遊戲信息
遊戲信息:Love Live學園偶像祭
支持平台:Android,iphone,ipad
是否收費:免費(遊戲内道具收費)
支持語言:中文
遊戲特征:單機、休閑、音樂、橫版
遊戲類型:音樂節奏
遊戲介紹
《LoveLive!學園偶像祭》音樂節奏類遊戲,以μ's的9位社員為首,各類社員都将會登場。玩家可以在遊戲中挑選心儀的社員,組成自己的隊伍。而收集到的社員通過練習使其成長,成長越高在LIVE模式中獲得的分數就越高。
《LoveLive!學園偶像祭》國服版經過之前的一系列測試,遊戲中很多地方得到了優化。遊戲中的音樂和背景将最大限度的還原《LoveLive!學園偶像祭》,遊戲效果也非常華麗,讓玩家仿佛置身《LoveLive!學園偶像祭》的舞台現場。
遊戲評測
首先,這個遊戲可以當作普通音遊平時玩玩,也可以爆肝敗家和遊戲裡的豪觸拼老命戰排名,不過在玩之前最好先了解一下μ's這個團體和lovelive這個企劃,因為這是一個fans向的遊戲,在初期的新鮮感和沖勁消失後,沒有對遊戲本體的熱愛是很難繼續下去的。
各服的遊戲方法都一樣,不過國服需要注冊G家。
初次進入遊戲可以從九人中選取一名角色,不過這就九卡牌并沒與什麼特别之處,隻是普通R卡中的一員,主要是為了方便角色推早些有個心儀的看闆娘。如果比較注重實力的話,推薦選擇果果(穗乃果),紅果果的數值屬于R卡裡的BT級别。确定人選後會在下課後的教室出現一段養成類的對話,遊戲在畫面與動畫效果上都十分精細,但是遊戲内音遊成分的比重較大,所以需要一定的音遊技巧,
遊戲時,熟悉音遊的玩家就會很快地上手了。卡牌頭像就是托盤,根據擊打的準确率會獲得PERFECT(完美),GREAT(優異),GOOD(良好),BAD(糟糕)或MISS(錯過)的判定,GOOD以上的評分計入combo(連擊)數,長按計1combo,需要從開始按住并在結尾準時松手(末尾也會判定),BAD或MISS時會分别扣除2~3點的體力,關鍵note(帶星星的圈)扣除體力更多,并且Good也會扣1體力。體力值降為0時會演出失敗,當然如果愛心石可以用來起死回生,不過這樣并不值。整體來說,普通歌曲是沒多少問題的,隻是同時操作9個方向需要一定的上手時間,而且遊戲的判定較嚴格,上難度的曲目還是很有挑戰的。
角色設定
人物以μ's的9位成員為主,玩家可以在遊戲中挑選心儀的社員來組成自己的隊伍。
雖然學園偶像祭的主要玩法就是音樂節奏競技,但是除了這個以外,玩家還有很多注意事項以及其他玩法需要去了解。
成員主要屬性有4種,體力、スマイル(smile/甜美)、ピュア(pure/清純)、クール(cool/冷豔)。另外還有大幅影響隊伍總屬性的センタースキル(center skill/主唱技)和單個隊員的特技。
體力:參與演唱會的9位成員體力之和為演唱會體力上限,一旦出現BAD或者MISS評價将會扣除一定體力,一旦體力扣光,演唱會即判定失敗。
スマイル(smile/甜美)、ピュア(pure/清純)、クール(cool/冷豔):不同屬性的歌曲應該使用相應屬性卡組,并搭配适合的center技和單卡特技進行遊戲。屬性越高,combo越多,技能越好,得分越高。
特技:使用帶有技能的成員出席演唱會,将可享受到技能的加成,技能效果有增加分數、強化判定(小:将great改判為perfect:大:将good和great改判為perfect)、增加體力等。技能觸發包括combo系(累計combo、接鍵數、perfect數xx%機率觸發或combo出現多少個)、時間系(xx秒xx%機率觸發)和得分系(累計xx分xx%機率增加xx分),合理利用能更加輕松的通過演唱會或者取得更高的評分、評級。
