魔獸争霸4

魔獸争霸4

暴雪娛樂股份有限公司籌劃的遊戲
《魔獸争霸4》是由暴雪娛樂股份有限公司(Blizzard)在2008年8月10日開始先期籌劃的即時戰略題材單機遊戲。2009年因StarCraft II(星際争霸2)創作人員不足,魔獸團隊全部調入星際争霸2的工作當中,其魔獸争霸4的創作被迫暫停。[1]
    中文名: 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商:暴雪娛樂股份有限公司 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 名稱:魔獸争霸4 英文名:WARCRAFT IV 類型:RTS 平台:PC 籌劃時間:2008年8月10日 策劃公司:暴雪娛樂股份有限公司 技術總監:Rob McNaughton

制作背景

日前暴雪對于《魔獸争霸4》開發制作的傳言給予了較為明确答複,如今他們還沒有精力來開發《魔獸争霸4》。《魔獸世界》的制作人David Kosak在接受有關《大災變》的采訪時表示,暴雪官方并沒有有關《魔獸争霸4》的任何官方消息,所有有關《魔獸争霸4》的消息都是傳言而已。

Kosak的同事Greg Street(魔獸玩家熟知的“螃蟹”)也給出了明确的回答,暴雪負責《魔獸世界》開發的團隊正在忙于《魔獸世界》的運營,而負責RTS開發的團隊正在忙于《星際争霸2》和《風暴英雄》的開發。他們并沒有足夠的人手和時間來投入《魔獸争霸4》的開發,因為《魔獸争霸4》的開發需要這2個團隊的協力配合才行。從開發現狀看,暴雪根本沒法從這2個團隊中抽取開發人員來投入新項目的制作。

根據Street的說法,可以看到《魔獸争霸4》還尚無開發制作的具體行動,甚至連開發計劃都尚未制定,《魔獸争霸4》是否還會存在依舊是個謎。

2012年11月21日消息,暴雪日前就一個名為“魔獸争霸英雄”的網址域名heroesofwarcraft.com提起了申訴。報道稱暴雪已就此向美國國家仲裁論壇提出了異議,希望能獲得這一域名的所有權,案件編号為1470639。通過WHOIS查詢,可以得知這一域名在英國被注冊。

此前,暴雪還剛剛收購了名為“魔獸争霸戰網”WarcraftBattles.com的域名,并搶注了“魔獸争霸英雄”的英國域名HeroesofWarcraft.co.uk。

但結果出了,其實這隻是一個卡牌遊戲,也就是現在大家玩到的《爐石傳說》

暴雪共同創辦人Frank Pearce與國外遊戲網站媒體訪談時提到,在推出《魔獸世界:巫妖王之怒》、《星際争霸2》、《暗黑破壞神3》之後,他們的遊戲開發方針将朝着拓展現有遊戲版圖走去。這段訪談提到,會不會完成了《星際争霸2》之後,《魔獸争霸4》就會很難有所大突破而擱着不做呢?

Frank Pearce 表示:“《魔獸争霸4》絕對會做,我們需要思考更有特色的内容。”這句話的意思是說,在開發一款遊戲時,玩家職責隻負責購買及享樂,而他們必須思考怎樣的特色才是有價值的,而且緊接着《星際争霸2》之後開發,勢必會碰上遊戲特色及獨創性問題,這點是他們已經開始面臨的挑戰之一。

《星際争霸2》已經推出,而《魔獸争霸4》應是2012年後的遊戲産品。《魔獸争霸4》的規劃将會連動到《魔獸世界》的故事劇情發展,究竟是《魔獸世界》先規劃出《魔獸争霸4》的故事呢?還是《魔獸争霸4》來主導《魔獸世界》的故事發展呢?

更多網絡業内人士認為,《魔獸世界》作為網遊之一,不管如何成功,都不能逃過網絡遊戲的共同命運:在某個時間停止運營。《魔獸世界》在最早的原版CG裡面,開頭明确給予了“魔獸,十年“的字樣。而到時間已經距離十年不遠了,《魔獸世界》也幾經将《魔獸争霸3》幾乎所有的未完成的劇情結束了。《魔獸争霸4》更多應該誕生于魔獸世界結束後;對于《魔獸争霸4》的突破問題,的确是引人關注。

開發團隊

國外一媒體記者在采訪暴雪現任Blizzard遊戲設計副總裁Rob Pardo時問到關于,《星際争霸》即将推出二代續作了,是否意謂着未來是否考慮《魔獸争霸》也将推出續作的時候,副總裁Rob Pardo對該記者回答十分肯定的說:“是啊,當然有機會!”

