機甲世紀

機甲世紀

蘇州蝸牛數字科技股份有限公司開發的網遊
《機甲世紀》是一款由蘇州蝸牛數字科技股份有限公司于2006年12月09日開發運營的網絡遊戲。[5]遊戲采用科幻背景,玩家将從三大種族、六種職業中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。[4]
  • 中文名:機甲世紀
  • 遊戲類型:網絡遊戲
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:中國
  • 開發商:蘇州蝸牛數字科技股份有限公司
  • 發行公司:蘇州蝸牛數字科技股份有限公司
  • 内容主題:科幻、戰争
  • 遊戲畫面:3D
  • 發行階段:正式版
  • 玩家人數:大型多人

背景設定

短暫的和平過度的發展使得聯邦政府發達國家的資源告急。為了争奪資源,發達國家入侵落後國的戰争在各地爆發。然而這隻是困獸猶鬥,戰争消耗的遠比獲得的要多。

人類科技最高造詣的時代戰争帶動了社會的全面進步,人類開始着手宇宙資源的開發,空間站、月球和亞瑟同盟的永居工程完成,新的氦3能源也被開發并得以利用。資源枯竭的問題得到了解決,但是這并不意味着戰争的結束。充足的金屬元素、氦3能源以及戰争的需要,使得先進的人形機動兵器被開發并大量應用。短暫的和平後,人類再次因為意識形态上的差異,拉開了宇宙戰争時代的序幕。

2098年,憑借"人形機動兵器-機甲",戰争的勝利天平穩定靠向了一邊。同時聯邦政府各國感到來之亞瑟的威脅,長達50多年的戰争終于結束,聯邦政府聯合E.U.(Earth Union)政府[實質是由秋明帝國完全控制]宣布成立。50多年的戰争成就了一批軍事制造商,對兵器市場的占領形成6大軍事制造商鼎立的局面。他們分别是柯爾特(COLT)公司,HK公司,盧奇(Rucke)公司,史密斯&維森(SW)公司,安卡(Anka)公司,莎尼(Sani)公司。他們在對槍炮的設計上平分秋色。

新的宇宙時代聯邦政府各國一直忙于戰亂與軍事技術的科研。被忽視的亞瑟同盟港的人們帶着對全球戰争發起者的仇恨,對自由民主的期待,邁出了艱難的獨立之旅。

遊戲中玩家将從三大種族、六種職業中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。

角色設定

種族設定

玩家進入遊戲,必須在三大種族中選擇一個創建角色,每個種族都有各自的特色。角色創建後不能更改,隻能通過删除該角色重新創建。

名稱

介紹

首選職業:生化突擊型/醫療防護型

角色特點:完美進化的産物,造物主以其特有的規律創造的人類。即使進化緩慢,穩定的過程和深厚的積澱使他們即使在這個充滿改造人的世界中仍然占據整個人類社會的統治地位。機師隻需及時判斷,系統将自動做出反應。新系統的研制成功使相當數量的自然人成為了機甲機師,從而使雙方的機師能在相當短的時間内得到補充。作為軍人,他們對機械有着近乎完美的理解,先進的儀器、設備與人性智能化的操作系統使他們能比強化人更為精确和簡便的發揮機甲的威力。

首選職業:重裝沖鋒型/強殖裝甲型

角色特點:作為一個新的種群,在傳統社會被排斥與被懷疑。他們總以懷疑與淡漠的眼光看待這個世界。一個原本因戰争而出現的種群,經過改造後身體有着比任何人都高的承受力。傳感技術在機甲上成熟運用使他們成為了戰場中最為恐怖的力量,笨拙、厚重的重型機甲在他們的操作下變的敏捷而又完美。新技術使強化人--最初的機甲駕駛員成為了戰場中最為持久和恐怖的力量。

首選職業:電子對抗型/幽靈狙擊型

角色特點:因為是自然人與強化人的混血産物,相較于強化人,這種新的人類更容易被主流社會接受。而其在文學、藝術上的天賦表現的尤為突出,以至于第一代新人類有相當數量成為了藝術家。新人類在初期被認為

不可能培訓為機甲戰士,其體質較之強化人甚至自然人都有相當大的差距。駕駛員通過頭盔感應器用意念控制機甲,而駕駛員本身幾乎不需要做任何機械動作,隻需依靠意念便可随意的控制機甲。其表現的靈活性與反應力使實驗人員看到了新人類機師的巨大作戰潛力。即使是駕駛殺戮機械,他們的表現仍然幽雅并且氣質高貴。

