真·三國無雙8

真·三國無雙8

開放世界動作遊戲
《真·三國無雙8》是由日本KOEI TECMO(光榮特庫摩)開發的一款開放世界動作遊戲 ,于2018年2月8日在PlayStation 4、XBOX ONE平台發行 ,同年2月13日在Steam平台發行。“免費共鬥&體驗版”于2018年11月1日發行。特别版于2019年12月5日在電腦端和PlayStation 4平台發行 。遊戲從“黃巾之亂”的故事開始,由10章以上的劇本構成,玩家可以一邊攻略各劇本所訂立的最終目的,一邊進行故事。玩家可以選擇完成一個又一個的任務,或在地圖上随性地到處閑逛,或一口氣完成最終目的。并且能夠在各式各樣的劇本中自由行動。
    中文名:真·三國無雙8 原版名稱:真・三國無雙8 别名:Dynasty Warriors 9 遊戲類型:動作、角色扮演 原作者: 原作品: 遊戲平台:PlayStation 4 所屬系列:真·三國無雙 地區:日本 開發商:KOEI(ω-Force) 發行公司:KOEI TECMO 遊戲售價: 制作人:鈴木亮浩 總監:宮内淳 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數:1 遊戲畫面:彩色、3D 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段:正式版 結局數: 主要角色:

背景設定

時期是後漢末期。因朝廷内的權力鬥争,世道進入大動亂。不幸遭逢天地異變及幹旱,人民陷入痛苦的深淵。

此時,名為張角的男人出現。他在冀州創立太平道,救濟人們。瞬間擄獲了民心。之後中平元年,張角率領的太平道正式對漢王朝發起叛變。

頭上卷着黃色布條的“黃巾黨”,在各地一同起義。這便是後世所說的“黃巾之亂”。

朝廷欲立即鎮壓叛亂,但卻事與願違,不斷地敗北。延續了四百年之久的漢王朝命運,現在即将落幕。

角色設定

角色選擇

首先從魏國的曹操、吳國的孫堅和蜀國的劉備之中選擇要體驗的武将。随着遊戲的進行,也可以選擇其他勢力和武将。每個勢力都有故事,開始的章節、迎來結局的章節都因武将而異。遊戲有所進展後可以遊玩的武将會增加。選擇标題選單的“選擇故事”後,可以選擇武将。遊戲中預做保存的話,還可以于變更武将後返回原來的武将繼續遊戲。如要繼續遊戲,于“選擇故事”選擇武将後,選擇“繼續遊玩”。 

角色屬性

屬性

說明

體力

變為0的話遊戲即告結束。

無雙

無雙量表的量。于最大時可以使用無雙亂舞。最大值越大,無雙亂舞的發動時間就越長。

氣力

進行全力沖刺、閃避、輕功、三角跳後減少,漸漸恢複。

攻擊力

越高的話可以給予敵人越大的傷害。依據力及裝備中的武器而定。

防禦力

越高的話,遭受來自敵人的傷害就越少。依據守備及裝飾品等而定。

影響攻擊力。

守備

影響防禦力。

移動速度

影響移動速度。

弓術

影響射擊的命中率或威力。

屬性列表

角色技能

攻擊技能

遊戲的普通攻擊和蓄力攻擊依然保留,但不再通過普通攻擊+蓄力攻擊來派生連招,而是引入了類似《勇者鬥惡龍:英雄》中的技能系統,通過R1+△/□/×/○可以發動觸發攻擊和武将固有技(PlayStation 4平台的默認按鍵),觸發攻擊分為倒地、浮空和暈眩三種效果,在發動後可以接普通攻擊來派生更多的連招。武将固有技發動中是無敵的而且附帶屬性攻擊,但每次發動後有冷卻時間。

