光與暗之龍

光與暗之龍

《遊戲王》卡片中的一枚
光與暗之龍(LIGHT AND DARKNESS DRAGON)用于龍族卡組,是一張當作「闇」使用,不能特殊召喚,隻要在場上表側表示存在,效果怪獸的效果·魔法·陷阱卡的發動無效。每次這個效果把卡的發動無效,此卡的攻擊力和守備力下降500。這張卡被破壞送去墓地時,選擇自己墓地存在的1隻怪獸發動。自己場上的卡全部破壞。選擇的1隻怪獸在自己場上特殊召喚。
    中文名:光與暗之龍 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商: 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 外文名:LIGHT AND DARKNESS DRAGON 日文名:光と闇の竜 别稱:熊貓龍、光暗龍 種族:龍 卡号:YG01-JP001 STOR-ENSE1 星級:8 卡種:效果怪獸 罕貴度:金字UR 面閃SR 斜碎SCR

基本内容

卡片效果

中文名:光與暗之龍

日文名:光と闇の竜

英文名:LIGHT AND DARKNESS DRAGON

卡片密碼:47297616

種類:效果怪獸

屬性:光

種族:龍

等級:8

罕貴度:金字UR、面閃SR、斜碎SCR

ATK:2800

DEF:2400

效果:

這張卡不能特殊召喚。

①:這張卡的屬性也當做「暗」使用。

②:魔法·陷阱·效果怪獸的效果發動的場合發動。這張卡在場上表側表示存在的場合,那個發動無效。那之後,這張卡的攻擊力·守備力下降500。

③:這張卡被破壞送去墓地的場合,以自己墓地1隻怪獸為對象發動。自己場上的卡全部破壞,作為對象的怪獸在自己場上特殊召喚。

卡包收錄詳情

卡包

卡包編号

罕貴度

遊戯王GX 第1巻 付録カード

2006-11-02

YG01-JP001

Ultra Rare

Yu-Gi-Oh! GX volume 1 Promotional Card

2007-11-06

YG01-EN001

Ultra Rare

LIGHT & DARKNESS - POWER PACK -

2007-11-14

LDPP-EN001

Ultra Rare

RETRO PACK 2

2009-07-28

RP02-EN095

Secret Rare

STORM OF RAGNAROK SPECIAL EDITION

2011-03-22

STOR-ENSE1

Super Rare

ASTRAL PACK TWO

2013-04-19

AP02-EN016

Normal

調整信息

●①:這張卡的屬性也當作“暗”使用。

◇永續效果(不進入連鎖)

●②:魔法·陷阱·效果怪獸的效果發動的場合發動。這張卡在場上表側表示存在的場合,那個發動無效。那之後,這張卡的攻擊力·守備力下降500。

◇誘發即時效果(進入連鎖)。

◇強制發動。

◇效果處理時攻守下降500

◇不取對象的效果

◇發動被無效的魔法·陷阱卡在這一組連鎖處理結束時送去墓地

◇發動被無效的魔法·陷阱卡不視為從場上送去墓地

◇「魔法·陷阱卡的發動」不包括表側永續類魔法·陷阱卡的效果的發動

◇傷害步驟發動可能

◇能對應從手卡發動的「冥王竜ヴァンダルギオン」「冥府の使者」,效果無效後「冥王竜ヴァンダルギオン」等留在手卡。丢棄才能發動的「クリボー」被無效後不會回到手卡

◇同一個連鎖中隻能發動1次

◇[光與暗之龍/光と闇の竜]2隻在場上存在時:

