簡介
本遊戲是以卡通動畫數碼寶貝(DIGIMON)所改編,是一款動作對戰格鬥遊戲,遊戲中共有19隻(含隐藏)的數碼寶貝登場,每隻數碼寶貝都擁有自己的能力與進化,進化一共分為成長期、成熟期、完全體3階段,越高段的進化就能使出越強力的攻擊。
遊戲中主要分為單人模式、多人亂鬥模式、練習模式等三種,單人模式中,玩家可以選擇自己喜歡的數碼寶貝,來進行關卡制的戰鬥,并可依照玩家所選擇的分歧路徑的不同而與曆代卡通動畫中所出現,各種不同的頭目級強悍數碼寶貝對決。
多人亂鬥模式下,提供1~4人的大亂鬥對戰功能,玩家可與朋友一同在包括叢林、火山、雪地、瀑布、工廠、鑽油平台、西部小鎮等10種各具特色的舞台上,使用自己喜愛的數碼寶貝,施展連續技與必殺技展開精彩的大亂鬥對戰。
練習模式與多人亂鬥模式類似,一樣可以接受1~4名玩家參與,但在遊戲進行中每個角色的HP會不斷的自動補充,所有玩家都不會出局,故可以大膽嘗試各種招式與玩法,并提供玩家熟悉遊戲的系統與各種數碼寶貝的操作方式。
隐藏内容
隐藏人物分别是黑暗系的黑暗亞古獸、黑暗加布獸、黑暗基爾獸,單人模式中随機出現——無特定位置。
五大BOSS:變種吸血魔獸、暗黑獸、奧米加獸、迪亞波羅獸、問答獸——有特定位置
隐藏地圖:地獄擂台、冰天雪地,有特定位置,打赢對手就可獲得。
隐藏模式
Collection收集數碼蛋:難度:★★☆☆☆
地圖上會有金色的“小豆”,那是數碼蛋,搶先對手收集50個數碼蛋,即赢得勝利,獲勝後在多人模式中獲得此模式(條件:無)。
King Of The Hill奪冠:難度:★☆☆☆☆
地圖中某處位置會出現一面小旗子,搶先對手并一直占據在旗子的位置,每隔4秒鐘加一分,加滿20分,即可獲得的勝利(條件:無)。
Poison毒藥:難度:★★☆☆☆
此關卡一開始,你或對手身上就帶有毒藥,渾身呈綠色,每隔3至4秒,減去1/6的血,解毒方法就是攻擊對手,使對手身上帶有毒藥,若對手攻擊到你,則你又帶上毒藥,直到将對手被殺3次勝利(條件:無)
Big Vs Little大vs小:難度:★★★☆☆
此關卡一開始,對手或你,其中一個是進化完全的,若你KO(就是打敗)對手一次,你便立即可以進化完全,而對手變為最初形态,若對手将你KO,則反之,打倒對手三次赢得勝利(條件:五大BOSS不可參與此模式)。
Crazy Chance瘋狂機會:難度:★★★★☆
此模式玩起來比較費勁,此關卡中會出現一位數碼小精靈,搶先對手到達小精靈那裡,即可加一分,若對手先搶到,則失去一次機會,由于小精靈不受地圖影響,可以任意飛來飛去,可以經常在你到達那裡時消失,或者故意遠離你,有意給對手加分,所以,此模式涉及到公平問題,不可避免,搶先加滿20分,赢得此模式的勝利(條件:無)。
Keep Away保持距離:難度:★★★☆☆
此關卡純粹是追逐遊戲,一開始,地圖上會有一顆金色數碼蛋,搶到數碼蛋,會出現在你的頭上方,這時,請與對手保持距離,因為對手會不屑一顧地攻擊你,搶走你頭上的數碼蛋,一旦敵人攻擊到你,你頭上的數碼蛋就會掉落,被對手搶走,則對手會盡力避開你,你必須攻擊他,搶到那顆數碼蛋,注意:搶到頭上的數碼蛋每隔3至4秒鐘會給你加一分,數碼蛋不會一直在你頭上,每當給你加3次,就會自動消失,在地圖上随機出現,率先加滿20分,赢得比賽勝利(條件:無)。
Digi Race能量大比拼:難度:★★★★★
此關卡比較難,受地圖與對手難度的影響,很多人搞不懂這個模式是什麼意思,其實方法很簡單,但是做起來很難。首先,你要擊打對手,或直接在地圖上獲取超級能量蛋(藍色的能量球),使自己的能量值積滿并進化,進化兩次到頭後,再繼續積滿能量值,直到自己可以發必殺技(R1,進化鍵,就是大招),不必用必殺技攻擊對手,積滿能量後直接發必殺技,發完後,你會立即退化成最初形态,不必緊張,其實這時,你就得了一分,照這樣,進化,再進化,再發必殺技,退化,即可的一分,搶先對手得滿三分,赢得此關卡的勝利(條件:五大BOSS不可參與此模式)。
道具介紹
1.炸彈:對于新手來說,這種東西總是那麼誘人,一個黑色的球,看着像巧克力,其實,上面表明着骷髅标志,這是炸彈!炸彈随機在單人通關模式、單人練習模式、多人比賽模式中出現,地圖不同,出現位置不同,但隻會出現在其相應位置。炸彈很可怕,由于它可以造成持續性傷害,最高傷害值将近全血,被玩家或電腦控制的數碼獸若不慎獲得此道具,炸彈将連續追蹤爆炸,唯一的方法隻有躲避,前一個炸彈爆炸後,下一個緊接着出現在頭頂,要小心。
2.超級能量球:這個算是福利了,搶到超級能量球即能蓄滿整個能量值,直接進化、發起必殺技等,超級能量球為深藍色小球,如果一定時間内不搶得,就會自行蒸發掉。獲得位置也在地圖道具出現的相應位置
3.大HP補加(MAX):獲得此道具即可補充全部HP,令數碼獸精神抖擻!位置同上
4.小HP補加:獲得此道具即可補加約1/5的HP,讓你在垂死邊緣獲得一線生機。位置除了同上,還可以通過擊打對手獲得,至于具體需要什麼樣的條件獲得有待研究,一般推斷是處于臨死狀态時攻擊對手随機獲得
5.能量球:可以收集蓄滿自己的能量值,一顆所能增加的量不定,這要看比分,倘若是占劣勢的一方則增加的多。至于位置,隻有一種!那就是攻擊對手或者......自己被對手攻擊,同樣這個東西也一段時間蒸發,所以要抓緊。
6.盾牌:使獲得者擁有短暫的“無敵”時間,獲得者全身粉紅色(因數碼獸本身皮膚不同而顔色略顯不同),注意,這個“無敵”并不是真正的無敵,比如變種吸血魔獸的必殺,地圖陷阱,死神鐮刀等不能防禦。
7.鐵拳頭:使獲得者擁有擊飛對手的能力,獲得者全身黑鐵裝備,而實際攻擊力提升與否随機(看情況,因遊戲中傷害值不固定,會發生微弱變化),其持續時間比盾牌長。
8.火辣椒:使獲得者全身燃燒(自身不費血),若離對手近的話可以使對手持續燙傷,但是燙傷費血比較少,除非一直燙它。它的功能主要是防止被冰凍攻擊,持續時間略比鐵拳頭長。
9.Digi Nuke:是個核放射标志,獲得此道具會使對手自身散出很多能量球,同時減少對手能量值,并且使對手獲得的任何道具效果中斷,比如對手為無敵盾牌狀态,使用此道具即可破解(對自己也同效,慎用)。
10.問号:随機出現睡覺、加減血、雷擊、死神獸等各種事件。



















