遊戲版本
《上古卷軸》系列是由BethesdaSoftworks制作的角色扮演類(RPG)遊戲,該系列憑借出色的遊戲開放性、互動性及龐大的世界觀赢得了外界的一緻好評。
經過數十年的發展,其世界性也達到了一個頗高的程度,玩家完全可以慢慢享受遊戲的時間。遊戲已發行正式作品至第5款,分别為《上古卷軸:競技場》、《上古卷軸2:匕首雨》、《上古卷軸3:晨風》、《上古卷軸4:湮沒》、《上古卷軸5:天際》,另有4個版本的DLC和一部網遊《上古卷軸ol》。
遊戲背景設定
泰姆瑞爾大陸(Tamriel)位于奈恩星上的一塊大陸,是上古卷軸曆代遊戲的主要場景地點。
可分為下列行政省:
黑沼澤(Black Marsh)
賽洛迪爾(Cyrodiil)
艾斯維爾(Elsweyr)
落錘(Hammerfell)
高岩(High Rock)
晨風(Morrowind)
天際(Skyrim)
夏暮島(Summerset Isle)
瓦倫伍德(Valenwood)
紀年法及曆史背景設定
黎明紀元(ME2500之前)
黎明紀元是泰姆瑞爾的一段史前時期,僅作為整個遊戲的背景架構出現,在各種神話中被提及。
黎明紀元中的時間并不是線性的,因此人們幾乎不可能獲知任何在這個時代發生的事件的順序以及具體的時間。大多數的事件存在于各個民族的神話傳說中,因此有大量的沖突和學術争議之處。
精靈紀元(ME2500-ME0)
精靈紀元是泰姆瑞爾的一段史前時期,僅作為整個遊戲的背景架構出現,在各種神話中被提及。(注:雖然精靈紀元已經是線性的時間,但是由于年代過于久遠,加上人類并沒有确鑿的文字記錄,一些事件還是隻知道結果并不曉得它們的發生順序,并且具體發生的年份也未能知曉。)
ME2500——亞德曼黃金塔落成
根據最新的考古學發現,這座後來被迪倫尼家族占據的位于高岩巴費拉島的亞德曼金塔是泰姆瑞爾最為古老的建築,它落成的時間大約正是精靈紀元2500年,同時被作為黎明紀元與精靈紀元的斷代标志。
在這個時代的中後期,人類陸續從北方的艾特莫拉來到泰姆瑞爾。這樣的遷徙足足經曆了數個世紀。最後一次關于這樣遷徙的記載,正是關于伊斯格拉谟和他的追随者們的。
關于“精靈紀元”一詞,是諾德人的說法。當人類來到泰姆瑞爾大陸時,這時的精靈族已經在泰姆瑞爾占據了一席之地,不過當時的人們或許不知道那些獸族才是真正的原住民。
ME0——精靈紀元的結束
卡莫然王朝的建立标志着精靈紀元的完結。
第一紀元(1E0-1E2920)
聖騎士佩林納爾
聖騎士佩林納爾
是泰姆瑞爾曆史上的一段時期,僅作為整個遊戲的背景架構出現,在遊戲内書籍中被提及。
以下列出比較重要的事件。
1E242-1E243——阿萊西亞奴隸起義
聖騎士佩林納爾戰死,人類第一帝國興起,八聖靈宗教創立。
1E700——紅山之戰
矮人消失,尼瑞瓦被殺,阿祖拉詛咒審判席及全體變精靈,變精靈變為黑暗精靈。
1E808——紅衛在落錘登陸
1E1200-1E2208——千年龍破
1E2200——Thrassian瘟疫爆發
1E2321-1E233 ——正義之戰,人類第一帝國崩潰
1E2703——人類第二帝國(雷曼帝國)建立
1E2920——第一紀元結束
雷曼三世及太子被莫拉格幫暗殺,雇兇者為其蛇人大臣Versidue-Shaie,之後Versidue-Shaie與晨風停戰,自立為帝國之王,宣布第一紀元結束,第二紀元開始。
第二紀元(2E0-2E896)
是泰姆瑞爾曆史上的一段時期,在上古卷軸OL以及附屬系列上古卷軸冒險:雷伽德中出現,在各種書籍中被提及。以下列出較為重要事件。
上古卷軸OL
上古卷軸OL
2E230 —— 加裡蘭建立法師公會
2E321 —— 戰士公會成立
2E360前後 —— 黑暗兄弟會成立
2E430 —— 第二帝國解體
第二紀元以泰伯塞普汀統一泰姆瑞爾大陸并建立塞普汀帝國而結束。
第三紀元(3E0-3E433)
第三紀元以泰伯·賽普汀統一泰姆瑞爾并建立塞普汀帝國為起始,以湮滅危機,賽普汀一脈最後的繼承人馬丁賽浦汀犧牲自己驅逐魔神梅魯涅斯·大衮為結束。
第三紀元是上古卷軸遊戲系列故事發生的主要時間段。
故事發生在第三紀元的系列作品有以下幾部:
《上古卷軸:競技場》、《上古卷軸2:匕落》、《上古卷軸傳說:戰鬥神塔》、《上古卷軸3:晨風》及其資料篇《審判席》、《血月》、《上古卷軸之旅:暴風堡》、《上古卷軸之旅:暗影之鑰》、《上古卷軸之旅:晨星》、《上古卷軸4:湮滅》以及其資料篇《九聖靈騎士》、《戰栗孤島》。
第四紀元(4E0-???)
