骑马与砍杀:战团

骑马与砍杀:战团

角色扮演类游戏
《骑马与砍杀:战团》延续的原作的风格,并在其基础上增加了联网对战、局域网对战的新功能。这是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏。该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。将角色扮演与深层次的战斗系统相融合,并带有CS一般的多人游戏模式。这部低成本的作品的耐玩度甚至比一些烧钱巨作还要高。
    中文名:骑马与砍杀:战团 原版名称:Mount&blade: Warband 别名: 游戏类型: 原作者: 原作品: 游戏平台:PC/Android(Tegra4 处理器) 所属系列: 地区: 开发商:taleworlds 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面:3D 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色:战士,马 发行商:paradox 游戏类别:动作角色扮演类 发行时间:2010年03月30日 游戏语种:多国语言 适合年龄:16岁以上 外文名:Mount&blade:Warband

游戏介绍

《骑马与砍杀:战团》游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程就此开始,在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。

游戏中通用的货币是中世纪的“美元”第纳尔。历史上斯瓦迪亚王国原本是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。罗多克王国本是斯瓦迪亚王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人——斯瓦迪亚王国宣战。

你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、萨兰德苏丹国、库吉特汗国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。

在一块被无尽的战争所四分五裂的土地上,是时候该建立一个属于您自己的的战团,并投入战斗了。统领您的那些经验老道的将士们披挂上阵,扩充您的疆域并获取终极的权力:登上卡拉迪亚大陆的宝座!

配置需求

操作系统:Windows XP, Vista,win7, Linux,MAC

处理器:1.25GHz AMD Athlon or Intel equivalent

内存:256MB以上

显卡:64MB 显存以上

DirectX®;DirectX®;9 or above;OpenGL2.0

硬盘空间:1GB以上

声卡:DirectX®;9.0c-兼容声卡

其他配置:互联网连接

游戏特色

引人入胜的内容

人物:你控制游戏开始时创建的人物,创建的人物有多种代表未来发展方向的职阶可选.各种职阶之间最大的区别就是开始游戏时技能,属性以及装备的不同,而在游戏中选择装备或升级技能时将不会有任何的限制.装备的使用以及技能的最大等级都取决于与之相关的属性点.玩家的外貌是可以由自己来定义的,并且可在任何时刻自由更换,你可以随意地cosplay心目中的人物。

高自由度的游戏性

在M&B中,玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴安良的治安官、为国王英勇作战的领主,也可以做一个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。

在游戏中可以招募各具特色的NPC,即“英雄”以及各类普通的士兵来加入自己的队伍.而队伍所能容纳的最大人数取决于以下几点:你的“魅力”属性,每点“魅力”属性可以增加1点队伍上限;“领导”技能的等级,每级可以增加3点队伍上限,还有0.903版本加入的一点:队伍的“声望”,在进行艰难的战斗以后玩家的队伍可以得到最高50点的“声望”,而每25点“声望”可以增加1点队伍上限。

你与NPC都拥有着一些团队技能,如“医疗”,“手术”可以对整个队伍产生影响,所以招募NPC进入队伍可以用来补充你在某些技能上的不足,技能等级会随着角色等级的提升而增长。

在0.890~0.903版本中,你可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵了。领地是由你所属于的势力的国王所赐于你的一个或几个村庄。你也可以从各地的旅馆之中招募雇佣兵,或者是从敌人的军队以及强盗手中解救俘虏来增强你队伍的实力。所有这些单位都可以通过训练或者在战斗中获得经验从而变得更加强大,并专精于某些方面.玩家依照当时的情况而自由地决定他队伍中每位战士所升级的方向。

当然如果你不愿意侍奉别人,你也可以自立为王,也可以帮助别人复国。

力求真实的战斗系统

M&B的战斗系统包括了一定的动作和战略元素。战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等。地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等。各种随机的天气效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低。在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,如果机器好的话,可以通过人数修改补丁进行修改,几百人规模的厮杀让人热血沸腾!