行動技能

角色針對存在在野外的物件,或是眼前寬廣的河川等地形變化,可适時采取各種行動。

遊戲中除“利用鈎繩攀登絕壁”“在大河中遊泳”等關于移動方面的行動外,還有戰鬥時“以弓箭引爆油壺”“運用牆壁三角跳躍”等,甚至還有“在河畔釣魚”等動作。

遊戲加入了翻滾,并且引入了耐力槽系統,人物加速跑、翻滾、跳躍等都會消耗耐力槽。 

角色強化

累積經驗值而提升等級後,武将的能力會上升。提升等級時,還可以獲得強化點數。借由将強化點數分配給武将的能力,還可以更加提升能力。由暫停畫面的“武将情報”的“強化”,可以自由分配點數。

NPC設定

玩家操縱武将在大地圖上移動時就有一定幾率遭遇敵人的圍剿,除了人形敵人外兇猛的猛獸同樣是十分棘手的敵人。而在玩家擊退敵人後就能夠獲得豐厚的獎勵。 

在地圖上移動時,玩家有可能會遇到不畏懼玩家攻擊的強力盜賊;也會遇見全身黑毛的狼、泛出稀有藍光毛色的老虎、白毛的熊等野獸。 

董白、夏侯姬、袁術、華雄等人還會作為擁有特殊形象的非玩家角色登場。

玩家可以選擇一名無雙武将作為搭檔伴随左右。跟街上的無雙武将搭話或者在隐秘處傳喚,可以讓對方成為護衛武将。

追加被玩家捕獲的動物可以協助玩家的系統。支援獸會追蹤玩家支援戰鬥,不過,一部分的動物會配置在隐秘處成為"觀賞動物"。捕獲方法根據對應的動物不同,分為“麻醉箭”和“陷阱箱+捕獲用餌”兩種。

物品道具

裝備

武器

武器分下級、中級、上級3種類型,越高級性能越高,也因此非常昂貴。

操作的武将可以自由裝備各種武器,但是若裝備上武将的“擅長武器”,不光可以施展出不同平常的固有動作外,具備攻擊力也會更高、攻擊範圍更廣等優點,發揮出比平常更高的性能。

坐騎

遊戲中,玩家從初期狀态就可以開始騎乘馬匹,也可以通過城鎮村子的“馬屋”來購買更加優秀的馬匹。

遊戲也針對馬加入成長要素,随着玩家騎馬将敵人撞倒,或是騎馬奔馳長距離,都能累積經驗值提升馬匹的等級。另外,玩家們也可以将入手的馬匹寄放到馬屋的“廄舍”,随時變更選擇要使用的馬匹來騎乘練等。

武将在騎馬時無法射箭 。

其它裝備

抓鈎可以讓玩家爬到更高的位置,無論海拔有多高。所以當玩家試圖滲入緊鎖大門的城池或爬上山脈時,可以使用抓鈎。遊戲中還有必須使用抓鈎才能到達的區域。抓鈎無法在戰鬥中作為武器使用。

消耗品

在回複藥品方面,玩家需要自己補充和注意剩餘,戰鬥時可以使用藥品。

擊破敵武将後,一般會掉落金錢,但是偶而也會掉落強化道具或恢複道具等。擊破數越多的話,掉落道具的機率就越大。強化道具的效果出現當中,玩家武将會閃爍。紅代表提升攻擊力,綠代表提升防禦力,藍代表提升移動速度。

物品

效果

戰神之斧

30秒内攻擊力2倍

戰神之铠

30秒内防禦力2倍

韋馱天靴

30秒内移動速度上升

肉包

恢複體力·小

帶骨肉

恢複體力·中

老酒

恢複無雙量表

華佗膏

完全恢複體力、無雙量表

消耗品列表

道具強化

武器可從都市等處的鍛冶屋購買。入手方式除在鍛冶屋購買之外,也可從名為“竹簡”的武器配方,或者是取得制作所需的“素材”進行開發。

“竹簡”與“素材”除可從古錢搜集家購買外,有時在地圖上探索時也可取得。

在裝備的武器上鑲嵌“寶玉”可以用以鍛鍊裝備武器。通過鍛鍊武器,可以随機強化攻擊、防禦等武将能力,并發動炎、冰、雷、風、斬、毒等具屬性的攻擊。“寶玉”最多可以鑲嵌6個,運用各種組合,可以制作出具備各種性能的武器。 

