集成顯卡

集成顯卡

科技産品
集成顯卡是一種顯卡,一般不帶有顯存,使用系統的一部分主内存作為顯存,具體的數量一般是系統根據需要自動動态調整的。顯然,如果使用集成顯卡運行需要大量占用内存的空間,對整個系統的影響會比較明顯,此外系統内存的頻率通常比獨立顯卡的顯存低很多,因此集成顯卡的性能比獨立顯卡要遜色一些。使用集成了顯卡的芯片組的主闆,并不是必須使用集成的顯卡,主闆完全可以把集成的顯卡屏蔽,隻是出于成本,很少會這樣做。此外有些集成的顯卡的芯片組還可以支持單獨的顯卡插槽,比如英特爾的G系列芯片組,而有些則不再支持專門的顯卡插槽,比如Intel的GL系列芯片組。集成顯卡,由主闆北橋芯片集成了顯示卡芯片的主闆稱為整合主闆,該北橋集成的顯示卡芯片為集成顯卡的核心,該核心和顯存組成了集成顯卡。
    中文名:集成顯卡 外文名:Integrated graphics 所屬品牌: 産品類型:電子産品 優點:價格低、兼容性好、升級成本低

總述

簡單的來說獨立顯卡可以升級,就是說買的獨立顯卡用着用着感覺跟不上主流的遊戲了,可以再去買一塊更高端的換上,而集成顯卡則無法升級,當感覺玩遊戲很卡的時候,也沒辦法去更換集成顯卡,這隻是籠統的說法。

詳細的區别就是,獨立顯卡的性能是很強大的,有着很多集成顯卡沒有的東西 最基礎的就是散熱器,集成顯卡在處理大型3D遊戲的時候耗功很大,熱量也大,而獨立顯卡有散熱器,就能很好的發揮它的性能,甚至超頻,而集成顯卡則沒有散熱器,因為集成顯卡是集成在電腦主闆内部的,在處理同樣的大型3D遊戲的時候,它的熱量達到了一定的溫度後,會出現許多讓人郁悶的情況的。這隻是最基本的區别,詳細的就是他們的顯存,顯存寬位,流處理器,采用的GPU芯片組,顯示頻率,核心頻率等都不一樣,相對的來說獨立顯卡對遊戲或高清3D渲染等一些影視動漫遊戲制作有着更大的發揮空間,而集成顯卡則無法達到獨立顯卡的程度。

優點

價格低

集成顯卡的主闆往往集成了聲卡和網卡,對于用戶而言,隻需要另外購買CPU、内存、硬盤與光驅即可構成整個PC系統,很容易控制裝機成本。對于主闆廠商而言,由于整合的集成顯卡完全在北橋芯片内部,因此并不需要大幅度改動設計,往往隻要在對應獨立主闆的基礎上略加修改即可,而且整合顯卡的北橋芯片價格并不會比普通北橋芯片高很多,因此市場上大多數整合主闆的價格很容易接受。

兼容性好

由于主闆上的聲卡、顯卡和網卡由一家組裝,廠家會在研發時做兼容性測試,所以它們發生硬件沖突的可能性幾乎為零。

滿足需求

要知道并不是用戶都是瘋狂的3D玩家和3D圖形制作人員,很大部分用戶使用電腦是為了辦公、上網和播放多媒體文件,不會對顯卡提出很高的要求,一款GeForce2 MX級别的顯卡綽綽有餘,而當前幾乎所有的集成顯卡都具備高于GeForce2 MX級别的顯卡的性能。少數高性能的集成顯卡甚至在硬件上支持Pixel Shader和Vertex Shader,讓低端獨立顯卡汗顔。

升級成本低

當前多數整合主闆都提供一個額外的顯卡接口,當用戶感覺集成顯卡的性能不能滿足需要時,就可以另行購買獨立顯卡。

舉一個最簡單的例子:一款整合主闆可能比同性能的普通主闆貴150元,但是用戶可以省下顯卡方面的投資。而如果購買獨立顯卡,至少需要花費400元,高端顯卡甚至遠遠不止。過半年以後,當整合主闆用戶發現新出來的遊戲已經讓集成顯卡疲于應付,就可以選擇升級,而且此時高端顯卡勢必大幅度降價,整體升級成本反而不高,十分靈活。

