三維立體圖

三維立體圖

立體效果的平面圖像
三維立體圖,立體圖像通俗的講就是利用人們兩眼視覺差别和光學折射原理在一個平面内使人們可直接看到一幅三維立體畫,畫中事物既可以凸出于畫面之外,也可以深藏其中,活靈活現,栩栩如生,給人們以很強的視覺沖擊力。[1]這主要是運用光影、虛實、明暗對比來體現的,而真正的3D立體畫是模拟人眼看世界的原理,利用光學折射制作出來,它可以使眼睛感觀上看到物體的上下、左右、前後三維關系。觀察這類圖像通常需要采用特殊的方法或借助器材,最初用來表示需要通過立體鏡觀察的一對圖像,包括anaglyph和autostereogram等。
    中文名:三維立體圖 外文名: 适用領域: 所屬學科: 英文名:Three-dimensional map 定義:讓人從中感覺到立體的平面圖像 原理:視覺差别和光學折射原理

概述

三維立體圖,是人們最喜歡看的一種圖。看似雜亂無章,其實裡面有一種奇妙的立體世界。

三維立體圖,隻要你兩眼平視它或交叉看,就會發現一些東西,那是什麼東西呢?樣式讓你意想不到!這幅是長頸鹿,那幅又是燈籠,甚至有X-16機槍。 

三維立體圖你看看這個雜亂的世界,便會發現一些規律。你看吧,像個正方體,中間又會斷開。像畫,這可不簡單。這是在一個空間裡畫的。就像一個房子,三面有牆,一面沒有,你看的那一面就是沒有牆的那一面,裡面就是藏的東西。

觀看技巧

首先讓眼睛休息三分鐘

首先要讓你的眼睛休息三分種,在三維立體畫上方中間位置用視線确定兩個點,然後用稍微模糊的視線越過三維立體畫眺望遠方;這時就會看到從兩個點各自分離出另外兩個點,成為四個點,這時候圖象就會模糊起來,不要急,調整你的視線,試圖将裡面的兩個點合成一個點,當四個點變成三個點時,你就會看到立體圖象了。但要注意,圖畫上下兩邊一定要與雙眼平行,斜着不會看出來的。 

先看着屏幕上反射的自己的映象

第二種方法是先看着屏幕上反射的自己的映象,然後緩緩地将視覺注意力轉向圖片,但注意眼珠不要轉動,不要盯着圖片中的細節看,而是模糊地看着圖片的全貌型...... 

先将你的臉貼近屏幕

第三種方法是先将你的臉貼近屏幕并且眼光好像穿過屏幕,然後緩緩地拉開距離,不要使眼睛在圖片上聚焦,但又要保持你的視線,邊拉開邊放松視覺,直到三維效果顯現出來。

還可以:

1、戴眼鏡的将眼鏡翻一面過來看,更容易看出來。

2、頭低一些,眼珠往上翻看圖,再慢慢擡頭。 

“平行觀察法”與“交叉觀察法”

三維立體圖是一種通常由計算機制作完成的單幅立體圖,觀察者通過将目光聚焦到圖的後方(遠處)或前方(近處)可以從中觀察到立體影像。改變目光聚焦位置的目的在于讓立體圖上相鄰的兩個重複圖案“看起來”恰好重疊,并利用重疊圖案之間的差異來産生立體感。 

目光聚焦到立體圖後方(遠處)的方法叫“平行觀察法”(或叫“遠視法”)。絕大部分的立體圖都是根據平行觀察原理做出來的,這類立體圖重複圖案寬度受到限制。 

聚焦到立體圖前方(近處)的方法“交叉觀察法”(俗稱“對眼”或“鬥雞眼”)。交叉立體圖重複圖案寬度可以比較大,适合做大圖,目前作品相對較少。

如果用錯誤的方法觀察一幅立體圖,那麼觀察到的立體影像将與預期的“相反”,即凸出的部分将變成凹陷的,凹陷的部分将變成凸出的。

原理

我們之所以有一對眼睛, 是因為這樣能看到物體的空間位置,而不是象照片一樣平面的感覺。 原因是左、右眼看到的圖像并不相同, 之間細微的差别被大腦識别,用經驗即可判斷物體的空間位置。 

在五、六十年代的歐美國家, 曾經流行看一種“立體鏡”。 實際上是這樣一種鏡子。它能使左眼和右眼分别看到兩張照片, 這兩張照片是用兩部照相機, 置于雙眼的位置拍攝所得。 在人們用立體鏡看去時, 就會呈現立體感覺。 

