游戏特色
1、武将系统——玩家是否还在为不能收某些武将而遗憾,玩家是否还在为某些武将的逝去而惋惜,这些在吞2重制版中都不是事!!!什么?!吕布死了?!那就复活他吧!什么?!三爷被出卖了?!坚持住!只要玩家撑过去就能活!几十个武将随玩家选,队伍搭配由玩家心。同时新增男女主角,取上一个自己喜欢的名字,替自己征战三国。
2、副将系统——玩家见过谁上沙场是一个人的?将军不是万能的,没有将军是万万不能的。但是!副将何在!玩家可以在征战过程中收到各色副将,为玩家提供额外的属性甚至技能。
3、技能系统——新增各职业的特色技能,以及各武将的专属技能,让玩家的技能有更多的选择。多样化的计谋选择,单挑群挑随玩家挑。
4、天赋系统——升级提升的属性好少啊。没关系,升级除了提升少量属性外还有额外的天赋点,玩家可以到兵所去加点,兵力、统帅、武力、智力、速度、命中、回避、会心等随玩家加,创造出属于玩家的独一无二的武将。加错了?没关系,减下来重新加就是了,自由地加点让玩家打BOSS刷野怪更加自由。
5、属性系统——除命中、闪避等常规属性外,还新增策反、反击、气力回复、兵力回复等多种新属性,让玩家的战斗更加游刃有余。伤我的,十倍奉还给玩家!同时,某些武将还有独特的隐藏属性哦。
6、负重系统——各个装备都有其重量,所以,装备的搭配就显得尤为重要。当然,随着等级的提高,武将的负重上限也逐渐提高,而且,坐骑也能为玩家增加额外的负重。
7、前缀系统——新增的前缀系统使武器的属性不再单调。亲~玩家相信玩家的RP么~亲~今天玩家RP爆发了么~战神、银龙、坚守、神速、援兵、圣泉、凶残、破碎、腐烂、生锈、杯具等多样化的前缀,各个前缀都有自己独特的属性,甚至还有无敌天下、举世无双、豪杰等超强属性的前缀,但是!玩家相信玩家的RP么!
8、强化系统——什么?带前缀的还不给力?那么就试试强化吧,让玩家的武器更加凶残,让玩家的防具更加坚挺。但是,成功有风险,强化须谨慎,失败了小心装备消失哦。
9、锻造系统——普通装备太多了,来点有特色的吧。别着急~来试试合成系统吧。在游戏中打怪会有几率获得七星石、玄铁等合成材料,在某些炼器师手里,这些可是合成装备的好材料。前期的某些武器太弱了,没关系,再加点材料去升级吧!
10、敌将系统——敌将打不过怎么办?等级压制?这是个好办法!不~不~玩家想多了!游戏中玩家敌将等级将会随着玩家队伍参战武将的平均等级而进行波动。让玩家不再因为等级提高而失去战斗的乐趣,而且还有神秘的试炼之地让玩家尽情地战斗。
11、神兽系统——除常规的武将BOSS外,游戏还增加了各种山精鬼怪,真灵神兽,让玩家的队伍向更高的层次发起挑战。当然,神兽也不是白打的,武将的复活就全靠他们了。
12、支线系统——主线太熟悉了,真是毫无压力啊,那就来试试支线吧。在大部分的城池兵所里,玩家都可以领到一些支线任务,丰富了整个游戏的剧情。同时,千万别小看了这些支线任务,这可是可以决定某些武将命运的,隐藏武将不再出现,某些神兽也悄然而去。
13、周目系统——一遍玩通了,那就再玩一遍吧。周目系统让玩家第二遍有不同的体验。等级继承,装备继承,还有二周目增加通天塔,让玩家不停地向上挑战;三周目增加灭吴剧情,实现玩家统一梦。而且,在二周目和三周目中还会逐渐开放地狱难度及天堂难度,让玩家向更高难度发起挑战。
人物属性
速度:速度快了,玩家可以在战斗中先出手,有时候比加生命划算,因为出手次数的增加对应的攻击效果增加。
敏捷:高敏捷意味着高闪避,减少敌人对自己的伤害,另外可以节省SP,可以利用SP释放特技造成大量伤害。
智力:提高智力可以有效的提高特技攻击效果,并且可以提升补血的效果,适合培养高智力的武将。
生命:相信很多玩家会加点,但上限只有9999,除了血厚的效果外还有抗打的能力。
武力:单纯的增加攻击了,这一点大都数玩家都不会落下,毕竟没有武力的提高很多地方打不过去。



















