遊戲原型
曆史上最早的FPS遊戲原型是美國的Playnet Inc公司Cornered Rats開發室在上世紀90年代所開發的WarBird (戰鳥)。在War Bird裡,所有的角色隻能用第一人稱角度玩遊戲。War Bird同時也是MMO的原型,遊戲玩家可以通過互聯網(不是局域網聯機)實現互聯來遊戲。後來War Bird的原班開發團隊于上世紀1999年成立了Playnet Inc 公司,并于1999年開始開發WWIIOL:Battleground Europe(中文名《激戰海陸空》)。在《激戰海陸空》裡,正式确定了左手wsad鍵控制角色前後左右移動,右手鼠标控制角色轉動方向的FPS遊戲操作基礎。所以在歐美,即使有幾個遊戲都聲稱wsad和鼠标控制和《激戰海陸空》是同時出現的,但由于《激戰海陸空》的前身《War Bird》也确立了第一人稱角度,所以業内公認的FPS鼻祖是《激戰海陸空》而不是其它遊戲。
Quake中譯名為《雷神之錘》,是世界上第一個真正采用多邊形渲染技術的3D遊戲,也是FPS遊戲的原型。自1996年由id Software公司發布後,該遊戲獲得了巨大的市場成功,共推出了Quake(1996)、Quake Ⅱ(1997)、Quake Ⅲ Arena(1999)、Quake Ⅳ(2005)多個版本。
wolfeniten 3D 中文譯名為《德軍總部3D》,據信為世界上第一個FPS遊戲,由id software開發,于1992年5月5日發售DOS版.
《半條命》是一個科幻類型的第一人稱射擊電子遊戲系列,初代由Valve軟件開發,雪樂山公司在1998年出版。最早使用使用的引擎是由雷神之錘II引擎修改的。最初的版本是針對微軟的Windows操作系統的,後來由Gearbox Software開發了Sony的PS2版本。遊戲開創了FPS遊戲的新規範,同時也開啟了MOD模組遊戲的熱潮。
國内玩家所熟知的《反恐精英》(CS)實為半條命的一個模組,後自成一派。
遊戲分類
1,封閉型
此類fps遊戲的地圖較為簡單,地圖四周經常會有高牆封閉起來,地圖往往有幾條固定的大路構成.地圖中的各類物件往往與排列也很簡單,其主要特征是地圖規模較小,玩家一般在一定範圍的區域内競技。
代表作為軍團要塞,穿越火線,反恐精英,虛幻競技場,榮譽勳章(PC版主要是聯合襲擊,先頭部隊,突出重圍)等
2,沙盒型
此類fps遊戲中,玩家可以較為自由地在地圖中遊戲,地圖中沒有固定的路線,地圖也較大,更富有戰術的空間與觀賞性,其一般帶有劇情線索,玩家通過完成指定任務到達下一個關卡。
代表作為孤島危機(主要指1代),激戰海陸空,閃點行動,孤島驚魂,武裝突襲,使命召喚,戰地系列(戰地1942,戰地:越南,戰地2,戰地:自由競技,戰地2142,戰地3,戰地4,戰地:硬仗等),榮譽勳章:空降神兵,行星邊際2,minecraft(我的世界)等
FPS遊戲
FPS單機或網遊遊戲
*
-《閃點行動》
-《閃點行動2:龍之崛起》(又譯龍騰)
-《閃點行動3:紅河》
*《武裝突襲》系列(ARMA2)
-《武裝突襲》
-《武裝突襲2》
-《武裝突襲2:箭頭行動》
-《武裝突襲2:援軍》
-《武裝突襲3》
*《榮譽勳章》系列(Medal of Honor)
-《榮譽勳章:聯合襲擊》(Allied Assault)
-《榮譽勳章:先頭部隊》(Spearhead)
-《榮譽勳章:突出重圍》(Breakthrough)
-《榮譽勳章:血戰太平洋》(The Pacific Assault)
-《榮譽勳章:空降神兵》(又譯:空降兵)(Airborne)
-《榮譽勳章2010》
-《榮譽勳章:鐵血捍将》(又譯:戰士)(Warfighter)
-《守望先鋒》
注:以上皆為支持PC平台作品,其它平台作品較為雜亂,不一一提出。
2013年2月,EA官方宣布停止開發《榮譽勳章》系列遊戲
*《使命召喚》系列(Call of Duty)及其DLC
-《使命召喚:聯合進攻》(Call of Duty: United Offensive)
-《使命召喚:決勝時刻》(Call Of Duty : Finest Hour)
-《使命召喚2》(Call of Duty 2)
-《使命召喚2:紅一縱隊》(Call of Duty 2:Big Red One)本作未在PC上發行,機種平台:PS2 / XBOX / NGC