還有一個視點的問題, 人們看某物時不會前、後都清晰,當我們把視點調到前面時,後面就會模糊,反之前面就會模糊。當然,這些調節是我們無意識的。我們想看清什麼物體時,就馬上把視點調到它上面。 

三維立體畫也是相同的原理,改變目光聚焦位置(通常是把視點落在立體畫後面合适的位置)的目的在于讓立體圖上相鄰的兩個重複圖案“看起來”恰好重疊,并利用重疊圖案之間的差異來産生立體感。此時左、右眼看到不同的圖案。

觀看方法

三維立體圖不像二維圖一樣一看就能看清楚,它需要你利用自己的眼力,找出上下和遠近的立體感,一般的圖是遠近立體感強,層次分明,圖片一方面靠底色而成,另一方面底色襯托出圖片的立體感。 

最簡單的訓練過程就是: 

1.在紙上畫一個圈,最好是白紙畫實心黑圈,鉛筆直徑大小即可,然後看着這個圈,看的時候眼睛跟屏幕的距離與平時看屏幕的距離一樣即可,令自己眼睛失去焦點,于是一個圈變成兩個圈。 

2.旁邊再畫一個圈,大小一樣,初學的話距三四厘米即可,然後又一個圈變兩圈,注意,現在一共畫了兩個圈,變成四個圈。 

3.這一步最重要,将四個圈中間的兩個圈重合,令其一共變成三個圈,注意力集中。 

4.回到現實,平面上隻有兩個圈。 

5.眼睛失去焦點,一陣眩、變幻,變成三個圈。 

6.重複第四步和第五步,一般來說,這兩步之間時間間隔越小,越容易看出三維立體圖。 

7.熟練了以後,将平面兩個圈的距離慢慢增加,增強看三維圖片的能力。

陰陽三維圖

2011年5月26日,“無償獻血者”有了新發現,立體影像可以産生在三維立體圖後面,還可以産生在三維立體圖前面,它們的立體影像圖案是相反的。

從2011年5月26日起,“無償獻血者”創作的三維立體圖将把凸出來、凹進去的效果同時做在一張圖上,分為上下兩部分,稱之為“陰陽三維立體圖”。

最長三維圖

為紀念中國共産黨成立九十周年,愛心獻血屋網站站長“無償獻血者”林瑞班創作了“史上最長三維立體圖——慶祝建黨九十周年”,此圖一開始是個說明,接下來是中國共産黨黨徽的三維立體圖,再接下來是文字“熱烈慶祝中國共産黨成立九十周年1921——2011”的三維立體圖,最後是中國地圖的三維立體圖,以此圖紀念偉大的中國共産黨成立九十周年。

(圖片比較大,上傳不了,請看參考資料。)

其他方法

根據立體畫的原理提出兩種方法幫助你練習: 

一,竹杆引導法:(适用于看印在紙面上的立體畫) 

1,豎立一根竹杆或木棍; 

2,舉起立體畫,使畫面在竹杆前30cm左右; 

3,注意看竹杆,由上向下(或由下向上)慢慢看; 

4,當眼光被畫檔住時,心裡要想着要透過這幅畫繼續看竹杆 

5,這時你的眼光 餘光就會看見畫變成立體的了; 

6,稍稍調節一下眼光,可以把立體畫看清楚。 一次不成可多試試,關鍵是第4步。 

二,變化視距法:(适用于看屏幕上的立體畫) 

1,手握一隻鉛筆,将手平舉,注意看鉛筆; 

2,慢慢将鉛筆移近至面前20公分左右,再慢慢移遠,始終都要注意看鉛筆; 

3,反複第2項練習多次,仔細體會眼睛的調節動作,直到不用鉛筆也能調節自己的眼睛; 

4,再看立體圖,按上述辦法調節眼睛,就能在某一瞬間看出立體了; 

5,稍稍調節一下眼光,可以把立體畫看清楚。 

以上方法的基本原理都是引導你的兩隻眼的眼光交彙點離開紙面!(平常我們看書畫時兩眼眼光交彙點都是在紙上的。)

特别提醒

特别需要提醒的是:

不是每個人都可以看到三維圖像的效果的,比如有一隻眼睛是弱視的,而另外的一隻眼睛視力極佳,兩隻眼睛視力差距大,是看不出來的。原因是,看三維立體圖片需要兩隻眼睛,在視角被調整的情況下成像。你的食指固定着不動,試着閉上你的左眼,用右眼看你的食指;再換左眼看,閉上右眼;你會發現,你的左眼看不到你用右眼看到的地方。 

