:AI不能劫持沙箱編輯器建立單位(哈哈)

建築物攻擊單位更可靠

發展更好

-啟用T3炮塔升級

-新的地圖:EnclosedIsland(10p)

-在Android上增加了共享控制選項

-當具有修複能力的單位遇上運輸單位時,将優先修複,再次點擊時直接進入

-修複T2機甲建設速度過快

'lavavotex'地圖平衡修複

火焰機甲更好的使用隊伍顔色

基本機甲增強

修正AI在禁核模式下使用反核的bug

機甲工廠在構建列表的排序更靠前

自動修理修理加入到蜘蛛機甲

修複灣将自動幫建造建築

蟲子升級的錯誤信息顯示

蟲子單位不建立排隊的建築物非常好(不過需要工作)

修複收益率更新緩慢,也包括非建築單位

修正了可以從機甲工廠點出超過1個升級

AI修複

109

獲得與Android、Windows和Linux的跨平台多人遊戲

增加了“導彈飛艇”

增加了“實驗蜘蛛機甲”

增加了"資源制造儀"可升級T3

多人遊戲支持10名玩家,一些地圖加入了額外的位置

所有任務改進

針對遭遇戰的高級設置選項

可以選擇不同的起始單位

在迷霧模式下,探開路徑重新覆蓋後顯示建築物影像

偵查可以揭開更大範圍迷霧

修複在土耳其語言環境中運行崩潰

更多的修複和改進

修複一些棘手的不同步問題

單元平衡,削弱的T2導彈飛艇

修複看不到盟友的名字和一些單位的選擇

修複的多人連接彈出窗口并不總是顯示

修複崩潰提示

108

鐵鏽戰争已經登陸steam“青睐之光”(Windows/Linux),即将完成跨平台多人遊戲!

更多的性能改進

新地圖 "Lava Bio-Grid (8p)"

新地圖 "Crossing Large (8p)"

許多大單位可以反向移動,以獲得更好的機動性和快速撤退

更加合理的單位渲染順序

修複灣可以在單人遊戲中回收盟友的單位

界面操作圖标集會,升級

修正迷你地圖拖動導緻移動動作

從無效的UDP數據修複崩潰

(mod)當地圖加載時遇見單位缺失,将顯示消息提醒

(mod)如果單位毀滅圖像不存在,遊戲加載時不再崩潰

單位平衡

重型轟炸機可以攻擊潛艇

戰鬥工程師可以建立所有建築物

反核建築更多血量

一些單位價格調整

以及一些其他的改進或bug修複

107

遊戲渲染效率高10%

增加單位“偵察”可以由指揮中心生産

增加“轟炸機”,T2空中單位

激光防禦增加T2級别

新的生存地圖:“壟斷大本營”

生存改進,顯示下一波計時和單位類型

更加光滑的迷霧呈現

單位摧毀他們的目标後,攻擊附近的目标

增加x5/x10 (shift/ctrl)添加按鈕被選擇時高亮

更多的任務腳本功能,重新設計某些戰役任務

新設置,可選擇單位目标錨點

新設置,可以禁用或啟用長按的圓形選擇框

增加退出指揮中心按鈕限制燒焦的痕迹在一個區域疊加數量

修複雙擊放置并不總是工作

修複一半分辨率渲染顯示字體太大

修複沉浸縮放問題

修複一些bug

轟炸機造價改為4000

偵查造價改為700

上一篇:祛濕粥

下一篇:簡筆畫大象

相關詞條

相關搜索

其它詞條