-《使命召喚3》本作未在PC上發行過,機種平台:PS3/Xbox360/PS2/Wii
-《使命召喚:勝利之路》(Call of Duty: Roads to Victory)PSP掌機遊戲
-《使命召喚4:現代戰争》(Modern Warfare)
-《使命召喚:戰争世界》(World at War)
-《使命召喚:現代戰争2》(Morden Warfare2)
-《使命召喚:黑色行動》(Black Ops)
-《使命召喚:現代戰争3》(Morden Warfare3)
-《使命召喚:黑色行動2》(Black Ops2)
-《使命召喚:幽靈》(Ghosts)
-《使命召喚:高級戰争》(Advanced Warfare)
-《使命召喚:黑色行動3》(Black Ops3)
-《使命召喚OL》(Call Of Duty online)
*《毀滅戰士》系列(Doom)
-《毀滅戰士》
-《毀滅戰士2》
-《毀滅戰士3》
*《雷神之錘》系列 (Quake)
-《雷神之錘》
-《雷神之錘2》
-《雷神之錘3》
-《雷神之錘4》
-《半條命》(Half-Life)
-《半條命:針鋒相對》(Half-Life: Opposing Force)
-《半條命:藍色沸點》/《半條命:藍色行動》(Half-Life: Blue Shift)
-《半條命:死亡競賽》(Half-Life:Death Match)
-《半條命:起源》(Half-Life: Source)
-《半條命2》(Half-Life 2)
-《半條命2:死亡競賽》(Half-Life 2: Deathmatch)
-《半條命2:第一章》(Half-Life 2: Episode One)
-《半條命2:第二章》 (Half-Life 2: Episode Two)
-《半條命2:失落的海岸線》(Half-Life 2: Lost Coast)
-《半條命:反恐精英》/《半死不活:絕對武力》(Counter-Strike)
-《反恐精英:零點行動》(Condition Zero)
-《反恐精英:零點行動之世界地圖》(Condition Zero:Deleted Scenes)
-《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)
-《反恐精英:全球攻勢》(Counter-strike: Global Offensive)
-《反恐精英Online》(Counter-Strike Online)
-《反恐精英Online 2》(Counter-Strike Online 2)
-《軍團要塞》(Team Fortress Classic)
-《軍團要塞2》(Team Fortress2)
-《勝利之日》(Day of Defeat)
-《勝利之日:起源》(Day of Defeat:Source)
-《重返德軍總部》(Return to Castle Wolfenstein)
-《重返德軍總部:新秩序》(Wolfenstein: The New Order)
-《手足兄弟連:進軍30高地》
-《手足兄弟連:浴血奮戰》
-《手足兄弟連:兵臨絕境》
*《搶灘登陸戰》系列
-《搶灘登陸戰:2002》
-《搶灘登陸戰:2006》
-《搶灘登陸戰:2010》
*《戰地》系列(Battlefield)及其DLC
-《戰地1942》
-《戰地:越南》
-《戰地2》
-《戰地2:特種部隊》
-《戰地2:歐洲戰場》
-《戰地2:複仇女神》
-《戰地3》
-《戰地3:重返卡肯》
-《戰地3:正面交鋒》
-《戰地3:裝甲之怒》
-《戰地3:劫後餘波》
-《戰地3:終局》
-《戰地4》
-《戰地4:中國崛起》
-《戰地2142》
-《戰地2142:極地風暴》
-《戰地1943》本作尚未在PC平台上發行,為PS3/XBOX360平台
-《戰地:叛逆連隊》 (Bad Compay)本作尚未在PC平台上發行
-《戰地:叛逆連隊2》 (Bad Company2)
-《戰地:硬仗》(Battlefield: Hardline)
注:本系列與網遊《戰地之王》沒有任何聯系
*《007》系列
-《007:傳奇》