簡介

集成顯卡是從系統内存劃分的,有些是動态分配,有些在BIOS中調節。

集成的顯卡一般不帶有顯存,使用系統的一部分主内存作為顯存,具體的數量一般是系統根據需要自動動态調整的。顯然,如果使用集成顯卡運行需要大量占用顯存的程序,對整個系統的影響會比較明顯,此外系統内存的頻率通常比獨立顯卡的顯存低很多,因此集成顯卡的性能比獨立顯卡要遜色一些。使用集成了顯卡的芯片組的主闆,并不是必須使用集成的顯卡,主闆完全可以把集成的顯卡屏蔽,隻是出于成本,很少會這樣做。

此外有些集成的顯卡的芯片組還可以支持單獨的顯卡插槽,比如英特爾的G系列芯片組,而有些則不再支持專門的顯卡插槽,比如Intel的GL系列芯片組。

集成顯卡,由主闆北橋芯片集成了顯示卡芯片的主闆稱為整合主闆,該被北橋集成的顯示卡芯片為集成顯卡的核心,該核心和顯存組成了集成顯卡。集成顯卡又分為獨立顯存集成顯卡、内存劃分集成顯卡、混合式集成顯卡。

區别

從性能功耗說,集成顯卡的特點是性能一般,但基本能滿足一些日常應用,發熱量和耗電量相對于獨立顯卡來說較低。獨立顯卡的性能雖強,但發熱量和功耗比較高。在3D性能方面獨立顯卡要優于集成顯卡。

獨立顯卡要确定很容易,獨立的一塊卡,插在主闆插槽上,卡上面的接口連接顯示器的信号線。集成顯卡則因為主芯片集成在北橋裡,所以沒有卡,其連接顯示器的接口也就不在卡上,一般和主闆背闆的I/O接口放在一起。

集成顯卡一般有Intel的GMA900、GMA950、GMA3000,nV的GeForce 6100、GeForce 6150、GeForce 7050等,AMD-ATi的X1250,ATi的X1150等等。

同一檔次的顯卡獨立的性能要好些(不過應用的的網卡,聲卡基本上都是買集成的,因為大多數用戶對這方面的要求不是很高),尤其在日後顯卡出了問題可以方便地更換,而集成顯卡就制約了整機的升級或者更新換代。因為考慮到經濟能力,對一般人來說,不可能為了升級換個顯卡而花大價錢讓一套主闆“下崗”。

交火技術

無論是Nvidia還是ATi,均可用自己最新的集成顯卡和獨立顯卡進行混合并行使用,但是由于驅動原因,Nvidia的MCP78隻能和低端的8400GS,8500GT混合SLI,ATi的780G,790GX隻能和低端的2400PRO/XT,3450進行混合Crossfire。

不同型号顯卡之間進行Crossfire

ATI的部分新産品支持不同型号顯卡之間進行交火,比如HD3870X2 與HD3870組建交火系統,或者HD4870與HD4850之間組建交火系統。這種交火需要硬件以及驅動的支持,并不是所有型号之間都可以。HD4870與HD4850交火已取得不錯的成績。

3D性能提升

在3D性能方面,利用3DMark05以及3DMark06這兩款經典的顯卡性能評估軟件進行測試,并加入了多款遊戲以便更清晰地了解性能差異。

在安裝了Intel官方網站最新版本的驅動後,測得3DMark05以及06的成績分别是1461和1066.這個成績較GMA X3100而言,其性能分别提升了32%和49%。特别是3DMark 06中針對shader Model3.0的測試,性能差距達到了130%。更何況GMA X4500HD已經提供了shader Model4.0最新API的支持。

而在PCMark Vantage的測試中,由于平台整體性能比較接近,所有的成績差距主要體現于和顯卡性能關系較大的遊戲測試項目中,此項目中,GMA X4500HD領先GMA X3100顯卡23%左右。整體看來,在可以讓人接受的遊戲畫面的前提下,GMA X4500HD滿足市面上的很多遊戲沒有太大的問題,而這在GMA X3100時代幾乎是不可能的事情。GMA X4500HD的出現,使得迅馳2平台即便配備集成顯卡也能讓用戶獲得更多的娛樂應用。

