MUD

MUD

交互式應用程序
MUD(Multiple User Dimension),多用戶層面,也稱為Multiple User Dungeon(多用戶地牢),或者Multiple User Dialogue(多用戶對話)。它還被稱為MUSE或多用戶模拟的環境,即Multiple User Simulated Enviroment,是很多用戶參與活動的一種計算機程序。同時在遊戲内,MUD也作為專業術語出現。MUD起源于一種在網絡上流行的多用戶角色扮演類交互式遊戲(Multi-userDungeons)而目前已經逐漸從多用戶的交互式遊戲,發展成為一種開放性的、廣泛參與的建構主義模式的合作學習與合作工作的系統。多數非遊戲MUD,都是MU技術在學術領域和教育領域的應用,許多MUD将某些特定領域的人群聯系成為虛拟的團體,進行合作的學習、研究與讨論,還有一些MUD的教育應用,不僅體現了MUD作為合作學習/工作的環境的作用,也體現了MUD作為通信工具(CMC)的作用,如開展過程教學,目前有多個在因特網上開展遠程教學的教育機構将MUD/MOO作為其重要的組成部分。
    軟件名稱: 軟件平台: 軟件語言: 開發商: 軟件授權: 軟件版本: 軟件大小: 中文名:多用戶層面 外文名:Multiple User Dimension 英文簡稱:MUD 也稱為:Multiple User Dungeon

遊戲類型

是什麼

廣義的說,幾乎所有的網遊都是Mud,通常所聽到的即狹義的Mud是指黑底綠字基于telnet的用ZMud做客戶端去玩的那一種LPMud.一個LPMud由MudLib和MudOs組成,MudLib是Mud世界的具體内容。MudOs是LPMud的操作系統MUD的全稱是Multiple User Dimension(多用戶層面),也有人稱為Multiple User Dungeon(多用戶地牢),或者Multiple User Dialogue(多用戶對話)。它還被稱為MUSE或多用戶模拟的環境,即Multiple User Simulated Enviroment,是很多用戶參與活動的一種計算機程序。

通常以遊戲的形式來體現

正如對其縮寫名稱的不同解釋所指出的那樣,MUD實際上是一種非常廣義的說法,是代表所有交互作用環境的通用術語,其它的名稱還有MOO,MUSH,MUCK,TinyMUD,AberMUD等等。這些名稱根據構成共享環境基礎的軟件的不同而變化。雖然MUD可以采取多種形式,但大多數的Mud通常以遊戲的形式來體現。因為對交互網絡中人際的交往來講,采用遊戲的形式跟貼近人性,更有趣,更容易吸引用戶。大部分MUD是通過Telnet來連接參與的,也有很多MUD通過WWW來連接參與。

制作的熱點

由此可知,MUD當然是和網絡技術緊密地結合在一起的。在虛拟現實(VR)技術出現後,可以用VR技術對MUD進行改造。這正是現在MUD制作的熱點,但實現上也還有很多很多事情要做的。MUD遊戲(Multiple User Domain多用戶虛拟空間遊戲)。大家對MUD也許很熟悉,這就是你一直聽到的,可能卻始終不聽不懂的“泥巴”,雖然你可能還不知道它确切是什麼東西。但在泥巴一族中間,MUD就是他們第二個生存空間。