センタースキル(center skill/主唱技):當該成員為center(主唱)時,該技能才能生效。開服以來R卡都是全體相應屬性點小UP(當前值+3%),真SR都是相應屬性點UP(當前值+6%),真UR包括相應屬性點大UP(當前值+9%)或輔助UP(另外值+12%)加成。未來不排除新的center技的出現可能。僞SR和僞UR(特典卡以及兌換卡的center skill和skill都是和R卡一樣)。
官方活動
Bushimo會通過三種活動來鼓勵玩家參與遊戲,活動會獎勵稀有SR卡、Loveca、招募券等,參加活動後會獲得活動分數pt,并通過pt來确定排位,超過特定的排名線便會獲得不同的獎勵。
一般的排名線劃分為:3SR線(日服為10000,國服為2000),2SR線(日服為50000,國服為10000),一劵三心線,一券兩心線等。(待補充)
傳統活動
※該活動的名字會根據配信樂曲而決定,每次活動名字均不相同
活動模式:道具收集、消耗道具通關活動曲目積累活動積分,排名獎勵模式
活動詳情:消耗LP在普通歌曲中收集特定道具,消耗該道具通關活動曲目積累活動積分,根據活動積分以及Easy-Hard難度(不計EX,不計4倍)獲得分數的服務器排名得到獎勵。
注意事項:
1.這種模式日服官方在前期會開放需要消耗道具歌曲的Easy-Hard難度(自Trouble Busters開始EX和随機鋪面從在活動第六天改變為在活動開始時加入),但大佬們會積攢活動道具,等待官方開放Ex曲目來刷分。
2.完成曲目的難度越高,,得到的積分越高,除非EX難度MISS太多,否則在活動中優先考慮選擇普通歌曲的難度為EX>Hard>Normal;活動歌曲的EX如果能保證得到S RANK與A COMBO及以上就打EX,否則還是建議打HARD(當然在時間充足的前提下)。
3.4倍曲目的解釋:4倍曲目是将活動中對應難度消耗的道具和獲得的獎勵乘以4,完成次數獎勵除以4後保留整數位,,但是隻有1首歌的經驗,,這是在損失經驗的前提下節省時間,快速積攢分數,适合沒有空玩的人。該種方式獲得的活動分數獎勵小于正常單刷同等難度曲目(同時獲得經驗和分數獎勵)且即使是Easy-Hard難度最後得分也不計入排名。
ScoreMatch活動
※以下簡稱為SM活動
活動模式:得分比賽,排名獎勵模式
活動詳情:通過活動界面進入比賽模式,消耗LP後會與其他玩家(玩家由系統根據你前幾次的得分匹配)演繹同一首曲目,玩家的得分排名會乘以一個系數來獲得活動積分,最後根據活動積分的服務器排名得到獎勵。
注意事項:
1.活動時,5個難度均可自主選擇,Easy、Normal、Hard、Expect(第五屆Sm活動追加)、Technical(第十六屆SM活動追加)均可獲得不等的活動pt,難度越高,排名越高,pt也就越高;
2.此活動比較注重玩家的卡牌質量和技術質量,分數和技術都不可以忽略,使手殘黨和非洲人會感到比較吃虧,參加此活動時玩家請根據自己的技術水平和卡牌質量來考慮難度的選擇。
3.活動開始3天後,活動歌曲庫可能會更新新的曲目,而活動後期則會完全混合,曲目數會達到十餘首之多。
MedleyFestival活動
※以下簡稱MF活動(此活動僅日服上線,國服與12月初配信)
活動模式:混曲模式,2或3首曲目連續挑戰,獲得活動積分,排名獎勵模式
活動詳情:通過活動界面進入比賽模式,界面出現難度及歌曲數目的選擇,消耗LP後系統自動選好曲目,界面出現道具消費畫面(道具需用G購買,可自主選擇,諸如增加金/銀獎勵幾率,判定,回血,活動pt上升,exp上升等),完成選擇後開始遊戲,完成後根據玩家成績來确定獎勵(獎勵分金/銀/銅三種)。