高清播放支持

由于GMA X4500HD内部集成了FULL HD處理單元,在高清播放上具有不錯的優勢。不過,在播放1080p的影片時候,使用GMA X4500HD的高清硬件解碼功能并不是一件容易的事情。在開始測試的時候使用PowerDVD 7.0版本的時候,并且沒有成功激活GMA X4500HD的高清硬件解碼功能,CPU占有率仍然處于較高的水平。

後來嘗試安裝PowerDVD 8.0 1830.50版本後,成功開啟GMA X4500HD的高清硬件解碼功能。在實際影片播放測試,H.264格式的1080p《變形金剛》電影,純粹軟解碼時候CPU占有率位75%,而但開啟顯卡硬件解碼功能後,CPU的占有率就下降到15%的水平,前後差距非常大。不僅如此,對于VC—1的1080p視頻,測試了藍光封裝的VC—1格式視頻《Happy Feet》,開啟高清視頻硬件解碼功能後,CPU占有率從55%降到了20%。這就是英特爾清晰視頻技術,即clearvideo.

盡管在播放高清内容時,直接利用雙核處理器就可以達到流暢解碼的目的,但是顯卡帶有的高清硬件解碼功能更有效地降低CPU的占有率,在欣賞高清視頻的同時,可以讓電腦同時執行其它任務。

總結

從上面的測試可以感受到GMA X4500HD集成顯卡帶給新變化,而這也意味着迅馳2平台一個全新時代的開始。

較GMA X3100而言性能翻番

GMA X4500HD的整體性能相對于GMA965平台下的GMA X3100顯卡有很大的提升。在本次多個測試項目中,GMA X4500HD的性能全面超越GMA X3100顯卡,部分項目差距達到了50%左右。

高清支持

在對H.264和VC—1格式的1080p高清視頻的測試中,GMA X4500HD具備的高清硬件解碼單元發揮了明顯作用,CPU占有率大大降低。對于筆記本芯片組市場占有率超過一半的Intel用戶來說,此功能無疑會吸引更多商務人士和中低端筆記本用戶的眼光。

美國調研公司Jon Peddie Research周三在一份報告中指出,傳統集成顯卡預計于2012年被淘汰。Jon Peddie Research在報告中稱:“經過15年的持續增長,傳統的集成顯卡預計于2012年消失”。集成顯卡市場由英特爾主導,大量筆記本電腦采用了集成顯卡,從而使英特爾成為了顯卡市場的領頭羊。

優化

集成主闆通常指那些在主闆上直接集成了顯卡、聲卡和網卡等部件的主闆,其中以集成顯卡為重要特征。雖然集成主闆并不是主流産品,但它以較低的價格及安裝的簡便性,還是在主闆市場占有一席之地。集成主闆上的顯卡、聲卡等部份由于要占用一些系統資源,所以它的性能與非集成主闆相比要差一些,這也是集成主闆不能成為主流産品的重要原因。盡管集成主闆性能相對要低,但我們可以通過合理的設置與優化來提高它的性能。

優化BIOS設置提高顯示性能

顯示性能是集成主闆發揮性能最主要的瓶徑,尤其是在運行3D遊戲等考驗顯卡性能的程序時,集成顯卡就會暴露出自己的缺點。而BIOS的設置與集成顯卡的性能關系密切,留意并調校好以下幾個BlOS選項就能為集成顯卡帶來更高的性能和穩定性。

集成顯卡也超頻

獨立顯卡超頻很多玩家都試過,集成顯卡也可以通過超頻的方法來提高其性能,集成顯卡超頻無須進行任何軟硬跳線設置,隻要修改Windows注冊表或用專門的顯卡超頻軟件就可以完成。由于修改注冊表需要一定專業知識,并且比較麻煩,而顯卡超頻軟件使用簡單,效果也比較好,所以它是玩家的首選。

