背景設定
刷怪籠(Spawner)是可以生成生物的方塊,内含一個縮小并旋轉着的生物模型。
刷怪箱可能會在以下地點出現,以以下幾率随機出現一種:地牢生成僵屍(50%幾率),骷髅(25%幾率)或者蜘蛛(25%幾率)。在蜘蛛刷怪箱中也會生成蜘蛛騎士(1%幾率)。每個地牢僅有一個刷怪箱。廢棄礦井生成洞穴蜘蛛。一般位于水平的隧道中,并且被大量的蜘蛛網所包圍。特别的,要塞會生成蠹蟲刷怪箱,位于末地傳送門框架所在的房間。每個要塞僅有一個。下界要塞生成烈焰人。位于有樓梯引領上去的陽台上。
自然生成的刷怪箱不會生成被動性生物,以及爬行者、末影人。當然,如果使用地圖編輯器或指令修改刷怪箱,它就會生成幾乎全部生物(除了巨人之外)。
在生存模式中沒有任何手段能夠把刷怪箱放在你的物品欄中,除非使用Mod或物品欄修改器,或使用“/give”指令。刷怪箱不會在創造模式中的物品選擇欄中出現,但可以通過“選擇方塊”功能獲得。如果刷怪箱通過這種方式放置,或者一個刷怪箱丢失了實體附加值,它就會生成豬。可以使用/give@pminecraft:mob_spawner10{BlockEntityTag:{SpawnData:{id:實體id}}}指令給予生成特定生物的刷怪箱。
生成規律
刷怪籠可在這些地方自然生成,生物的種類取決于所在的結構:
地牢
可能是一個僵屍刷怪籠(50%幾率)、骷髅刷怪籠(25%幾率)或蜘蛛刷怪籠(25%幾率)。
廢棄礦井
被蜘蛛網環繞的洞穴蜘蛛刷怪籠。
林地府邸
很小幾率會生成一座内部具有被蜘蛛網環繞的蜘蛛刷怪籠的小房間。
要塞
蠹蟲刷怪籠,位于末地傳送門房間。每個要塞隻有1個。
下界要塞
烈焰人刷怪籠,位于有樓梯引領上去的陽台上。每個下界要塞一般有2個。
堡壘遺迹
岩漿怪刷怪籠,被鎖鍊挂在藏寶室的天花闆上。
注意
自1.3.1之後,采集刷怪箱可以像采礦一樣得到經驗球。(15-43的經驗)
不使用Mod的情況下直接放置刷怪箱是無法選擇要生成的生物的(隻會生成豬),因為缺失了實體附加值。
刷怪箱能夠在附近的洞穴裡生成怪物,隻要是在它8×8×3的範圍内,即使是在刷怪箱露天的情況下。
刷怪箱内的生物模型也像其它生物一樣有着它自己的ID号碼,但它隻能在一些特定的角度看到,且自Beta1.8版本以後就不再能看到了。
因為刷怪箱擁有實體附加值,所以它不能被活塞所推動。
刷怪箱在接近地表的地方出現而被沙子掩埋是完全可能的,它生成的怪物會在沙石下的縫隙中生成。
和其它的透明方塊不同,把火把放在刷怪箱上是可以的。
兩個刷怪箱天然地生成在一起是完全可能的。
自1.2.5後,刷怪箱可以在創造模式中通過“選擇方塊”按鍵得到。而通過這種方式放置的刷怪箱隻會在附近有草的情況下生成豬。
僅僅在刷怪箱上插火把有時并不能完全“封印”刷怪箱。在周圍的牆上再多加幾支火把更安全。
生物生成
當玩家在一個刷怪箱沒有空間生成生物的地方采礦時,生物有時會生成在你剛剛采礦而生成的空間裡。玩家在沒有使刷怪箱失效的情況下采集苔石時因此要格外小心。據推測,這種情況會發生,是因為刷怪箱在電光石火間,得到了一個在剛剛的方塊所占用空間刷新的機會。
一個刷怪箱會一次生成1個,2個,3個甚至4個生物。
刷怪箱内的縮小化生物
當玩家不在判定範圍内時,刷怪箱内的生物會停止旋轉,刷怪箱也會停止火焰顆粒效果。
當刷怪箱将要生成生物時,刷怪箱内的縮小生物會旋轉得更快。它所能旋轉的最小和最大速度都已被設定。
修改刷怪箱
如果一個刷怪箱被修改,用來生成惡魂、巨人、鱿魚、鐵傀儡、村民、末影人、末影龍或凋零BOSS,生物在刷怪箱内的模型将會縮小。但是它們不能很好地相适應于籠子,因為它們的比例系數和其它生物一樣。
自12w32a之後,刷怪箱可以被修改為穿戴着特定盔甲或武器的僵屍、骷髅與僵屍豬人。



