詳細介紹

1979年第一個MUD(多用戶土牢)多人交互操作站點建立。這個站點包含了各種冒險遊戲、棋類遊戲和豐富詳盡的數據庫。大受歡迎的《網絡創世紀》(UO)則是真正意義上的第一個大型圖形MUD,也是至盡被認為是最完善的網絡遊戲,玩家隻要自己喜歡,可以專心做買賣,或到處遊曆,或什麼事情也不做而随便走走,與現在網絡遊戲中充斥着的PK,殺戮相比,UO是一片純粹的遊戲玩家的夢寐以求的聖土,依然是網絡遊戲的颠峰之作,在UO上發生的很多傳奇故事至盡仍被廣為流傳。MUD/MOO是支持網絡化學習環境和學習團體的計算機通信技術中的一種。MUD/MOO具有非常巨大的教育應用潛能,利用MUD/MOO技術,能夠建立非常有效的基于計算機網絡的學習環境,培養基于共同興趣或主題的學習團體,它結合了益智遊戲、情景化學習、合作學習、遠程教育等多種特點,是一種非常有潛力的計算機網絡教育應用形式。MUD/MOO是一種基于文本的、網絡化的虛拟現實環境,其基本結構代表了一定的現實環境。從技術上說,MUD/MOO是一種以客戶機/服務器模式運行的計算機程序;從其結構上理解,MUD/MOO是一個通過網絡連接的、多用戶參與的、可由用戶擴展的、主要基于文本的虛拟現實。MUD系統的用戶通過閱讀文本想象在虛拟現實中的集團,通過閱讀文本"看"、"觸摸"和"聽",通過輸入命令實施各種行為。MUD起源于一種在網絡上流行的多用戶角色扮演類交互式遊戲(Multi-userDungeons)而目前已經逐漸從多用戶的交互式遊戲,發展成為一種開放性的、廣泛參與的建構主義模式的合作學習與合作工作的系統,多數非遊戲MUD,都是MU技術在學術領域和教育領域的應用,許多MUD将某些特定領域的人群聯系成為虛拟的團體,進行合作的學習、研究與讨論,還有一些MUD的教育應用,不僅體現了MUD作為合作學習/工作的環境的作用,也體現了MUD作為通信工具(CMC)的作用,如開展過程教學,目前有多個在因特網上開展遠程教學的教育機構将MUD/MOO作為其重要的組成部分。MUD是基于文本的虛拟世界,界面主要都是以ASCII字符為主的文本和ASCII字符組成的簡單圖形,它們沒有浮華的圖形和聲音,隻有文本在屏幕上滾動。在MUD世界中的一切活動,都是通過鍵盤輸入的方式進行的:用文本引發對象的動作,用文本交談,用文本表達感情、表示情緒,用文本交流思想。它提供很少的感官信息,需要參與者更加地投入到交互中去,而且在MUD/MOO中,交互并不僅僅是用戶與媒體之間的,更有與其它參與者之間的,MUD/MOO比其它數字媒體環境更利于用戶遠距離地獲得信息。用戶在MUD世界中是以某一角色(替身)的身份存在着的,角色是MUD世界中最重要的在分之一,也是MUD世界的對象之一,用戶是通過其角色生活在MUD世界,通過角色進行交互和交談的。多數MUD的角戶等級有客戶(guest)、創建者(builder)、編程者(programmer)、精靈(wizard)等,不同等級的用戶具有不同的控制權限,但是,所有用戶都可以進行交流,彼此交換思想,進行合作。用戶以其角色的身份在虛拟世界中相互學習、相互交流,逐漸認識所在的MUD虛拟世界,這正是MUD最有價值的方面。有人覺得MUD/MOO是一種ur技術,用戶都是通過虛拟角色自由來交流,最明顯的就是用到遊戲開發上面。

遊戲術語

命名

MUD由日本決鬥者“夢見屋”命名,是“まじで うざいん だけど”的簡寫,指的是會讓對手覺得煩惱的卡。什麼卡會讓對手煩惱呢?自然是讓自己得到優勢或讓對手失去優勢的卡。

下面簡單地介紹有代表性的MUD卡片:

通過戰鬥進行破壞

《一擊必殺侍》——不考慮對方卡片的效果,那麼有50%的概率消滅與其戰鬥的怪物,配合《第二次機會》便是75%;

《怪物BOX》——不考慮對方卡片的效果,那麼有50%的概率讓對手攻擊怪物的攻擊力變成0而被我方迎擊的怪物擊倒,配合《第二次機會》便是75%;

以《一擊必殺侍》配合《第二次機會》+《怪物BOX》,對手以怪物攻擊時失去怪物的概率就會達到93.75%,對手會非常頭疼。

《注射天使LILY》——不考慮對方卡片的效果,那麼隻要控制者有超過2000的生命值,其攻擊力就能變成3400。其發動的時機能壓倒《歐尼斯特》,在單純的戰鬥中非常難對付。曾因強大的威力而遭到限制,還曾遭到禁止。後來因怪物卡的攻擊力整體上升而緩和,目前無任何限制。

次元斬三人組

通過戰鬥進行除外(其實就是次元斬三人組)