《魔獸争霸》作為一款經典的即時戰略遊戲系列,自上市以來已經發售到第三代《魔獸争霸3》,而每當Blizzard的遊戲開發小組研發出一款成功大賣的遊戲後,他們會把這次的成功經驗帶到下款作品上,也就是為什麼Blizzard持續不斷的創造出了一款又一款的遊戲大作。

Rob Pardo又表示,若這次真的确定要做《魔獸争霸4》,《星際争霸2》的開發小組絕對會參與一同制作這款大作,在為期不久的将來,他将決定結合開發小組與公司的領導多項細節。Rob Pardo接着表示:“我覺得我們最後成長為一家公司,着重于的點該在遊戲的決策上,而不是由這麼多的商業考慮來決策它,确實因為如此,《星際争霸》的問題也随之浮現。若今日我們不開發《星際争霸》,改而制作其他類型的遊戲,我們也确實的創造了實時戰略的戰場雛型,當每個人都覺得它是款成功的遊戲時,卻也幫我帶來了一些問題,例如為什麼要做《星際争霸》?之類等等;縱使不管題材是否是什麼魔獸相關事物,但我們熱愛宇宙,也因為這點子讓我們獲得令人驚訝的成功,若時光倒回,我們是否會做《星際争霸》?可能會,也有可能不會。”

暴雪動态

2010~2012年,暴雪娛樂公司的兩款大作星際争霸2和暗黑破壞神3的發行無疑會給2010年的遊戲市場帶來強勁的沖擊力。

《星際争霸Ⅱ》(StarCraftⅡ)是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即時戰略類遊戲,作為《星際争霸》的續篇講述了人族、星靈和異蟲三族的故事。《星際争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(蟲群之心)和Legacy of the Void(虛空之遺)。

《暗黑破壞神3》是著名動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神2》的續作,在2012年5月15日發布了,遊戲故事發生于《暗黑破壞神2》的20年之後一個黑暗的魔幻世界:神聖之殿。玩家可以在五種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以體驗豐富多樣的設置、感受史詩般的故事情節,挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,并且獲得具有神奇力量的物品。

最新動态

2015年9月21日深夜,網易副總裁李日強先生在個人微博發布了一條信息:他轉載今年守望先鋒正式登陸中國的微博并附帶疑問的語氣“1,2,3,4,5,6....還差一個才能召喚神龍.....你們說該怎麼辦呢?”

該微博即刻引起了衆多玩家的猜測與評論。

從李日強先生的言語中我們可以得知,此款暴雪即将公布的作品玩家們将會非常熟悉。如今除了《魔獸世界》、《星際争霸》、《暗黑破壞神》以及2014年暴雪嘉年華上公布的全新團隊射擊遊戲《守望先鋒》之外,唯獨隻有《魔獸争霸》系列還尚未登錄戰網。

除此之外,小編還發現上海網之易已經注冊了魔獸争霸的微博,這或許更印證着《魔獸争霸》将要登錄戰網。

早在2014年暴雪嘉年華之前,美服的戰網客戶端更新中就增加了魔獸争霸3的背景和圖标,戰網Beta測試配置頁面的背景圖裡人們驚喜地發現多出來了一個阿爾薩斯頭像,雖然在僅僅幾個小時後這個阿爾薩斯頭像被戰網圖标替換掉了。

在2013年暴雪嘉年華的時候,魔獸世界的銷售總監J.Allen Brack就透露過:“是的,我們的确有幾個人——确切來說是一些人,正在把老遊戲變得更現代一些。”并且他還說:“我們都是《魔獸争霸》系列的愛好者,我們真的希望能夠在新一代的PC上繼續玩。”不過從那以後《魔獸争霸》的重制便了無音訊。

雖然這些信息在去年的暴雪嘉年華之前使得全世界的玩家與媒體議論紛紛,但全新遊戲《守望先鋒》的公布使得我們忘了這之前所發生的一切。随着2015年Blizzcon的臨近,暴雪究竟會給我們帶來怎樣的驚喜呢?讓我們拭目以待!

