遊戲簡介
《鐵鏽戰争 Rusted Warfare》是一款即時戰略遊戲,遊戲體積不大,卻有着豐富的操作性,造兵、運營、進攻、防守一樣都不差,海陸空單位一應俱全,耐玩性很高!
遊戲特色
這是一個純淨的RTS遊戲,沒有微交易系統也無DRM(也就是沒有内購)
支持單機和多人聯機(可通過WiFi、移動網絡、熱點、藍牙實現)
有戰役戰、遭遇、生存、挑戰模式
有不同等級的AI可供選擇
有多達幾十種的海、陸、空單位
有實驗工廠和核導彈等大殺器單位
快速操作:通過小地圖移動,支持多點觸摸,單位編隊,設置集結點等
戰略地圖的快速縮放功能:可縮小到整個戰場的上帝視角并發出命令
支持保存和加載遊戲存檔
多人遊戲支持掉線後重聯以避免讓玩家失望
支持加載自定義的地圖
支持全屏幕大小顯示(從手機到大屏幕平闆電腦)
支持觀看曆史戰鬥的回放(如果開啟)
支持USB鍵盤和鼠标
配置要求
安卓
Android 22及以上版本
Windows最低配置:
操作系統:Windows XP及以上
處理器:18GHz 單核
内存:2 GB RAM
存儲空間:需要 300 MB 可用空間
SteamOS + Linux
最低配置:
操作系統:Linux (64位)
處理器:18GHz 單核
内存:2 GB RAM
存儲空間:需要 300 MB 可用空間
遊戲單位
注:下文中“地面單位”包括在海面上的單位,但不包括水下單位。
運輸格為單位可搭載其餘單位的量,如無特殊說明消耗均為1。
所有攜帶護盾的單位護盾均可自動恢複。
魚雷不可攻擊包括懸浮坦克、重型懸浮坦克、概念型懸浮坦克、戰鬥工程師和登陸艇在内的懸浮單位
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戰役
任務一:分水嶺河戰役
任務二:冰上突擊
任務三:交叉火力
任務四:潛入偷襲
任務五:沙漠基地
任務六:雪封露岩
任務七:熔岩要塞
任務八:下遊戰役
任務九:蜘蛛戰役
任務十:航母集群
遭遇戰
海灘登陸(2P)
巨島(2P)
冰島(2P)
湖泊(2P)
小島(2P)
對峙(2P)
占中為王(3P)
深水炸彈(Depth Charges)(4P)
沙漠(4P)
冰湖(4P)
冰凍島(4P)
島嶼(4P)
熔岩迷宮(4P)
熔岩漩渦(4P)
岩漿島(4P)
核戰争(4P)
十字路口(6P)
隔岸(6P)
峽谷山口(6P)
渡橋熔岩(8P)
海岸(8P)
大分割(8P)
交錯(8P)
大交錯(8P)
環島(8P)
冰封岩石(8P)
岩漿網島(Lava Bio-grid)(8P)
散亂島嶼(8P)
熔岩分割(8P)
群島(8P)
風暴眼(8P)
兩岸之争(8P)
火山(8P)
中央火山(8P)
大交叉(10P)
内島(10P)
王國(Kingdoms)(10P)
大熔岩分割(10P)
兩岸重制(10P)
山谷競技場(Valley Arena)(10P)
挑戰任務
1V3島嶼
炮組
灘頭登陸
飛行堡壘
冰架
島嶼
中間的土地
生存任務
包圍
單行線
角落大本營
更新曆史
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-修複了安卓11的設備上崩潰的問題
-更快的opengl渲染引擎
-新增自動保存
-修複了程序某些渲染故障的問題
-更多bug修複
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-新地圖:丘陵(2p),操縱(4p),兩個大島(10p),濕地(10p)
-新單位:模塊化蜘蛛-僅起始單位。 從沒有武器開始,但是有6個插槽,可以在其中建造和升級炮塔或模塊。
-新單位:重型防空機甲
-新單位:閃電塔樓T1和T2-從基本陸地塔樓升級
-新單位:炮塔T2-從炮塔升級
-新單位:AA梁武裝直升機
-新單位:守望台-由T2建築商建造,可穿透大範圍的霧氣
-提取器T3具有新的超頻并加強了升級
-Android:地圖和霧渲染的速度要快得多(在極端基準測試中要快27倍,是的)
-中繼服務器,使玩家無需端口轉發即可輕松托管私人和改裝遊戲