3D立體畫

3D立體畫介紹

要了解3D立體畫成像原理,首先必須正确認識立體圖像的概念。立體圖像通俗的講就是利用人們兩眼視覺差别和光學折射原理在一個平面内使人們可直接看到一幅三維立體畫,畫中事物既可以凸出于畫面之外,也可以深藏其中,活靈活現,栩栩如生,給人們以很強的視覺沖擊力。它與平面圖像有着本質的區别,平面圖像反映了物體上下、左右二維關系,人們看到的平面圖也有立體感。這主要是運用光影、虛實、明暗對比來體現的,而真正的3D立體畫是模拟人眼看世界的原理,利用光學折射制作出來,它可以使眼睛感觀上看到物體的上下、左右、前後三維關系。是真正視覺意義上的立體畫。深度創藝科技有限公司立體圖像技術的出現是在圖像領域彩色替代黑白後又一次技術革命,也是圖像行業發展的未來趨勢。 

3D立體畫的分類

光栅材料目前主要分柱鏡光栅和狹縫光栅兩大類。柱鏡光栅種類繁多,主要有闆材、片材、模材三大類,其成像原理為弧面透鏡折射反射成像原理。材質主要有PET、PP、PVC、PS、PMMA等。由于柱鏡光栅做出的立體畫可以不用打燈也能直觀看立體,所以流通面相當大,市場普及率占至了百分之八十。而狹縫光栅即線型光栅,是最早較為成熟的光栅,是廣告業做立體燈箱廣告的首選品。狹縫光栅含有光栅弧度,但沒有介質。優點是清晰度高,立體感強,産品成熟、介質靈活。缺點是必須打燈光,因此耗能,應用範圍狹窄,主要應用在燈箱廣告等領域。 

柱鏡光栅中PET,PP,PVC等片材光栅和PS闆材光栅是目前市面上流通普及最廣的立體畫原材料。片材光栅很薄,一般0.3-0.9毫米厚之間,适合二米以内近距離看,通常在印刷上用。有的畫直接印到光栅片上,稱之為直印片材立體畫;有的畫印出來再通過液态膠裱到光栅片上,稱之為紙印片材立體畫。相對于紙印3D立體畫來說,直印3D立體畫無論是在技術和印出的整體立體效果上都要略勝一籌。但無論是那種方法印刷,整體來說通過印刷所産出的3D立體畫,畫面質量穩定、清晰,但受印刷設備及材料等多方面影響,一般輸出畫幅面較小,且單次生産量大,适合批量生産,不宜于個性加工。 

PS闆材光栅從數據穩定上來說,比較一般,處于PMMA之下,膜材光栅之上之産品,聚焦度、直線度、穩定度一般,但成本适中,宜于大中型幅面的立體畫,适合個性加工的需要,透明度較高,是個性市場的理想選擇。 膜材光栅屬所有光栅材料中應用性能最差的一種,其透明度、聚焦性、穩定性都比較差,但成本低,适合低檔個性産品加工的需要。較目前需求量不高,也許随着立體行業的發展,以後會有改善。 

PMMA材質光栅,做出的畫無論是清晰度或是在立體呈現效果上都是非常好,其穩定性較高,聚焦性能好,但由于成本過高,普及率不強,一般流通較少。 

光栅立體與三維立體區别

相同點

簡單來說,都是通過人雙眼接受圖片信息的細微差别,再經過大腦處理,來讓人感受到立體感。 

不同點

具體的不同點就是光栅立體畫需要借住光栅這一特殊材料,讓圖案在進入人眼之前,就進過光栅的折射和散射,将圖案分開,讓雙眼看到不同的圖案,所以是一種裸眼的3D效果。 三維立體圖是需要人眼進行主動的調節焦距等等困難的要求,看過後會感覺眼睛極度不适,而且并不是所有人都能看出三維立體圖的特殊效果。 

制作軟件

1、初級版本:特點-勾線粗糙,單一的平面分層立體; 

2、勾線細緻:補色算均勻,平面分層局部立體; 

3、高端立體:勾線細膩,補色調和容一體,立體感震撼,具有20鏡頭立體攝影的真實感,毫無分層感覺,身臨其境! 