另外,對有些集成主闆來說,BIOS就可以用來調節顯示核心的頻率,這就更簡單方便一些。

優化方法

顯卡是直接影響電腦桌面視覺效果的硬件,對顯卡進行優化可以有效的提高視覺效果,讓我們的眼睛更輕松。要對顯卡進行優化,首先要進入BIOS,在裡面優化調整關于顯卡設置方面的項目,然後到廠商網站下載安裝最新的顯示卡驅動程序,優化注冊表中針對顯卡的部分,此外你還可以對顯示卡進行超頻。讓我們來看看具體的方法。

提高顯卡畫質和速度

通過優化注冊表顯示卡項目,可以提高顯示卡的畫質和速度。注意在修改系統注冊表前,要備份注冊表。具體方法是在"開始"/運行中輸入"Regedit",在注冊表編輯器的菜單"注冊表"選項中選擇"導出注冊表",進行注冊表的備份。在注冊表優化前,要先創建必要的注冊表項,方法是:首先啟動一個支持OpenGL的遊戲(比如Quake3),以便讓OpenGL初始化,再退出遊戲。點擊"控制面闆"/顯示/設置/高級,在顯示卡的屬性中,訪問Direct3D部分,将Anti-Aliasing(邊緣修飾或反鋸齒)滑杆拖到一個不同的位置,然後按"Restore Defaults"按鈕,關閉該屬性。這兩項操作的作用是在注冊表裡創建必要的文件夾和鍵,以便進行注冊表優化。

顯卡BIOS升級

現在顯卡可以更新升級它的BIOS,升級後也能大幅度優化顯卡功能。首先到顯卡廠商網站,下載最新的顯卡BIOS。顯卡BIOS版本會在一開機的前兩秒顯示在銀幕上,之後才會檢測内存,你可以通過多開幾次機,來看清顯卡的BIOS版本。下載完成後,将下載文件改成易記的名字,且文件名不要超過8個英文字母,後綴名不要超過3個英文字母;接下來進入DOS模式,輸入"執行文件 更新文件名"的指令,屏幕漆黑約2秒鐘後,就會出現更新成功等字樣;重新開機後,便可以在屏幕上看到不同版本的BIOS型号,表示升級成功。

優化BIOS

仔細查看主闆說明書關于顯卡設置方面的部分,然後啟動時,按Del進入BIOS設置,優化調整顯卡設置項,一般隻修改廠商允許改動的設置,注意記錄下修改前的原始設置,如果修改後出現故障,可以重新恢複過來。如果BIOS不允許修改某些選項,你可以使用軟件(如:Tweak-BIOS)來強制修改這些項。

驅動程序要跟得上

通常應先了解清楚顯卡采用的顯示芯片類型,然後到顯示芯片廠商網站,去下載最新的驅動程序,這種驅動程序是通用的:對使用該顯示芯片的顯卡,不管它是哪個牌子的,都适用。但是顯卡上特有的一些附加功能,比如TV輸入/輸出等,你還需要使用顯卡廠商自己研發的驅動程序,大多數情況下該驅動程序都可以發揮出顯卡的獨有性能。

遊戲優化

以Intel的一貫做法來說,是讓集顯能夠正常進入遊戲而非流暢運行,因此如果是和集顯同期上市的大型3D遊戲頂多也就是最低畫質下跑跑吧,例如筆記本GMA 4500M這樣的集顯經過優化後也隻能以7幀的速率運行極品14,不過像“魔獸世界”這樣的遊戲還是綽綽有餘的。使命召喚5 這樣的硬件殺手遊戲應該是不行。相反Nvidia和AMD的集顯大緻可以歸類于帶獨立顯示芯片的集成顯卡,因為使用了和獨立顯卡一樣但相對低端的顯示核心所以性能相比Intel的集顯要強勁一些。

要提升集顯的性能主要有三種方法,集顯對于CPU和内存的性能較為依賴,因此在集顯未集成進CPU之前,在主闆芯片組允許的情況下,可以通過給CPU超頻來提高集顯的性能。這是第一種。第二種方法是使用雙通道内存,雙通道内存的作用在于可以給集顯的顯存位寬翻倍(由64位變為128位),同時盡可能的使用頻率較高的内存也有助于提高集顯的性能。第三種方法是更新驅動,Intel和Nvidia都是在驅動更新上比較勤奮的,對老舊集顯的優化也較為徹底。

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