國家的崛起之愛國戰争

國家的崛起之愛國戰争

布萊恩·雷諾茲設計的遊戲
《國家的崛起之愛國戰争》被美國《PCGamers》雜志譽為“遊戲設計的二十五個上帝”(GameGods)的著名遊戲設計師——布萊恩·雷諾茲(BrianReynolds),在成功打造了兩部巨作——《文明2》和《半人馬座》後組建了自己的遊戲開發公司,于2003年成功的完成了史詩般的RTS巨作——《國家的崛起》。《國家的崛起》被國内外衆多專業遊戲媒體評選為年度最佳RTS遊戲,更是被Gamespot評選為2003年年度最佳PC遊戲。[1]
    中文名: 原版名稱: 别名: 遊戲類型:即時戰略 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商: 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 上市日期:2004年 上市地區:北美 遊戲名稱:國家的崛起之愛國戰争 遊戲語言:簡體英文 遊戲發行:Big Huge Games

遊戲介紹

《國家的崛起之愛國戰争》被美國《PCGamers》雜志譽為“遊戲設計的二十五個上帝”(GameGods)的著名遊戲設計師——布萊恩·雷諾茲(BrianReynolds),在成功打造了兩部巨作——《文明2》和《半人馬座》後組建了自己的遊戲開發公司,于2003年成功的完成了史詩般的RTS巨作——《國家的崛起》。《國家的崛起》被國内外衆多專業遊戲媒體評選為年度最佳RTS遊戲,更是被Gamespot評選為2003年年度最佳PC遊戲。

遊戲特色

在2004年4月28日後,資料片《國家的崛起:愛國戰争》在北美上市,增加了許多新元素:

1、加多樣性的國家:玩家可以在單人戰鬥和多人聯機對戰中使用六個新的國家:易洛魁、拉科塔、美國、荷蘭、波斯和印度。每個國家都有它自己的強項和特殊單位。比如拉科塔沒有國家邊界線,美國的艦隊不需要将軍在身邊也可以在任何地方隐藏起來。

2、新的戰役和劇情:四個基于現實曆史題材的戰役和一百三十個新劇情(數量夠驚人的),這四個新戰役是:亞曆山大、拿破侖、新世界和冷戰!

3、可以選擇政體:現在在遊戲中玩家可以選擇國家的政體了,總共有六個政體給玩家選擇,從社會主義到資本主義,從專制政體到共和政體,每一個政體都會可能是大家不得不使用新的戰術和策略。每種政體都将有一個唯一的愛國者單位,給戰争帶來多樣性的獎勵。

4、新的單位:共增加了超過二十個新單位。包括魁梧的波斯戰象,武裝的荷蘭商人,還有獨特的船隻和補給車。

同時,資料片還新增加了三個新的世界奇迹:

紫禁城:1407年在北京修建的紫禁城,中國皇帝的宮殿,直到1912年才允許普通人入内。(相信大家很清楚)

紅堡(RedFort):使用紅色砂岩建造的巨大要塞,建于1618年,是南亞次大陸君主的宮殿,坐落在亞穆納河的西岸,是舊德裡的古迹之一。外牆有1.5裡長110英尺高。

空中花園:世界七大奇迹之一,尼布甲尼撒二世為他的皇後修建,位于古巴比倫,公元前600年建造。

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