背景設定
短暫的和平過度的發展使得聯邦政府發達國家的資源告急。為了争奪資源,發達國家入侵落後國的戰争在各地爆發。然而這隻是困獸猶鬥,戰争消耗的遠比獲得的要多。
人類科技最高造詣的時代戰争帶動了社會的全面進步,人類開始着手宇宙資源的開發,空間站、月球和亞瑟同盟的永居工程完成,新的氦3能源也被開發并得以利用。資源枯竭的問題得到了解決,但是這并不意味着戰争的結束。充足的金屬元素、氦3能源以及戰争的需要,使得先進的人形機動兵器被開發并大量應用。短暫的和平後,人類再次因為意識形态上的差異,拉開了宇宙戰争時代的序幕。
2098年,憑借"人形機動兵器-機甲",戰争的勝利天平穩定靠向了一邊。同時聯邦政府各國感到來之亞瑟的威脅,長達50多年的戰争終于結束,聯邦政府聯合E.U.(Earth Union)政府[實質是由秋明帝國完全控制]宣布成立。50多年的戰争成就了一批軍事制造商,對兵器市場的占領形成6大軍事制造商鼎立的局面。他們分别是柯爾特(COLT)公司,HK公司,盧奇(Rucke)公司,史密斯&維森(SW)公司,安卡(Anka)公司,莎尼(Sani)公司。他們在對槍炮的設計上平分秋色。
新的宇宙時代聯邦政府各國一直忙于戰亂與軍事技術的科研。被忽視的亞瑟同盟港的人們帶着對全球戰争發起者的仇恨,對自由民主的期待,邁出了艱難的獨立之旅。
遊戲中玩家将從三大種族、六種職業中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
角色設定
種族設定
玩家進入遊戲,必須在三大種族中選擇一個創建角色,每個種族都有各自的特色。角色創建後不能更改,隻能通過删除該角色重新創建。
職業設定
遊戲中已知開放的職業有6個,各個職業都有不同的特點。
物品道具
武器裝備
遊戲中的裝備分為中央控制系統、武器挂載系統、防禦體統、變形系統四大類,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
道具強化
遊戲中玩家可以通過生産、裝備轉星來制作、強化裝備。
生産:裝備的生産在各城市的NPC處,購買各類許可芯片,從商店購買到的許可芯片等級均為1級,玩家在鑲嵌使用許可芯片後,可以通過開采、加工等手段獲得經驗,來實現許可芯片的升級。芯片可以在背包中右擊使用,裝備到F9界面中的生活技能界面中。裝備認證芯片後,會出現需要裝備的技能芯片。
需要注意,每種技能芯片對應一種技能,玩家在鑲嵌技能芯片後,隻可以操作該技能芯片等級以下,如2級的采集、加工技能,隻能采集、加工1級和2級的物品。
裝備轉星:裝備轉星,将進行過改造的機甲裝備的改造等級轉移到另一個同類型的機甲裝備上。玩家與指定NPC對話,開啟改造界面,同時開啟角色物品欄。轉移成功後,副件欄的裝備将被摧毀。
需要注意,隻能在同類型、同等級的裝備之間才能進行轉移。
消耗品
場景地圖
區域地圖
遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如新兵基地、機動前線、自由之域等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如空靈實驗室、審判禁區、破碎遺迹等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特别注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中确認。
遊戲機制
戰鬥系統
遊戲中采用了第三人稱、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇職業與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用鼠标直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。
交易系統
遊戲中交易分為寄賣交易和NPC交易兩種。
寄賣系統:寄賣系統是一個将交易市場集中起來的功能,玩家通過寄賣系統可以将裝備交托給NPC進行出售,出售成功後,寄賣NPC将會收取一定的手續費。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後将自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠标單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,隻要沒有按下交易鍵,則該交易并未生效,隻有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合适的時間參與。
玩家團隊
聊天系統
玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
組隊系統
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠标右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀态下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀态窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可随時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以随時移交權限,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以随時強制退出隊伍。
配置要求
參考資料來自
遊戲評測
《機甲世紀》在畫面上下了大量工作。機甲設定逼真,遊戲場景風格各異,戰鬥畫面和攻擊效果多彩。無論是靜态的畫面還是動态的效果,一切都是不同。而戰鬥時不同武器所特有的攻擊動态效果,使未來世界的戰場更吸引人。(遊民星空網評)



















