3C遊戲

3C遊戲

3C遊戲的魔獸争RPG地圖
3C通常的網絡意義和遊戲意義是一張魔獸争霸的RPG地圖隻操作英雄對站兩邊自動出兵兵自動移動攻擊的魔獸RPG地圖除此含義之外,還包括“3C認證”、“數字化3C”等概念。
    中文名:3C遊戲 外文名:3C-game 别名:

ORC

ORC3C地圖是一張魔獸争RPG地圖!重生 必備物品之一,一般至少要帶2組以上,比賽中一開局賣了藥之後就要馬上去下路搶重生(重要!)當1組重生用過一次後,最好是丢掉買新的,保證在有限的格子内有最多的重生。

地圖相關信息

地圖名:澄海3C5.45compete

地圖類型:魔獸對抗地圖

地圖作者:東星烏鴉

地圖語言:中文

支持人數:2-8人

魔獸版本:1.20E

意見提交:http://bbs.55you.com

遊戲介紹:

1.本圖絕對不是開源圖5.58-open改來所有系統和技能完全與5.45一樣保證玩家享受5.45基礎上得到更好的體驗5.45compete系列誓與一切外挂鬥争到低

2.防止一切全圖外挂玩家一玩家七輸入-MH既可檢測全圖開全圖的玩家會被系統T出遊戲

3.絕對無永久沉默不需要要洗(洗的話會出現很多BUG比如F1F2F3F4F5的順序會亂)經研究發現永久沉默的原理就是小Y變身最後0.1秒成人形的時候去沉默就會造成永久本圖已經徹底解決了這個BUG

4.防控機槍(防止玩家惡意開外挂控制機器人單位)

5.天氣系統商店可開啟天氣系統(可關閉)24種天氣使遊戲的場景更加精彩

6.新增經典激情模式玩家在激情模式中不可帶複活不可進洞

7.對所有技能重新做了排洩與BUG排除不會再出現GA斷海BM風無效MK無限爆炸等一切trigger技能失效

8.物品不可攻擊屬于自己的物品丢在地上後敵人無法破壞物品

9.MP新增30技靜電磁鍊

10.小Y30技能美化

11.SW技能美化

12.FL30技能美化(360度立體旋轉)

13.20洞的蜘蛛新增捕殺技能新增物品欄

14.LICH的護甲技能隻可以對英雄釋放

15.DH整體加強

16.FL整體加強

17.新增排行榜(可以觀看自己的殺敵次數與死亡次數)

18.TC的30技能無視魔免單位

1,豐富英雄技戰術,使每位英雄都有自己的愛用者。

2,堅持平衡第一創新第二。

3,強調将兵一體的遊戲策略,電腦兵種對玩家的威脅在遊戲任何階段都比以前的版本更大,加上對方英雄更豐富的戰術,将使玩家更有機會發揮操控和大局觀。

4,基于玩家反饋的調平衡過程。截至本版,ORC系列地圖的平衡叠代已經經過115次。同時我們會公開地圖的一切細節。同時歡迎各位的建議,事實上也是衆多玩家的建議使這地圖進化到現在。

5,提供穩定的地圖給大家,盡量減少BUG6,制作這個系列地圖的最終理想是讓ORC成為可以競技的遊戲類型。

ORC地圖資料

地圖曆史資料

ORC-TFTV2.3--4in1

ORC-TFTV3.4Release--4in1

1.0正式版

1。2正式版

1。3正式版

1.31正式版

1.32正式版

1.33内測版

1.34

1.35正式版

1.36

1.4測試2

1.4測試3

1.4測試4

1.4測試5

1.4測試6

1.4測試7

1.4測試9

1.4測試10

1.4測試11

1.4測試12

1.4評估版

申霖杯專供地圖(測)

申霖杯專用圖(修訂版)

1.4測試17

1.4測試18

1.4測試19

申霖杯正式版(測20)

GE3C聯賽專用版(測21)