連鎖1 [沒收/押収]。

連鎖2 [光與暗之龍/光と闇の竜]A(對應連鎖1[沒收/押収])。

連鎖3 [光與暗之龍/光と闇の竜]B(對應連鎖1[沒收/押収])。因為[光與暗之龍/光と闇の竜]都隻能在一個連鎖中發動一次,不再互相連鎖。

逆順處理。

處理3 [光與暗之龍/光と闇の竜]B對[沒收/押収]不是緊接着的直接連鎖,效果不發。

處理2 [光與暗之龍/光と闇の竜]A無效[沒收/押収]。

處理1 [沒收/押収]無效。

◇攻防其中之一未滿500的場合效果發動,效果處理時效果不發。

◇攻防未滿500的場合發動[收縮/収縮],此卡變回原數值2800的一半1400,然後再計算之前被下降的數值。

◇[技能抽取/スキルドレイン]會RESET攻防。[技能抽取/スキルドレイン]離場後重新以2800/2400開始計算。

★[邪神 恐懼之根源/邪神ドレット·ルート]存在的場合如何處理、調整中

◇因為其他效果在效果處理時此卡攻守未滿500效果不發。

●③:這張卡被破壞送去墓地的場合,以自己墓地1隻怪獸為對象發動。自己場上的卡全部破壞,作為對象的怪獸在自己場上特殊召喚。

◇不是在場上被破壞送去墓地也發動。

◇強制發動、自己墓地不存在能特殊召喚的怪獸時也發動。

◇怪獸沒能特殊召喚成功時自己場上的卡也要全部破壞。

效果應用

例1 :[光與暗之龍/光と闇の竜]800/400時:

連鎖1 [旋風/サイクロン]。

連鎖2 [光與暗之龍/光と闇の竜]。

連鎖3 [值得信賴之守護者/頼もしき守護者]。

處理3 [值得信賴之守護者/頼もしき守護者]上升700守備力,[光與暗之龍/]變為800/1100。

處理2 [光與暗之龍/光と闇の竜]效果處理,[旋風/サイクロン]無效。

處理1 [旋風/サイクロン]無效。

例2 :自己場上[光與暗之龍/光と闇の竜]800/400時:

連鎖1 [團結之力/団結の力]發動選擇[光與暗之龍/光と闇の竜]。

連鎖2 [光與暗之龍/光と闇の竜]效果發動。

處理2 [光與暗之龍/光と闇の竜]攻守未滿500效果不發。

處理1 [團結之力/団結の力]效果處理。

◇[三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]作

為祭品召喚[光與暗之龍/光と闇の竜]的場合:

連鎖1 [三眼怪/クリッター]。

連鎖2 [蒲公英/ダンディライオン]([三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]如果是同一個主人按照自己意願安排)。

連鎖3 [光與暗之龍/光と闇の竜]對應連鎖2的發動。

◇[時之魔術師/時の魔術師]等1回合隻能發動1次的效果被無效,因為發動的事實不會被無效,不能再發動效果。

★[宇宙人馬獸/イグザリオン·ユニバース]效果被無效的場合能否再發動 調整中。([宇宙人馬獸/イグザリオン·ユニバース]在傷害計算階段前的攻擊宣言前、攻擊宣言、攻擊宣言後3個時點都能發動效果,但是1次無效後能否再次發動的問題)。

◇[天邪鬼的詛咒/あまのじゃくの呪い]适用的情況下因為下降變為上升,此卡不能下降攻擊力,所以[天邪鬼的詛咒/あまのじゃくの呪い]效果适用的情況下此卡不能無效效果。

●這張卡被破壞送去墓地時,選擇自己墓地存在的1隻怪獸發動。自己場上的卡全部破壞。選擇的1隻怪獸在自己場上特殊召喚。

◇不是在場上被破壞送去墓地也發動。

◇自己墓地不存在能特殊召喚的怪獸時也發動。

◇怪獸特殊召喚不了自己場上的卡也要全部破壞。

例1: 使用後不留場的魔法·陷阱卡:

連鎖1[旋風/サイクロン]發動。

連鎖2[光與暗之龍/光と闇の竜]發動。

處理2[光與暗之龍/光と闇の竜]處理,[旋風/サイクロン]的發動無效,[光與暗之龍/光と闇の竜]攻守下降500。

處理1[旋風/サイクロン]不處理。

連鎖結束時[旋風/サイクロン]送去墓地。

例2: 使用後仍留場的魔法·陷阱卡:

