遊戲簡介
《輻射3》是Bethesda Softworks開發的角色扮演遊戲,是《輻射》系列的第三部主要作品。此系列也包括了延伸作品如《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》。不同于早先出版的遊戲,《輻射3》背景被設置于美國東海岸。
《輻射》系列是最負盛名的PC RPG遊戲之一。遊戲講述了在核爆炸之後世界中發生的探險故事,玩家要自己設定主角,在輻射的世界中玩家将會享受到充分的自由度,所做的任何選擇都将有可能改變遊戲,本作的戰鬥内容也十分豐富,有多種武器供玩家使用。Bethesda公司于2004年就開始開發《輻射3》,并在《上古卷軸4》完工後将絕大多數員工都投入了《輻射3》的開發之中。
遊戲設定
2077年地球引發的核戰争導緻了地面的荒廢,人類在被稱為 “Vault” 的地下避難所生活、生育、死去。其中一間避難所編号為101,就在如今“廢土”的首都華盛頓DC附近。遊戲背景是2277年(核戰200年後)的未來世界。避難所101被譽為廢墟中的珠寶。
在200年裡,101号避難所一直忠誠地侍候着華盛頓與其郊外的幸存居民。雖然2077年的全球原子戰争留給美國的隻有廢墟,但是101号避難所上的居民很享受逃脫外部世界壓力的自由生活。
巨大的變異昆蟲,盜賊,奴隸販子,還有甚至超級異形全部都無法對抗超級避難所技術工程。然而一個命運的早上,當玩家醒來時,玩家會發現玩家的父親公然頂撞監督(Overseer),沒有什麼理由離開了舒适安全的101号避難所。
離開玩家熟悉的避難所,從中走進了太陽底下荒蕪的廢墟,來找尋玩家的父親,還有真相。
遊戲特色
首先,它是第一人稱遊戲——但隻要你願意,它也能轉換成第三人稱視角,就像輻射原作裡那樣。它不是一個純粹的動作遊戲,盡管從某種角度說你也能把它當成射擊遊戲,但玩家的準頭要取決于所扮演人物的屬性,遊戲會按照角色屬性和技能以擲骰系統來計算戰果。
更詭異的是,玩家在戰鬥中可随時喊停,主攻對手的某個特定部位,就像以前原作裡所做的那樣。《輻射3》使用的是改進版上古4引擎,畫面細節遠勝《上古卷軸4:湮滅》。
Bethesda着力刻畫核戰後的廢棄之地,目前看來幹得還不錯,有些場景借鑒了原作的樣式,散發出一種蒼涼懷舊的氣息。
遊戲人物也令人印象深刻,比如超級變異巨獸,可能參考了Xbox 360主機遊戲《戰争機器》;人類角色也比《上古4》更生動,有逼真的肌膚紋理和面部特征,而且Bethesda找來了30至40個配音演員。
遊戲不會像上古4那樣不同的人物會有雷同的口音和對話内容。所以,盡管上古4裡号稱有1500個NPC,但隻配成為提供劇情的道具,不會像輻射作品裡那樣令人印象深刻。VATS目标尋的系統能讓你專注于超級變異怪和其它對手的小肚肚及小屁屁。
武器更新
武器、護具、裝備等也沿襲了前作的特性,玩家會在對手身上或周遭環境的邊邊角角裡發現大量的遊戲物品,包括各種常規物品和超暴力的大殺器,比如胖小子(Fat Boy),一支便攜式核彈彈弓。
武器和護具會随使用的頻繁程度不斷劣化,玩家可憑借修理技能拆東牆補西牆——隻要零件規格一緻。
比如你不能從手槍裡拆出零件來修理突擊步槍,隻能在同規格武器裡尋找替代品。如果玩家未能及時修補手中的武器,那它會在各個方面讓你不勝其煩,比如射速會降低,準度會下降……