你直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥。不象其他的RPG游戏一样,在这里并没有一些奇幻元素例如生命药剂或者是魔法等等,也不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着你物品栏中所有物品的箱子,那个箱子将会出现在战场中玩家进入战斗的地方来让你更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位.。

M&B很特别的一点在于它那强化过的马上战斗:现实中马很难骑,而在游戏中,就做到了:当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后的追兵的长枪击落马下。

当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏的魅力了,是现有的绝大多数RPG游戏中体会不到的。

在0.89版本后,还可以指挥自己的军队作战。

庞大的装备系统

M&B具有一个非常庞大而真实的装备系统,拥有出现在欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中精致的设置,每种武器都能展现出其在现实中所拥有的风采:尽管短小但杀伤力强悍的单手斧/锤、要用双手才挥得动但攻击半径和威力都令敌人忌惮的双手大剑、更为霸道的双手斧长柄斧、单双手混用的半手剑、各种弓、弩、飞刀、标枪等,每种都能另玩家体会到别样的乐趣,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲、钢甲等种类繁多、性能各异的盔甲,着实是古军事爱好者的一款理想游戏。

联机模式

骑马与砍杀:战团的最大亮点莫过于新加入的多人联机模式。在联机模式中玩家可以选择多种模式和多种地图进行互相的对抗:

战场(Battle):战场模式和其他FPS游戏类似,需要每位玩家通过不同兵种间的默契配合击杀掉所有对手或在时间即将结束时成功占领旗帜即取得胜利。

团队混战(Team Deathmatch):双方的所有玩家死亡后会在几秒内复活,在规定的时间内杀敌数较多的一方获胜,是很适合新手的模式。

混战模式(Deathmatch):所有玩家不分敌我皆为敌对阵营,属于纯娱乐模式,很适合新手上手练习。

抢旗模式(Capture the flag):在团队混战的基础上添加两方的旗帜,只有一方将另一方的旗帜带回自方的旗帜才算得分,在规定的时间内抢旗较多的一方获胜。此模式中杀人并不是最重要的,为了抢人头而不顾旗帜的做法会被队友所不齿。也是很需要团队配合的模式。

征服模式(Conquest):双方开局各有一旗帜,地图中会出现若干空白的旗帜。双方要互相占领旗帜,被占领旗帜的一方会扣分。只到有一方分数变成0即分出胜负。因为升旗帜需要很长时间,所以在升旗过程中团队的相互配合是很重要的。外围的盾墙一不小心就会被对方的骑兵和射手击杀掉。

攻城(Siege):战绩图中的第一个队伍为守城方,第二队为攻城方,这个模式有专门的城堡地形地图。守城方死亡后 30秒复活,攻城方死亡后在几秒内复活。攻城方需要在时间结束前占领位于城内的旗帜,否则该局守城方获胜。因为攻城方复活时间很短,所以攻城方的步兵应该挑起大梁努力冲击城墙打开城门,射手也应先将城楼上的守城方射手作为第一目标。守城方有很好的地理优势,城楼上到处都有对攻城塔和城门的狙击点。只要双方都有大局意识比赛就不会一边倒。攻城模式也是最受欢迎的模式之一,一般来说人数越多越好玩。

守护与摧毁(Fight and Destroy):第一队需要在规定的时间内保证目标(攻城车和投石机)不被二队摧毁,否则第二队获胜。这个模式并不是很受欢迎,因为攻城模式比这个模式要好玩得多。

决斗模式(Duel):没有其他的客观因素,只是单纯的一对一角逐。决斗模式最适合练习近战基本功,这个模式是纯粹的用个人实力说话的模式。通常情况下除非事先说好,否则禁止使用远程武器(包括投掷武器)以及骑马作战。当然在其他人进行决斗时恶意干扰也是很下限的行为。

版本更新

最新正式版本1.153更新内容:

