三國殺鄧艾

三國殺鄧艾

桌遊《三國殺》武将牌
鄧艾是一個防守能力不錯的進攻+控場型四血武将,他在覺醒後雖然給人壓迫很大,但畢竟技能的觸發條件苛刻,隻要不碰就沒有技能可用,所以攻擊的順位不是很高(或者說不是很嘲諷)。故而相比其他角色,他更能适用各種場合。無論是主公、反賊還是内奸,都可以勝任,屬于一個比較全能的角色。但對于忠臣這部分,由于鄧艾單兵作戰與他人配合較少的特點,并不依賴主公的選将而發揮其實力,所以可以成為一個待選。然而由于其仇恨較低,技能前期相對被動,有可能無法替主公分憂,承擔前兩回合最為難熬的時期,故而忠臣的适應性評分要低了一些。
    中文名:鄧艾 外文名: 别名: 飾演: 配音: 登場作品: 生日: 年齡: 身高: 體重: 三圍: 技能名:屯田 鑿險 急襲 勢力:魏 出自:出自 人物台詞:“馬到山根斷,兵來石徑分”

角色背景

字士載,義陽棘陽人。三國時期魏國傑出的軍事家、将領。公元263年他與鐘會分别率軍攻打蜀漢,最後他率先進入成都,使得蜀漢滅亡。後因遭到鐘會的污蔑和陷害,被司馬昭猜忌而被收押,最後與其子鄧忠一起被衛瓘派遣的武将田續所殺害。

基本内容 ​​

【概念解釋】 覺醒技----覺醒技是鎖定技和限定技的集合,當滿足發動條件時必須發動,通常會改變角色的某種狀态(例如體力上限),然後讓角色永久獲得新的技能,此狀态不可逆轉,覺醒技在一局遊戲裡隻能發動一次。

技能:

【屯田】——每次當你于回合外失去牌時,可進行一次判定,将非紅桃結果的判定牌置于你的武将牌上,稱為“田”;每有一張田,你計算與其他角色的距離便減少1。

【鑿險】——覺醒技,回合開始階段,若田的數量達到3張或更多,你須減1點體力上限,并永久獲得技能“急襲”(出牌階段,你可以把任意一張田當【順手牽羊】使用。)

技能契合度:

【屯田】這項技能取材于建安十三年(208),曹操攻下荊州後,曾強行将當地人民北遷,鄧艾及其母親、族人便在這時被強遷到汝南(今河南上蔡)作“屯田民”。因年幼,鄧艾最初是當放牛娃,但他從小有大志向,決心通過奮鬥來改變自己的命運。

【屯田】這項技能是在用事實映襯奮鬥改變命運這一事實,是典型的通過積累創造财富的案例。當擁有這些“田”時,鄧艾幾乎達到了一種“穿越”的效果,仿佛有種“土地平曠,屋舍俨然”的境界,一望無垠自然就暢通無阻了。然而,

【鑿險】則記述了鄧艾的人生轉折點。正始(240—249)初,魏國準備在東南一帶進行屯田,積儲軍糧,對付吳國,因此就派鄧艾前往視察。鄧艾從陳縣(今河南淮陽)、項縣(今河南沈丘)一直巡視到壽春。經過考察,鄧艾提出了兩項重要建議,其中一點就是:開鑿河渠,興修水利,以便灌溉農田,提高單位面積産量和疏通漕運。之後這一觀點被司馬懿采用,從此,淮水流域的水利和軍屯建設得到飛速的發展,魏國在東南的防禦力量也大大加強。每當東南有戰事,大軍便可乘船而下,直達江淮。軍資糧食有儲備,又沒有水害。這些,都是鄧艾的功勞。這也很好同【屯田】産生了呼應,當滿手的【順手牽羊】同時打出時,鄧艾的命運不一定能發生改變,但可以确定的是:身邊人的命運一定會因此而被改變。強制的“覺醒技”會讓本來4體力的他降為3體力,這無疑對防禦力産生了影響,其次就是該技能的被仇恨度,以及使用的頻率越高,距離的優勢也就逐步的減退了,所以說,這【鑿險】一旦掌握不好發動時機,确實也夠“險”的。 綜合評價:

作為一名4血控制型武将,鄧艾的關鍵詞就是:等待爆發,也是為數不多的控制型擁有高爆發及輸出率的武将。利用回合外積累爆發的資本,這無疑使得想對他動手的角色們在行動前考慮再三,輕易是不會去招惹他的,否則一旦沒招死他,等他“覺醒”了,動不動就至少三個“順牽”,還有等同于“順牽”數量的“一次性”-1馬,這不僅讓左右兩邊,基本半場範圍内的人們都表示傷不起啊。