Psdto3dv專業光栅立體/變圖設計軟件,用來設計各種光栅立體效果、光栅變圖效果,以及各類混體組合,廣泛應用于廣告、圖文設計、展覽展示、裝飾裝潢、婚紗攝影、個人影像、禮品、包裝、噴墨寫真和印刷等各個行業。 

後期制作

1. 光栅材料-----(首先找到客戶需求的闆子的規格,大小橫幅或)

2. 裁膠(讓膠大于闆子) 

3. 擦膠和闆子(擦膠的時候一定要一個方向擦,不要讓膠起折,闆子可以來回擦,但要保護好闆子和膠。) 

4. 将闆子和膠合在一起(膠在上闆子在下) 

5.過冷表機(先将膠揭開壓到輥子下面,轉動冷表機,然後反過來将膠和闆子合起來。)注意:在合成前要清除灰塵和雜質。 

6.裁切膠的邊。(膠在上,闆子在下裁膠) 

7.對畫。注意:在對畫的時候,找一個參照物或參考線,将圖畫對齊 

8.固定畫。(注意:要從中間像兩邊擠壓,防止出現氣泡) 

9.過冷表機(注意:揭掉保護膜) 

10. 把圖的白邊裁切(小心刀上闆子)

制作技術知識

一、什麼是立體?立體就是能夠表現物體的前後遠近的透視關系。 

二、什麼是立體畫?立體畫就是利用人的兩眼視角差和光學折射原理,在一個平面内,人們可以直接看到三維立體圖,畫中的物體即可以凸出畫面之外,也可以深藏其中,栩栩如生,活靈活現,給人以很強的視覺沖擊力。 

三維立體畫是由相框燈箱畫芯三部分組成,畫芯由光栅,介質,光栅圖組成。 

三、立體成像原理及技術 

人們的兩眼有一定的距離,左右兩隻眼睛看物體時是從不同的角度看到的兩個稍有差别的圖像,大腦将這個具體有視差的圖像合成後形成立體的感覺,但我們平時見到的平面圖,由于進入眼睛的是一幅角度完全相同的圖像,所以視角和大腦無法提取平面畫面上的物體真實意義上的空間立體感,不能體現其三維關系。立體畫就是利用人們兩眼視角差别和光學折射原理在一個平面内使人們可直接看到一幅三維立體圖。 

四、光栅材料分類 

光栅材料分為膜材,片材,闆材。 

膜材:膜材由于本身不帶中間介質,它的厚度不能超過0.25毫米。因此稱為膜材。特點:不帶中間介質生産工藝比較簡單,造價低,易運輸,易儲存,易切割,廢料少,利用率高,它還有最大的優點就是光栅線數穩定,給三維立體畫制作帶來很大的方便。 

片材和闆材:由于本身自帶中間介質,以及較高的生産工藝,導緻了它的價格高,運輸不方便,而且廢料多,如果生産工藝不夠好的話,直接導緻光栅數據不準,給三維立體畫制作帶來很大的麻煩。 

五、 不同規格光栅材料的用途 

膜材基本材料采用PET聚酯材料,透明度好,無毒害。厚度不超過0.25毫米。40線,32線,24線适合做立體人物,立體寫真,立體藝術畫,立體廣告等。 

片材采用PET聚酯材料,線數150,70,75,厚度0.3,0.4毫米。适合做立體名片,立體賀卡,立體挂曆,立體台曆等。 

六、什麼圖片适合做三維立體畫? 

(1)顔色豔麗,飽和度好,分辨率高的圖像适合做立體。 

(2)層次分明,畫面簡介清晰,分辨率低的不複雜的圖适合做立體 

(3)縱深感比較強的圖适合做立體 

(4)色彩單一,層次模糊的,分辨率高圖像不适合做立體 

(5)黑白的圖像不适合做立體 

(6)留白太多的圖像不适合做立體 

七、三維立體畫圖像分層原則和方法: 

(1)畫面上的物體有前後關系的要分開 

(2)前面的物體遮擋後面的物體要分開 

(3)背景要從畫面上分開,讓它成為一個單獨的背景層,襯托在各個部分的後面 

(4)前後遠近關系不太明顯,沒有遮擋的可以不分開。并不是分層越多越好,應是需要分開的分開。不需要分開的不分,這些工作全部在PHOTOSHOP軟件中完成,因此做立體是離不開PHOTOSHOP的。一、什麼是立體?立體就是能夠表現物體的前後遠近的透視關系。 

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