“寶玉”可以裝備在觸發攻擊3種與反應攻擊3種,合計6個格子可以鑲嵌。

屬性

效果

讓敵人成為燃燒狀态,持續給予傷害。另外,自己的攻擊力會上升。

讓敵人成為凍結狀态,降低防禦力。另外,自己的防禦力會上升。

讓敵人成為觸電狀态,停止動作。另外,自己的攻擊速度會上升。

讓敵人成為衰弱狀态,降低攻擊速度。另外,自己的移動速度會上升。

讓敵人成為中毒狀态,持續給予傷害。

斬擊

無視一定值的敵人的防禦力而給予傷害。

道具列表

場景地圖

地形關卡

遊戲中場景的外觀基本上不會有變化,但是根據時代不同,所屬勢力會發生變化。還有一些地點要等到特定時間才能夠進行探索。 

地點名稱

介紹

虎牢關

呂布不斷征戰的虎牢關。不同于傳統作品,即便在虎牢關如此巨大的建築物,也能移動于各場所之間。

洛陽

發生各種故事的舞台-洛陽。在遊戲中不隻當作戰場,它更是平民百姓生活的城市。

嵩山

五嶽之一的嵩山。至今為止隻能在遠方觀看的中國山脈,在該遊戲中玩家能攀爬上去一覽群山并利用山嶽的地形拟定戰術。

黃河

中國文明的起源——黃河,在開放世界中的地圖上完全重現。

虎牢關周邊

虎牢關周邊的地域,即使在同一内存塊内,草木的茂盛和積雪都因地區不同而有所改變。

南部叢林

中國南部的叢林地區。與虎牢關周邊完全不同的植被,以濕熱的空氣及獨特風格的建築物表現出地域感。

沙漠

沙漠地區,以幹燥的空氣和強烈的日照為特征。

場景列表

天氣場景

敵人的視野将會根據天氣和時間而變化,下雨的夜晚會使敵人難以看清,從而使玩家更容易發動進攻。在夜間,所有敵我部隊的活躍性都将降低。

秘密基地

幅員遼闊的地圖上,在許多場所存在着可設定為玩家武将“秘密基地”之用的空屋,各空屋可以一定金額購買。秘密基地主要存在于主要城市和難以找到的風景名勝區 。

購買秘密基地後,能發送請帖給有交流關系的無雙武将。

秘密基地能按照自己的喜好擺設家具。擺設家具能發揮各式各樣的效果,增加玩家在秘密基地裡能做的事。像是能做料理的“爐竈”、能開發道具的“煉成鼎”或能恢複體力的“寝具”等,能構築成一個有利于遊戲進行的環境。另外,還有着可以更換服裝穿着的“衣櫃”或是能設定秘密基地中播放的背景音樂所用的“銅鑼”等等,能夠配置各式各樣的家具或裝飾品,将房間布置成自己喜好的風格。家具能從街道或村落的“古錢收藏家”或“貿易商”的店内購入。 

玩家可通過古币收藏家交換“一騎當千2”、“勁敵”等10種表情動作,表情動作會根據武将體型而有不同呈現,同時部分動作還會附加語音。

城鎮村落

存在可購入馬匹的“馬屋”。為了能更有效率在寬闊的地圖上移動,希望能取得具備高能力的名駒。

“古錢搜集家”處,可以利用取得的“古錢”購買珍貴的道具。

在“鍛冶屋”處,可以買賣武器等之外,也可以消耗素材,制作武器或道具。必要的素材,寫在任務報酬等可取得的“竹簡”上。

“料理店”可以購入可提升經驗值、攻擊力與跳躍力等武将能力,暫時使遊戲進行得更為有利的美味料理。調理時所需的必要材料,可以在料理店内進行确認。

在城鎮及村落,還有可能會有穿着日常服的武将在其中。

遊戲機制

遊戲模式

故事模式

故事模式分分魏、蜀、吳、晉、其他五個勢力,每個勢力通過章節形式來展開流程,達成主要任務目标就能進入下一章節。在章節中玩家可以自由行動、進行探索、支線任務以及采集等。另外所有人物的故事模式中,武器、金錢、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以随意切換使用。 

