使命召喚4

使命召喚4

射擊類遊戲
《使命召喚4:現代戰争》是一款含有暴力元素的第一人稱射擊遊戲,該遊戲以現代戰争為主題制作,玩家可以扮演美國陸軍,各國特種部隊參加世界各地的反恐戰争。以極度逼真的戰場效果獲得玩家好評的《使命召喚》系列第四部作品——《使命召喚4》由Infinity Ward公司開發。[2]
    中文名: 原版名稱: 别名: 遊戲類型:FPS(動作,第一人稱射擊) 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區:美國 開發商:Infinity Ward 發行公司: 遊戲售價: 制作人:Renxun,Huang 總監:Karl,Davis 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面:3D 遊戲引擎:IW 3.0,布娃娃,暴雪 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色:約翰·麥克塔維什 名稱:使命召喚4:現代戰争 英文名:Call of Duty 4: Modern Warfare 類型:FPS(動作,第一人稱射擊) 平台:pc/ps3/xbox360 發行商:Activision 原作:YECUNZHEYE 音樂:Harry Gregson-Williams

基本介紹

著名FPS經典系列《使命召喚4》自《使命召喚2》發售之後就開始制作,本作不再以二戰為背景制作,而是以現代戰争為主題制作,遊戲登陸Xbox360/PS3/PC平台,在日前的萊比錫遊戲展行,遊戲廠商終于正式公布了本作的發售日,《使命召喚4》于2007年11月14日發售。

遊戲簡介

《使命召喚4》中,玩家可以扮演美國陸軍,各國特種部隊參加世界各地的反恐戰争。為了遊戲的平衡性考慮,遊戲制作小組為遊戲設計了一個完全虛構但是又基于現實的故事背景。在遊戲中不會存在一面倒的形式,更多的是勢均力敵的戰争,這樣遊戲的可玩性就更高了。從遊戲畫面來看,本作的圖像質量十分出色,官方也曾經表示本作的遊戲效果會比《使命召喚2》高出10倍左右。

     

遊戲講述的将是一場虛構的現代戰争:狂熱激進民族主義分子Zakhaev妄圖通過種族屠殺在俄羅斯發動内戰,而在他的背後有一個由俄羅斯商人、黑手黨和軍隊要員組成的強大集團支持。Zakhaev為了内戰計劃的順利實施,避免以美國為首的别國中途幹涉,決定在中東地區設下一個陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中東不知名的某國發動政變,以此來将美國拖入另一場戰争的泥潭。 

  

螳螂捕蟬,黃雀在後。自認為計劃天衣無縫的Zakhaev還不知道,自己早在做軍火生意時就已經被英國軍方納入了重點“照顧”的黑名單。英國皇家空軍特别部隊(SAS)經過對Zakhaev進行秘密調查後發現,中東的戰争不過是引誘美國泥足深陷的一個圈套,而玩家則将帶領美國海軍陸戰隊精英部隊沿兩條故事線分别追蹤Zakhaev和Al-Asad的蹤迹,在世界被卷入核戰争危機之前阻止他們的駭人計劃。 

  

Infinity Ward公司遊戲制作人Collier在談到本作時說:“《使命召喚4》的全部故事都發生在30天之内,我們盡力想讓遊戲玩起來像電視劇《24小時》一樣緊湊,為此我們邀請了許多擅長把握劇情結構的電視劇制作人員協助開發。遊戲裡會有一些貫穿故事主線的重要角色,我們希望讓玩家通過劇情慢慢地了解這些角色的身世以及故事的背景,這些角色将能夠讓玩家過目不忘。” 

  

在官方提供的一個開發中試玩影像裡,我們看到玩家率領小隊乘坐颠簸的小艇在暴風雨中前進,雨水和海水不斷沖刷着甲闆。上岸後在港口集裝箱貨櫃之間,玩家經過短暫交火就可以進入建築内部探索,閃電不時照亮雨中的場景将緊張的氣氛烘托的恰倒好處。