---将中繼遊戲“直接加入”設置為以下一項:us1relay,us2relay,asia1relay
---其他玩家可以通過輸入房間代碼直接加入來加入您的遊戲。
---預計繼電器仍在工作時會發生崩潰或延遲,請告訴我它的運行情況
-觀衆支持,可以将玩家設置為僅觀看遊戲的觀衆。 并且可以從團隊布局中将所有球員設置為觀衆。
-可以在沙箱中創建重播(并在編輯器中播放),可用于創建視頻,預告片或機械表演
-可以将界面隐藏在沙箱中并重播屏幕截圖和視頻
-更好的性能
-單位/模組加載速度更快
-FPS上限提高到300fps,以實現高刷新率屏幕(需要在android的設置中啟用)
-Android上的新“允許縱向屏幕旋轉”設置
-更好的多窗口支持
-支持倒置景觀旋轉
-新的背景圖添加到菜單旋轉
-縮小時的Nicer地圖渲染
-PC的透明界面,可以在設置中切換回經典樣式
-單位上限可以視線改變,每隊最多10,000個單位
-Afk玩家會斷開對盟友的共享控制,就像他們斷開連接一樣
-在多人遊戲中重新加入和重新同步的速度更快,對重放的影響較小
-在現有的2倍設置中增加15倍,25倍的收入乘數
-主機可以通過鍵入“ -pause”暫停多人遊戲
-主持人可以在戰場上輸入“ -roomlock true”,以阻止新玩家加入
-沙箱中的“導出為地圖”功能
-修正轟炸機等的攻擊動作
-戰績統計畫面
-可以選擇飛行堡壘作為出發單位
-載體$ 38000-> $ 30000,x5出廠速度到x2出廠速度。 為了使它成為更通用的單元。
-Fabricator $ 1500-> $ 2200(以及升級),以促進更多針對提取器的遊戲。
-許多用于創建自定義任務的新地圖腳本功能
-向任務1添加了一些教程幫助
-改善尋路性能
-修複加載時無法修複霧
-修複多人遊戲中壓縮的rwmod文件中的流式地圖
-固定收入乘數,無核對選項不能在單人戰中使用
-大量的新改裝功能! 查看完整的變更日志。
-許多錯誤修複和其他更改。
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修複了Android10出現的bug
修複了一些其他bug
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Android接口改進
Better AI - 能夠更好地攻擊後期遊戲。
新地圖:許多大島嶼(10p)
新單位:機械工程師
路徑查找系統具有2x-3x更好的性能并且使用更少的内存。
在舉辦遊戲或高級小沖突時團隊布局變換。 (例如,在列隊時輕松切換到5v5,3v3v3,FFA)
Game處理同時安裝的更多mod
默認情況下,不會從禁用的mod加載數據
顯着減少PC版本的紋理内存使用量
加載紋理的内存不足将其替換為占位符并警告播放器而不是崩潰
内存加載音頻會将其替換為空白聲音并在播放器中發出警告
新的modding功能列表,用于制作酷的mods(包括創建新資源和将單元連接在一起)
Mod文件導入器在android上
支持加載壓縮mod(隻需将zip文件重命名為rwmod,或使用導入程序)
PC版高級沙箱
沙盒中的新“修改”選項卡,可以對大量的修改單元進行排序
固定desyncs玩多人生存
修複了很多錯誤
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(這次更新記錄是純手打,有待補充)
新單位:等離子坦克,特斯拉機甲,重型攔截機,輕型武裝直升機,鹦鹉螺号,航空母艦,火蜂戰機加入戰場。
猛犸坦克增加攻擊速度,取消對空能力,加入到T2陸軍工廠。
機槍機甲減少生命值,增加額外護盾
若幹個單位調整
新機制:閃電攻擊的單位可以穿透護盾,但對建築傷害減弱
bug修複
補充:
7掉線後掉線前的房間以藍色字顯示
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修複路徑查找系統中的錯誤的熱修複程序,它導緻了大量的短時間和長時間的凍結
錯誤導緻防空炮塔建造時間縮短,回到原來的111時間。
BUG:機甲工廠和其他的自定義單元生産的速度是其他單位的兩倍。