劇情背景

根據《魔獸世界》的後續劇情,如果《魔獸争霸4》講述的真的是《冰封王座》之後的故事,那麼它一定發生在巫妖王之怒以前,進軍黑翼之巢之後。下面所出的是魔獸世界的正規發展順序:

在杜隆塔爾的幹旱土地上,由薩爾所領導的部落安營紮寨并繼續擴充軍隊的規模,他們邀請被遺忘者加入到獸人、牛頭人和巨魔的行列中來。與此同時,矮人、侏儒和古老的暗夜精靈也發誓效忠由人類王國暴風城所領導的聯盟。在暴風城國王瓦裡安·烏瑞恩神秘失蹤後,伯瓦爾·弗塔根公爵代為執政——但是他被僞裝成人類女性貴族的黑龍公主奧妮克希亞施加精神控制,從背後操縱整個王國,黑龍軍團趁機入侵聯盟。正當英雄們探析到奧妮克希亞的陰謀之時,上古之神的邪惡奴仆在全世界各地現身,威脅着部落和聯盟的安危。

在黑石山的炙熱中心深處,黑龍王子奈法利安利用其他龍類的鮮血進行着恐怖的實驗。他率領殘餘的黑暗部落,一支由舊部落中追崇嗜血殺戮份子所組成的野蠻部隊,企圖将整個世界牢牢掌控在自己手中。這些堕落的獸人、巨魔和其他種族成員與火焰之王拉格納羅斯以及黑暗的黑鐵矮人相合作。在被無畏的英雄擊敗之前,奈法利安創造出了扭曲的多彩巨龍和畸變怪,妄圖組建一支強大到足夠統治艾澤拉斯的軍隊,以繼承他那惡名昭彰的父親——滅世者死亡之翼的邪惡意志。

伯瓦爾公爵率領軍隊突襲奧妮克希亞,提回她的龍頭凱旋而歸。随後部落的勇士們也攻進雷德·黑手的邪惡黑塔,斬殺了雷德·黑手。奈法利安由此大怒,命令他的可怕軍團迅速入侵艾澤拉斯,造成無盡的災難,之後來自各地的正義勇士對奈法利安展開反抗,包圍了黑石山并血洗黑石塔、黑石深淵和黑翼之巢,來自黑龍的威脅暫時結束。

多年前,在阿塔哈卡神廟的廢墟中,噬魂者血神哈卡的忠誠祭司企圖将憤怒的神靈化身召喚到這個世界上。但是他的随從,阿塔萊祭司發現噬魂者隻有在古巴拉什的舊都祖爾格拉布才能被召喚。在這座叢林堡壘中獲得重生後,哈卡控制了那些古巴拉什部族以及巨魔族中被賦予強大野獸之神能力的勇士。睿智的贊達拉部族向部落和聯盟招募各路英雄以阻止哈卡的陰謀,因為他們知道隻有成功攻入祖爾格拉布深處,噬魂者的黑暗操控才能被終止。

在達納裡斯大沙漠,高聳的甲蟲之牆背後,那長年與世隔絕的安其拉巨型沙漠堡壘,是其拉蟲人的家園,一個曾經将卡利姆多大陸推向毀滅的野蠻種族。但是更為兇惡的勢力仍潛藏在安其拉之牆背後:上古之神克蘇恩,一個自古以來就将罪惡散播于艾澤拉斯的古老存在。克蘇恩令其拉蟲人變得狂怒,這位強大的上古之神發誓要将艾澤拉斯重新推到末日的深淵,他陰謀利用冒險者們的貪婪打開了内部安其拉之門,刹那間無窮無盡的其拉半蟲人和無疤者一擁而上,企圖幫助克蘇恩毀滅艾澤拉斯。聯盟和部落為一觸即發的戰争而共同努力,這支混合的特種部隊在部落大将軍薩魯法爾幫助下打開了外部安其拉之門,前往上古之神的老巢拯救世界。

安其拉的戰火越來越烈,而同時也觸發了部落和聯盟更深一層的矛盾,兩個陣營開始在暗中相互鬥争,不停的積攢着怒火。終于,他們的沖突爆發了————戰火殃及了資源豐富的阿拉希盆地、遺迹衆多的戰歌峽谷和種族矛盾嚴重的奧特蘭克山谷,随着戰争的鑼鼓敲的更大更響,仇恨開始膨脹……