《異次元的戰士》——不考慮對方卡片的效果,那麼絕對能消滅對手的怪物。SET下去能發揮陷阱卡般的作用,進攻時能消滅對手的防禦壁。

《異次元的暗殺者》——不考慮對方卡片的效果,那麼對手的怪物即使能打倒她,也必定會被她的效果消滅。SET下去也能發揮陷阱卡般的作用。雖然不能消滅較堅固的防禦壁,但是基礎攻擊力、守備力在三人組中最高,能輕松擊倒很多下級怪物,直接攻擊的效率也不同(1700*5>8000,1500*6>8000,1200*7>8000)。曾因強大的威力而遭到限制,但很快緩和。目前無任何限制。

《異次元的女戰士》——不考慮對方卡片的效果,那麼對手的怪物即使能打倒她,也必定會被她的效果消滅。即使對手用不會被戰鬥破壞的怪物防禦,她也能将其送往異次元。現在有了《歐尼斯特》的支持,女戰士給對手造成的煩惱更甚。因為強大的威力而多年遭到限制,直到最近才為對抗日益增加的強大怪物而解除一切限制。

通過戰鬥彈回手劄

《超級槌首龍》——不考慮對方卡片的效果,那麼隻要戰鬥就必定将對手的怪物彈回手劄。可以自己撞過去來清除對手的防禦壁、由其他怪物繼續攻擊,也可以SET下去等待對手上級怪物的攻擊、發揮陷阱卡般的作用。屬性和能力上能和《異次元的戰士》共用遺言怪物《巨大老鼠》,是會讓對手覺得十分讨厭的怪物。

《凱爾伯克》——不考慮對方卡片的效果,那麼隻要對手攻擊它,對手的怪物或者被戰鬥破壞、或者被彈回手劄。攻擊表示也能發動彈回效果,自身的攻擊力也能消滅一些下級怪物。守備力1800并不低。屬性和能力上還是能使用《巨大老鼠》。

通過戰鬥彈回卡組

《傳說的柔術家》——不考慮對方卡片的效果,那麼隻要SET下去,一定能将攻擊它的怪物彈回對手的卡組最上面,配合《和睦的使者》能保證封鎖對手一次抽卡,确定地得到1張卡的優勢。配合《攔路的強敵》+《和睦的使者》,能把對手場上所有的怪物彈回卡組,封鎖抽卡數回合。守備力1800并不低,在2008年美國大會上彈飛了無數劍鬥獸。

《神聖守衛者》——不考慮對方卡片的效果,那麼隻要SET下去,一定能将攻擊它的怪物彈回對手的卡組最上面。自然也能配合《和睦的使者》。反轉效果,有時在進攻的時候也能用來彈飛對手正面表示的防禦壁。如果自己場上有戰士族怪物——例如次元斬三人組,那麼還能選擇将對手場上一隻正面表示的怪物彈回手劄或回收自己場上的《元素英雄 天空俠》之類,當然也能回收這張卡自己。

通過戰鬥産生傷害

《魔鏡導士 限界反射者》——不考慮對方卡片的效果,那麼對方的怪物越強,這張卡造成的反射傷害越大,對手在攻擊它時要考慮殘餘的生命值。如果對手用攻擊力較低的怪物撞過來,現在有《禁忌的聖杯》《技能吸收》等卡片存在,可以輕易地殲滅那隻怪物。在此卡的效果被無效後對手繼續攻擊過來的話,此卡還可能有《歐尼斯特》支持,一旦真的出現,對方的狀況會變得非常糟糕。曾因強大的威力而多年遭到限制,後來因除去怪物的手段增加而緩和。目前無任何限制。

《死靈佐瑪》——不考慮對方卡片的效果,那麼對方的怪物越強,這張卡的反擊越猛烈。在對手回合的結束階段發動,在自己的回合變成攻擊表示後攻擊力高達1800,對手将無法用弱小的怪物将它消滅。能作為【帝】等的解放或用于同調召喚。現在有《宮廷的規矩》支持,對方用魔法陷阱卡除去它時可能受到損失,弱小怪物的攻擊可能不起作用而在下回合遭到反擊。因此被評價為最強的陷阱怪物。

11除去(1換1)