更多的樹木被添加到許多地圖上。(其實看來是擺一種樹木然後遊戲會随機選擇顯示)
稍微削弱重型坦克,血量從650到600。
處理大量的單位和大型戰鬥的性能提升。在一些特殊的瘋狂測試案例中,最高可達10倍。
更有效的尋路和優先解決路徑問題。
新mod選擇界面添加到設置中,可以啟用和禁用mods(指的是"rustedWarfare/units/mod名字"這種形式的mod,或者在安裝包内"builtin_mods/mod名字"這種形式。)
邏輯錯誤導緻AI在"非常容易"和"容易"這兩種設置變得更強(我很抱歉!!)[這個括号内注釋是作者加的]
新版本會在勝利屏幕上顯示遊戲統計。
修複加載存檔時單位腳無法顯示的錯誤
新單位:重型火炮T2火炮,并擁有激光防禦。
新單位:重型導彈船,擁有強大的遠程火力。
導彈坦克-在攻擊空中時更好更便宜,但不能再攻擊地面。
強大的T3防空sam飛彈,和flak防空相互補充。
許多舊的單位已經被轉換成新的可移動的格式。
翻譯文件移到了位于安裝包"assets/translations"文件夾下,供人們添加自己的翻譯。發送它們以供收錄采用。
在縮放地圖時,把地圖渲染得更好。
修複語言不會自動切換的問題(但是作者luke搞錯了簡體和繁體)
增加許多小的細節(如下):大多數單位的炮塔都有後座力樹木倒下時有樹葉許多抛射體有更好的圖像當單位倒車時有灰塵效果船隻在水面上波紋顯示更好當單位爆炸時,會有碎片飛起更好的激光效果
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新增多人遊戲錄像!
能夠觀看最多以32倍速播放的多人遊戲回放
你可以在回放的任何時候創建保存,從沙箱中開始或編輯一個新的多人遊戲。
新增3種機甲
移動炮塔:部署後可以獲得額外的範圍和護盾
火炮機甲:遠程,射擊時可以移動。
機槍機甲:可以逐漸提高射擊速度
新任務模式地圖:蜘蛛大戰
AI尋路機制優化
客戶端之間共享尋路以降低在尋路上的延遲
多人遊戲指令反映更加靈敏
在多人遊戲模式中暫停時,不應該能指揮部隊移動
優化了多人遊戲中的幀數,讓遊戲更流暢
UI系統已經優化。
服務器大廳屏幕不再降幀率。
削弱了輕/重氣墊坦克部隊、導彈飛艇
迷海單位更好的生存鬥争和氣墊坦克
機械廠不再能建輕/重氣墊坦克
大型機甲需2個運輸槽
等離子機械建造加快15%
增值的disablepassivetargeting ',' MOD制作者能更好地創建自定義核筒倉式建築/單位action_x_addenergy”
腿的位置更好的保存和同步單位
在被擊敗後幸存下來
顯示在單位HP文本下的屏蔽信息
在PC上顯示的選定單元列表
顯示菜單時顯示的舊聊天日志消息
放大後顯示更好的圖标
在多人遊戲中發送“share off”和“share on”,以禁止自己被共享控制
初始資金可高達200000美元。
修改:導彈艦、火炮、導彈機甲
對等離子機械的緩慢重載彈藥
在基本子上減少HP
基本機甲,導彈機甲建造時間比坦克更長
導彈飛艇、重型坦克、重型氣墊坦克建造時間減少
修改轟炸機HP和傷害
實驗坦克擁有了有額外的範圍傷害
固定等離子體機制重載完成後有時不會開火
固定UDP網絡内存洩漏與一些用例
在刷新列表中最後一個服務器後修複崩潰,有時在刷新後發生
修複罕見的不同步問題,剛剛生産的單位死亡
當mod的單位轉換為一個新的單位,而在生産隊列中的單位不再存在,不再顯示不同步的警告(他們将被退還)
修正單位到達上限時的播放問題
修複回放結束時的崩潰問題
回放可以選擇64x倍速度
崩潰修複
單位平衡調整
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-多人遊戲可以設置為共享控制
斷線玩家所有單位将共享給盟友,直到他們返回
-機械工廠增加了一套初始機械
- 基本機械 - 隻對地
- 防空機械 - 區域效果防空
飛機機械 - 長距離空中和地面攻擊
- 火焰機甲 - 具有高HP功能的短程火焰噴射器
-T3炮塔升級
實驗蜘蛛機甲需花費$70000,并需占用5個運輸槽。而當設置禁用核武器時,死亡将不會核爆炸
新建築網格布局系統,許多建築物添加體積和範圍