*《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)
-《彩虹六号:鷹眼行動》(Eagle Watch)
-《彩虹六号:雷霆戰警》(Rogue Spear)
-《彩虹六号:特警迷城》(Urban Operations)
-《彩虹六号:隐秘行動》(Convert Ops)
-《彩虹六号:黑棘》(Black Thorn)
-《彩虹六号:盾牌行動》(Raven Shield)
-《彩虹六号:雅典娜之劍》(Athena Sword)
-《彩虹六号:禁锢法則》(Lockdown)
-《彩虹六号:維加斯》(Vegas)
-《彩虹六号:維加斯2》(Vegas 2)
-《彩虹六号:愛國者》 (Patriots)
-《彩虹六号:圍攻》 (Siege)
*《幽靈行動
-《幽靈行動》
-《幽靈行動:尖峰戰士》
-《幽靈行動:尖峰戰士2》
注:幽靈行動雖然不是嚴格的FPS遊戲(原因在于幽靈行動是FPS遊戲,幽靈行動2又是XBOX360獨占,幽靈行動:尖峰戰士系列又是PC和XBOX),但是上述三部作品也是能作為FPS遊戲計算的。
-《狙擊手:幽靈戰士》
-《狙擊手:幽靈戰士2》
-《狙擊手:幽靈戰士3》
*《光暈》系列(又譯光環Halo 注:中國大陸官方譯名以定為光環)
-《光暈:戰鬥進化》(Halo 1)
-《光暈2》(Halo 2)
-《光暈:CE》(Halo:Custom Editon)本作僅有PC版
-《光暈3》(Halo 3)本作尚未在PC上發行過 為XBOX360平台獨占
-《光暈戰争》(Halo Wars)本作尚未在PC上發行過 為XBOX360平台獨占
-《光暈3:地獄傘兵》(Halo Odst)本作尚未在PC上發行過 為XBOX360平台獨占
-《光暈:緻遠星》(HALO Reach)本作尚未在PC上發行過 為XBOX360平台獨占
-《光暈4》(Halo 4)本作尚未在PC上發行過為XBOX360平台獨占
-《光暈:士官長合集》(Halo: The Master Chief Collection)本作尚未在PC上發行過為XBOX ONE平台獨占
*《孤島驚魂》系列(Far Cry)
-《孤島驚魂》
-《孤島驚魂2:荒野咆哮》
-《孤島驚魂3》
-《孤島驚魂3:血龍》
-《孤島驚魂4》
-《殺戮地帶》本作尚未在PC上發行過為PS2平台獨占
-《殺戮地帶2》本作尚未在PC上發行過為PS3平台獨占
-《殺戮地帶3》本作尚未在PC上發行過為PS3平台獨占
-《殺戮地帶:傭兵》本作尚未在PC上發行過為PSV平台獨占
-《殺戮地帶:暗影墜落》本作尚未在PC上發行過為PS4平台獨占
*《孤島危機》系列(Crysis)
-《孤島危機》
-《孤島危機:彈頭》(Warhead)
-《孤島危機2》(Crysis 2)
-《孤島危機3》(Crysis 3)
*《潛行者》/《迷失地帶》系列(S.T.A.L.K.E.R)
-《潛行者:切爾諾貝利陰影》(S.T.A.L.K.E.R)
-《潛行者:晴空》(S.T.A.L.K.E.R-Clear Sky )
-《潛行者:普裡皮亞季的召喚》(S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat)
*《無人永生》系列(No one lives forever)
-《無人永生2》
-《無人永生:殺手傑克》
*《英雄薩姆》系列(Serious Sam)
-《英雄薩姆1》
-《英雄薩姆HD》
-《英雄薩姆2》
-《英雄薩姆3》
-《求生之路》(又譯:生存之旅)
-《求生之路2》
-《秘密潛入2》
-《VR特警》
-《VR特警2》
-《VR特警3》
-《VR特警4》
-《軍團要塞1》
-《軍團要塞2》
-《紅色派系2》
-《耶利哥》(Clive Barker's Jericho)
*《地鐵》系列(Metro)
-《地鐵2033》
-《地鐵:最後的曙光》(本作實為《地鐵2033》的第二部,于2013年5月上旬上市,支持PC、PS3、 XBO與X360 )
-《傳送門1》
-《傳送門2》
-《無主之地》
-《無主之地2》
-《無主之地:前傳》
-《無主之地OL》
*《三角洲特種部隊》系列
*《虛幻競技場》系列(Unreal Tournament)
叢林之狐》系列
極度恐慌》(F.E.A.R)