緊接着,大批敵人再次出現。玩家随後可以欣賞我方支援直升機集中火力攻擊橋下敵人的魄力戰鬥場面。在一片彈雨和飛濺的玻璃碎片之中,所有的恐怖分子都被射殺。據制作人介紹,《使命召喚4》的戰鬥将比前作更加緊張激烈,遊戲将擁有更真實的動畫以及固定在60幀每秒的流暢遊戲畫面。

Infinity Ward公司曾經是《使命召喚2》的開發公司,當時遊戲曾被不少玩家批評路線過于單一,因此制作方希望在本作中進行改善。在遊戲過程中,由AI控制的戰友會引導玩家接近目标,但玩家也可以選擇多種不同路線來通過關卡。遊戲的即時存檔系統也很體貼,當玩家戰死後選擇繼續遊戲,可以從失敗前的10到15秒場景開始重新遊戲。制作人說:“我們想讓玩家比較流暢的向前推進,讓你感覺就像在觀看電影一樣。”

《使命召喚4》的任務系統将會更加豐富,幾乎每一大關都會有11個以上的小任務。有時玩家得在俄羅斯進行僞裝間諜活動;有時還得在直升機的支援下進行團隊作戰;還有的任務要求你擔任直升機上的機槍手掃射地面的敵人。《使命召喚4》的主線劇情甚至還會出現像電影一樣的閃回倒叙鏡頭,讓玩家置身于15年前的某個任務中。

本作的視覺效果比之前有了大幅進步,如果你想知道真正的次世代遊戲是什麼樣子,那麼在看過《使命召喚4》場景中逼真的植物、潺潺的流水以及四處飛舞的小鳥和蝴蝶後肯定會有深刻的感受。如果不是瘋狂的敵人用火箭筒猛烈射擊,時刻提醒你自己還處在戰火紛飛的現代戰場,你甚至還會以為是走進了《上古卷軸》的世界。另外,為了讓玩家有更真實的遊戲體驗,制作方大幅減少了屏幕顯示的信息。在單人戰役模式裡取消了迷你地圖,更換武器的信息也會很快從屏幕上消失。 

  

“我們的藝術總監Richard Kriegler幫助我們大大的提升了遊戲的藝術表現力,他讓程序員制作了一個後期處理引擎,這樣他就能通過滑動條來調整遊戲場景的時間和光線進而營造不同的氛圍。所以在那些炎熱的灰塵漫天的關卡裡,畫面看起來就像《拯救大兵瑞恩》一樣到處是灰暗破敗的斷壁頹垣。”遊戲制作小組花了很長時間在遊戲的電影化效果上,玩家可以從多角度觀察主角的行動,感受前所未有的視覺沖擊和緊張感。 

《使命召喚4》中的爆炸效果也比以往更加逼真,不僅會有火光和煙霧,還會呈現出逼真的物理氣浪效果。爆點附近的牆會随着爆炸倒塌,一時間飛沙走石硝煙漫天,與真實戰場無異,車輛在被擊中後也會以不同方式被炸成碎片。另外,遊戲中将出現一種大型的火箭發射器,它可以讓你用電子鎖定的方式打擊遠程目标。在火箭的打擊半徑内會有逼真的爆炸煙霧,無論是敵人還是周圍環境都将被徹底摧毀。

由于背景是現代戰争,因此遊戲中還新增了夜視鏡等裝備,以便玩家可以在漆黑的夜裡和敵人作戰。制作小組為了真實的模拟出夜視的效果創造了一項新技術,它可以真實的模拟人眼觀察的效果。當你盯着某個東西時,視線中心物體會呈現出逼真的細節,而周邊的視覺區域就會稍有模糊。同時為了模拟人眼對黑暗的适應性,當玩家不戴夜視鏡時,也能夠在微光的環境下辨識出大部分目标,一切都像真的一樣,這也會給玩家在夜間關卡的戰鬥帶來新的樂趣。