Android:mod單位可以從SD卡裝載
自定義單位在安卓上能正确的從“rustedWarfare/units/”加載
PC:修改的單位從'mods/units/'加載,并且可以在遊戲中啟用或禁用
許多新的改裝功能
自定義單位可以升級
可以使用convert操作動态切換任何屬性
具有更多選項的自定義投影圖形
自定義單位可以覆蓋内置單位
更多代碼……
修複導緻建造者與隊列建築暫停的尋路問題
修複尋路問題導緻工廠單位有時在集結之前暫停
如果沒有足夠的資金放置建築物,建造者會等待15秒鐘才放棄
更好地處理高平台網絡延遲問題
建造船可以建造更多建築類型
所有建築商都可以收回建築物
修複灣将自動修複盟友單位
T1建造者不再可以構建核彈發射器
改進和修複
AI可以更好地使用MOD單位
建立反核武,維修和激光防禦
PC:AI不能劫持沙箱編輯器建立單位(哈哈)
建築物攻擊單位更可靠
發展更好
-啟用T3炮塔升級
-新的地圖:EnclosedIsland(10p)
-在Android上增加了共享控制選項
-當具有修複能力的單位遇上運輸單位時,将優先修複,再次點擊時直接進入
-修複T2機甲建設速度過快
'lavavotex'地圖平衡修複
火焰機甲更好的使用隊伍顔色
基本機甲增強
修正AI在禁核模式下使用反核的bug
機甲工廠在構建列表的排序更靠前
自動修理修理加入到蜘蛛機甲
修複灣将自動幫建造建築
蟲子升級的錯誤信息顯示
蟲子單位不建立排隊的建築物非常好(不過需要工作)
修複收益率更新緩慢,也包括非建築單位
修正了可以從機甲工廠點出超過1個升級
AI修複
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獲得與Android、Windows和Linux的跨平台多人遊戲
增加了“導彈飛艇”
增加了“實驗蜘蛛機甲”
增加了"資源制造儀"可升級T3
多人遊戲支持10名玩家,一些地圖加入了額外的位置
所有任務改進
針對遭遇戰的高級設置選項
可以選擇不同的起始單位
在迷霧模式下,探開路徑重新覆蓋後顯示建築物影像
偵查可以揭開更大範圍迷霧
修複在土耳其語言環境中運行崩潰
更多的修複和改進
修複一些棘手的不同步問題
單元平衡,削弱的T2導彈飛艇
修複看不到盟友的名字和一些單位的選擇
修複的多人連接彈出窗口并不總是顯示
修複崩潰提示
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鐵鏽戰争已經登陸steam“青睐之光”(Windows/Linux),即将完成跨平台多人遊戲!
更多的性能改進
新地圖 "Lava Bio-Grid (8p)"
新地圖 "Crossing Large (8p)"
許多大單位可以反向移動,以獲得更好的機動性和快速撤退
更加合理的單位渲染順序
修複灣可以在單人遊戲中回收盟友的單位
界面操作圖标集會,升級
修正迷你地圖拖動導緻移動動作
從無效的UDP數據修複崩潰
(mod)當地圖加載時遇見單位缺失,将顯示消息提醒
(mod)如果單位毀滅圖像不存在,遊戲加載時不再崩潰
單位平衡
重型轟炸機可以攻擊潛艇
戰鬥工程師可以建立所有建築物
反核建築更多血量
一些單位價格調整
以及一些其他的改進或bug修複
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遊戲渲染效率高10%
增加單位“偵察”可以由指揮中心生産
增加“轟炸機”,T2空中單位
激光防禦增加T2級别
新的生存地圖:“壟斷大本營”
生存改進,顯示下一波計時和單位類型
更加光滑的迷霧呈現
單位摧毀他們的目标後,攻擊附近的目标
增加x5/x10 (shift/ctrl)添加按鈕被選擇時高亮
更多的任務腳本功能,重新設計某些戰役任務
新設置,可選擇單位目标錨點
新設置,可以禁用或啟用長按的圓形選擇框
增加退出指揮中心按鈕限制燒焦的痕迹在一個區域疊加數量
修複雙擊放置并不總是工作
修複一半分辨率渲染顯示字體太大
修複沉浸縮放問題
修複一些bug
轟炸機造價改為4000
偵查造價改為700



















