背景設定
世界觀
魂起魂滅,生生不息,創世神在虛空中遊蕩了億萬年之後,憑借一抹淡淡的生命印記,創造出孕育萬物的神奇世界。在生命鍊條被環環相扣後,創世神放手而去,隻在世上留下一冊神卷“魂”,傳說其中蘊含了原始生命印記的奧秘。
創世神離開後,地球上最強大的三個生命體“荒神”、“魔神”和“鬼神”實際上統治了上古大陸,他們為了得到魂的力量,展開了曆時千年的戰鬥,史稱“神卷之亂”。
在“神卷之亂”的最後5年,三位次神開始以自身力量相拼,直接導緻了大陸的分崩離析,戰火蔓延到世界的每一個角落。在最後的一場戰鬥中,為了獲得神卷,三位“神”不惜使出燃燒生命的終極力量,強大的力量激撞下,産生了一道上千公裡的時空斷裂帶,神卷以及三位次神不知所蹤。
背景故事
“龍魂”一族返世之時,在時空中遇到了當年消失的三位次神,在交談後得知在當年那場大爆炸的時候,是神卷“魂”将他們送入時空亂流,避免了湮滅的結局。在送三位次神進入時空亂流的同時,附在神卷上的一段創世神的神念也被釋放了出來,在那時三位次神才終于悟透了創世神的真正用心,為實現創世神的心願他們找上了“龍魂”一族,因為他們是揭開整個謎團最關鍵的一群人,他們将決定未來的走向。
來到硫球群島的“龍魂”一族為了達到完成自己的使命,付出了數十年的不懈努力。而在時空變換中保護了一族人的神卷“魂”也被族人所保存并奉為神物,在琉球島上幾次遭遇滅族危險,都是依仗了神卷的庇護才保住了全族人的安全。
在硫球群島上生存,每天都要面對各種不知名的危險,“龍魂”一族逐漸融入了當地人的生活,在團結當地各部族的同時也在通過各種方式培養年輕一代的人才。他們相信命運把他們指引到這裡,那麼就一定有需要自己完成的使命,在與島上幾處一直肆虐的怪物進行戰鬥的時候,也在不斷希望能夠找出黑暗的源頭。
在琉球生活的同時,他們對故土天朝還一直懷有一份濃濃的思念之情,在三座島冒險的過程中,他們也在不斷的尋找回家的可能,在他們的心中,一直存在一個聲音,那是來自靈魂深處的呼喚,他們知道,這裡的一切隻是開始,隻有回到故土,才能真正揭開這一切背後隐藏的秘密。
遊戲中玩家将從三個職業中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
角色設定
職業設定
玩家進入遊戲,必須在三個職業中選擇一個創建角色,每個職業都有各自的特色。角色創建後不能更改。
參考資料來源:
技能設定
遊戲中每個職業都有其對應技能可以學習,如劍客、忍者、術士等。
技能大體上可以分為主動技能與被動技能,使用主動技能都會消耗角色的MP,如無念破、明鏡止水等。被動技能可以增加角色各項屬性,一旦習得就能生效,不需要玩家使用。如傷害減免、傷害加成、極限躲避等。
學習技能必須前往各職業對應的NPC處,并且到達相應等級、消耗遊戲币後才能學習,詳細請在遊戲中确認。
道具設定
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
消耗品
場景地圖
區域地圖
遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如新手村、本州、新州等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如神廟、火焰山谷、神秘監獄等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特别注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中确認。
遊戲機制
戰鬥系統
戰鬥設定:遊戲中采用了第三人稱、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用鼠标直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。
死亡懲罰:昏厥,戰鬥中,生命值變為0就會出現昏厥,此外昏厥後有可能有受傷狀态。昏厥後5秒鐘将被自動傳送到最近的城市。
受傷狀态,在HP不多時受到大幅度傷害很可能變為受傷狀态,受傷狀态下能力值将大幅度降低,受傷狀态下将不能跑動。此外受傷狀态将在未治療前不能恢複。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:将鼠标移到任意一個玩家身上,點擊鼠标右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後将自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠标單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,隻要沒有按下交易鍵,則該交易并未生效,隻有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合适的時間參與。
玩家團隊
聊天系統
玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
組隊系統
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠标右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀态下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀态窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可随時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以随時移交權限,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以随時強制退出隊伍。
PVP系統
名字顔色粉紅以上玩家(含粉紅),會遭受守衛攻擊。在玩家死亡後增大掉落身上的物品。
對于遊戲中的PK,遊戲系統有着嚴格的判定,中立以上的玩家(白色、淺藍色、深藍色)殺死任何中立以上玩家遊戲角色的正義值清零,名稱顔色變成白色。邪惡以下的玩家(黃色、粉紅色、紅色)之間互相PK,PK值不變。還有一種情況就是正當防衛,如果一個非粉紅、紅名狀态玩家先攻擊其他處于非紫、紅名狀态的玩家時,先攻擊的一方将變為臨時的灰名狀态,在這時間内,該玩家将會受到另一方的攻擊,此時系統将裁定首先受到攻擊的一方屬于正當防衛。
遊戲中對于不同顔色玩家在PK過程中死亡掉落物品的裁定也是不同的,黃名、紫名和紅名有較大概率掉身上裝備及物品欄物品,“正義值”越低則掉身上裝備概率越大。相反,白名有較小概率掉身上裝備及物品欄物品,淺藍色名概率更小,藍名不掉。
配置要求
遊戲評測
遊戲中充滿了日式風格,是國人以自己的角度去诠釋日本的文化。在遊戲中,從飛鳥時代到戰國幕府,從日式建築到各種特色生物,在遊戲的載體中體驗異國文化。(17173網評)
遊戲以龍魂為基調,诠釋了異國文化,玩家在中後期縱橫西域、回歸天朝,讓玩家從畫面、音樂、任務、戰鬥等設定中體驗遊戲。(騰訊網評)



