1.5測試1

1.5測試2

1.5測試3

1.5測試4

聯賽2測試5

聯賽2測試5-1

1.6測試2

1.6測試3

1.6測試4

1.6測試5

北方聯賽測試6

u9周年紀念版

1.6測試8

1.6測試9

1.6測試10

聯賽3測試11

星空娛動杯測試13

1.61

1.62

1.63

1.64RN聯賽

1.65聯賽4

1.66閃耀杯

1.68HF+星空

1.69聯賽V

1.70測試1

1.70測試2

1.70測試3

1.70聯賽V版

1.80測試1

1.80測試2

1.80測試3

1.80U9争霸杯

1.81測試1

1.81測試2

1.81測試3

1.81CGACup

1.81TBC_HF

1.82TBC_HF

1.82LeagueVI

1.83U93rdAnniversary

3C-ORC-AI1.84測試2

3C-ORC-AI1.84比賽專版

3C-ORC-AI-V1.84比賽修正2

3C-ORC-AI1.85測試1F

3C-ORC-AI1.85測試2F

所有地圖下載地址

http://bbs.orc3c.com/thread-23882-1-1.html

盜版ORC地圖清除器

-盜版地圖清除器使用方法:

将壓縮包内的orcfilter.exe和orcfilter.ini解壓到你的魔獸的mapsdownload下

雙擊orcfilter.exe即可自動完成清除盜版圖,并且合并多張不同名字的正版圖的功能。

新的orcfilter會随每次新圖發布一起更新,以後下載的地圖包需要用新的orcfilter.exe和orcfilter.ini複蓋舊的orcfilter.exe和orcfilter.ini。

注意:如果你将來獲得新的ORC地圖而沒有更新你的orcfilter,在執行舊的orcfilter的時候新圖會被删除。每版orcfilter隻會為你保留指定的最近5個版本的地圖,如果你需要保留更多曆史ORC地圖請将它們轉移到其他目錄。

-浩方平台魔獸RPG頻道上海專區在高峰時有多達60餘個3C+ORC+AI系列地圖的專用房間,其他城市專區也有ORC專用房間,ORC地圖的玩家可以去那裡切磋

-推薦網通玩家去北京或天津的ORC專用房間以便獲得較佳的網絡速度

-ORC系列地圖已經多次被選為大型3C比賽用地圖!

遊戲玩法

五模式可選

主機可以使用“ZJ_”作為前綴以獲得最優先選擇模式的機會(什麼!不是主機也用ZJ_前綴?我踢踢踢!),在沒有玩家選用主機優先前綴或者多個玩家有主機優先前綴的情況下将由光明1黑暗1光明2黑暗2交替優先的模式來确定模式選擇者。

正規模式

---正規模式(競賽,戰訓,策略随機無二奶)

------競賽模式--NGNSNRNPK(在不選AI玩家的前提下這個選項才會出現)

用于正式比賽,既然抽簽了,就不能有首發選到對方英雄的概率,小體形也會一定程度上影響比賽。而PK由于可能幹擾操作,也将被屏蔽掉。SO,NoGiveNoShareNoRandomNoPK(不能給予物品,不能共享控制,不許随機英雄,不許單挑,沒有電腦玩家...咦?這不是阿扁的四不一沒有嗎?)。競賽模式是經過108個改版反複平衡的模式,适合戰隊間的競賽和3C類的正式比賽。

------戰訓模式--NGNSCRCPK

這将是平時最多使用的模式,用于平時較嚴謹的練習,熟悉各種英雄操控,搭配和配合,鼓勵随機以使玩家更全面的了解所有英雄。可PK,可選AI電腦陪練。在某些情況下也可能被用來競賽。

------策略随機無二奶模式—CGNSCRCPK

包含木材收集的新資源元素,各種好玩的策略運用,尋訪名師的系統和投胎(轉職)機制的全新模式,适合休閑娛樂。策略模式是吸引玩各類變态地圖的玩家熟悉平衡圖的入門模式,也可以是平衡圖的玩家玩累了激烈對抗後的一種休閑娛樂的方式,雖然這個模式還是基本平衡的,但由于策略的加入使遊戲不确定性增加,請不要用過于嚴格的平衡要求尺度來衡量這個模式。策略模式并不是刻意平衡用來公平競賽的!