就在全世界的目光都聚集在達納裡斯大沙漠時,遠在瘟疫之地的大巫妖克爾蘇加德正急于将亡靈天災散播至整個艾澤拉斯,他派天災軍團奪回了西瘟疫之地,并将詛咒神教進一步擴展到東部王國中部,伺機發動戰争。克爾蘇加德藏身于一座名叫納克薩瑪斯的浮空城之中——那裡正是天災軍團恐怖的作戰基地所在。來自血色十字軍和銀色黎明的連續進攻削弱了浮空堡壘的防禦,并最終突破防線一舉擊敗克爾蘇加德。然而,一名銀色黎明騎士團的叛徒卻暗中攜帶克爾蘇加德那被詛咒的遺骸逃亡至諾森德,在那裡,倒下的巫妖得以重獲新生。

在艾澤拉斯的戰火漸漸燃燒起來,而就在這時,末日領主卡紮克重新打開了通往外域的黑暗之門,潮水般的燃燒軍團饑渴惡魔将艾澤拉斯吞沒。部落和聯盟的遠征軍,随着全新種族血精靈和德萊尼的加盟變得更為強大,他們穿越傳送門從源頭阻擊燃燒軍團的入侵。在外域幹燥的地獄火半島,聯盟找到了多年前就已通過傳送門駐紮此地的諸多英雄,與此同時,部落也與瑪格漢接觸——一群不曾參加他們族人最初入侵艾澤拉斯的“未腐化”獸人部族,其中包括格羅姆·地獄咆哮的兒子加爾魯什·地獄咆哮。外域的遠征軍為争執軍隊的指揮權,以及誰将出任對抗已将破碎疆土據為己有的外域大領主伊利丹·怒風的由娜迦海妖、惡魔、堕落血精靈和邪獸人組成的混編燃燒軍團而引發進一步沖突,在風暴之眼出現戰場。

背叛者伊利丹為統治整個外域,已建立起一座名叫黑暗神殿的龐大要塞供軍隊駐紮,而這裡曾經是一座德萊尼廟宇和燃燒軍團的堡壘。在他最信任的心腹失敗後,這其中包括血精靈的叛逆前領袖凱爾薩斯·逐日者以及娜迦海妖的女首領法斯祺,伊利丹的勢力終于開始衰弱。值此良機,被稱為破碎者的德萊尼大賢者阿卡瑪,起身反抗所謂的“外域大領主”。在伊利丹的前典獄官堅韌的暗夜精靈瑪維·影歌以及阿卡瑪的協助下,一隊勇士成功潛入伊利丹的權力寶座,徹底終結背叛者的統治。

追随舊部落征戰多年,巨魔們所崇拜的巨魔督軍祖爾金退役回到阿曼尼巨魔的首都祖阿曼,在那裡他召集神秘的黑暗力量以重建他的軍隊,祖爾金成功獲得了山神的力量。當艾澤拉斯将目光聚焦在對抗燃燒軍團的戰鬥以及駐紮在外域的遠征軍上時,尋寶者入侵了祖阿曼,引燃了祖爾金對外部世界的仇恨怒火——尤其針對奎爾丹納斯的高等精靈。在聽聞這些自稱“血精靈”的家夥在他退出部落後成為部落的一份子後,被激怒的祖爾金正式對部落和聯盟宣戰。最後,一些冒險者進入了迷宮般的祖阿曼,徹底殺死了這位英雄,而賞金獵人巴德卻也因此受到了山神的詛咒。

伊利丹·怒風失敗之後,燃燒軍團在外域的形式開始不容樂觀。欺詐者基爾加丹開始利用由太陽之井的光芒化身的人類女人安薇娜,誘惑她為其進行召喚儀式。奎爾丹納斯島的血精靈們紛紛開始反對安薇娜的做法,成立了名叫破碎殘陽的祭祀議會,同越來越多的從太陽之井走出的惡魔作戰。

在外域戰敗後,凱爾薩斯·逐日者返回了血精靈的主城銀月城。蒙受恥辱的王子甯可選擇背叛他的人民,也不願像他當初承諾的那樣帶領他的人民走向榮耀。經過安薇娜的勸說,凱爾薩斯企圖利用傳說中的太陽之井,那座血精靈魔法能量的源泉,召喚出惡魔大領主基爾加丹降臨艾澤拉斯。在太陽之井儀式前,安薇娜的男友藍龍王子及時阻止了她并讓她脫離了燃燒軍團的控制,之後告知世界各地的英雄,組成遠征軍聚集在太陽之井,一舉剿滅了凱爾薩斯的軍隊,勉強的阻止了基爾加丹的陰謀,在先知維綸幫助下淨化了太陽之井。而在寒冷的諾森德,巫妖王正漸漸蘇醒了。

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