職業設定

遊戲中已知開放的職業有6個,各個職業都有不同的特點。

名稱

介紹

重裝沖鋒型

雖然體型高大,結構複雜,但是重裝沖鋒型機體通過對引擎和運動平衡系統的特殊強化,在敏銳察覺和快速反應上并不落後于其他類型機體。并且重裝沖鋒型機體擁有強大的攻擊力和不俗的防禦能力,能快速的接近對手,使用自檢病毒令敵方機體失控,其他機體一旦被重裝沖鋒型貼住,難逃被摧毀的厄運。同時重裝沖鋒型又能很好的輔助友軍機體,提升它們的攻防。各方面優秀的重裝沖鋒型一直深受機體操縱員們的喜愛。

強殖裝甲型

裝甲厚重,抗打擊能力強,常被用于戰線推進。同時機體可裝配目前最先進的多種特殊裝置:能量護盾強化裝置,開啟時能減免大量受到的傷害;雷達幹擾裝置使敵人的鎖定系統失效,卸載裝置令對方武器失效,探測裝置搜索隐形的機體。這些尖端裝置都是軍隊中高度機密,為了防止被敵人得到,每台強殖裝甲型都還裝配了自爆裝置,在萬不得已時開啟,完全摧毀自己,并傷害任何試圖接近的敵人。

生化突擊型

防禦力和靈敏度完美平衡的機體,非常适合執行特殊任務。強大的突然襲擊,高爆發傷害,裝配了隐形裝置的生化突擊型是所有敵人的噩夢。機體通常還挂載生化武器,可以侵蝕敵人的裝甲和傳動系統,噴射增強裝置更是讓機體來去自入。駕駛生化突擊型的操縱員都是一名優秀的暗殺者。

醫療防護型

為減少戰争傷亡和機甲消耗而設計出來的維修型機體,一般都由專業機體工程師駕駛,對損毀的機體做及時的維修,去除機體受到的病毒,磁場,化學腐蝕影響,使之快速的重新投入戰鬥中。即使是核心系統被摧毀,也能通過專業的修理使它重新啟動。由于醫療防護型機體本身過于脆弱,可以通過裝配液态折射壁裝置,來避免受到攻擊。

電子對抗型

為了裝配大量的電子幹擾裝置,電子對抗型機體沒有挂載更多的防禦和攻擊系統,雖然攻防屬性并不出衆,但強大的電子幹擾能力,足以讓電子對抗型機體成為令人恐怖的敵人。種類繁多的電子幹擾裝置能從各方面削弱敵人的機體性能,甚至讓機體失去控制。在小規模的作戰中,有電子對抗型機體的一方能輕松占據優勢。

幽靈狙擊型

最大化增幅攻擊力的機體,防禦系統相對挂載較少。作為後台狙擊火力,幽靈狙擊型機體擁有精确的瞄準系統,強大的遠程攻擊力,在被其它機體提升過偵鎖範圍後,絕對是戰場中最緻命的存在。對于想逃跑的目标,幽靈狙擊型可以使用生化武器來限制它的行動,裝配了潛伏裝置後,真的如同幽靈一般,一個又一個不斷攫取敵人的生命。

物品道具

武器裝備

遊戲中的裝備分為中央控制系統、武器挂載系統、防禦體統、變形系統四大類,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。