-策略模式的核心在于木材采集,策略店隻認木頭不認錢的

-木材獲得有3個途徑

1---由NPC的空軍和炮車以及遺忘者死亡後掉落,概率15%

掉落的木材有3種,撿獲後可分别得到50,70,90的木材,概率為1:1:1,但被友軍強行A掉的單位不會掉木材。

2---每殺一個NPC獲得5木材

3---英雄每使用一次重生(被托管的英雄除外),對方每人獲得30木材

-随機掉寶

--玩家6和玩家12的不掉木材的單位死亡後有1/(600/在線非電腦玩家總數)的機會掉落随機物品或書籍

--英雄每次被擊倒都有概率掉落身上的非消耗物品,概率為每個物品欄每次5%,每件物品都分别計算。

-策略店位于上下兩條路的靠近己方基地的出口處,每方各有2個,可被拆除,隻為本方服務

-策略店有高價木材出售,1500金獲250木

-策略店可出售的策略有:

----僞令計:價格500木材,施放僞令,有70%幾率使對方有回城的英雄被騙使用任何回城卷軸,敵軍士兵也會短時間喪失鬥志。用計者同時獲得3點智力和5點力量提升

----招集令:價格450木材,急令招集友軍到自己身邊,有20%失誤率。用計者同時獲得3點全能力提升

----疑兵計:價格175木材,可創建1個幻影,迷惑敵人,幻影無攻擊力,和真身強度相當。用計者每施法1次同時獲得1點智力提升

----借兵計:價格250木材,借來周圍500範圍内的己方NPC歸施法者操控,用計者同時獲得1-5點智力提升

----救援計:價格200木材,令己方所有單位體力恢複1500,魔法恢複300,用計者同時獲得1-5點智力提升

----緩兵計:價格400木材,令敵所有單位在30秒内速度減60%,用計者同時獲得2-6點智力提升

----投胎計:價格600木材,轉世者将随機投胎為未被選的英雄之一,但會保留前世的基本屬性,轉世後等級為前生的1/3。

-策略店也有高級裝備出售

----聖武刺甲,價格1800木材,古聖武士的刺猬甲,可增強20防禦,并削弱對手攻擊20%以及反彈30%敵人的近戰攻擊。并适當加強友軍防禦。

----定風丹,價格150木材,消耗品,可以防止僞令計的效果。

-策略店可提供尋訪名師的服務,每次花費800木材,你就能外出尋訪名師,根據各人機緣不同遇到不同的賢者,獲得不同的幫助

----東郭先生,29.5%概率遇見,一無所獲

----江湖醫神,7.5%概率遇見,獲得6-10點的全能力提升

----黑幫狗老大,15%概率遇見,獲得11-20點的全能力提升

----魔教掌教花菜,15%概率遇見,獲得21-30點的全能力提升

----南海觀音姐姐,4%概率遇見,獲贈淨化之球

----遠古聖武,4%概率遇見,獲贈高級護具遠古刺甲

----呂洞賓,4%概率遇見,可獲贈聖者之鑰,使用聖者之鑰會遇見一位聖人,為一件刺甲類寶物升級

升級序列為聖武刺甲-〉韓信之甲-〉項羽之甲-〉秦皇裝備-〉宙斯裝備(詳見附件*寶洞和寶物)

----銀狐,4%概率遇見,獲贈逃脫匕首

----菩提老祖,4%概率遇見,獲贈神秘腰帶

----靈吉菩薩,8%概率遇見,獲贈一些定風丹。

----嶽飛,5%概率遇見,獲贈武穆遺書,己方NPC升一級!