自由模式

選擇武将與勢力、章後可以遊玩。持有道具或能力值等由玩家資料繼承。無法觀看結局。隻要有任一武将于故事模式中過關,即可進行選擇。僅能由可操控的武将,選擇已過關勢力的已過關章節。遊玩自由模式時,各武将的保存資料為故事模式、自由模式所共通。若以故事模式遊玩途中的武将另開自由模式遊玩的話,保存資料将會被覆蓋而無法再從故事模式的途中(章節途中)繼續遊玩。

成就系統

獎杯/成就

說明

真·三國無雙

獲得了全部獎杯。

百花缭亂

解鎖了全部武将。

武藝巅峰

合計擊敗了100000人。

登峰造極

任意武将的等級達到了最大。

力大無雙

任意武将的攻擊力達到了900以上。

天馬

任意馬匹的等級達到了最大。

玉樓金殿

持有金達到了90000以上。

情誼高漲

與20名以上的武将達到了情誼最大值。

千客萬來

擁有了10個以上的藏匿處。

魏傳

通關了魏勢力的故事。

吳傳

通關了吳勢力的故事。

蜀傳

通關了蜀勢力的故事。

晉傳

通關了晉勢力的故事。

外傳

以魏、吳、蜀、晉以外的勢力通關了故事。

精幹獵人

狩獵點數達到了5000以上。

英傑雲集

解鎖了合計45名以上的武将。

博聞強記

獲得了全部事典【合戰】。

南船北馬

發現了全部地點的75%以上。

兵聞拙速

在1分鐘以内完成了任務。

一騎當千

在一個戰場擊敗了1000人以上。

人馬一體

通過馬上攻擊合計擊敗了1000人。

射日者

通過射擊擊敗了1000人以上。

百發百中

通過射擊合計擊敗了100人。

紫電一閃

通過突襲合計擊敗了100人。

破壞者

破壞了100個以上的構造物。

疾風怒濤

達成了1000連擊。

身輕如燕

在空中保持了5秒以上。

力壓群雄

擊敗了強敵。

漫遊諸國

發現了全部地點的35%以上。

改變外觀

獲得了10種以上的家具。

收藏家

獲得了20種以上的寶玉。

至高武器

初次獲得了上級武器。

百般武藝

收集了30種以上的武器。

靈巧之手

進行了合計100次的煉成。

斷金之交

與任意武将達到了情誼最大值。

藏匿處

初次擁有了藏匿處。

美食家

食用了合計100次料理。

垂釣者

通過垂釣獲得了合計30次道具。

勤懇作業

通過陷阱箱獲得了合計30次道具。

風光明媚

初次發現了風景名勝。

英傑的軌迹

初次通關了故事。

時代終結

初次完成了主要任務。

新同伴

初次解鎖了武将。

訓練結束

以任意勢力完成了遊戲教學。

成就列表

任務系統

郊外存在許多任務,玩家們能自由地進行任務以達成最終目标。其進行任務會影響其他任務内容,且依各任務的攻略方法,難易度也将随之變化。“以正面攻擊方式攻略”、“一口氣攻略高難度關卡”、“以進行其他任務優先,變更戰局”等等,朝最終目标邁進的攻略方式依玩家的遊玩情況自由決定。

随着故事的進行,會觸發重要完成目标的“主要任務”。玩家首先會收到關于完成任務的提案。但是否要依照是玩家的自由,想挑戰高難度,可以無視提案直接攻略。另一方面,擴大“戰線”範圍、完成各種小任務,也會改變戰局及主要任務的難易度。玩家能自由在地圖上四處探險,朝完成主要任務的目标,随心所欲地行動。