盡管遊戲的年代設定有了很大的改變,但令人炫目的快節奏、各種豐富的武器以及藝術級的制作技術,使得《現代戰争》仍然保留了“《使命召喚》系列”一貫的遊戲感覺。制作人Collier補充道:“遊戲中将會有聰明的隊友與你合作,與敵人交火的戰鬥會很激烈,你可能被火力牽制或是被從側面襲擊……玩家得去靈活的閃避和進攻,讓你感覺就像和那些戰士一樣置身戰場。”

制作小組希望,無論是遊戲的單機戰役模式還是多人對抗模式,都能夠呈現給玩家一個逼真的現代戰場。同時更高的AI智能,更強的視覺效果,更好的故事編排,使“《使命召喚》系列”徹底擺脫了二戰題材的局限,相信會給玩家帶來更多的新鮮遊戲體驗。

《使命召喚4》是系列跳出二戰風格,轉為現代戰争的第一作,系列前幾作的優秀品質也讓人十分期待本次的新作,遊戲将會在11月5日正式發售,各位還請繼續期待。

攻略與作弊

 筆記本電腦收集 

通關一次之後,根據在遊戲中收集的隐藏電腦數目可以在單人模式中開啟各種特效。

開啟方法:

1、通關一次

2、收集到足夠的隐藏電腦(Intel Pieces)

3、在單人遊戲中按下暫停鍵,選擇Option,選擇多出來的CHEAT選項,ENABLE是開啟,DISABLE是關閉。

 效果一覽 

将遊戲畫面變為黑白。

4個電腦:Photo-Negative

遊戲中畫面反色,黑變白、白變黑,如此類推

6個電腦:Super Contrast

對比度提高,可以和前兩個特效混用

8個電腦:Ragtime Warfare 滑稽的戰争

遊戲進行速度增加到170%,并且畫面變成卓别林式的老電影,加入了滑稽的背景音樂

10個電腦:Cluster Bombs

每個手雷(Frag)在扔出後先普通爆炸,之後其碎片飛到周圍變成五個手雷爆炸。

15個電腦:A bad Year(惡搞Goodyear固特異輪胎)

殺死每個敵人時他們的屍體都将變成一打車輪胎,非常有趣的效果。

20個電腦:Slow-Mo Ability

按下近身攻擊鍵(右搖杆)發動慢動作能力,更容易爆頭!

30個電腦:Infinite Ammo

需要收集30個筆記本并且通關一次才能開啟

子彈無限,無須換子彈。榴彈,手雷,閃光,煙霧,RPG等等武器也無限彈藥無須換彈……

電腦分布位置 

任務全部清除(2個)

1 -遊戲開始後,跟随隊伍上船。檢查喝醉的恐怖分子房間。在兩個恐怖分子打呼噜的房間。

2 -在貨輪裝有大型導彈發射器的貨艙中。跟随隊長進入時隊長會先扔個閃光彈,在進貨艙樓梯的最底層。

任務夜幕降臨/黑夜離去/黑障(2個)

3 - 支任務1中

在任務的開始,在你的左側有兩個恐怖分子的小屋裡邊。

4 - 支任務1中

在營救對象所在的小黑屋裡(因為隊友已經切斷了房屋電源所以要使用夜視儀),檢查二樓的浴室。

任務查理不會沖浪/絕非兒戲(3個)

5 - 支任務1中

在第一個任務的建築物的地下室裡,一直往下走。檢查地下室角落的小屋。

6 - 支任務1中

穿過電視台前面寬闊的街道,沿着街道幹掉一個恐怖分子的狙擊手。intel在狙擊手所在位置的二樓。

7 - 支任務1中

穿過重重把守的主路後到達電視台,在有機槍卡車的旁邊的建築物二樓。

任務陷入苦戰/深陷沼澤/深陷泥潭(2個)