隐藏模式

隐藏模式1-防守模式,含3個子模式,4種難度(玩家名字均不得以AR_開頭)

----聯盟防守

觸發條件:黑暗方位置全部為空,玩家扮演聯盟守衛者抵抗黑暗軍團的入侵,聯盟允許AI玩家加入。此時黑暗的核心建築群具有額外的1%每秒的自我修複能力。

----部落防守

觸發條件:光明方位置全部為空,玩家扮演部落守衛者抵抗光明軍團的入侵,部落允許AI玩家加入。此時光明的核心建築群具有額外的1%每秒的自我修複能力。

----對抗防守

觸發條件:雙方玩家占據3,4,5,9,10,11位置(轉播專版為2,3,4,8,9,10位置),其他位置全部為空或者OB,雙方同時防禦,看誰能堅持更久。“我不必取勝,隻要你死的比我早”

比較靠前的真人玩家選擇難度

簡單中等困難瘋狂

鑰匙掉落概率

10%

6.67%

6.67%

5%

鑰匙串掉落概率

5%

3.33%

3.33%

3.33%

電腦兵種升級間隔

101秒87秒79秒71秒

NPC英雄屬性增量

7

10

13

16

空中支援抵達周期

10分鐘152030

NPC基地防護罩

推薦難度設定(2個AI玩家折合1個生疏的玩家)

-簡單,配合生疏的3人左右

-中等,配合熟練的3人左右

-困難,配合熟練的4-5人

-瘋狂,配合熟練的5人,外加些運氣

在防守模式中,電腦兵種升級速度根據難度設定不同程度增加,而且每2分鐘會有3個自動NPC英雄參戰,NPC英雄的等級,技能,屬性都随波次且按難度而增強。由于這個模式物品允許共享,所以統籌物品,按需分配十分重要,如果每個人都搶了一堆鑰匙在手裡不肯分享是很難獲勝的。

雙方都可以出任何的NPC英雄,唯一的區别是次序不同。NPC英雄被消滅後會有一定幾率掉下寶物。

-鑰匙和鑰匙串的掉落幾率根據設定難度不同而不同,詳見難度附表

-+1智書50%

-+1力書50%

-+1敏書50%

-全+1書20%

而在對抗防守模式下失誤倒地(使用了重生十字)可以有一定幾率(12.5%)讓對手不費吹灰之力獲得珍貴的魔法鑰匙鍊。

各種鑰匙是防守模式中很關鍵的道具,一般用于合成裝備,但是也可以出售以獲得少量木材,這時己方會有5%幾率獲得招喚空中支援的物品,而魔法鑰鍊出售後會有10%幾率獲得招喚空中支援的物品幫助防守。注意一些正規模式裡不被重視或者經常拿來賣的裝備,留在手上或許有用。

防守模式專有物品:

-招喚空中支援,可招喚情人碼頭号武裝直升機保衛基地35

秒,在聯盟/部落防守模式中,每15分鐘會有一個招喚空中支援出現再防守方的主基地裡。

防守模式專有單位:

-情人碼頭号武裝直升機:隻服從NPC指揮,本身無敵且具有強大的轉膛機炮和炸彈對進攻敵軍進行毀滅性打擊,但是該直升機駕駛員不注意保養,起飛35秒後就會墜毀。

-馱馬:在商店有售,僅售200¥,(無敵的噢,不過不能進入敵方基地),可以用來收集/儲存/合成道具以及用來偵察。

防守模式的裝備配比表:(等号前的最後1項是催化劑,必須最後加入)在遊戲中可以通過按F9鍵來察看

初級寶物:

神秘腰帶+大生命藥水=消魔減災50%的抗魔和增強20防禦

灼熱劍+三鑰=笨笨劍20%的5倍爆擊,并增強20攻擊

5級戒+月鑰=鎖子甲增強防禦50

5級爪+日鑰=狂矛戰法增強攻擊威力200

5級生命石+血鑰=本草綱目可增強2000體力,每秒可回複5點體力,可削減敵人15%傷害并反彈20%近戰攻擊力,如出售可獲較多木材

吸血面具+鬼鑰=鬼頭刀增強100攻擊,并可吸血75%

魔鬼鑰匙+霜凍之球+月亮鑰匙=制導箭,每0.4秒發射1支,傷害100,隻有法師可以配用

太陽鑰匙+火焰球+三月鑰=制導導彈,每0.75秒發射1枚,傷害250,隻有法師可以配用

精品寶物:

瑟拉思爾斧+狂矛戰法+魔法鑰鍊=蘇打神矛可增強600的攻擊

鬼頭刀+狂矛戰法+魔法鑰鍊=豬頭戰斧吸血75%,增強440攻擊

笨笨劍+鬼頭刀+魔法鑰鍊=天龍劍30%幾率10倍爆擊,并增強60攻擊

鎖子甲+本草綱目+魔法鑰鍊=閃甲具有50%閃避的護甲,同時增強100防禦和3000體力,可削減敵人40%傷害并反彈40%近戰攻擊力

消魔減災+鎖子甲+魔法鑰鍊=六神甲可抗50%魔法,增強120防禦

制導箭+制導導彈+10000現金+魔法鑰匙串=五指弓*,可使佩戴的法師同時以自己的攻擊力攻擊5個目标單位,隻有法師可以配用

*五指弓的攻擊力計算裝備的附加攻擊力和光環/技能帶來的攻擊力提升,但不計緻命一擊的效果,而且和灼熱之劍有沖突,當裝備笨笨劍,天龍劍和臨風時,要注意佩戴順序,須先裝備五指弓,後裝備這些帶有緻命一擊效果的裝備。當佩戴吸血的道具時,吸血效果并不會乘以5倍。

極品寶物:

六神甲+天災+800木+魔法鑰鍊=青鳥魔防80%,增200點防禦以及500點攻擊

天龍劍+遠古戰斧+800木+魔法鑰鍊=臨風40%20倍攻擊,增500攻,100防禦,同時有75%的吸血

其它:

血/月/日/鬼/三鑰+魔法鑰鍊=主基地升級主基地周圍1500範圍内的建築受到1%/秒的回複。

主基地升級後:

血/月/日/鬼/三鑰+魔法鑰鍊=黑乎乎的東西

黑乎乎的東西+血鑰+生命石=啟動秦皇援軍

黑乎乎的東西+日鑰+月鑰+8888金+魔法石=啟動天使援軍

究極寶物:

蘇打神矛+閃甲+黑乎乎的東西+防護面具(14洞的蜘蛛菜刀掉的)=魔免項鍊

隐藏模式2-高手單挑,當雙方真人玩家占據5,11号位(但名字不得以AR_開頭)而其他為空或關閉或OB時,此模式會自動啟用,單挑者光明獲得聯盟軍官,黑暗獲得部落首領。由于本人不支持3C用于單挑,但确實又有些單挑愛好者,所以在裝載畫面這個模式沒有任何文字說明。

隐藏模式3-全随機大戰,在此模式下玩家使用的所有英雄都是随機選擇的。

啟動方法:任何一個玩家以AR_開頭作為名字即可啟動。

-AnotherSecretMode:AllRandomBattleadded.Inthismode,Allheroeswillbeautomaticallyselectedbyrandom.

ActivateWay:anyplayerhastheprefixAR_inplayername.

随機系統

-----随機系統在選擇競賽模式時将被禁止

-----每方都有個随機圈,在初始選羊的下方

-----随機圈在遊戲開始3秒才出現

-----随機有20%概率随到對方英雄

-----随機到的聖騎/死騎将由遊俠/黑暗遊俠出場,技能不變

-----正方随機不會随到死騎,反方随機不會随到聖騎

-----随機獲得的劍聖是黑岩劍聖,惡魔是illidan

-----随機illidan暗着色

-----随機出來的英雄體型為正常的80%(黑石劍聖90%)

