遊戲劇情
《帝國時代》締造者組建的工作室Robot Entertainment正式公布其原創塔防遊戲《獸人必須死》的續作,《獸人必須死2(Orcs Must Die 2)》。玩家将繼續在獸族的包圍下保衛堡壘,同時加入合作競技元素。
新作包含諸多新元素,例如重新設計的魔法書,可建造更多的塔防堡壘,新的升級系統能讓獵殺獸人更有趣。
《獸人必須死2》中,玩家和以及他的夥伴将重新回到對抗獸人和怪獸的戰鬥中去。重新設計的魔法書可以讓玩家能夠有更多的選擇去建造防禦設施。升級了骷髅頭的獲取系統允許玩家使用自己最喜歡的方式去把獸人們燒死、碾死、砸死、肢解等等。
Robot Entertainment總裁Patrick Hudson表示新作最有趣的元素就是引入了合作模式,玩家可邀請好友來一起獵殺獸人,支持雙人合作。另外,遊戲也将包含新的戰役模式,新的敵人等。擁有第一代作品的PC玩家,将可在續作裡解鎖獨占内容。
道具介紹
陷阱
箭牆(Arrow Wall)牆面陷阱
對經過的敵人發動一次箭矢齊射;觸發後需要重置,可升級至等級3
箭矢:可以造成更多傷害
特性1:箭矢有時可以點燃敵人
特性2:箭矢有時可以冷凍敵人,降低他們的移動速度
特殊:箭牆可以被安置在天花闆上
瀝青陷阱(Tar)地面陷阱
減緩敵人速度,可升級至等級3,瀝青陷阱變得更便宜
特性1:陷阱能更有效的減緩敵人速度
特性2:敵人離開瀝青陷阱後減速效果仍然會持續一段時間
酸液噴射裝置(Acid Sprayer)牆面陷阱
敵人經過時噴射酸液;觸發後需要重置,可升級至等級3,酸液造成額外傷害
特性1:酸液可以噴射得更遠
特性2:酸液可以使敵人短暫減速
寒冰噴槽(Tar)地面陷阱
冷凍敵人觸發後需要重置,可升級至等級3,寒冰噴槽重置時間減少
特性1:寒冰噴槽冷凍的持續時間增長
特性2:冰凍效果結束後敵人将變為冷凍狀态并且減速一段時間
特殊:安放在天花闆上
幹草機(Haymaker)天棚陷阱
旋轉打擊周圍的敵人;觸發後需要重置,可升級至等級3,幹草機可以造成更多傷害
特性1:幹草機以更強的力量抛出敵人
特性2:幹草機有時可以擊暈它無法抛出的重型怪物
弓箭守衛(Archer Guardian)守衛
對遠距離的敵人發射箭矢,可升級至等級3,弓箭守衛變得更便宜
特性1:箭矢有時可以點燃敵人
特性2:弓箭守衛可以回複生命
自行弩炮(Autoballista)天棚陷阱
自動攻擊敵人;射擊的角度有限,可升級至等級3,自行弩炮變得更便宜
特性1:自行弩炮能擊暈敵人一小段時間
特性2:自行弩炮的射程提升
特殊:安裝在牆上
路障(Barricade)地面陷阱
在敵人必經之路上設下路障,可升級至等級3,路障變得更便宜
特性1:減少敵人的攻擊對路障造成的傷害
特性2:路障在受到傷害後可自我修複一小段時間
武器
火铳(Blunderbuss)
基礎:攻擊遠方的敵人
進階:發射一顆能夠炸飛敵人的榴彈
可升級至等級3,火铳榴彈造成更大傷害并消耗更少魔力
特性1:火铳的基礎攻擊有時可以造成敵人短暫流血
特性2:火铳的基礎攻擊有時可以擊退重型敵人
支配王權(Sceptre of Domination)
基礎:快速範圍攻擊;能夠蓄力
進階:魅惑一個敵人一段時間,魅惑的敵人死亡後造成更多傷害
可升級至等級3,魅惑持續更長時間
特性1:基礎攻擊蓄滿力後範圍增大
特性2:基礎攻擊對被魅惑的敵人造成額外傷害
骸骨吊墜(Bone Amulet)
基礎:死亡獸人的骸骨将會自地面爆炸造成傷害
進階:召喚骸骨哥雷姆
可升級至等級3,提升骸骨哥雷姆的生命值和攻擊力
特性1:骸骨吊墜的基礎攻擊影響更遠
特性2:骸骨吊墜的基礎攻擊造成更大的傷害
煉金術士背包(Alchemist’s Satchel)
基礎:放置一顆酸性炸彈
