鬥地主遊戲

鬥地主遊戲

線上紙牌遊戲
鬥地主是一種紙牌遊戲,同時是一種智力體育運動。适當的進行棋牌等一些娛樂性活動,能夠開發人的思維。玩鬥地主能充分展現個人才能與技巧,甚至是一種心理素質的鍛煉。随着社會的發展,人們的智力也在不斷提高,其玩法也在不斷地改革進步。鬥地主通常有2-6人進行遊戲。即分為二人、三人、四人、五人、六人鬥地主。使用1-4副牌不等。
    中文名:鬥地主 外文名: 别名: 遊戲類型:紙牌遊戲 參與人數:2-6人 開發商:騰訊 牌數:1-4副牌 運營狀态:聯網

遊戲類型

随着人們智力的提升,其精神需求也在不斷的豐富完善,鬥地主不再僅僅局限于三個人玩,而是演變成很多品種。

在通常情況下,鬥地主主要指三人遊戲的鬥地主,即“三人鬥必有地主焉”,而“鬥地主遊戲”是指包含三人鬥地主在内的多種玩法,其意義範圍更廣。衆多網絡平台提供的鬥地主均是默認為三人鬥地主,三人鬥地主是最初流行的一項紙牌,即三人鬥地主簡稱為鬥地主。

在現實情況下,鬥地主也作為其他玩法的簡稱,這個是并不矛盾的。如玩四人鬥地主也稱作“鬥地主”。但以三人都地主和四人鬥地主為例,兩個是不同的概念,因此必須加以區分。

常見類型

二人玩法:主要有二人鬥地主,關牌等。

三人玩法:主要有鬥地主,歡樂鬥地主等。

四人玩法:主要有四人鬥地主,雙扣,四鬥三扣一,新四人鬥地主,四人搶地主等。

五人玩法:主要有五人鬥地主(兩副牌),新五人鬥地主(三副牌)。

六人玩法:主要有六人鬥地主(三副牌,三打三),新六人鬥地主(四副牌,二打四)。

主要特點

不同的人有不同的愛好,但其中的能力要求也是不同的。如二人鬥主要考驗玩家在保持勝率的情況下,能夠盡可能是最後剩餘的牌最少。三人玩法主要考驗玩家的算牌記牌能力。

四人玩法關鍵是相互配合,考驗的是大家的團體精神。新五人鬥地主主要鍛煉玩家的洞察能力和攔截能力。而六人鬥地主相互配合和洞察力兼得。而新六人鬥地主兼顧鍛煉了玩家的攔截能力、相互配合能力。

總之,在人數越多、牌數越多的玩法中,對玩家的能力要求越高,因為極有情況下突然輸掉,還蒙在鼓裡。

玩法說明

鬥地主遊戲玩法規則簡單需由3個玩家進行,用一副54張牌(連鬼牌),其中一方為地主,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。

玩法

1 、發牌:一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2 、叫牌:第一輪叫牌的玩家由系統随機選定,每次發牌,系統都會随機抽取一張正面朝上的牌(即明牌)。明牌的歸屬決定了第一個叫牌的玩家。

3 、出牌:将三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 “不出“或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。

4 、農民加倍:每個玩家隻有一次叫分或加倍機會,有機會叫分的玩家就不允許再叫“加倍”或“跟加倍”。當有玩家叫了3分做地主,而其他兩個沒有機會叫地主的兩個農民就有機會加倍或跟加倍。當一個農民叫了加倍,另外一個農民可以跟加倍或者不跟加倍。 加倍或跟加倍的農民會在遊戲結束後翻1倍, 不跟加倍的農民則不用翻1倍。 每一局每個玩家翻倍次數以4次封頂。

5 、牌型:

火箭:即雙王,最大的牌。

炸彈:四張同數值牌。

單牌:單個牌。

對牌:數值相同的兩張牌。

三張牌:數值相同的三張牌。

三帶一:數值相同的三張牌+一張單牌或一對牌。

單順:五張或更多的連續單牌。不包括2點和雙王。

雙順:三對或更多的連續對牌。不包括2點和雙王。

三順:二個或更多的連續三張牌。不包括2點和雙王。

飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。

四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。

6 、牌型的大小:火箭最大,可以打任意其他的牌。炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。

單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。對牌、三張牌都按分值比大小。 順牌按最大的一張牌的分值來比大小。飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

7、勝負判定:任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

8、春天與反春:

春天:遊戲開始叫地主後,地主出完所有的牌,兩個農民沒有出過牌為春天。

反春:遊戲開始叫地主後,地主隻出一手牌,其中一個農民出完所有的牌,地主沒有再出過牌。

9、逃跑及斷線規則:普通遊戲區的玩家如果在進入所選遊戲後或者确認“繼續遊戲” 後逃跑或者斷線,電腦會按照系統的托管規則進行托管出牌。玩家可以随時再次登陸遊戲并取消托管。如果由于系統網絡原因造成遊戲中斷,本局遊戲将自動取消,輸赢結果無效。

10、進入遊戲房間所需要的最低遊戲币點數要求,所有玩家的賬戶剩餘遊戲币點數必須大于系統規定的最低遊戲币要求,否則系統将不允許玩家參與鬥地主遊戲。 最低遊戲币算法:房間系數*96。 例如:房間系數為5時,玩家的賬戶剩餘遊戲币數不可低于 5*96=480。

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