*《異形大戰鐵血戰士2》(Aliens.VS.Predator.2)
*《命令與征服:叛逆者》(C&C Renegade 命令與征服1代的fps版)
*《黑暗地帶:51區》(BlackSite: Area 51)
*《狂野西部生死同盟》
*《盟軍敢死隊:打擊力量》(Commandos:Strike Force)
*《南北戰争:秘密任務》
*《重返狼穴:越南視線》
著名FPS網絡遊戲
《行星邊際2》(Planetside 2)(SOE出品,第九城市代理國服)
《使命召喚ol》(call of duty online)(騰訊運營)
*《穿越火線》(cross fire) (騰訊運營)
*《反恐精英OL》(Counter Strike Online &CSOL )(世紀天成運營)
*《終極火力》(EF)(11對戰平台運營)
*《激戰海陸空》(Battleground Europe &WWII)
*《戰地之王》(Alliance of Valiant Arms & A.V.A)(騰訊運營)
*《反恐行動》(Mission Aqainst Terror & MAT)(鲸彩開發/金山運營)
*《雷霆戰隊》(早年的FPS網遊前驅)
*《逆戰》(T-game & AF)(琳琅天上工作室開發/騰訊運營)
*《熱血戰隊》(Rush Team & RT 國産自主研發)
*《雷霆戰隊2》(第一款FPS網遊續作)
*《狼隊ol》(Wolf Team & WF 中韓聯合開發)
*《風暴戰區》(Tornado Force 使命召喚團隊開發)
*《戰争前線》(WarFace Crytek開發)2015年6月18日停止運營(騰訊)
*《戰地風雲OL》(Neowiz,EA DICE開發)已暫停運營
*《使命召喚OL:現代戰争》(Activision開發)
*《生化戰場》(War Of Zombies &WOZ Vertigo Games開發)2015年6月18日已停止運營(騰訊)
*《MKZ軍魂》(北京目标,網遊)(2011/12/31已暫停運營)(175平台運營)
*《反恐精英OL2》(NEXON開發)(世紀天成運營)
*《生死狙擊》(網頁遊戲)
*《創世兵魂》(網頁遊戲)
*《熾焰戰場》(網頁遊戲)
*《反恐精英:全球攻勢》(valve公司旗下的steam遊戲平台運營)
*《火線精英》(網頁遊戲)
*《神槍手》(網頁遊戲)
*《槍林彈雨》(網頁遊戲)
那麼是如何區分單機/一次性投資網遊/道具收費網遊的FPS遊戲呢?首先如《鏡之邊緣》這樣不支持2人或者2人以上的的是單機,如《MW2》和《叛逆聯隊2》這樣的是僞單機也就是一次性投資網遊。因為玩家購買了正版後一般不會在遊戲商繼續花費了(租憑服務器不算),單機部分也可以看作是槍械的介紹,熟悉遊戲的訓練。那借助競舞台等平台的呢?其實PC就是一個大的平台,此外還有X360和PSP。而且競舞台和STEAM的玩家也很清楚競舞台和STEAM平台是如何讓大家聯網的。至于道具收費網遊,個人認為這種遊戲主要是靠着我們說的RMB戰士賺錢的。他們也就是吸引那些人去沖錢這點我不說,主要看收費方式就可以了。
國産遊戲簡介
*《大秦悍将》(國産第一部FPS遊戲,歡樂億派--完美時空前身,2002年,單機)
*《抗日:血戰上海灘》(歡樂億派,2003年,有個衍生包《幻影特工》,單機)
*《抗日:血戰緬甸》(歡樂億派,2003年,單機)
*《越南戰争:胡志明路線》(歡樂億派,2004年,此遊戲國内非常罕見,單機)
*《天源4591》(上海同風,2007年,網遊)
*《反恐行動》(金山鲸彩,2009,網遊)
*《星際獵人》(2014,手機網遊,愛樂遊)
*《軍魂MKZ:鐵甲突擊》(北京目标,網遊)(2011/12/31已暫停運營)
*《狼隊OL》(盛科達人,網遊,中韓聯合)
*《WAR IN DARK》(國産神秘FPS網遊,内測)
*《熱血戰隊》(金山鲸彩,2011,網遊)
*《光榮使命》(巨人網絡,2012,單機&網遊)
*《逆戰》(騰訊自創遊戲,2011,網遊,原名《火力突擊》)
*《終極火力》(遊虎網絡,2011,網遊)
*《戰火風暴》(飛燕群島個人工作室,單機)
*《精英部隊》(兵赢天下開發,九合天下運營的網遊2013二測中)



