多人游戏中库吉特兵种属性重新平衡过。

多人游戏最大人数限制上调到200。

多人游戏用户名可以是特殊字符。

多人游戏中随机的雨和雾效果移除,所有玩家都能看到同样的天气。

给MOD制作者增加了很多新的动作、旗帜和触发类型.。

给MOD制作者增加了很多新的文件参数。

手柄的支持更加优化。

增加了部队AI使用武器类型的选项。

部队AI钝器使用修正。

部队AI远距离寻找目标修正。

多人游戏中服务器选项栏“与此版本匹配”选项改成了“与此MOD匹配”选项这样可以同时搜索对应版本和MOD的服务器。

核心资源文件和材质文件调整。

人脸生成器支持多网格来塑造不同形状的脸。

声音调整。

模组中增加了播放硬盘中声音选项。

.内存性能调整。

网络优化调整。

跳出桌面的BUG修复。

小的翻译调整。

其他BUG修复。

城镇商品生产率重新调整。

湖之女士成就BUG修复。

抢劫村庄对繁荣度的影响增加,为了平衡这点,村庄繁荣增长速度提升。

商人背包的升级更有随机性。

领主背叛国家的几率增大。

村庄牛群数量修改。

部队AI对应局势使用不同武器的策略更新。

远程部队AI在某些情况下不能选择目标的BUG修复。

MOD可用新的动作类型。

给MODDER的性能优化。

城镇经济更平衡。

一些BUG修复。

新增2张多人地图。

修复HTTP网络连接问题。

开发信息

骑马与砍杀:战团M&B是一款共享软件,可以在它的官方网站上及骑马与砍杀中文站的资源站自由下载.根据共享软件的传统,使是处于试用期的玩家也可以接触到游戏中的大部分内容,比如说游戏世界的全貌和游戏中的所有特点,也有例如作弊系统之类的一些部分功能是会被禁用的.当玩家角色到达6级或者是在游戏中的时间到达30天时,试用期会结束,这时游戏会自动结束,重新游戏也是如此。

如果想完美地体现此独特的游戏,需要到官网上购买CDKEY,现在国外的价格是25美元,骑马与砍杀中文站经过不懈的努力,根据国内情况与制作方达成协议:代购CDKEY,只要59元人民币!Paradox公司的代理不涉及中国,中文站还是中国官方唯一承认的合作代理机构,M&B在中国的存在及售卖形式都不会有任何变化。代购CDKEY:

关于联机版本的消息:

现在已经发布了《骑马与砍杀》的多人版本,为内测版,名为《骑马与砍杀:战团》,支持最多64人联机,中国服务器现已开启,拥有CDKEY的用户就可以申请参加,提前体验真实杀戮的快感!正式版的发布时间初步定为2010年3月。

《战团》联机战斗体验视频:

除了受期待已久的联机系统外,《战团》的单机内容也大幅强化,首先画面水平获得了明显提升,并提供了大量的盔甲式样,更加美观、真实。游戏中还将添加如:新地图、新势力、结婚等重大事件的过场动画等众多新内容。

目前已经实现的动作有:

1、领主家族之间的关系

2、领主间争吵

3、使同伴成为封臣

4、城镇的经济信息

5、动态化的任务(因环境发生)

6、突围战

7、NPC宴会

8、NPC求爱及结婚

9、决斗

10、吟游诗人

11、外交系统(师出有名)

12、收集情报的NPC任务

13、不能付军饷的领主会逐渐削弱

14、人物会变老

15、女性个性化着装

接近实现:

1、玩家能成为统治者的外交和政治选项

2、通敌指控

3、男性玩家角色结婚

4、女性玩家角色结婚

部分实现:

1、透过战斗解救俘虏

2、女性角色与丈夫互动

3、男性角色与妻子互动

4、决斗有后续影响

5、针对妇女的评价

6、领主们对有争议政策的评论

7、战斗中的士气系统

8、旅行中可阅读从酒馆“书籍商人”那购得的书,读完可提高相关技能

9、在酒馆中花1000“美元”“包场”请客,可提高相关城堡对“你”的接受值

10、城堡和村庄归玩家时,可对其升级

尚未实现:

1、通过密谋解救俘虏

2、通过付赎金解救俘虏

3、丈夫离开势力会造成后果

4、王国英雄AI一览表

5、结婚过场画面

6、家族与一个领主的关系会影响和其他领主的关系

7、玩家可以给其君主提建议

骑马与砍杀从制作之初到现在都处于不断的完善之中,战团的到来更是一座里程碑,届时游戏的内容将更加丰富多彩,游戏的受众也将面向更广大的玩家,而制作团队与玩家互动的诚恳态度与高度的积极性也决定了骑砍必将在给玩家带来精彩体验的同时获得必要的反馈信息,从而与玩家一道将游戏越做越精良,共同打造出一款完美、唯一的骑砍!