連鎖1[生死之呼聲/リビングデッドの呼び聲]發動。

連鎖2[光與暗之龍/光と闇の竜]發動。

處理2[光與暗之龍/光と闇の竜]處理,[生死之呼聲/リビングデッドの呼び聲]的發動無效,[光與暗之龍/光と闇の竜]攻守下降500。

處理1[生死之呼聲/リビングデッドの呼び聲]不處理。

連鎖結束時[生死之呼聲/リビングデッドの呼び

聲]送去墓地。

例3: 複數發動:

連鎖1[增援/増援]發動。

連鎖2[光與暗之龍/光と闇の竜]發動。

連鎖3[旋風/サイクロン]發動。

處理3[旋風/サイクロン]處理。

處理2[光與暗之龍/光と闇の竜]處理,[增援/増援]的發動無效,[光與暗之龍/光と闇の竜]攻守下降500。

處理1[增援/増援]不處理。

連鎖結束時[旋風/サイクロン][增援/増援]送去

墓地。

例4: 效果怪獸的效果:

連鎖1[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]發動。

連鎖2[光與暗之龍/光と闇の竜]發動。

處理2[光與暗之龍/光と闇の竜]處理,[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]效果的發動無效,[光與暗之龍/光と闇の竜]攻守下降500。

處理1[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]效果發動無效,留場。

連鎖1[黃泉青蛙/黃泉ガエル]發動。

連鎖2[光與暗之龍/光と闇の竜]發動。

處理2[光與暗之龍/光と闇の竜]處理,[黃泉青蛙/黃泉ガエル]效果的發動無效,[光與暗之龍/光と闇の竜]攻守下降500。

處理1[黃泉青蛙/黃泉ガエル]不處理。(可以重複進行使[光與暗之龍/]攻守下降)。

例5: 死霊騎士在場時發動:

連鎖1[增援/増援]發動。

連鎖2[光與暗之龍/光と闇の竜]發動。

連鎖3[死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト]發動(祭品)。

處理3[死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト]無效[光與暗之龍/光と闇の竜]。

處理2[光與暗之龍/光と闇の竜]不處理。

處理1[增援/増援]處理。

連鎖結束時[增援/増援]送去墓地。

例6: [死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト]在場時,[光與暗之龍/光と闇の竜]為即時誘發的話:

連鎖1 [冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]。

連鎖2 [光與暗之龍/光と闇の竜]或者[死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト](回合玩家效果優先,同為回合玩家控制的話,回合玩家自己安排優先)。

這樣情況下:

連鎖1 [冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]。

連鎖2 [死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト](對應[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス])。

連鎖3 [光與暗之龍/光と闇の竜](對應[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス])。

或者:

連鎖1 [冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]。

連鎖2 [光與暗之龍/光と闇の竜](對應[冰帝美比烏斯/氷帝メビウス])。

連鎖3 [死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト](對應[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス])。

評價

一個可以賺卡的,但現環境被許多人視為眼中釘,肉中刺,所以在衆多SIDE中加入了針對此卡的卡比如:光神機櫻火和光神機轟龍。不過此卡經過事務局的調整後也并非十分強悍,連鎖隻可入一次,效果必發。不過可以利用此調整用空間傳送回ATK和DEF。遇到青蛙的話,那就是自己RP問題了,被破壞後還可以從墓地中拉出高怪,可配合的卡較多。

在904的幽鬼兔出現後因為一個連鎖隻能發動一次的關系,能被幽鬼兔輕易的炸掉。因為其效果需要在場,所以被炸掉連無效效果也沒法處理。什麼都做不到就陣亡(當然拉怪另開連鎖是可以的)。現已加入幽鬼兔被害陣亡者名單。

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