一支煥然一新的武器和一支病入膏肓的殘次品就像白天和黑夜那樣泾渭分明。還有,玩家甚至能用自己喜愛的零件拼湊出獨門殺器。 戴在你手腕上的畢普小子,充當遊戲向導的同時還是一架收音機,在輻射世界裡還存活着幾個廣播電台 。
遊戲工具
輻射3伊甸園創造工具(Fallout3GardenofEdenCreationKit,簡稱G.E.C.K.)是一個共享工具,玩家可以按照自己的想法以任何方式擴展遊戲。用戶可以創建,調整和編輯任何《輻射3》的數據。
從創建景觀、城鎮、地點到編輯對話、創建角色、武器、生物或者其它更多。
細節說明:本作資料片前兩部隻對應PC和X360平台,在這兩部之後才對應PS3平台。PS3版的《斷鋼》與2009年9月24日發布,《望海崖的黎明》和《母艦澤塔》均于10月8日發布。
而10月13日全平台發售的《輻射3》年度版則彌補了PS3所缺少的兩部資料片,值得玩家購買。
安克雷奇行動
日期2009.1.27
平台PCX360
《安克雷奇行動》(TheOperation:Anchorage)作為一場大規模戰役的模拟,這個任務中将包含大量的激烈戰鬥場面,不過玩家的任務執行方式似乎是可以選擇的。
可以是正面的陣地戰也可以以潛入偷襲的方式進行。作為獎勵,在這個虛拟任務中得到的武器和技術将可以拿到正篇故事中使用。
匹茲堡的劫難
日期2009.3.24
平台PCX360
《匹茲堡的劫難》(ThePitt)新增如下遊戲内容:
·探索全新區域——浩劫後的匹茲堡廢墟,人稱thepitt!
·可尋獲多款新裝備,比如自動斧(autoaxe),一款新式全自動近戰武器,帶有強力旋轉刀片,鋒利無比。
·接獲新的支線任務,微妙的劇情元素,在無需區分“對”與“錯”之間走自己的路。
·獨家新技能及成就!
斷鋼
日期2009.5.5
平台PCPS3X360
《斷鋼》(BrokenSteel)将為玩家提供繼續在廢土世界中奮戰的充足理由,同時也将把原作末尾的結局徹底廢除并開啟新的故事。
在該資料片中,玩家并沒有在最後中輻射死亡,而是被兄弟會救下。之後玩家将扮演鋼鐵兄弟會的普通一兵,與兄弟會一起在華盛頓廢墟上與英克雷戰鬥。
全新的對手悉數登場:英克雷的地獄火部隊更是能讓玩家體驗到強力武器的震撼效果。而玩家的等級上限更是提高到了30級,讓練功狂欣喜不已。
此外,由于遊戲情節是在原遊戲結束後的基礎上進行,遊戲作者也通過很多支線任務讓玩家感受到什麼叫做世事艱難。
望海崖的黎明
日期2009.6.23
平台PCPS3X360
《望海崖的黎明》(pointlookout)的故事發生在遠離華盛頓特區的眺望角風景區。這是一個全新的沼澤地帶,玩家将在遊戲中幫助一對有着200多年宿怨的仇人化解仇怨。
如同前幾部資料片一樣,該資料片也擁有許多新的PERK和新的武器。除了主線任務,遊戲提供的支線任務也很耐玩,比如支線任務《絨幕》當中,玩家将循着200多年前特工的足迹,完成未盡的使命。
母艦澤塔
發布日期2009年8月3日
發布平台PCPS3X360
還記得外星槍和墜毀的外星人嗎?在《母艦澤塔》(mothershipzeta)中,外星人追尋着戰前在地球墜毀的飛碟而來,而且來者不善。隻要玩家追随外星飛碟發出的無線電信号,玩家就會被劫持上飛碟。
于是整個故事展開了。該資料片的大部分任務和情節都發生在飛碟内。
飛碟在近地軌道随地球轉動,自從大戰爆發,外星人已經這樣觀察地球很久了。抓了很多地球人作為研究的活标本,很多人還是在戰前被抓上來的,玩家将扮演越獄的領導者,帶着這幫地球人逃出母船。