進階:遠程引爆它們
可升級至等級3,酸性炸彈造成傷害的傷害和範圍效果提升
特性1:酸性炸彈使敵人減速數秒
特性2:被陷阱或武器摧毀的酸性炸彈在短時間内造成更大傷害
大劍(Bladestaff)
基礎:攻擊近距離的敵人
進階:擊退敵人
可升級至等級3,大劍可以造成更多傷害
特性1:用大劍造成傷害後移動速度将短暫提升
特性2:用大劍造成傷害後得到護盾效果
飾品
狂戰士飾物(Berserker Trinket)
被動:緩緩的恢複生命值
主動:消耗生命激活狂戰士模式
特殊1:狂戰士模式的持續時間從6秒提升到9秒
特殊2:狂戰士模式下造成的傷害從25%提升到33%
護盾飾物(Defense Trinket)
被動:增加玩家生命
主動:制造一個護盾保護玩家
特殊1:減少受到的傷害
特殊2:護盾破裂時對周圍造成傷害
自由飾物(Freedom Trinket)
被動:免疫擊暈
主動:解除其他玩家的暈眩狀态并短暫提升其暈眩抗性
特殊:被動與主動能力對冷凍效果也同樣有效
特殊2:主動能力也可以解除冷凍和減速效果
遊戲特色
和RTS遊戲如魔獸3、星際2中TD地圖不同的是,《獸人必須死》隻有單人模式,不能多人聯機。不過這一缺憾即将在續作《獸人必須死2》中得到彌補:新的合作模式中女巫将加入笨蛋王子對抗獸人的行列。
當然,聯機模式下獸人的數量和強度也會更高,給過關造成的壓力會更大;但玩家一方也有更多的新道具裝備和陷阱等可供選擇。并且“頭骨”評分系統也會有所改變:有時候部分獸人會掉落頭骨。
至于角色上似乎天賦系統也有所變化:一代主角王子将強化其戰鬥法師的角色,擁有大量HP和少量MP,武器除長矛和十字弓外還加入了一把射程更遠精準度更高的獵槍;而女巫則正好相反,擁有多種魔法如召喚骷髅兵等和高MP,但HP較少。
遊戲DLC
《獸人必須死2》已于8月29日通過Steam推出一個“水與火增強包”(The Fire &Water Booster Pack),加入3個全新的關卡和3種全新的“無盡模式”(單人遊戲或合作遊戲均适用),同時還加入了一系列新的機關、對抗新的水與火兩種元素敵人。
遊戲操作
鼠标左鍵/右鍵:普通攻擊/特殊攻擊(需要MP)
E鍵:回收陷阱
G鍵:準備完畢
shift鍵:加速
空格鍵:跳躍
遊戲評測
初步體驗:8
魔法書的諸多替身為本作帶來了衆多升級武器,和更加直觀的陷阱設置,“地下城”設定的加入會遊曆增加了灰暗的感覺,盡管有從第一部的創意循環再利用的趕腳。
畫面表現:8
卡通味的視覺風格彌補了無聊的笑話對白,不過就像第一部作品那樣,很多關卡都好像是一個模子,獸人們也是。盡管如此,武器的物理設定與令人滿意的動畫系統,還有獸人們挂掉的氣氛與本作的暴力主題很搭。
音效表現:8
女巫與戰鬥法師的戲谑為每關的劇情鋪墊增加了額外的感覺,不過其他多數部分的音效和配樂都有種重複前作的趕腳。不過,通報獸獸的來襲,和一些陷阱的失敗的配音營造了一個良好的提醒機制。
遊戲性:9
本作包含了前作所有的優點,同時又新增了令人印象深刻的合作玩法,尤其是以兩位英雄合作雙方技能的表現。不錯的AI也提升了挑戰,獸人們會經常繞過拙劣設計的陷阱。
耐玩性:9
引入的“無盡”模式和增加使用前作地圖的選項,很好增添了本作的重複耐玩度,尤其是當你和好友通過新增的合作模式進行遊玩。
總評:9分
最後點評:
本作的新合作模式成為勝過其前作的亮點,不過這讓單人模式更加棘手了。盡管如此,其他少數塔防遊戲都旨在打造純粹的樂趣,本作的對陷阱和武器系統的升級元素,讓獸獸們比以往更加有趣。它未丢失對殺掉越多獸人越好的單一規則,同時很好的重複利用了前作有相當多的經典元素,它完美的融合了塔防與動作玩法機制。對前作的高玩與新玩家來說,本作都是成功的。



