第四紀元始于賽普汀王朝的末代皇帝與其子嗣馬丁·賽普汀之死。
是《上古卷軸5:天際》故事所處的時間段。
注:詳細内容請看【曆史綜述】在Aka之後的那些時間軸
種族介紹
在上古卷軸的世界中有着衆多的種族。其中有一些能在遊戲中被選擇,有一些則存在于背景資料之中,極個别的種族已經滅絕了。
按照分類來看,上古卷軸世界的種族可以分為人類(Men)、精靈(Mer)、獸族(Beast)、龍族(Akaviri)、原靈(Et'Ada)等。其中屬于原靈的迪德拉(Daedra)之下還有數個種族,包括魔人(Dremora)等;艾爾諾菲(Ehlnofey)是屬于原靈的伊德拉(Aedra)的後裔。
人類和精靈相傳正是由艾爾諾菲演化而來。獸族、龍族并非是艾爾諾菲的後裔,不過究其本質也應當是伊德拉的其它後裔演化而來的,這其中就包括與艾爾諾菲同時存在的希斯(Hist)。在遊戲中還有一些種族并沒有被當作NPC,而是被作為了生物看待,其中包括屬于艾爾諾菲一脈的巨人(Giant),以及地精(Goblin)。
神祇介紹
泰姆瑞爾衆多的文明誕生了各種各樣的宗教,産生了衆多的神祇。 有些神祇本質相同,但是在各民族間叫法不同。也有些其實是兩位不同的神祇,但是一些人認為他們本質相同。本文将介紹這些神祇的一些概況。
在泰姆瑞爾,有以下九位神族(九聖靈)被廣為崇拜。
魔神介紹
泰姆瑞爾并非自然生成,而是由聖靈所創造。艾卓拉以一己之力創建泰姆瑞爾和曼督斯,獻出神力化為奈恩之骨架。另一邊,仍有一些神靈并未參與創造凡世。精靈們為其命名“迪卓拉”(Daedra),意為“非吾先祖”。
人類與精靈之間的接觸經常被外力操控,其幕後主導者便是不朽的迪卓拉。迪卓拉居住的超自然空間被稱為“湮滅”。迪卓拉一心想在凡世上制造各種混亂與惡作劇。
迪卓拉分為兩大類。其中一種以低等魔人的形态出現。這些魔人可以被天賦異禀的法師召喚或受其魔君之命令現身。
另一種,魔神大君,是最強大的魔神,在泰姆瑞爾上其不乏頂禮膜拜的信徒,尤其是黑暗精靈,他們的社會,文化,甚至是外表,都深受其影響(阿祖拉美容院,主營月光浴和美瞳)。
魔神們神秘莫測沒有固定的性别。盡管其都被稱為君王(王子),魔神們似乎有随意改換形态的能力,一種他們喜歡用來戲耍凡人的力量。
魔神們讓人類與精靈無比緊張的原因就是魔神并不具備凡人“善惡之分”的想法。泰姆瑞爾上最為人們所熟知的有17位魔神,他們無一例外都樂于捉弄凡人。與迪卓拉接觸是讓人反複回想的特殊經曆。如同一個人俯視一塊石頭,想要弄清楚上面那些爬來爬去的小蟲子。魔神們也喜歡研究人類,亦如我們想去研究他們。縱觀泰姆瑞爾曆史,衆多凡人都曾遇到過這些超自然現象,那些被準許活下來的人炫耀自己的故事,還有強力的魔神器。
遊戲版本
《上古卷軸》系列是由Bethesda Softworks制作的角色扮演類(RPG)遊戲,該系列憑借出色的遊戲開放性、互動性及龐大的世界觀赢得了外界的一緻好評。
經過數十年的發展,其世界性也達到了一個頗高的程度,玩家完全可以慢慢享受遊戲的時間。遊戲已發行正式作品至第5款,分别為《上古卷軸:競技場》、《上古卷軸2:匕首雨》、《上古卷軸3:晨風》、《上古卷軸4:湮沒》、《上古卷軸5:天際》,另有4個版本的DLC和一部網遊《上古卷軸ol》。



