分類

描述

圖片

中央控制系統

控制艙:機師控制機甲的空間。也是技能芯片等放置的主要地方。控制艙負責提高攻擊命中率。

核心:提供核心攻擊,有效的增加攻擊力和暴擊。

引擎:提高機甲的韌性、折射屬性。用于躲避遠程攻擊和暴擊。

武器挂載系統

手部:主要的攻擊武器所放的位置。手部武器分為單手和合持,若已裝備盾牌,則不可使用合持武器。

左肩:重要的輔助性武器所放的位置。

右肩:重要的輔助性武器所放的位置。

盾牌:主要的防禦性武器所放的位置。如果所持武器為合持,則盾牌不可以被裝備。

防禦體統

背部:飛行器所放的位置,裝備飛行器後可以飛行。

頭部:頭部類型防護性裝備所放的位置。

身體:身體類型防護性裝備所放的位置。

手部:手部類型防護性裝備所放的位置。

腿部:腿部類型防護性裝備所放的位置。

變形系統

攻擊器:變形系統的主件,裝備攻擊器後,機甲可以變形。攻擊器通過磨練,可以成長,可以升級。

驅動器:是對攻擊器起到輔助作用的副件,不可成長。

防禦器:是對攻擊器起到輔助作用的副件,不可成長。

道具強化

遊戲中玩家可以通過生産、裝備轉星來制作、強化裝備。

生産:裝備的生産在各城市的NPC處,購買各類許可芯片,從商店購買到的許可芯片等級均為1級,玩家在鑲嵌使用許可芯片後,可以通過開采、加工等手段獲得經驗,來實現許可芯片的升級。芯片可以在背包中右擊使用,裝備到F9界面中的生活技能界面中。裝備認證芯片後,會出現需要裝備的技能芯片。

需要注意,每種技能芯片對應一種技能,玩家在鑲嵌技能芯片後,隻可以操作該技能芯片等級以下,如2級的采集、加工技能,隻能采集、加工1級和2級的物品。

裝備轉星:裝備轉星,将進行過改造的機甲裝備的改造等級轉移到另一個同類型的機甲裝備上。玩家與指定NPC對話,開啟改造界面,同時開啟角色物品欄。轉移成功後,副件欄的裝備将被摧毀。

需要注意,隻能在同類型、同等級的裝備之間才能進行轉移。

消耗品

分類

描述

道具

遊戲中包含多種道具,玩家可以通過在NPC處購買、戰鬥、完成任務等多種方式獲得,如各種寶石、礦石、卷軸、任務物品等。

遊戲币

遊戲中的遊戲币分為星辰币和銀河金币,星辰币用于購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得。銀河金币用于在商場中購買特殊道具和服務,隻能充值獲得。

場景地圖

區域地圖

遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。

城市

區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如新兵基地、機動前線、自由之域等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。

武器商:販賣各類武器。

防具商:販賣各類防具裝備。

雜貨商:販賣各類物品道具。

野外

遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。

迷宮

區域地圖由許多不同的迷宮組成,如空靈實驗室、審判禁區、破碎遺迹等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特别注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。

副本

遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中确認。

遊戲機制

戰鬥系統

遊戲中采用了第三人稱、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇職業與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。

玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用鼠标直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。

交易系統

遊戲中交易分為寄賣交易和NPC交易兩種。

寄賣系統:寄賣系統是一個将交易市場集中起來的功能,玩家通過寄賣系統可以将裝備交托給NPC進行出售,出售成功後,寄賣NPC将會收取一定的手續費。

NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後将自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠标單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,隻要沒有按下交易鍵,則該交易并未生效,隻有點擊“交易”之後,才會完成交易。

任務系統

遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。

必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。

選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合适的時間參與。

玩家團隊

聊天系統

玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。

分類

描述

圖片

附近頻道

玩家附近一定區域内的其他玩家都能看見。

交易頻道

整個世界的玩家都能接收各種物品買賣信息的頻道。

隊伍頻道

玩家組隊後,才能使用,隻有本隊伍的人能夠看到隊伍内成員的發言信息。

星球頻道

玩家使用後,遊戲中所有其他玩家都能夠接收到信息的頻道。

行會頻道

玩家加入公會後才能使用,整個公會人員可見。

系統頻道

玩家可以在該頻道查看各種系統消息。

組隊系統

遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠标右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀态下隊員間可以共享打怪經驗。

組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀态窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可随時在這三種方式中進行設定修改。

隊長可以随時移交權限,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以随時強制退出隊伍。

配置要求

硬件名稱

基本配置

推薦配置

處理器

AMDopter 880或INTEL奔騰3 800以上

AMD Athron2200+或INTEL奔騰4 2.0G以上

顯卡

GeForce FX5200

GeForce 6600GT、ATI Radeon9800以上

内存

256M

512M

硬盤空間

2G以上

2G以上

參考資料來自

遊戲評測

《機甲世紀》在畫面上下了大量工作。機甲設定逼真,遊戲場景風格各異,戰鬥畫面和攻擊效果多彩。無論是靜态的畫面還是動态的效果,一切都是不同。而戰鬥時不同武器所特有的攻擊動态效果,使未來世界的戰場更吸引人。(遊民星空網評)

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