游戏攻略

参加宴会有两种方法。

一是你成为某国的封臣,或者自立。如果你成为封臣,等到宴会的时候系统就会提示“你收到在xxx的宴会邀请”,然后你就可以去参加了。如果你是自立为王的话,你就可以在自己首都里选择“在xxx举行宴会”,然后你的属下(即封臣)就会屁颠屁颠地跑过来,他们的家人也会跟着来(女儿、妻子之类的)。

二呢,就是你自己在旅馆向吟游诗人询问“最近哪里有举行宴会?”,知道地点后自己屁颠屁颠的跑过去凑热闹。

另:要追求某位女士是很辛苦的,她们的性格都不同,要送不同的礼物,背不同的诗,说不同的话。

平民部队:

在战团中,玩家从敌人中解救出来的农民或妇女可“聘用”到你的部队队伍中,农民可升级为雇佣骑士,骑速一般因为有时候会骑军马,工资最低,攻击和防御属于中上,妇女可升级为女剑士,两者都属骑兵,女剑士骑速最快,工资最低,但攻击和防御一般。农民战斗力低下,升到顶级技能树之后只能与一般的镖师战斗力均等,装备较差。农妇成长较为费力,但是在攻城或者大部分骑兵较多的情况下比较有战斗力。

兵种:

农民-趟子手-镖师(开始骑马,马甲低于等于骏马)-雇佣骑手-雇佣骑兵(旅行马、骏马、猎马)

农妇-追随妇女-女猎手-女斗士-女剑士(部分无头盔-全身锻甲或无袖板甲-骏马-单手剑-盾牌、弩)

游戏操作

默认设置下,游戏操作为:

W:前

S:后

A:左

D:右

E:脚踢(战团独有)

空格:跳跃

鼠标左键:攻击

鼠标右键:防御

鼠标滑轮前移:装备下一个武器

鼠标滑轮后移:装备下一个盾牌

离开场景:TAB

其馀还有指挥按键、地图键、慢镜头按键等众多按键,具体可通过在游戏内按ESC选择“按键设置”观察并修改。

游戏秘籍

在开始游戏那窗口点选项-游戏-打开作弊```

进入游戏在买东西的窗口按Ctrl+x可以+1000米米

在角色窗口按Ctrl+X可以+经验

在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种

CTRL+ALT+F4----这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。

CTRL+ALT+F3-----这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。

CTRL+H----在战斗中为加血的(一下全满).

CTRL+X----在人物控制面版上按一下1000经验.

CTRL+X----在部队面板上按一下可以使这个兵种加1000经验.

CTRL+鼠标左键----在大地图模式上按可以瞬移。

CTRL+f4----单点秒杀(一下一个,有时两下)

CTRL+F5----自动攻击

CTRL+V----瞬间找到你的部队。

CTRL+T----显示所有的敌人,或盟友。

CTRL+E----编辑模式(可以编辑建筑.........)

CTRL+F9----超慢速度,在战斗中。

CTRL+空格----时间流失极快。

CTRL+F11----暂停

ctrl+x----加钱在购买物品的界面按(只要是物品界面就行。)

CTRL+W----加武器熟练度.

骑马CTRL+J----是急停{限960以上版本}

ctrl+F3----杀自己,呵呵

ctrl+INSERT----超速截图,在我的电脑中查找即可

IGN评分

《骑马与砍杀:战团》(PC)评分

整体感觉4.0分:游戏并没有什么真实的故事,但它拥有一般廉价游戏所不能拥有的许多东西。游戏的BUG还是比较多。

画面表现3.5分:充满想象力的光影和粒子效果让那些丑了吧唧的角色模型和建筑物显得更加奇怪。

声效表现6.5分:伪管弦乐式的音乐效果说不上好但也不能说烂。马匹的叫声有点招人烦。

上手体验9.0分:深层次的战斗、有趣的政治和经济策略、优秀的多人游戏模式为你提供了多种游戏方法。

耐玩性8.5分:这么多的游戏内容,相信你在短时间内不会将《战团》玩腻。

总评:8.1分

最后点评:

将角色扮演与深层次的战斗系统相融合,并带有CS一般的多人游戏模式。这部低成本的作品的耐玩度甚至比一些烧钱巨作还要高。如果你可以忍受这样比较“砢碜”的画质,《骑马与砍杀:战团》十分值得一玩。

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