背景設定
時期是後漢末期。因朝廷内的權力鬥争,世道進入大動亂。不幸遭逢天地異變及幹旱,人民陷入痛苦的深淵。
此時,名為張角的男人出現。他在冀州創立太平道,救濟人們。瞬間擄獲了民心。之後中平元年,張角率領的太平道正式對漢王朝發起叛變。
頭上卷着黃色布條的“黃巾黨”,在各地一同起義。這便是後世所說的“黃巾之亂”。
朝廷欲立即鎮壓叛亂,但卻事與願違,不斷地敗北。延續了四百年之久的漢王朝命運,現在即将落幕。
角色設定
角色選擇
首先從魏國的曹操、吳國的孫堅和蜀國的劉備之中選擇要體驗的武将。随着遊戲的進行,也可以選擇其他勢力和武将。每個勢力都有故事,開始的章節、迎來結局的章節都因武将而異。遊戲有所進展後可以遊玩的武将會增加。選擇标題選單的“選擇故事”後,可以選擇武将。遊戲中預做保存的話,還可以于變更武将後返回原來的武将繼續遊戲。如要繼續遊戲,于“選擇故事”選擇武将後,選擇“繼續遊玩”。
角色屬性
角色技能
攻擊技能
遊戲的普通攻擊和蓄力攻擊依然保留,但不再通過普通攻擊+蓄力攻擊來派生連招,而是引入了類似《勇者鬥惡龍:英雄》中的技能系統,通過R1+△/□/×/○可以發動觸發攻擊和武将固有技(PlayStation 4平台的默認按鍵),觸發攻擊分為倒地、浮空和暈眩三種效果,在發動後可以接普通攻擊來派生更多的連招。武将固有技發動中是無敵的而且附帶屬性攻擊,但每次發動後有冷卻時間。
行動技能
角色針對存在在野外的物件,或是眼前寬廣的河川等地形變化,可适時采取各種行動。
遊戲中除“利用鈎繩攀登絕壁”“在大河中遊泳”等關于移動方面的行動外,還有戰鬥時“以弓箭引爆油壺”“運用牆壁三角跳躍”等,甚至還有“在河畔釣魚”等動作。
遊戲加入了翻滾,并且引入了耐力槽系統,人物加速跑、翻滾、跳躍等都會消耗耐力槽。
角色強化
累積經驗值而提升等級後,武将的能力會上升。提升等級時,還可以獲得強化點數。借由将強化點數分配給武将的能力,還可以更加提升能力。由暫停畫面的“武将情報”的“強化”,可以自由分配點數。
NPC設定
玩家操縱武将在大地圖上移動時就有一定幾率遭遇敵人的圍剿,除了人形敵人外兇猛的猛獸同樣是十分棘手的敵人。而在玩家擊退敵人後就能夠獲得豐厚的獎勵。
在地圖上移動時,玩家有可能會遇到不畏懼玩家攻擊的強力盜賊;也會遇見全身黑毛的狼、泛出稀有藍光毛色的老虎、白毛的熊等野獸。
董白、夏侯姬、袁術、華雄等人還會作為擁有特殊形象的非玩家角色登場。
玩家可以選擇一名無雙武将作為搭檔伴随左右。跟街上的無雙武将搭話或者在隐秘處傳喚,可以讓對方成為護衛武将。
追加被玩家捕獲的動物可以協助玩家的系統。支援獸會追蹤玩家支援戰鬥,不過,一部分的動物會配置在隐秘處成為"觀賞動物"。捕獲方法根據對應的動物不同,分為“麻醉箭”和“陷阱箱+捕獲用餌”兩種。
物品道具
裝備
武器
武器分下級、中級、上級3種類型,越高級性能越高,也因此非常昂貴。
操作的武将可以自由裝備各種武器,但是若裝備上武将的“擅長武器”,不光可以施展出不同平常的固有動作外,具備攻擊力也會更高、攻擊範圍更廣等優點,發揮出比平常更高的性能。
坐騎
遊戲中,玩家從初期狀态就可以開始騎乘馬匹,也可以通過城鎮村子的“馬屋”來購買更加優秀的馬匹。