當然,由此也促使了對鄧艾攻擊的定位,強輸出的武将無疑是他的克星,一旦将其鎖定為目标,基本就打算在回合内結束戰鬥。尤其是在多人身份局時,由于戰線拉的過長,所以連續被攻擊是不可避免的,田或許因此屯了不少,當然,考慮到回合結束時的手牌數量,若沒有回合外的的手牌補給,“田”至多也就四張,哪怕算上半截有人放【五谷豐登】,上限也不過5、6張而已,但是這5、6張過後,無手牌的鄧艾如何能保證活到自己回合?否則這“香噴噴”的【順手牽羊】,也“隻可遠觀看,而不可亵玩焉”了。當然,若是司馬懿在場上,除去本來的1/4判定失敗的概率外,還要考慮到“被修改”的可能性。

但是,值得寬慰的是,“紅桃牌”基本屬于回複類或防禦類卡牌,這對3體力的司馬懿來說,還是尤為寶貴的,關鍵時刻為自己或同陣營的人修改【樂不思蜀】以及給自己脆弱的體力提供後勤保障都是必要的,否則,就算再能【反饋】也終難違天命。所以,田雖好,不要玩命哦。畢竟,田是有限的,無限的則是通過積累得到的距離。

要是一味的将“田”用于控場,顯得太過沖動,尤其是當前場上的局勢,尋找不到太好的發動時機的情況下,沒必要将其浪費在對自己或陣營價值不高的角色身上,更多的去考慮如何利用這些無形的-1馬在沒有武器的情況下也能體驗秒殺全場的快感,當然,若是這種情況下還裝備了稀罕物【諸葛連弩】,那麼鄧艾就算帶上了一個“張三爺”附體的光圈了,甚為吓人。身份局特點:

【主公】:作為一名主公,反賊們一旦殺紅了眼可沒空管你是不是在【屯田】務農了,左來一刀,右躲一腳的,當你“田”屯的差不多了,命也快差不多了。待到“覺醒”之時,你還徹底的告别了可能的5體力,3或4的體力上限,令你的忠臣們增添了更多的壓力。至于-1馬的攻擊距離和“順牽”孰輕孰重?

建議主公輕易别參與到進攻當中,還是踏實的根據場上反賊的座次,留好一定量的“距離田”,方便“順牽”到任意位置,當然,若能有正版的“-1馬”千萬别猶豫趕緊裝備上,尤其是配合起先前發布的張颌和二張,有他們做你的堅強後盾,左右四邊的“順牽”距離還是可以被保障的。之後,你就盡情的去強控場把。當然,最好上天能再發你個有上牌或是回複能力的忠臣,哪怕是内奸也好,否則【鑿險】的雄風很難盡情的展現。

【忠臣】:作為一名忠臣,一味的【屯田】不管主公的死活肯定是不靠譜的,可是回合外很多東西是不可控的,别人【殺】你,有【閃】你不出是不明智的,快挂了總不能握着桃死吧?沒扛到“覺醒”的鄧艾要是名忠臣,基本算廢了,隻要能活到你的新回合,充分利用手中的輸出牌,打個痛快,要不真就是名副其實的打醬油來了。指望主公給你上牌補給不太現實也不見得能碰到這樣的明君,所以,正常打、别失誤是對忠臣鄧艾的良言忠告。

【反賊】:作為一名反賊,果斷“跳反”,必要時讓自己人對你“狠”一下,導緻你迅速的将“田”屯好也是未嘗不可的。當然,還是要觀察好陣營當中有沒有回複型幫手,若沒有,還真是有些“險”,畢竟桃的數量是有限的。當然,“跳反”時也要考慮一個問題,就是位置,回合開始賭到-1馬,自己面前的田也是未知數,就先忍一忍吧。

【内奸】:作為一名内奸,隻要你能活到最後,是有機會和孫權競争一下“單挑小王子”的殊榮的。要不是因為【鑿險】是達到3張或以上必須發動的技能,我真想建議你一直不溫不火的攢着吧,當然,這樣太招嘲諷了。可是,你說真要是觸發了這技能,牽誰誰能不報複你?這種情況下,必須要看看主公更疼你還是忠臣了。演技高超點,沒準能騙個桃或是得點牌,這樣的話,還是很有機會“異軍突起”的。

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