8 - 支任務1中

躲過機槍進入多層公寓,上到二樓。掃清敵人,找到帶有交叉鐮刀的Kalashnikov畫像。隊友會幫你打開門。如果你不進去,找到那個有格子地闆的屋子,電腦就在裡邊。

9 - 支任務1中

幹掉敵人的車輛後,來到有許多小街道的市場。從毀壞的籬笆過去,兩個左轉到達市場中心,那裡有一個樹立的冷藏櫃;從冷藏櫃轉過來一直退到牆邊,intel在一堆箱子的後邊。

任務獵殺/追捕(2個)

10 - 支任務1中

在到達一堆農場建築物當中;找到一間房子,标志是門口有個蘇打機器,還有一輛破汽車。intel就是那個屋子裡邊。

11 - 支任務1中

在撿起反直升機火箭筒那間屋子門口對面的殘垣斷壁中,在桌子上比較明顯。

任務戰豬/豪豬/豪豬怒吼(3個)

12 - 支任務1中

當你方的坦克壓過車子之後,檢查左側的多層建築物内部。樓梯在建築物裡邊。在二樓能找到intel。

13 - 支任務1中

檢查裡面有一堆衣服的建築物内部, intel還是在二樓。

14 - 支任務1中

在敵人的T-72坦克出現之前,你必須用機槍狂攻一個建築物。從機槍掩體裡的位置能俯瞰停滿轎車的小路。在第二個機槍掩體建築物裡找intel。

任務震撼與敬畏/沖擊與震蕩中(2個)

15 - 支任務1中

當和先遣部隊集結後,在大隊人馬用來隐蔽的屋子二樓。

16 - 支任務1中

從偵查部隊隐藏的建築物跳下後,直接向前,和對面建築物的二樓壁櫥裡。

任務避難處/安全屋/藏身處(2個)

18 - 支任務2中檢查水塔旁邊的飯館,intel就在裡面。

17 - 支任務2中

檢查在教堂的旁邊帶鍋底接受天線的建築物。Intel在二樓。

任務僞裝起來/雙人狙/遮蔽嚴實 (3個)

19 - 支任務2中

在瞭望台頂上。之前Mac隊長下命令要求消滅瞭望台上的那個敵人,在消滅後要迅速上去拿intel,因為直升機馬上就要來巡視了。

20 - 支任務2中

在跟随隊長的途中,會看到滿是恐怖分子的臨時營地,就在Mac隊長說“噓”的那個口上的兩個敵人旁邊的一堆巨大圓桶組成的平台上。要拿到intel,要麼偷偷拿走要麼幹掉所有敵人。注意:不要想過去後回來再拿……

21 - 支任務2中

在卡車下潛行到一個建築物,有個狙擊手守在防火梯上。将狙擊手爆頭後到防火梯頂上的小屋找到intel。

任務彈無虛發/一槍一命/一擊必殺(2個)

23 - 支任務2中

帶着NPC McMillian去Pripyat大轉輪觀覽車,但是先不要把他放到山上的指定地點。現偵查這片區域,知道敵人來的時候往哪裡走。面朝背對大轉輪車的方向,看到一條東南朝向的小巷(用指南針辨認方向),那兒有一個關着門的公寓建築,稍候交火的時候門會被打開敵人會從那裡出來。看好之後把NPC放在山上的指定地點然後準備應敵。當敵人的直升機出現,剛才的門就會被打開。立即沖進屋裡拿到地上的intel。如果你覺得有困難拿到intel,你可以在這關選擇最容易的難度(Recruit)

22 - 支任務2中

打掉敵人的直升機後,你要把NPC帶到指定地點。過程中,你會進入一個建築物以甩掉追蹤。幹掉建築物裡的敵人和狗。一離開建築物,找到建築物上的防火梯,在上面找到intel。你要趕在時間用完(或者NPC挂掉)之前及時下來。