《地割》——不考慮對方卡片的效果,那麼能确實地消滅對手的一隻正面表示的怪物。對手場上隻有一隻上級、最上級怪物時,當然會将其消滅。使用後送去墓地,看起來是用一張卡換了一張卡,但是對手讓上級、最上級怪物出場時消耗的卡就等于全都一起消滅了,因此是能期待得到優勢的卡片。因在【除去齒輪】中強大的威力而遭到限制,後因大部分卡組不會大量投入此卡而在最近解除一切限制。

《抹殺的使徒》——不考慮對方卡片的效果,那麼能确實地消滅對手的一隻背面表示的怪物。對手為了防禦而SET的怪物被消滅後會遭到直接攻擊,對手的反轉效果怪物被擊中的話更是會發生全滅的危機。曾因強大的威力而多年遭到準限制,還曾遭到限制,後因反轉效果怪物的使用減少、大批持有強力誘發效果的怪物登場而解除一切限制。不過目前能期待消滅《守墓的偵察者》《光道獵犬 雷光》等,單純拿來殲滅對手的防禦壁也是很好的。

《奈落的落穴》——不考慮對方卡片的效果,那麼能确實地消滅對手的一隻剛剛登場的較強的怪物。對手一回合一次通常召喚的怪物被消滅的話,下回合可能會遭到直接攻擊。對手上級召喚、特殊召喚的強力怪物被消滅會蒙受損失。如果對手同時特殊召喚數隻怪物(例如用《來自異次元的歸還》特殊召喚5隻怪物),此卡能一口氣殲滅其中攻擊力1500以上的全部怪物,讓對手蒙受重大的損失。在現在這個同調召喚的時代,此卡能期待換來至少2隻同調素材和1隻同調怪物,此卡也因這強大的威力而遭到準限制。

《炸裂裝甲》——不考慮對方卡片的效果,那麼能确實地消滅對手的一隻進行攻擊的怪物。對手以上級怪物進行攻擊而遭到此卡迎擊的話,等于把為那上級怪物做解放的怪物也一起消滅了。是優秀的戰鬥反應型陷阱卡,但是在這個時代,對手經常會用卡的效果清掃複蓋的魔法陷阱卡來保證其進攻怪物的安全,此卡能期待的戰績不如奈落之類召喚反應型陷阱卡。

22除去

《神鳥攻擊》——不考慮對方卡片的效果,那麼能用自己場上的一隻鳥獸族怪物和此卡換來對方場上兩張卡破壞。換掉的是上級怪物的話自然得到了優勢,在對手向此卡發動《旋風》、向自己的鳥獸族怪物發動《洗腦》之類卡片時使用,可以期待獲得更大的優勢。擁有強大戰鬥力的【BF】在此卡的支持下如虎添翼。但是發動時要解放自己場上的怪物,一旦被《盜賊的七道具》之類無效,自己将損失一張卡。

《毒蛇之供物》——不考慮對方卡片的效果,那麼能用自己場上的一隻爬蟲類族怪物和此卡換來對方場上兩張卡破壞。與神鳥攻擊不同,不是解放自己的怪物做COST,而是用效果将其一起破壞,被無效的場合不會失去怪物;但是不能選擇裡側表示的爬蟲類族怪物發動,被《雷破》之類連鎖将那隻爬蟲類族怪物搶先消滅的話效果會不發。

此卡的真正價值之一是拿來破壞《毒蛇王 維諾米隆》時可以發動《蛇神降臨》。用此卡消滅對手場上正面表示的《命運英雄 血魔D》《技能吸收》等,可以保證毒蛇神以近乎無敵的效果耐性狀态出現在戰場上。

全體除去

《聖防護罩》——不考慮對方卡片的效果,那麼能消滅對手場上所有準備進行攻擊的怪物(守備表示的《絕對防禦将軍》例外)。對想要進行一齊攻擊的對手來說是最可怕的卡之一,也是其《旋風》《大岚》等的優先目标。

在目前的環境下并不能依賴,但有是極大的威懾力。因效果強力而多年來遭到限制。

《激流葬》——不考慮對方卡片的效果,那麼能在對手或自己進行怪物的召喚、特殊召喚、反轉召喚時消滅場上所有的怪物。對想要大量展開怪物進行總攻的對手來說是最可怕的卡之一,也是其除去系卡片的優先目标。自己也可以能動地發動,但是會消滅自己的怪物。消滅的自己怪物比對手少或者消滅自己的《三眼怪》等的場合,能夠期待得到優勢。