最終目标的周邊地圖上,會顯示可觀看敵我方戰況的“戰線”。加入戰線上發生的戰鬥,擊退敵人,攻略據點,能擴大我方的戰線,在攻略目标時,可以獲得絕大的戰力。

戰鬥系統

本作除保留了"無雙"系列的輕松操作外,更有能因應周圍狀态而産生攻擊變化的新招式"狀态連擊系統"。連擊由三種攻擊所組成,起點是"觸發攻擊",然後是根據敵人狀态産生變化的"連貫攻擊",最後是概括的強力連擊"終結攻擊"。

攻擊類型

攻擊詳情

流水攻擊

依通常狀态、騰空狀态、倒地狀态等敵人的狀态随時變化的攻擊招式。以迅雷不及掩耳的連續攻擊,給予敵人大傷害。

反應攻擊

依玩家與敵人狀況、時機等變化的攻擊招式。可以創造對玩家有利的局面。

觸發攻擊

變化敵人狀态的一擊。命中敵人後,施展結合預想流水攻擊的連擊。

特殊技

發動各武将各自固有的強力攻擊。

戰鬥系統列表

動作

效果

反擊

對欲攻擊自己的敵人進行反擊。

驅離攻擊

能将附近敵人驅離一段距離的攻擊。

沖刺攻擊

一口氣逼近遠處敵人的攻擊。

擊落攻擊

能将空中的敵人擊落地面的攻擊。

破防攻擊

對防禦中的敵人施展的攻擊。可瓦解敵人的防禦。

奇襲攻擊

在未被敵人察覺的狀态下,一口氣逼近敵人給予大傷害的攻擊。

終結攻擊

對敵人給與一定程度的傷害後會施展的攻擊。能确實擊破敵人。

反應攻擊

配置要求

配置項目

最低配置

推薦配置

操作系統

64位Windows 7/8.1/10

處理器

Core i5 2400或更佳

Core i7 3770或更佳

内存

6 GB RAM

8 GB RAM

圖形

NVIDIA GeForce GTX 660或更佳

NVIDIA GeForce GTX 1060或更佳

DirectX 版本

11

存儲空間

50GB可用

聲卡

支持16位立體聲,48kHz采樣率

支持16位5.1ch環繞聲,48kHz采樣率

配置列表

遊戲評測

在PlayStation 4平台上遊戲的畫面以及幀數表現實在是不太盡如人意。抛開畫面因素,遊戲的動作系統,龐大的地圖規模、大量開放世界的玩法内容都讓這個三國無雙更加耐玩,而在這些新的開放世界的要素下,無雙遊戲的爽快感沒有絲毫衰減。這次回歸的中文配音也沒讓人失望,劉備的大義凜然、張飛的豪邁、袁術的奸險,都活靈活現。不過部分人物的對話台詞有些太過生硬和模闆化。開放世界内容雖然豐富,但細節方面沒有太多的打磨,也欠缺一些深度。不過作為一款無雙類遊戲來說,全系的觸發攻擊、反應攻擊系統,進一步提升的同屏人物數量,新穎的潛伏暗殺模式,帶來了更多的戰鬥方式、更易上手、更爽快,對于喜愛無雙類遊戲或者想體驗三國題材的開放世界遊戲的玩家來說,本作還是值得一試的。(遊俠網 評)  

也許《真·三國無雙8》一開始的願景是好的,它希望用開放世界的獨特魅力,給這個系列帶來一股新風。隻是,欠缺的誠意與技術力,還是使得遊戲的最終效果和設想中的大相徑庭。倒不是說這一代作品沒有優點,隻是這些優點都被掩埋在了粗糙的細節、糟糕的優化,還有數不清的Bug裡。如果一款遊戲的根基都沒有打牢,那麼它的上層建築蓋得再高,都注定會搖搖欲墜的。(遊民星空 評)  

《真·三國無雙8》的開放世界大壞境将遊戲領向了一個富有野心的方向,不過這并不意味着遊戲變得更好。該遊戲是一個重大的倒退,以個人為中心的故事遍布在開放世界各處,這顯然是弊大于利的。(IGN 評) 

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