委托系統

---新設委托專圈,圈上立一管家婆,掉線玩家拖入此圈就交由電腦控制

---為了避免掉線的DH,BM,MK,PL被包養,系統會強制接管掉線的這些英雄

---委托時英雄身上物品除死亡面具外都将掉落

---委托後的英雄和普通人工智能玩家有相同的智能,享受相同的折扣物品

----委托和出售英雄将有警告和10秒緩沖時間,隻要在10秒内将單位拉出200範圍即可解除委托或出售行為。

智能系統

-----在建立遊戲時選定的電腦玩家将由人工智能控制,玩家不可操控,可設定AI難度

反隐

禁魔普通連續技

禁魔大絕連續技

守屍體

回防

簡單

不守

回防

中等

插眼,

每位AI英雄

每位AI英雄

簡單守屍

回防

透視,

有1/3概率

有1/2概率

貓頭鷹

主動禁魔

主動禁魔

瘋狂插眼,

100%概率

100%概率

守屍體,

回防

透視,

主動禁魔

主動禁魔

且使用提前量

貓頭鷹

委托的電腦按中等AI計算

-----電腦玩家随機選取英雄(會先等候15秒讓人類玩家先選)

-----人工智能英雄根據不同的英雄選定不同的技能升級道路和屬性保留戰術

-----人工智能英雄自動選擇進攻路線

-----人工智能英雄自動參戰,受重創後有極高的逃跑成功率

-----人工智能英雄逃跑回城後自動休養

-----在基地受圍攻時人工智能英雄自動回防

-----人工智能英雄根據種類(敏/力/智)和能力的不同,在經濟充足的情況下自動買書增加屬性,自動購買吸血面具等道具,自動選擇購買第二甚至第三英雄。

-----主動中斷對方吟誦魔法

-----使用更佳的留點方案

-----AI的小歪會主動變對方英雄小動物

-----AI英雄主動探隐形

-----AI英雄主動守屍體

-----為避免人工智能英雄占用玩家的商店資源,人工智能英雄購買物品和書籍的位置在上中下三個出兵位置。

-----人工智能英雄享受物品的折扣供應:)(十字重生,回程,魔法石,治療棒)免費;死亡面具2000元,敏書3000元,全加15的書4000元,禁魔權杖維持原價1000元,新英雄6000)

-----人工智能英雄設計标準:一位瘋狂人工智能英雄相當于一位中高等水平玩家造成的壓力效果

-----人工智能英雄不能PK或被PK,不能撿物品,瘋狂級電腦可打10,14,23洞

-----試圖利用掉線玩家購買英雄,購買失效,購買錢款将被平均分配。以此避免人為故意造成委托海。

觀察系統

玩家可以以“OB”作為名字或者以“OB_”為開頭的名字(例:OB_吐魯番)進入遊戲,作為觀察者并不參與遊戲但享有雙方的視野,可通過打showgold命令來察看所有非OB玩家的當前經濟。注意“OB”或“OB_”必須大寫。

動态經驗

-調整動态雙通道自動經驗率算法,根據雙方各自的實際英雄數各自确定經驗率,這個算法将使人數不對稱的作戰更平衡。也避免了由于以往3C雙方固定經驗率使1vsN反而大大占優的現象。

-----具體數據:

1人-可分配的經驗率72%,每人72%

2人-可分配的經驗率133%,每人67%

3人-可分配的經驗率187%,每人62%

4人-可分配的經驗率239%,每人60%

5人-可分配的經驗率293%,每人59%

6人-可分配的經驗率293%,每人49%

7人-可分配的經驗率293%,每人42%

在實戰中如果新買英雄或出售英雄都将動态調整經驗率。

人數少的隊伍将獲得相對略高的經驗分配,當人數超過5人(試圖用英雄海戰術)時可分配的經驗銳減。

寶洞寶物

-----寶物特征:

下方骷髅洞,由于10級以上才能進入俗稱10洞,守衛為巨型骷髅,遺忘者炮塔,寶物為2個骷髅爸爸,一個生命石或瑟拉思爾(攻+15,攻速+15%)

上左方蜘蛛洞,由于14級以上才能進入俗稱14洞,守衛為9個岩石傀儡,2個超級地獄火,2個惡男,埋有地精地雷;寶物為力量之錘,速度之錘,防護面具,2紮共10塊蜘蛛肉,若幹血瓶。