在目前的環境下并不能依賴,但有是極大的威懾力。因效果強力而多年來遭到限制。

控制權奪取

《洗腦》——不考慮對方卡片的效果,那麼能以800點生命值和這張卡為代價奪取對手場上一隻正面表示怪物的控制權。奪取強力的怪物可以用來進攻且常常會造成對手沒有怪物抵擋,奪取對手的防禦壁能給對手相當的打擊。回合結束時會歸還控制權,但是可以把搶來的怪物解放、用于同調召喚等來予以消滅,以此得到的上級、最上級怪物經常能帶來優勢(例如用《洗腦》奪取對手的《棉花糖》,将其解放來上級召喚《炎帝 泰斯塔羅斯》,将對手手劄的《冰帝 梅比烏斯》送去墓地,結果自己得到1張卡的優勢)。

在目前的環境下會遭到《月之書》等的抵抗,不能太依賴。因效果強力而多年來遭到限制。

《精神操作》——不考慮對方卡片的效果,那麼能以這張卡為代價奪取對手場上一隻任意表示怪物的控制權。搶來的怪物不能攻擊也不能為上級召喚做解放,但是能奪取裡側表示的怪物。奪取有優秀效果的怪物的話可以使用其效果(例如奪取了《召喚僧》)。搶來的怪物能拿來進行同調召喚,以此得到的同調怪物經常能帶來優勢(例如用《精神操作》奪取對手的《棉花糖》,自己召喚《念力司令官》,用它和棉花糖同調召喚《禦用守護者》,擊破對手場上的《冰帝 梅比烏斯》并将其在自己場上特殊召喚)。

在目前這個同調環境下有着比洗腦更便利的地方,因此遭到了限制。

解放

《熔岩魔神》《火山女王》——擁有特殊的召喚規則效果:将對手場上的怪物解放,在對手場上特殊召喚。熔岩魔神是解放2體,火山女王是解放1體。解放對手的怪物是COST,即使用反擊陷阱将這特殊召喚阻止也無法防止怪物被消滅,是最強的怪物除去形式。之後可以用《和平使者》等LOCK系卡片阻擋對手的攻擊,利用它們的效果持續傷害對手的生命值。也可以用《所有者的刻印》《洗腦解除》等将它們喚回來發起猛攻,火山女王還能發動效果造成更大傷害。最後可以用《火靈術 紅》将它們擊發來追讨,能期待造成接近緻命的傷害。火山女王能把LOCK卡擊發來用自己場上的怪物發起總攻,在專門為她組建的卡組裡非常強大。

手劄破壞

《削魂的死靈》——不僅能抵禦對手的進攻、為上級怪物保證解放,還能在條件允許時直接攻擊對手來削減對手的手劄。有着成為效果對象時自己消滅的效果,無法用裝備卡強化,但是也因此不會被輕易奪走控制權。

是非常優秀的怪物,也因其強力而多年來遭到限制。

《白衣怪盜》——非常古老的手劄破壞怪物,但是現在有了《歐尼斯特》的支持,不是可以輕視的存在。

阻止

《神之宣告》——能夠用一半生命值為代價無效對手的魔法陷阱、召喚、反轉召喚或不進入連鎖的特殊召喚。代價非常巨大,但是效果也非常強力,幾乎可以阻止對手的一切行動。在無效特殊召喚時可以期待得到優勢。投入1、2枚的話效果不佳,一般隻要采用就要投入3枚。

在目前的同調環境下是非常通用的卡,所以最近因其通用性而遭到限制,是遊戲王OCG十年來唯一遭到限制的反擊陷阱卡。

《王宮之彈壓》——能夠用800點生命值的代價無效對手的特殊召喚。對手也能使用,但是采用此卡的卡組可以不投入特殊召喚卡片,或采用在傷害判定步驟進行特殊召喚從而不受其影響的遺言怪物、手劄誘發效果怪物(如《特拉戈迪亞》)。

在目前的同調環境下是非常優秀的克制卡。對于很多依賴特殊召喚的卡組來說,此卡的發動幾乎宣告了它們的敗北。

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