遊戲也針對馬加入成長要素,随着玩家騎馬将敵人撞倒,或是騎馬奔馳長距離,都能累積經驗值提升馬匹的等級。另外,玩家們也可以将入手的馬匹寄放到馬屋的“廄舍”,随時變更選擇要使用的馬匹來騎乘練等。
武将在騎馬時無法射箭 。
其它裝備
抓鈎可以讓玩家爬到更高的位置,無論海拔有多高。所以當玩家試圖滲入緊鎖大門的城池或爬上山脈時,可以使用抓鈎。遊戲中還有必須使用抓鈎才能到達的區域。抓鈎無法在戰鬥中作為武器使用。
消耗品
在回複藥品方面,玩家需要自己補充和注意剩餘,戰鬥時可以使用藥品。
擊破敵武将後,一般會掉落金錢,但是偶而也會掉落強化道具或恢複道具等。擊破數越多的話,掉落道具的機率就越大。強化道具的效果出現當中,玩家武将會閃爍。紅代表提升攻擊力,綠代表提升防禦力,藍代表提升移動速度。
道具強化
武器可從都市等處的鍛冶屋購買。入手方式除在鍛冶屋購買之外,也可從名為“竹簡”的武器配方,或者是取得制作所需的“素材”進行開發。
“竹簡”與“素材”除可從古錢搜集家購買外,有時在地圖上探索時也可取得。
在裝備的武器上鑲嵌“寶玉”可以用以鍛鍊裝備武器。通過鍛鍊武器,可以随機強化攻擊、防禦等武将能力,并發動炎、冰、雷、風、斬、毒等具屬性的攻擊。“寶玉”最多可以鑲嵌6個,運用各種組合,可以制作出具備各種性能的武器。
“寶玉”可以裝備在觸發攻擊3種與反應攻擊3種,合計6個格子可以鑲嵌。
場景地圖
地形關卡
遊戲中場景的外觀基本上不會有變化,但是根據時代不同,所屬勢力會發生變化。還有一些地點要等到特定時間才能夠進行探索。
天氣場景
敵人的視野将會根據天氣和時間而變化,下雨的夜晚會使敵人難以看清,從而使玩家更容易發動進攻。在夜間,所有敵我部隊的活躍性都将降低。
秘密基地
幅員遼闊的地圖上,在許多場所存在着可設定為玩家武将“秘密基地”之用的空屋,各空屋可以一定金額購買。秘密基地主要存在于主要城市和難以找到的風景名勝區 。
購買秘密基地後,能發送請帖給有交流關系的無雙武将。
秘密基地能按照自己的喜好擺設家具。擺設家具能發揮各式各樣的效果,增加玩家在秘密基地裡能做的事。像是能做料理的“爐竈”、能開發道具的“煉成鼎”或能恢複體力的“寝具”等,能構築成一個有利于遊戲進行的環境。另外,還有着可以更換服裝穿着的“衣櫃”或是能設定秘密基地中播放的背景音樂所用的“銅鑼”等等,能夠配置各式各樣的家具或裝飾品,将房間布置成自己喜好的風格。家具能從街道或村落的“古錢收藏家”或“貿易商”的店内購入。
玩家可通過古币收藏家交換“一騎當千2”、“勁敵”等10種表情動作,表情動作會根據武将體型而有不同呈現,同時部分動作還會附加語音。
城鎮村落
存在可購入馬匹的“馬屋”。為了能更有效率在寬闊的地圖上移動,希望能取得具備高能力的名駒。
“古錢搜集家”處,可以利用取得的“古錢”購買珍貴的道具。
在“鍛冶屋”處,可以買賣武器等之外,也可以消耗素材,制作武器或道具。必要的素材,寫在任務報酬等可取得的“竹簡”上。
“料理店”可以購入可提升經驗值、攻擊力與跳躍力等武将能力,暫時使遊戲進行得更為有利的美味料理。調理時所需的必要材料,可以在料理店内進行确認。
在城鎮及村落,還有可能會有穿着日常服的武将在其中。
遊戲機制
遊戲模式
故事模式