注意事項:
1.遊戲中途(多曲目模式中一首曲目結束時),會随機觸發好友/學院生應援,能得到上述道具的效果之一和增加獲得金币(可疊加);
2.多曲目模式下,曲目之間會共用1條體力值,而Combo數則會疊加至下一曲目,直到演奏結束;
3.關于選歌:如果玩家選擇兩首以上曲目時,系統會自動選擇相同屬性的曲目。故玩家不需擔心卡面屬性與歌曲屬性會不相對應的情況。
4.該活動暫未上線Technical難度(網上曾流傳MF活動中存在「隐藏的Technical難度」,但真實性有待商榷)。
道具設定
G(金币)
用途:
(1)練習/特訓社員;
(2)官方活動Medley Feastal中購買輔助道具;
獲得途徑:
(1)每進行一次演唱會模式并成功時會根據成績而獲得一定數量的G;
(2)歌曲獎勵,每個難度都有不等的G;
(3)勸退(轉部)卡片;
(4)每日登錄獎勵;
(5)官方活動贈送;
(6)(ver 3.0版本追加)完成相應的課題。
友情點
用途:普通生招募抽卡(單抽1次100pt,十連抽1次1000pt)
獲得途徑:
(1)歌曲獎勵,Hard難度以上都有;
(2)每日登錄獎勵;
(3)官方活動贈送;
(4)(ver3.0版本追加)完成相應的課題。
Loveca
用途:
(1)演唱會模式失敗時,可花費1Loveca來複活(但是不推薦);
(2)增加社員成員上限,1Loveca=3名社員(上限使用60次);
(3)回複LP值,參加活動并提高排名;
(4)優等生招募抽卡(單抽一次5Loveca,十一連抽一次50Lovaca);
獲得途徑:
(1)充值(國服需要支付寶,日服則需要Google Play賬号);
(2)刷滿覺醒角色的羁絆,完成人物劇情;
(3)完成主線劇情,每完成一章可獲得1個;
(4)歌曲獎勵,Expect以上難度都有(Hard難度完成100次也會有1個);
(5)角色生日、TV或劇情版開播(日服)、在線玩家達到一定數量等重大活動;
(6)每日登錄,一個月有7個;
(7)官方活動獎勵;
(8)服務器或系統故障、更新延遲等可能會補償。
(9)(ver3.0版本追加)完成相應的課題(課題裡包括了相冊獎勵)。
招募券
用途:可進行一次優等生招募(單抽)【※注意:在玩家持有招募券時,除限定招募外,隻有用完招募券才可以用Loveca進行抽卡】
獲得途徑:
(1)官方活動排名獎勵;
(2)官方活動Medley Festival有低幾率贈送;
(3)重大活動等有幾率贈送;
(4)(ver.3.0版本追加)完成相應的課題。
輔助券
※此道具在ver2.1版本後追加。
用途:基本與招募券相同,但區别于招募券,可以100%抽出SR或以上級别的卡和技能升級卡(1張輔助券=任意1張技能升級卡,5張輔助券=任意1張SR或以上級别的卡)
獲得途徑:
(1)升級獎勵,每20rank獎勵1張;
(2)每進行一次十一連優等生招募抽卡後可獲得1張(其它服為1Loveca);
(3)(ver.3.0版本追加)卡牌商店交易(30個μ‘s粉色貼紙=1輔助券;2個μ’s銀色貼紙=1輔助券)。
μ’s貼紙
※此道具在ver3.0版本追加。
用途:在卡牌商店進行卡牌交易(金色貼紙為UR專用,銀色貼紙為SR專用,粉色貼紙為R專用),可高效率利用過剩卡牌得到稀有卡牌或輔助券等道具。
獲得途徑:
勸退或練習同稀有度的卡牌,一張卡可換得1個相應等級的貼紙(如果為覺醒卡則為2個)
FAQ
繼承碼