上中方怪物洞,由于19級以上才能進入俗稱19洞,守衛為多種強勁野獸,包括攻城傀儡,海元素,岩石傀儡和毀滅守衛,埋有大量地精地雷陣,設有3個真視域的高級精靈塔,如侵入洞内的玩家多了攻城傀儡會不斷釋放出紅龍;寶物為1本+15能力的書,1個天災骨鐘(為吸血面罩+耐久,邪惡,命令光環),50%概率1個灼熱之劍(+20攻擊,15%2倍攻,20%濺射),1本敏+20的書

上右方老鼠洞,由于23級以上才能進入俗稱23洞,守衛為7頭超強的狼,每殺1頭不掉寶物的狼得3000元,寶物為遠古戰斧(+40攻擊,8%暈,吸血面罩),2個+15全能力的書,2個+20敏捷的書,36個随機寶物(需要殺地上亂跑的老鼠)。

-----寶物詳解

速度錘-

---吸血光環,15%

---提高移動速度值,+150

---加速攻擊,+15%

力量錘-

---命令光環,+10%攻擊傷害

---耐久光環,+5%攻速,10%移速

---專注光環,+6甲

鬼面-

---輝煌光環,+0.75mp/s魔法恢複速度

---強擊光環,+10%遠程攻擊

---邪惡光環,+0.125hp/s生命回複,+10%移動速度

天災古鐘

---邪惡光環,+0.125hp/生命回複,+10%移動速度

---耐久光環,+5%攻速,10%移速

---命令光環,+10%攻擊傷害

---生命盜取,對敵人的傷害的50%返回為自己生命

遠古戰斧

---重擊8%概率擊暈2秒(英雄0.8秒)

---攻擊附加+40攻

---生命盜取,對敵人的傷害的50%返回為自己生命

光環會對周圍友軍有效

可升級的寶物(僅策略模式支持):

遠古刺甲--減15%傷害,+20甲,反彈近戰20%攻擊,可購買獲得或由遠古聖武贈送

韓信之甲--減15%傷害,+20甲,反彈近戰20%攻擊,50%吸血,通過呂洞賓引薦由遠古刺甲升級而來,一般每方每局80.5%概率可以達到

項羽之甲--減15%傷害,+20甲,反彈近戰20%攻擊,50%吸血,20%兩倍緻命一擊,通過呂洞賓引薦由韓信之甲升級而來,一般每方每局20%概率可以達到

秦皇裝備--減15%傷害,+20甲,反彈近戰20%攻擊,+40攻,50%吸血,20%兩倍緻命一擊,通過呂洞賓引薦由項羽之甲升級而來,一般每方每局2%概率可以達到。每113秒會有秦軍重甲軍團加入你方軍隊。重甲軍團有強悍的重擊,有超強的防禦,由于是幽靈部隊,有抗性皮膚。

宙斯裝備-減30%傷害,+40甲,反彈近戰40%攻擊,+40攻,40%2倍緻命一擊,50%吸血,通過呂洞賓引薦由秦皇裝備升級而來,一般每方每局有0.6%概率可以達到。每153秒會有天使軍團加入你方軍隊。天使軍團有高速混亂高攻擊,閃躲,并有神聖治療光環為友軍加血,由于是天神部隊,對魔法免疫。獲得宙斯裝備時秦軍重甲軍團的支持依然有效。

(以上概率計算前提,以正常對戰估算,每方每局尋訪40次,所有聖者之鑰都給1個道具連續升,大家等待人品總爆發噢,反正我是連項羽之甲都沒拿過)

單挑系統

-玩家間可進行1vs1單挑(PK),快捷鍵Z

-----設有單挑技能,每位玩家每2分鐘就有機會發出單挑邀請

-----接受單挑的獎勵200元勇氣獎,拒絕的交100保護費給挑戰者

-----單挑設為2分鐘,時間到判為和局

-----勝者加500元

-----如單挑勝者級别比失敗者低,可獲得級差*100的額外獎勵

-----逃跑者将被判負

-----非單挑當事人的任何單位在任何時候試圖進入PK場地的一律送到對方主基處死。

-----不可向電腦玩家或已經離線的玩家發單挑邀請

-----單挑玩家同時配備10名小兵(3憎惡,5火槍,2獅鹫),綜合考驗操控

*注意:選擇競賽模式将會禁止PK

生長設定

-地圖上下2個島形阻隔在中間是由樹木隔離的

-樹木重新生長的時間為魔獸時間6:00,8:00,11:00,15:00,20:00,2:00,(魔獸時間1小時為現實的20秒)