故事模式分分魏、蜀、吳、晉、其他五個勢力,每個勢力通過章節形式來展開流程,達成主要任務目标就能進入下一章節。在章節中玩家可以自由行動、進行探索、支線任務以及采集等。另外所有人物的故事模式中,武器、金錢、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以随意切換使用。
自由模式
選擇武将與勢力、章後可以遊玩。持有道具或能力值等由玩家資料繼承。無法觀看結局。隻要有任一武将于故事模式中過關,即可進行選擇。僅能由可操控的武将,選擇已過關勢力的已過關章節。遊玩自由模式時,各武将的保存資料為故事模式、自由模式所共通。若以故事模式遊玩途中的武将另開自由模式遊玩的話,保存資料将會被覆蓋而無法再從故事模式的途中(章節途中)繼續遊玩。
成就系統
任務系統
郊外存在許多任務,玩家們能自由地進行任務以達成最終目标。其進行任務會影響其他任務内容,且依各任務的攻略方法,難易度也将随之變化。“以正面攻擊方式攻略”、“一口氣攻略高難度關卡”、“以進行其他任務優先,變更戰局”等等,朝最終目标邁進的攻略方式依玩家的遊玩情況自由決定。
随着故事的進行,會觸發重要完成目标的“主要任務”。玩家首先會收到關于完成任務的提案。但是否要依照是玩家的自由,想挑戰高難度,可以無視提案直接攻略。另一方面,擴大“戰線”範圍、完成各種小任務,也會改變戰局及主要任務的難易度。玩家能自由在地圖上四處探險,朝完成主要任務的目标,随心所欲地行動。
最終目标的周邊地圖上,會顯示可觀看敵我方戰況的“戰線”。加入戰線上發生的戰鬥,擊退敵人,攻略據點,能擴大我方的戰線,在攻略目标時,可以獲得絕大的戰力。
戰鬥系統
本作除保留了"無雙"系列的輕松操作外,更有能因應周圍狀态而産生攻擊變化的新招式"狀态連擊系統"。連擊由三種攻擊所組成,起點是"觸發攻擊",然後是根據敵人狀态産生變化的"連貫攻擊",最後是概括的強力連擊"終結攻擊"。
配置要求
遊戲評測
在PlayStation 4平台上遊戲的畫面以及幀數表現實在是不太盡如人意。抛開畫面因素,遊戲的動作系統,龐大的地圖規模、大量開放世界的玩法内容都讓這個三國無雙更加耐玩,而在這些新的開放世界的要素下,無雙遊戲的爽快感沒有絲毫衰減。這次回歸的中文配音也沒讓人失望,劉備的大義凜然、張飛的豪邁、袁術的奸險,都活靈活現。不過部分人物的對話台詞有些太過生硬和模闆化。開放世界内容雖然豐富,但細節方面沒有太多的打磨,也欠缺一些深度。不過作為一款無雙類遊戲來說,全系的觸發攻擊、反應攻擊系統,進一步提升的同屏人物數量,新穎的潛伏暗殺模式,帶來了更多的戰鬥方式、更易上手、更爽快,對于喜愛無雙類遊戲或者想體驗三國題材的開放世界遊戲的玩家來說,本作還是值得一試的。(遊俠網 評)
也許《真·三國無雙8》一開始的願景是好的,它希望用開放世界的獨特魅力,給這個系列帶來一股新風。隻是,欠缺的誠意與技術力,還是使得遊戲的最終效果和設想中的大相徑庭。倒不是說這一代作品沒有優點,隻是這些優點都被掩埋在了粗糙的細節、糟糕的優化,還有數不清的Bug裡。如果一款遊戲的根基都沒有打牢,那麼它的上層建築蓋得再高,都注定會搖搖欲墜的。(遊民星空 評)
《真·三國無雙8》的開放世界大壞境将遊戲領向了一個富有野心的方向,不過這并不意味着遊戲變得更好。該遊戲是一個重大的倒退,以個人為中心的故事遍布在開放世界各處,這顯然是弊大于利的。(IGN 評)



