非國服玩家請注意保存繼承碼,繼承碼有效期為最後登錄後的一年,過期後會刷新,獲取途徑:設置-各種設定-發行
歌曲經驗值
歌曲經驗值完全取決于消耗的lp本身,隻要過了不管啥評價經驗都是一樣的。難度級别高的歌曲得經驗值的效率更高,例如一首15lp的hard歌曲經驗比三次easy歌曲要多。
PS:SCORE至少也要有C評價才算過了,不然會發現經驗更少,請估量自己的技術,積極挑戰高難度。
前期升級快所以新歌會很多,以通過為優先,等安定了再執着于評價。
打歌死了,用心複活是極端不劃算的,就算用心,用在回複lp也更加實用,更能磨練技術。
特别歌曲僅耗道具(不耗lp)打完給大量積分,也有經驗,升級差的經驗可以用這些來補。
R卡的選擇
卡牌的數值bushimo是不會讓各服調的,但是考慮到日服卡池中已經有了五套新R卡(一期TVOP服,二單服,これからのsomeday live演出服,睡衣(覺醒前)/ユメノトビラ(夢之門扉)live演出服(覺醒後)、MUSIC S.T.A.R.T),僅對比初始的27張R卡
建議先把相對應屬性的三張的等級升上去(Tips:Lv40很容易升到的)
紅(smile):穗乃果(4060)>妮可/日香(3900)>凜喵(3840)
藍(cool):繪裡(3830)>真姬(3720)>海未(3670)
綠(pure):花陽(3930)>希(3870)>小鳥/琴梨(3810)
R卡技能升級的訣竅與注意點
技能升級在部員練習而非特别練習
R卡升級的規律是副卡與主卡技能同等級或高等級時100%成功;副卡技能低于主卡時幾率成功,且等級差越大幾率越小
保守升級方法就是吃相同等級的卡,不過4級後消耗巨大
每次隻會升一級(某CN在打這段字時不禁痛惜SLv7的紅果果,腦一抽喂給了SLv1的聖誕URmaki)
随着SR或UR的獲取,低數值的R卡會被漸漸的替換,所以一般都是優先升級相應屬性數值最高的那張卡。
衍生作品
“Love Live!(ラブライブ!)”是主要以“大家一起完成夢想”向全媒體展開的學園偶像計劃。描述着9個女子高中生的青春劇、除了TV動畫、包含PV的音樂CD、雜志、漫畫、智能型手機遊戲、卡牌遊戲上等等之外、由聲優所帶來的廣播、NICO生放送、以及演唱會等等的衆多媒體上也非常的活躍。
TV動畫2期已經完結
《Love Live! 學園偶像祭》已有三種遊戲模式:傳統的PT積分賽、Score Match、Medley Festival(日服only)
μ's的新曲可以在手遊中搶先體驗!
《Love Live!學園偶像祭》收錄了μ's衆多耳熟能詳的歌曲,隻要随着劇情模式的發展就可以解放新的歌曲,而在LIVE模式滿足一定條件也會解放新的劇情。《Love Live!學園偶像祭》玩家可以組成自己的隊伍挑戰每個歌曲的不同難度,LIVE模式中每個歌曲都有各自的排行榜,快與朋友以及全服的對手們一起參加挑戰吧!
遊戲玩法
遊戲玩法主要為下落式音符玩法,值得一提的是,《Love Live!學園偶像祭》在傳統敲擊音符玩法基礎上加入滑動音符,遊戲過程中單鍵敲擊與滑動屏幕的操作方式,所以更容易讓玩家體驗到演奏音樂的樂趣。如果玩家們想要獲得高分,就要給社員們練習來提升等級。
《Love Live!學園偶像祭》在音樂方面的表現自然不必多說,視聽效果非常完美!因為遊戲本身就是以一部音樂類動漫改編,九個主人公也都全部收錄到了遊戲,玩家在挑戰LIVE的故事模式中都會看到他們,包括在遊戲内的聲優,動漫版配音的原班人馬全程參與!這樣一來,了解《Love Live!學園偶像祭》這部動漫的玩家們就會很有代入感!



