任務父之罪/父債子還(2個)

24 - 支任務2中

完全占領小餐館後,進到一個俄式餐館,立即到左邊的桌子上拿到intel。一旦屏幕上出現“uniform change”的提示久沒機會再拿到了。

25 - 支任務2中

在目标逃進俄國村莊,部隊會留在後面守衛,你從小路追蹤目标。你進入一個有幾個狙擊手和恐怖分子把守的區域。看到一個指示往左危險、往右安全的路标。選擇往右,找到去一個屋子的樓梯,會有幾個恐怖分子在裡邊(類似廚房的屋子)。intel在桌上。迅速拿到intel然後繼續追蹤。

任務最後通牒(1個)

26 - 支任務3中

摧毀電力塔後,部隊會滲透進入俄國基地。跟随NPCs通過牆上的缺口穿過發電機組。通過基地的院子,有一個房間會有大批敵人從那裡出來。攻進去然後向右拐,intel在一個小隔間裡。

任務全線壓上/全部進入(2個)

27 - 支任務3中

在摧毀第一個敵人BMP但是通過發射井大門之前,檢查建築物後面通往大門右側的小路。intel在小路的盡頭和一堆武器放在一起。

28 - 支任務3中

進入發射基地,有3輛導彈發射車(不是BMP)停在那裡。将你的地圖的指南針對準北,用HUD指南針找到最北邊的導彈發射車,在它南邊有3個建築物顯示在地圖上(可以暫停遊戲看一下袖珍地圖)。搜查中間的建築物(那是個軍事庫房),intel就在地上。在敵人的直升機摧毀一切之前快速拿到它。

任務參謀室裡無兒戲/作戰室中禁鬥毆/不要在簡報室裡打架(2個)

29 - 支任務3中

跟随代号Price的NPC進入浴室.出來後你可以往左或者右走;在走廊開始拐彎的時候往左走穿過昏暗的會議室(往左是去廚房,繞遠).intel在昏暗的會議室裡。

30 - 支任務3中

在牆上打開缺口進入發射控制中心後,一直向前,左側樓上有一個小會議室,intel在裡邊的桌上。時間很緊,但是在牆炸開之前有個保存點,所以你可以有無數次機會去拿到它。注意:如果時間太緊的話,你可以先中止發射再去拿intel。

控制台 

這個遊戲控制台命令

也有控制台,在控制台内可以做任何你想做的動作

在遊戲中按~開啟控制台(若你按Shift ~則會出現高級控制台列表),若沒有開啟控制台選項,可以在選項——遊戲選項中将控制台選項改為“開啟”

一般控制台在單機中是用來作弊的...也有其他用途的,而在聯機中經常是房主以調節遊戲的一些選項,如分數、複活時間、換圖、T人等等,也有用devmap來娛樂的。

P.S:當你不記得命令時,可以按Shift ~調出高級控制台,然後輸入個大概命令,再按Shift Tab列出所有帶這個字串的命令,然後你可以從中查詢

運營

《使命召喚:現代戰争》在中國台灣的譯名是“決勝時刻:現代戰争”,PS3和X360版由“華星科藝”代理,PC版由“松崗科技”代理。而在中國大陸,原本預定由“中電博亞”代理發行,但最終因為代理商無法通過審批而被迫放棄引進。

榮譽

 COD:MW發售後獲得了多家媒體的高分評價,并一舉橫掃2007年年末各大遊戲媒體的年度獎項。現将部分獲獎

使命召喚4:現代戰争

名單列出: 

E 32014—最佳動作遊戲

拇指玩—年度最佳遊戲

GamePro—年度最佳遊戲

GameTrailers/GameSpot—年度最佳畫面、最佳PS3遊戲

BAFTA—年度最佳遊戲要素獎、年度最佳劇情角色獎、年度玩家選擇遊戲獎

使命召喚:現代戰争榮獲互動成就獎10項入圍提名

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