該資料片将不同以往輻射3的遊戲結構,呈現一種嶄新的模式。比如武器彈藥和補給在母船澤塔上就顯得尤為稀缺,很多時候有可能要近身肉搏才能取得勝利。
遊戲攻略
1:能量武器:在後期主線劇情逃出英克雷基地的時候才能拿到,在LEVEL2(第2層)。
2:大槍: 抗死談定要塞,在T51裝甲的地方,CO樓剛進去裡面的一個保險箱裡。
3:耐力: 死爪巢穴裡面的一個殘骸堆,進去有mini核彈拿的地方附近。
4:爆破:WKML Broadcast Station(WKML廣播站),在廣播站樓房附近的一個下水道裡面。
5:口才:奴隸販子老大房間(紅衣服那黑鬼,家裡有個愛心大床),桌子上,很明顯。
6:感知:Republic of Dave(代夫共和國)圖書館架子上,很明顯。
7:敏捷:Greener Pastures Disposal Site(不知道怎麼翻譯,在地圖右上一個輻射很大的地方(強度不大,但是範圍很大,靠近就會有輻射)。
8:維修:Arefu(阿若夫?),就是那個吸血鬼任務的大橋上的有4戶人家的小鎮,Evan,King(站橋頭那老頭)家裡桌子上。
9:科學:106避難所居住區醫療站靠東牆的一個房間裡,這個地方比較複雜,容易轉頭暈,要仔細點找。
10:魅力:108避難所科隆實驗室的一個桌子上,相對上面那個好找,108也沒有106那麼暈感覺。
11:開鎖:Bethesda Ruins(貝思塔廢墟),地圖東邊的一個樓房廢墟(招狗肉的廢車場南邊),東辦公樓最上層一個桌子上,不難找,從西樓也可以過去,中間有通道。
12:小槍:National Guard Depot(國家警衛部?),地下軍械庫,在架子上,小人的房間就在拿發射器的房間之前的那個個房間,隻有通過訓練區到樓上用一個開關才能開。
13:潛行:妖怪隧道,在妖怪Den(不知道甚麼意思,妖怪鎮?)裡一個鐵盒子的上面,在中心岩洞的東邊方向。
14:講價:在Evergreen Mills(永春谷?)就是那強盜窩,地圖左下112避難所入口那個廢棄車庫東邊,殺光強盜裡面有個商人(不會打你,說隻想和你做買賣),在那個房間靠裡面一個貨架上面。
15:近戰:Dunwich Building(就是傳說的鬼樓),地圖最左下的一棟大樓,在Virulent Underchamber(地下部份),就是一路殺下去,最後會從開始進入那個大廳的樓上出來。
16:肉搏:Rockopolis,這個不太好找,廢棄的史密斯車庫,到了車庫向正西方走,走一會兒會看到一塊大石頭,前面橫着挂了一排退色的小三角旗,那塊大石頭是個隐藏洞穴的入口,從那裡下去一個洞穴,小人在一具屍體旁邊,隻要找到洞穴入口,小人很好找。
17:醫療:遊戲最開始逃出101的時候,老爹診所的桌子上,逃跑的時候路過一個有機器人就是開始你生日切蛋糕那個安帝和一個男人在聊天的房間,進去裡面的房間就是老爹的診所了,桌子上,很顯眼。
18:力量:核彈鎮(剛出101就要去那個),鎮長家裡2樓卧室桌子上,要撬門進去,橇前存檔,這個比大橋鎮那個容易被發現,鎮長家在進鎮子門口右邊。
19:智力:航母城科學實驗室桌子上,就是進去有個老不死在和科學家吵架的地方,建議出101直接遊泳過去先把這個小人拿了再幹别的,不然升級吃虧。
20:運氣:D。C。 Arlington區(阿靈頓),在阿靈頓小屋裡面,從地圖右下方一個叫flooded metro(淹水地鐵站?)的地方走地下通道才能進去,那個地鐵站在河邊上不遠。
遊戲得獎