-玩家可直接點遊戲界面上中部的時鐘獲得魔獸時間,以利于更好的開樹配合。

惡魔島

-地圖右下方骷髅洞(10洞)在被攻破後轉變為惡魔島,供喜歡殺怪的玩家MK(MonsterKilling)用

-----惡魔島每次隻能進1人

----進入惡魔島的英雄魔法值降到300

-----怪物的種類根據殺怪英雄的等級自動選擇

自動屬性

因為原來的屬性附加(黃色十字)按鈕取消了,不需要通過按鈕來實現屬性附加,程序可以知道玩家有未利用的升級機會,自動加到你的常規屬性裡了,每一級未分配的技能級都将為你加額外的2點力量,敏捷和智力。

如果你仔細觀察每次升級後的屬性指标,舉個例子:

比如當你3級的時候,你的屬性為

敏36

力43

智33

當你升到4級的時候,如果你還未開始學一樣技能,你的屬性可能是

敏36+2.1+2=40

力43+2.7+2=48

智33+1.8+2=37

第一項是你原來的屬性,第二項是你的英雄預設的每級屬性增量,第3項是你有1級未利用的升級,程序自動幫你加的。

一但你用這個升級學了某項技能,你未分配的的技能變為0,你的屬性會變為

敏36+2.1=38

力43+2.7=46

智33+1.8=35

這樣的做法附帶的好處未分配的升級始終是有用的,不會被擱置。而且由于是程序自動計算,不受原來屬性附加的級别限制,而且更自由的分配升級。而未分配的技能數會顯示在頭像右下角,這個數字可以等同認為是屬性附加的級别。

3C認證

“3C”即“ChinaCompulsoryCertification”,全稱為“中國國家強制性産品認證”,它包括原來的産品安全認證(CCEE)、進口安全質量許可制度(CCIB)和電磁兼容認證(EMC),三者分别從用電的安全、穩定、電磁兼容及電波幹擾方面做出了全面的規定标準,整體認證法與國際接軌。它将取代原來的CCEE認證成為新一代認證标準,自去年5月1日後生産的電源産品都必須通過3C認證才能上市。

數字概念

3C是計算機(Computer)、通訊(Commu-nication)和消費電子産品(ConsumerElectronic)三類電子産品的簡稱。現在衆多IT産業紛紛向數字化3C領域進軍,把數字化3C融合技術産品作為發展的突破口,成為IT行業的新亮點。3C融合,是利用數字信息技術激活其中任何一個環節,通過某種協議使這三者之間,實現信息資源的共享和互聯互通,滿足人們在任何時間、任何地點,實現信息的融合應用,方便各自的工作和生活。簡單說3C融合是将3種數字化電子産品的功能互相滲透、互相融合,使其功能更加智能化、多元化,使用更方便。

“3C”認證,是産品進入市場的通行證,是安全的防火牆。“3C”認證是一種對産品的合格評定,有了這個評定的标志,消費者才能對自己使用的産品感到放心。然而,對于絕大多數消費者來說,“3C”到底意味着什麼,不是十分清楚。因此,在有些超市、商場裡,廠家把“3C”當着防僞标志介紹,營業員把“3C”與優質畫等号,有的甚至拿着“3C”證書開“天價”欺蒙顧客。比如,有些滑頭的“二老闆”複印了一大把證書,拿着證書當道具,用花言巧語誘騙顧客買下天價燈具;有的在推銷中喋喋不休地吹噓“3C”燈具如何超群,保修服務如何完善,使得顧客注意力被轉移,一不小心就在議價過程中掉入價格陷阱。更有一些惟利是圖者,用假“3C”糊弄顧客,從中牟利。

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