遊戲原理
放置類遊戲的原理其實類似于數學中常見的抽屜原理,作者事先把衆多的結果與分支條件放在獨立的“抽屜”裡,然後作者會建立一個運算法則,類似于一組特别的數學公式,因為玩家輸入的起始文字都會有一組獨立的二進制代碼構成,幾乎不會有重複的可能(當然由于遊戲設計者的運算法則的差異,一些不同文字的運算結果可能相同),然後這組二進制代碼會放到運算公式之中進行運行,之後公式會給出相應的結果。遊戲系統則會用運算得出的結果打開相應的“抽屜”,之後根據“抽屜”返回的内容進行接下來的分支判斷,而反映到用戶的遊戲界面上就是各種奇奇怪怪或者是搞笑的遊戲遭遇了。
遊戲操作
放置類遊戲幾乎不需要用戶進行任何操作,一般隻需要用戶在開始遊戲時輸入相應的内容,遊戲就會根據用戶輸入的内容自動運行,完全沒有遊戲難度。其實放置類遊戲更像一個用戶稍有參與的電子小說,隻不過這本小說是由已經被設定好的抽屜在書寫而已。比較适合那些喜歡遊戲但又沒有遊戲技術的朋友和想打發時間的朋友操作。
後記
現在的遊戲越來有多,遊戲也是花樣百出。但是玩家真正需要的遊戲又是什麼呢?我想很多人都會想問一問自己,我真的喜歡玩這麼複雜的遊戲嗎?也許事實不是這樣。其實最快樂的遊戲時光可能不是自己操作着遊戲人物大殺四方,而是默默地站在一個玩家身後,看着他玩的人物破關斬将,看着他玩的人物身陷囹圄吧。放置類遊戲,其實就是那種能讓人找回最初的快樂的遊戲啊。



