第七屆業界卓越獎銷售冠軍
第九屆遊戲開發者選擇獎年度最佳遊戲、最佳遊戲設計、最佳視覺藝術
SpikeTV2008最佳RPG遊戲
E32008全方位年度最佳遊戲冠軍
E3媒體評論獎最佳展示、最佳電視遊戲、最佳角色扮演遊戲(2008)
GameSpy年度電腦遊戲評選年度最佳PC遊戲、年度十大PC遊戲、年度最佳PC角色扮演遊戲
玩家秘籍
在遊戲裡按"~"開啟控制台,輸入完後再按"~"關閉即可
modpca屬性名稱#
屬性名稱對應的屬性,比如luck,增加#點(注意的是要分大小寫)
player.setAV技能或屬性名稱#
将名稱為"技能或屬性名稱"的技能或者屬性的值設為#比如"player.setAVLuck10"注意空格哦,"."是句号
注意:技能在你沒有滿級的情況下不要改哦...改了沒法升級的~~~~~(有個辦法就是在升級畫面下修改技能,修改了當時是看不見效果的要完成升級後才能顯示出來,不過也不要改太多的100級,要不以後升級了分不完點數也不能繼續.還有就是在窗口模式下使用1280x1024分辨率可能看不到控制台,注意哦O(∩_∩)O
官方秘籍
tgm無敵模式
tcl穿牆模式
tmm1所有的地圖标記
player.setAV<能力>#設置能力值(#為1-10)
player.setAV<技能名>#設置技能等級為#(最大100)
player.additem0000000F#獲得指定數量的金錢(#為數字)
addspecialpoints#增加#個特點
setspecialpoints#設置特點為#
rewardKarma#增加指定數目的Karma點
getXPfornextlevel升一級(獲得升一級的經驗)
GetQuestCompleted完成當前的請求/追蹤
tfc自由視角(截屏的時候很有用)
tmHUD開/關(截屏的時候很有用)
unlock開啟所有上鎖的門或櫃etc.
removefromallfactions退出所有的派系
setpccanusepowerarmor<0or1>能量铠甲(開/關)
settagskills#設置Tag技能點#
addtagskills#增加指定數目#的技能點
help列出所有的命令
配置要求
基本配置
操作系統WindowsXP/Vista/Windows 7
内存 1GB(XP)/ 2GB(Vista)
處理器 Intel Pentium 4 2.4G或同級處理器
顯卡 128MB顯存兼容Direct X 9.0c
推薦配置
處理器 Intel Core 2 Duo
系統内存2GB
顯卡 512M顯存兼容Direct X 9.0c
發現配置也是因人而異,請盡量使用符合各硬件的芯片組,而請您的配置建議高于基本,否則有跳出死機的危險,本遊戲支持MOD,在安裝MOD之前請升級到推薦配置,不然全低效果體現不了廢土坎坷。
特色裝備
小型槍械
小槍是主流武器,2代裡從10mm手槍到高斯步槍都是小槍,3代裡小槍也很多,在此主要介紹稀有槍械。
大型槍械
3代裡大槍沒落了,完全沒有了2代裡BOZAR的威風,好用點的也就是胖子和複仇者
能量武器
2代裡能量武器很廢,主要是因為彈藥無修正,動力裝甲對能量武器抗性很高,隻能欺負下土匪和小動物。3代裡有點改觀,不過敵人拿的能量武器都是耐久比較低的,傷害不是很高,除了拿Tri-beam Leser Rifle的變種人領主,那家夥打人很疼。



















